Connect with us

News

#Mending Xiaomi atau #Mending Realme? Genderang Perang Baru Smartphone Murah di Indonesia!

Published

on

GwiGwi.com – Beberapa waktu ini, genderang perang baru smartphone murah di Indonesia mulai berkumandang. Adalah Xiaomi dan RealMe yang menjadi pusat perhatian perang ini. Kedua perusahaan ini adalah produsen smartphone pada segmentasi yang sangat kompetitif di Indonesia, yaitu segmentasi budget smartphone dimana kedua perusahaan mengeluarkan perangkat dengan performa yang sangat baik pada kelasnya, namun menawarkan harga kompetitif yang tidak bisa disaingi oleh kompetitor lainnya yang bertanding di segmentasi market yang sama dengan harga yan lebih premium. Hal ini menjadi pusat perhatian bagi warga Indonesia yang merupakan target yang tepat untuk memiliki solusi dari segmentasi yang mulai dipenuhi kompetitor dan hanya bisa dimenangi melalui kompetisi harga.

Perkenalkan Xiaomi, Perusahaan Asal Negeri Tiongkok yang Menggebrak Pasar Smartphone

Didirikan oleh Lei Jun, Xiaomi dikenal di negeri asalnya sebagai pesaing utama Samsung dan juga Apple yang telah memimpin pasar smartphone selama beberapa waktu. Xiaomi hadir sebagai solusi domestik yang menawarkan perangkat yang memiliki kualitas cukup baik terutama dari segi performa, namun tidak membuat jebol kantong para pengkonsumsi gadget. Hal ini membuat Xiaomi sukses menjadi rajanya pasar smartphone di negeri asalnya kembali lagi, karena harga yang kompetitif.

Tak hanya bersaing di segi smartphone, Xiaomi mulai mengeluarkan inovasi teknologi canggih lainnya, namun tetap dalam tangkapan mindset yang sama, yaitu good tech on a budget. Disini Xiaomi mulai meraih momentum pasar yang semakin kuat. Sebagai negara yang paling besar memproduksi perangkat teknologi, demand di China untuk peralatan canggih yang dapat digunakan konsumer berbasis Internet of Things menjadi peluang besar untuk Xiaomi dan melalui beberapa anak perusahaan seperti Mijia (Rumah Mi), Yi (Young Innovators), dan sejumlah sub-brand lainnya, Xiaomi berhasil menjadi produsen teknologi dengan varias beragam demi memenuhi kebutuhan pasar.

Momentum ini akhirnya digunakan Xiaomi untuk memperluas pasar, hingga akhirnya menjelajah ke negara Asia lainnya seperti Singapura, Malaysia, Thailand, Jepang, Korea, India, dan juga akhirnya sampai ke tanah air Indonesia. Xiaomi sudah memiliki pengalaman pasar yang cukup kuat di India, dan keputusannya untuk selalu mengupdate Xiaomi Indonesia hingga ke tahap tertentu menyerupai India, membuat Xiaomi Indonesia sangat diminati di pasar yang baru mulai berkembang, dengan demand yang besar.

Xiaomi pun akhirnya semakin memiliki posisi nyaman di Indonesia pada tahun 2018, dengan memposisikan dirinya sebagai smartphone dengan penjualan terbaik, pengguna terbanyak, dan yang paling diminati pasar nomor 2 di Indonesia, dengan persentasi yang beda tipis dengan Samsung yang sudah lama menjadi rajanya Smartphone di Indonesia. Ini pun dibuktikan dengan mulai bermunculannya Xiaomi Mi Official Store di berbagai area di Indonesia, dan bermunculan hampir setiap bulan di beberapa kota.

Xiaomi pun memiliki komunitas yang besar di Indonesia melalui Mi Fans yang disebut sebagai fans yang sangat antusias, dan selalu mendukung Xiaomi Indonesia pada setiap perjalanannya. Ini pun didukung juga dengan keinginan Xiaomi untuk mendatangkan Mi Fans ke beberapa event mereka seperti Launching, Mi Pop, Mi Community Day, dan lainnya.

Xiaomi tatkala juga menciptakan sebuah sub-brand yang bertujuan untuk menyaingi brand kelas flagship yang sudah semakin mahal dengan menciptakan POCOPHONE atau POCO di India. Tak lama setelah itu, POCOPHONE pun diboyong ke Indonesia dan memperkenalkan smartphone pertamanya, POCOPHONE F1 (baca reviewnya disini).

Namun, pada penghujung tahun 2018, salah satu saingan Xiaomi yang sudah tertanam kuat di Negara kedua terbaiknya selain China yaitu India, RealMe Mobile, akhirnya menancapkan taringnya kedalam pasar kompetitif penuh saingan dari banyak ragam kompetitor di Indonesia.

Perkenalkan RealMe Mobile, Berasal dari Perusahaan Penghasil Smartphone Terindah Secara Aestetika.

Realme Mobile, atau lebih dikenal dengan lebih sederhana sebagai RealMe adalah salah satu perusahaan produsen smartphone dari negara yang sama dari Xiaomi, namun dengan teori yang lebih budget lagi, tapi tidak merusak aestetika dari sebuah Smartphone. Perusahaan ini dimulai oleh Sky Li, mantan Vice President of International Mobile Business dari perusahaan smartphone yang sudah cukup dikenal di Indonesia, yaitu OPPO. RealMe sendiri, pada saat peluncuran smartphone pertamanya, masih mengusung nama OPPO dan pada kala itu masih bernama OPPO Real dan perangkatnya adalah RealMe 1.

Sky Li, kemudian memutuskan untuk memecahkan diri dari OPPO agar lebih memiliki segmentasi market sendiri dan bergerak “mandiri” sebagai perusahaan terpisah, RealMe Mobile. Strategi ini berbeda dengan Xiaomi yang memang menciptakan POCOPHONE untuk mengisi segmentasi yang serupa. Ini bukanlah hal yang baru bagi OPPO Mobile. OPPO sendiri sudah terpisah menjadi 3 kubu sebelum RealMe ikut berpisah. OPPO memiliki 3 brand total dibawah sayapnya yaitu OnePlus One yang berfungsi sebagai produsen smartphone flagship harga budget, OPPO yang menawarkan segmentasi market menengah dengan smartphone yang memiliki estetika yang menarik dan selfie camera yang menyentuh angka 25 megapiksel, dan juga VIVO yang menawarkan segmentasi yang sama di market OPPO sendiri, tapi dengan improvement di beberapa area yang berbeda seperti performa main game, dan juga kamera belakang yang cukup mumpuni serta inovasi seperti on-screen fingerprint sensor.

RealMe lalu memulai perjalanan baru di India, sebagai produsen smartphone yang berusaha menggebrak pasar India. Saat itu India sudah mulai dipenuhi oleh beberapa kompetitor lainnya seperti Xiaomi dan juga OnePlus One yang merupakan saudara dekat dari RealMe. Akan tetapi, RealMe berhasil menggandeng beberapa kerjasama disana-sini di India, dan akhirnya berhasil meraih posisi ke-4 dalam penjualan dengan performa penjualan yang sangat baik dari RealMe 1.

Kedatangan Keduanya di Indonesia Menjadi Sinyal Perang Baru Smartphone Budget

Lalu kita kembali ke pasar Indonesia. Di Indonesia, demand untuk smartphone yang murah namun berkualitas sangatlah tinggi. Terutama setelah adanya gebrakan dari Xiaomi, Nokia, Honor dan bahkan produsen lokal seperti Advan membuat persaingan di pasar ini sangat ketat. Selain itu harga flagship yang semakin tidak affordable bagi berbagai kalangan, membuat pasar ini menjadi santapan lezat bagi setiap produsen yang bisa memberikan smartphone yang memenuhi demand tersebut.

Xiaomi adalah salah satu dari perusahaan yang menggebrak pasar dengan mengeluarkan smartphone dengan harga dibawah 3 juta rupiah, dan sudah menggunakan “prosesor dengan nama besar” yaitu Qualcomm Snapdragon. Tapi ini adalah saat dimana Xiaomi sudah mulai dikenal lebih luas di Indonesia dibawah naungan Grup Erajaya. Xiaomi awalnya datang melalui Lazada dan memperkenalkan “trend” flashsale ke Indonesia dengan perangkat pertamanya yaitu Redmi 1S.

Seiring waktu berjalan, market budget smartphone semakin penuh dipimpin oleh produsen lainnya seperti Nokia, Honor, dan lainnya. Tetapi Xiaomi semakin kuat. Hingga, akhirnya beberapa waktu ini dan kedepannya, mungkin akan ada sebuah perubahan sangat signifikan.

RealMe resmi datang ke Indonesia pada 9 Oktober 2018 kemarin dan berencana memperkenalkan 3 perangkat sekaligus yaitu RealMe 2, RealMe 2 Pro, dan RealMe C1. Ke-3 perangkat dari RealMe ini seolah-olah sudah siap menjatuhkan Xiaomi dari tahta yang sudah didukinya selama beberapa waktu. Walau mungkin tidak dalam waktu yang sangat cepat, berbagai tanggapan positif-pun sudah mulai berdatangan.

Di berbagai outlet sosial media-pun, para Netizen sudah mulai menyampaikan perasaan bahwa lebih baik salah satu merk dari yang lainnya dikarenakan 1 faktor, yaitu harga. Kiblat para Netizen seolah mulai bergejolak, sama seperti ketika Xiaomi pertama kali mendarat di Indonesia dan menyebabkan booming budget smartphone. Akan tetapi, terkadang ada faktor lainnya yang dapat dengan mudahnya mematahkan faktor tersebut.

Adalah Brand Loyalty yang nantinya akan menyelamatkan brand-brand yang sudah dikenal di Indonesia. Sebagai pengguna berbagai merk smartphone-pun saya menyadari hal tersebut. Saat ini saya sudah terikat dengan 2 brand utama yang bertolak belakang, yaitu Samsung dan juga Apple. Rasa nyaman terhadap 2 brand tersebut telah menguatkan posisi kedua brand dalam ekosistem keseharian. Beberapa brand lainnya pun sempat bertahan untuk beberapa waktu, hingga akhirnya saya memutuskan untuk kembali.


@SobatHAPE melalu cuitannya menginformasikan tentang Mimin Xiaomi yang mulai direcokin

Loyalist dari #MendingXiaomi juga tidak dalam jumlah sedikit. Komunitas yang sudah kuat didirikan tidak begitu mudah bisa digoyahkan karena kenyamanan dalam sebuah ekosistem. Hanya faktor personal seperti kondisi ekonomi lah yang sepertinya bisa menggoyangkan hal tersebut.


Dilansir dari cuitan @rendy_ricardo yang membagikan tangkapan layar dari Social Media Xiaomi

Xiaomi dan RealMe memiliki beberapa kesamaan. Keduanya sudah berhasil mendatangkan perangkat yang sangat affordable, berada di posisi harga sub-3jtan. Selain itu keduanya memiliki otak prosesor yang hampir serupa, yaitu sama-sama dari Qualcomm Snapdragon. Untuk Xiaomi, mereka memakai mulai dari Snapdragon 425 hingga 835 yang menjadikan segmentasi beragam dari Xiaomi untuk hal prosesor saja. Sedangkan RealMe menggunakan Snapdragon 450 dan 660 sebagai pilihannya.

Keduanya pun menawarkan kapasitas memori penyimpanan yang besar, dan didukung oleh RAM yang cukup besar mulai dari konfigurasi RAM 2GB hingga 8GB, ditambah memori penyimpanan mulai dari 16GB untuk segmentasi budget terendah, hingga 128GB untuk kalian yang suka “unlimited” memory. Akan tetapi, Xiaomi disini memiliki poin kemenangan terutama untuk Xiaomi Mi A Series seperti Mi A1, Mi A2, dan Mi A2 Lite yang didukung oleh Google sebagai hasil kerjasama projek Android One. Android One memberikan kesempatan untuk seri tersebut memiliki kapasitas penyimpanan foto tak terbatas yang diberikan oleh Google.

Akan tetapi, RealMe memiliki nilai lebih yang berbeda. Dari segi kamera, RealMe didukung oleh kemampuan OPPO untuk menghasilkan kamera yang cukup oke, melampaui perangkat Xiaomi pada umumnya (kecuali beberapa model yang memang dipergunakan untuk keperluan fotografi). Keduanya pun memiliki kemampuan Artificial Inteligence yang digunakan pada prosesor gambar dan lensa kamera masing-masing, yang diduga meningkatkan kualitas foto yang ditangkap.

Jadi pada akhirnya, apakah #MendingXiaomi atau #MendingRealMe dapat dimenangkan salah satu pihak? Menurut saya tentu saja tidak. Posisi absolut ini kini sudah menjadi suatu yang sangat lumrah. Jika kita ingat, dulu Samsung pernah menjajaki strategi-strategi yang sama untuk melawan Apple, dan secara harafiah, saat ini keduanya malah sudah memiliki target market masing-masing yang sepertinya tidak memakan satu sama lainnya. Xiaomi dan RealMe sepertinya akan memiliki persaingan ketat yang sama seperti kedua merk raksasa yang tadi disebutkan, hanya dikarenakan segmentasi yang kuat untuk target market mereka di Indonesia.

Toh demikian, keduanya memiliki perangkat yang sangat bagus, dan tentunya diharapkan bisa memiliki penjualan yang sangat baik di Indonesia. Kompetisi sangatlah bagus karena kompetisi meningkatkan Inovasi. Hanya saja, terkadang sebenarnya yang membuat “onar” di Internet adalah para fans fanatik yang lebih menjagokan salah satu brand dibandingkan yang lainnya. Itu wajar. Dan sesungguhnya itulah yang dimaanfatkan dalam teknik marketing untuk meningkatkan sales.

Genderang perang sudah dibunyikan, dan kedua perusahaan asal Tiongkok sedang berusaha merebut market. Masing-masing memiliki nilai jual yang positif dan juga negatif. Baiknya adalah kita sebagai netizen untuk mengatur diri dan memilih brand sesuai beberapa faktor yang dijalani pribadi seperti:

1. Apakah merk ini cocok dengan saya?

2. Apakah saya memang sedang membutuhkannya?

3. Apakah saya memiliki budget yang sesuai?

Paling tidak, ketiga faktor diatas lah yang menjadikan tolak ukur. Toh pula, para produsen hanya berusaha sebaik mungkin untuk menjual perangkat mereka demi kesuksesan perusahaan.

Pada akhir kata, belilah merk yang kalian memang sukai, karena smartphone adalah sebuah aset berharga yang harusnya dapat bertahan untuk waktu yang cukup lumayan, minimal setidaknya 1 tahun digunakan, dan menjadi jendela penghubung kita sebagai makhluk sosial ke jendela dunia.

Jadi kalau kalian, lebih pilih mana? #MendingXiaomi? #MendingRealMe? Atau malah #MendingSamsung dan #MendingApple?

Jangan lupa untuk subscribe di Newsletter GwiGwi.com agar tidak kelewatan informasi-informasi menarik seputar Pop Culture, Games, Gadgets dan Technology yang sedang panas di Indonesia.

Follow juga akun sosial media GwiGwi.com di Facebook, Twitter, dan juga Instagram.

Untuk mendapatkan info-info menarik, foto-foto teknologi dan juga cosplay atau sekedar mengintip “kegiatan” sosial penulis artikel ini, silahkan follow Instagram saya di @fspplus dan jangan lupa say hi agar difollow kembali 😀

Terimakasih,

Sampai bertemu di artikel berikutnya!

FSP signing out~

Advertisement

News

Genshin Impact Versi “Candra VII”: Kebenaran di Balik Lembar-Lembar Purana

Published

on

By

Genshin Impact Versi “candra Vii”: Kebenaran Di Balik Lembar Lembar Purana

www.gwigwi.com – HoYoverse secara resmi mengumumkan kehadiran Genshin Impact Versi Candra VII bertajuk “Kebenaran di Balik Lembar-Lembar Purana” yang akan meluncur pada 20 Mei mendatang. Kali ini, pemain akan dibawa kembali ke Sumeru yang sedang dilanda krisis hebat. Secara mengejutkan, Nahida dikabarkan terjebak dalam tidur yang tidak dapat dijelaskan, meninggalkan bangsa kebijaksanaan di ambang kekacauan.

Situasi semakin memanas dengan kemunculan musuh misterius yang menyerupai Harbinger Il Dottore. Konflik ini akan menyeret wajah-wajah familiar seperti Collei, Nicole, hingga sosok baru Raja Ibis Thoth. Traveler yang berhasil menyelesaikan babak cerita ini dalam waktu terbatas bisa mengantongi hingga 560 Primogem serta material penting lainnya.

Debut Nicole Reeyn dan Anggota Knights of Favonius

Update ini menandai sejarah baru dengan hadirnya Nicole Reeyn, anggota pertama dari organisasi penyihir misterius Hexenzirkel yang dapat dimainkan. Sebagai karakter Pyro Bintang 5, Nicole berperan sebagai pendukung tim yang tangguh dengan kemampuan memberikan perisai dan buff ATK bagi rekan satu timnya. Uniknya, di luar pertempuran, Nicole bisa membantu pemain mencari harta karun menggunakan bantuan Seelie.

Genshin Impact Versi “candra Vii”: Kebenaran Di Balik Lembar Lembar Purana

Genshin Impact Versi “candra Vii”: Kebenaran Di Balik Lembar Lembar Purana

Selain Nicole, barisan karakter baru juga diperkuat oleh:

  • Lohen (Bintang 5, Cryo): Wakil Kapten Kompi ke-5 Knights of Favonius yang ahli mengelola sumber daya tempur “Joy” untuk menghasilkan DMG Cryo dahsyat.

  • Prune (Bintang 4, Anemo): Seorang pemburu penyihir bersertifikat Alice yang menggunakan senjata unik berupa lonceng dan palu.

     

    Genshin Impact Versi “candra Vii”: Kebenaran Di Balik Lembar Lembar Purana

    Genshin Impact Versi “candra Vii”: Kebenaran Di Balik Lembar Lembar Purana

    Genshin Impact Versi “candra Vii”: Kebenaran Di Balik Lembar Lembar Purana

    Genshin Impact Versi “candra Vii”: Kebenaran Di Balik Lembar Lembar Purana



    Event Menarik dan Penambahan Fitur Game

Bagi para penggemar Klee, event waktu terbatas kali ini akan berpusat pada Hexenzirkel Cilik yang menghadirkan minigame seru bersama Qiqi, Yaoyao, dan Sayu. Pemain juga berkesempatan mendapatkan senjata eksklusif bernama “Super Awesome Magic Key”.

Untuk memudahkan pemain lama maupun baru, fitur “Catatan Panduan” akan disematkan di dalam game untuk memberikan ringkasan cerita petualangan sebelumnya agar pemain tidak kehilangan arah dalam narasi yang semakin kompleks.

Continue Reading

News

Para Pemain “Mortal Kombat II” Meriahkan Tur Global di Jakarta lewat kehadiran di Fan Event dan Red Carpet di Jakarta

Published

on

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

www.gwigwi.com – Warner Bros. Pictures akan menggelar “Mortal Kombat II” Global Tour di Jakarta, menandai pertama kalinya kota ini dipilih sebagai salah satu destinasi dalam tur global film Hollywood berskala besar. Digelar pada 3 Mei di Epiwalk Mall, rangkaian acara di Jakarta akan menghadirkan fan event dan red carpet eksklusif, menghadirkan kesempatan bagi para penggemar untuk bisa lebih dekat dengan para bintang dari salah satu film aksi paling di nanti tahun ini yang diadaptasi dari video game ikonik. Acara ini akan dihadiri oleh para pemeran “Mortal Kombat II”: Ludi Lin, Tadanobu Asano, Joe Taslim, dan Max Huang.

Aktor Indonesia, Joe Taslim kembali memerankan Bi-Han, karakter dari Netherrealm yang perjalanannya dalam “Mortal Kombat II” mengambil arah yang jauh lebih gelap dari sebelumnya. Dihantui oleh berbagai kejadian masa lalu, Bi-Han digambarkan sebagai sosok yang tersiksa yang semakin tenggelam dalam kegelapan, berevolusi menjadi seorang pembunuh yang kejam dan tangguh. “Mortal Kombat II” mengembangkan karakternya dengan kompleksitas emosional yang lebih dalam, menempatkannya di pusat konflik yang kian memanas antara berbagai alam semesta.

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Ludi Lin memerankan Liu Kang, tokoh sentral yang menjadi jantung dan kompas moral utama dari saga Mortal Kombat. Dikenal karena kekuatan, kedisiplinan, dan kesetiaannya yang tak tergoyahkan, Liu Kang mencerminkan keseimbangan sempurna antara kekuatan dan tujuan. Karakternya semakin dipertegas oleh kemampuan apinya yang mistis, mencerminkan gairah batin dan intensitas emosi. Dalam “Mortal Kombat II”, perjalanan Liu Kang dipengaruhi oleh kehilangan pribadi dan tanggung jawab yang semakin besar, menghadirkan kedalaman emosional yang kuat dalam perannya.

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Max Huang memerankan Kung Lao, seorang petarung yang sangat terampil  sekaligus mantan biksu Shaolin yang dibesarkan bersama Liu Kang. Dikenal karena tingkat akurasinya serta topi bertepi pisaunya yang ikonik. Kung Lao menjadi salah satu karakter yang paling tangguh di semesta Mortal Kombat. Dalam “Mortal Kombat II” karakternya menjalani sebuah perjalanan yang kompleks dan penuh emosi, didorong oleh rasa terabaikan dan tekad untuk balas dendam. Evolusi ini menambahkan cerita-cerita baru yang menarik dalam perjalanannya, menyoroti konflik batin sekaligus transformasi yang dialaminya.

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Tadanobu Asano memerankan Lord Raiden, seorang Dewa Petir yang disegani serta menjadi pemandu bagi para juara di Earthrealm. Dengan kemampuan luar biasa, termasuk kekuatan mengendalikan petir dan melintasi berbagai alam semesta, Raiden memainkan peranan penting dalam memilih serta membimbing para pejuang yang melindungi Earthrealm. Dalam “Mortal Kombat II”, misinya berlanjut saat dirinya mengenali potensi tersembunyi dalam diri sekutu-sekutunya yang tak terduga, hal ini semakin mempertegas perannya sebagai pemimpin dan mentor yang legendaris.

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Dalam fan event dan red carpet di Jakarta nanti, komunitas penggemar lokal: Kombatant ID akan turut berpartisipasi. Hal ini tentunya menggambarkan antusiasme yang luar biasa dari para penggemar film ini di Indonesia. “Momen ini bukan sekadar bertemu para pemeran, tapi mencerminkan bagaimana Mortal Kombat terus berkembang dan relevan dengan para penggemar lintas generasi,” kata Kiki Kai, perwakilan dari Kombatant ID. “Melihat Jakarta menjadi salah satu lokasi global tour tentunya jadi sebuah pengakuan yang luar biasa bagi komunitas Indonesia.”

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

Para Pemain “mortal Kombat Ii” Meriahkan Tur Global Di Jakarta Lewat Kehadiran Di Fan Event Dan Red Carpet Di Jakarta

“Mortal Kombat II” melanjutkan kesuksesan film tahun 2021 dengan memperluas semesta cerita melalui dunia-dunia baru, karakter ikonik, serta adegan pertarungan yang intens dan visceral. Dengan lebih banyak aksi, humor yang tajam, serta emosi yang kuat, film ini menjanjikan pengalaman yang LEBIH BESAR, LEBIH SERU, DAN LEBIH BRUTAL—menghadirkan pengalaman Mortal Kombat yang selama ini dinantikan para penggemar.

“Mortal Kombat II” akan tayang di bioskop dan IMAX® di seluruh Indonesia pada 6 Mei 2026.

Continue Reading

News

Ragnarok Origin Classic Tetapi Janji Open Server dengan Sakura Vows

Published

on

By

Ragnarok Origin Classic Tetapi Janji Open Server Dengan Sakura Vows

www.gwigwi.com – Saat mayoritas MMORPG masih menggunakan status berbayar untuk mendorong pendapatan setiap update, Ragnarok Origin Classic (ROOC) yang diterbitkan oleh Gravity Game Vision justru memilih jalan yang sangat berbeda. Pada versi [Sakura Vows] yang resmi rilis pada tanggal 24 April, ROOC menghadirkan sistem pernikahan dan gameplay terbatas, sekaligus membuka server baru [Sakura Vows], dan semua konten tambahan tersebut, tidak ada satu pun yang terikat dengan angka stats maupun power. 

Sejak awal server dibuka, ROOC telah memberikan janji “Keadilan Murni, Grow with Monthly Pass Only “. Desain dari versi [Sakura Vows] kali ini merupakan bukti dari janji tersebut. Sebagai fitur dengan sosialisasi paling kental dalam MMORPG, tim memilih untuk mengembalikannya ke pengalaman sosial yang murni: Kamu menikah karena ingin berpetualang bersama orang ini, bukan karena bisa menambah Power.

Tiga jenis Costumeuntuk pernikahan memiliki stat yang sepenuhnya seragam; [Eternal Contract] Wedding yang paling dasar hanya membutuhkan biaya 999.999 Eden Coin untuk diselenggarakan, memastikan romansa bukan lagi hak istimewa yang hanya bisa didapatkan dengan Diamond atau Top-up.

Di saat game lain masih menggunakan Wedding Pack untuk menciptakan tekanan biaya waktu terbatas, ROOC memilih agar setiap petualang bisa mampu menikah. Ini bukan sekadar sebuah update fitur, melainkan lebih seperti pembuktian atas komitmen terhadap game.

Tiga Opsi Pernikahan: Sesuai Budget, Stats Tetap Setara

Sistem pernikahan pada versi Sakura Vows menghadirkan tiga jenis upacara pernikahan, masing-masing dengan tampilan visual dan nuansa yang berbeda. Namun prinsip intinya tetap sama, yaitu semua stats Costume dari hadiah pernikahan sepenuhnya seragam, dan tidak ada istilah menghabiskan lebih banyak uang membuatmu lebih kuat.

Eternal Contract Wedding – Tanpa batas minimum. Hanya dengan 999.999 Eden Coin, kamu sudah bisa menyelesaikan oath dan menerima Set Costume Eternal Contract serta hadiah pernyataan cinta. ROOC membuktikan dengan tindakan: Romansa tidak butuh kartu kredit.

Sakura Oath Wedding – Menawarkan dekorasi adegan pernikahan eksklusif dan animasi upacara formal. Setelah selesai, kamu akan menerima Set Costume Sakura Oath dan Mount [Sakura Lux Car] edisi terbatas. Suasananya lebih megah, namun Power stats tetap sama.

Beyond the Stars Wedding – Menghadirkan pertunjukan yang memukau secara visual, menampilkan animasi upacara yang megah, Set Costume Beyond the Stars, Mount [Starry Night Car] edisi terbatas, serta Portrait eksklusif. Perbedaannya hanya terletak pada kemegahan dan nilai koleksi, tidak ada hubungannya dengan stats.

Selain itu, Fitur [Wedding Renewal] khusus telah ditambahkan, kini pasangan yang sudah menikah dapat mengadakan pernikahan kembali dengan biaya yang sangat terjangkau, dan mengundang teman-teman Guild untuk mengenang momen manis bersama. Niat desain dari tim official sangat jelas: Pernikahan bukanlah konsumsi sekali pakai, melainkan titik interaksi sosial di jalan petualangan yang bisa dirayakan berulang kali.

Ragnarok Origin Classic Tetapi Janji Open Server Dengan Sakura Vows

Ragnarok Origin Classic Tetapi Janji Open Server Dengan Sakura Vows

Bukan Sekadar Pernikahan: Sosialisasi yang Bebas Tekanan

Ambisi [Sakura Vows] tidak hanya sebatas pada sistem pernikahan saja. Seluruh update ini dirancang dengan serangkaian desain event yang berfokus pada pengalaman sosial:

Seluruh kota Prontera telah diubah menjadi bertema Sakura, menciptakan atmosfer imersif yang terbatas di musim ini.

[Out Loud Confession] – Event yang memungkinkan para petualang untuk mengirimkan pesan pengakuan cinta kepada sosok idaman mereka.

[Rainbow Covenant] – Quest dua orang yang menggunakan nilai kecocokan untuk menentukan akhir petualangan, memperkuat makna interaksi antar mitra.

[MBTI Oracle] – Menggabungkan tes kepribadian ala MBTI untuk menghasilkan Title eksklusif serta rekomendasi pasangan yang cocok.

Selesaikan serangkaian event dan Check-in selama 15 hari untuk mendapatkan item gaya terbatas seperti [Sakura Headwear] dan tunjukkan romansa eksklusifmu.

Di saat yang bersamaan, tim official juga membuka zona event [Sakura Vows] di situs resmi. Mulai hari ini hingga 31 Mei, berpartisipasilah dalam event ini untuk mendapatkan hadiah romantis, dan hadiah utama Backwear [Sakura Spring].

Pada tanggal 27 April, Gameplay perjodohan [Love Potion] dan tantangan PVE [Sakura Spirit] juga akan hadir dan terus menghadirkan konten baru ke dalam versi ini.

Ragnarok Origin Classic Tetapi Janji Open Server Dengan Sakura Vows

Ragnarok Origin Classic Tetapi Janji Open Server Dengan Sakura Vows

Ketika fokus pada pemain bertransformasi dari slogan menjadi inti DNA produk

Melihat kembali pilihan desain [Sakura Vows] kali ini, hal yang paling patut diperhatikan mungkin bukanlah sistem pernikahan itu sendiri, melainkan sikap produk yang diwakilinya.

Sejak server dibuka, produser Big Kitty bersikeras menggunakan bentuk surat terbuka untuk menyelaraskan pemikiran pengembangan, merencanakan update secara terbuka dengan semua petualang, serta melakukan penyesuaian iteratif secara real-time berdasarkan saran optimasi dari pemain. Mode kreasi bersama yang sangat transparan ini membuat banyak pemain benar-benar merasakan dedikasi tim terhadap IP RO dan perhatian terhadap pengalaman pemain.

[Sakura Vows] bukan hanya sekadar Update, tetapi juga bukti dari Team ROOC kepada para pemain: Janji saat pembukaan server bukanlah taktik sementara, melainkan komitmen jangka panjang.

Saat bunga Sakura bermekaran, apakah kamu sudah siap untuk menggandeng tangan “si dia” dan melangkah bersama ke dalam cerita milik kalian berdua?

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending