Connect with us

Gaming

Review Game: Star Wars: Battlefront (2015), Game First Person Shooter paling menyenangkan

Published

on

GwiGwi.com – Jika kamu tidak keberatan dengan ketiadaan mode single player, maka saya mungkin akan menobatkan Star Wars: Battlefront sebagai game shooter paling fun di tahun 2015.

Battlefront

Saya tidak bilang terbaik, namun jelas Star Wars: Battlefront merupakan game shooter yang menyenangkan dan kamu tidak akan menemukan keagungan yang sama dari game sejenis lainnya.

Star Wars: Battlefront saya sebut menyenangkan karena ada banyak mode game yang seru untuk dimainkan, mulai dari pertarungan berskala kecil antar hero sampai dengan pertarungan berskala megah untuk mengawal AT-AT (All Terrain Armored Transport).

Star-Wars-Battlefront-2015-Playing-on-the-network-version-of-the-game-Pirate

Karena Star Wars: Battlefront diangkat dari seri fiksi sains populer Star Wars, banyak orang yang mau secara sukarela menjelajah berbagai mode game hanya untuk mencoba seperti apa rasanya menjadi Stormtrooper, pengawal hero, sampai menjadi Luke Skywalker sendiri.

Efek dari ketersediaan berbagai mode ini adalah kamu akan cenderung mudah untuk bergabung ke dalam sebuah mode game apapun dalam hitungan kurang dari satu menit. Hal ini cukup kontras dengan Call of Duty Black Ops III, di mana mendaftar mode Gun Game saja terkadang membutuhkan waktu hingga lima menit.

Sekarang setelah kamu bisa main mode apapun tanpa lama mengantre, game ini juga menyambut kamu dengan gameplay yang sederhana. Star Wars: Battlefront tidak mempunyai sistem revive, perk yang terlalu kompleks, atau level weapon.

Kamu bisa dengan sangat mudah menikmati game ini dari awal tanpa harus memusingkan hal-hal yang saya sebutkan tadi. Cukup arahkan senjata dan tembak. Bahkan sistem recoil dan aiming juga dibuat sederhana dan kasual. Tidak ada trik khusus yang harus terlalu diperhatikan seperti game FPS lainnya.

battlefront_1.0

Ini mungkin membuat para veteran FPS sedikit menaikkan alis mata. Namun ini juga membuka pintu yang lebar bagi para pemain FPS kasual ataupun mereka yang pertama kali mencoba. Jangan salah sangka, refleks, map awareness, dan akurasi tetap dibutuhkan, namun saya rasa tidak pada tingkat yang sama dengan katakanlah Call of Duty.

Kamu yang membutuhkan sedikit bumbu juga bisa menggunakan tiga perk, mulai dari bom, backpack untuk melontarkan kamu ke udara, sampai dengan senjata sniper. Dalam keadaan tertentu ini bisa sangat membantu, namun sang developer berhasil membuatnya menjadi tambahan yang membantu daripada tambahan yang wajib.

Satu hal yang saya rasa cukup brilian adalah sistem pasangan. Kamu akan dipasangkan dengan satu teman acak di dalam tim. Fungsinya adalah kamu bisa bangun tepat di sebelah dia setelah tewas di medan pertempuran dan juga menggunakan perk miliknya. Ini berarti jika kebetulan kamu mendapat pasangan yang sudah memiliki banyak perk, kamu dapat menikmati kelebihan yang sama. Ini lagi-lagi membuat game lebih mudah diakses oleh pemain-pemain baru.

Walaupun terkesan kasual dan sederhana, namun Star Wars: Battlefront mempunyai daya tariknya sendiri. Yang pertama adalah grafisnya yang tampak sangat realistis. Objek dan karakter terlihat lebih hidup, walaupun desain lingkungan terbilang cukup kosong dengan begitu banyak ruang terbuka tanpa detail.

Yang kedua adalah walaupun Star Wars: Battlefront mempunyai skala pertarungan yang cenderung besar, namun lagi-lagi mudah diakses. Kamu tidak akan mengalami hal yang namanya spawn – jalan jauh – kemudian mati tiba-tiba karena ada orang menembak kamu.

StarWARsBattlefront_E32015-800x422

Walaupun menggunakan senjata laser, namun damage yang dihasilkan tidak begitu besar dan kamu mempunyai waktu tambahan untuk bereaksi. Intinya kamu akan mempunyai lifespan yang lebih panjang dan ini membuat permainannya lebih mudah untuk dinikmati.

Secara keseluruhan, saya sama sekali tidak menemukan hal buruk tentang Star Wars: Battlefront. Namun harus diakui, Call of Duty merupakan seri yang lebih cocok bagi saya. Di Call of Duty, tingkat presisi, taktik, dan segala kerumitannya adalah sesuatu yang lebih terasa worth it untuk dilakukan.

Saya suka menghabiskan waktu dua menit lebih menatap jendela kosong dengan senjata sniper saya, hanya untuk membunuh orang pertama yang lewat. Sensasi prajurit seperti inilah yang tidak saya dapatkan di Star Wars: Battlefront.

Tapi ketika hari sedang buruk dan saya butuh game shooter yang menyenangkan, saya tidak akan ragu untuk menyalakan PS4, menjalankan Star Wars: Battlefront, dan merasakan keagungan suasana tembak menembak khas Star Wars.

[youtube id=”V2xp-qtUlsQ” width=”100%” height=”50%” position=”left”]

Advertisement

PC gaming

Review Game Stupid Never Dies: Aksi Zombi Terlemah Memburu Cinta di Dungeon Mematikan!

Published

on

By

Auto Draft

Di antara deretan Action RPG yang beredar di pasaran, Stupid Never Dies hadir membawa angin segar lewat konsep permainan yang absurd, konyol, sekaligus sangat adiktif. Digarap oleh GPTRACK50 Inc.—studio asal Osaka yang didirikan oleh veteran industri Hiroyuki Kobayashi (sosok di balik waralaba legendaris seperti Devil May Cry dan Resident Evil)—game ini meluncur secara global di bawah naungan publisher SEGA untuk platform PC Steam dan PlayStation®5. Mengusung genre yang dijuluki “Blazing Fast Growth Action RPG”, mari simak ulasan lengkapnya di bawah ini!

Auto Draft

Auto Draft

Impresi Visual & Performa Teknis

Dari segi estetika, Stupid Never Dies memadukan gaya visual gothic-arcade yang kental dengan nuansa komedi gelap. Desain karakter dan monsternya tampil eksentrik, mulai dari sang protagonis zombi yang konyol hingga bos monster berpenampilan mencolok. Animasi pertempuran disajikan dengan tempo yang sangat cepat dan visual efek pertarungan yang meriah.

Auto Draft

Auto Draft

Di ranah performa teknis, optimasi permainan terasa sangat solid. Mengingat tempo permainannya yang sangat tinggi, stabilitas frame rate dijaga dengan baik tanpa gejolak lag atau stuttering saat layar dipenuhi oleh puluhan musuh. Dukungan efek suara dan trek soundtrack bergenre pop-punk yang energik makin memperkuat atmosfer aksi hack-and-slash yang membakar semangat.

Mekanik Gameplay & Alur Cerita

Pemain akan mengendalikan Davy, sosok zombi penakut yang menempati kasta paling bawah di hierarki masyarakat monster. Takdir Davy berubah saat ia jatuh cinta pada Julia, seorang pahlawan manusia yang terbeku. Demi mencairkan es dan menghidupkan kembali gadis impiannya, Davy harus memberanikan diri menjelajahi dungeon berbahaya.

Auto Draft

Auto Draft

Keunikan utama game ini terletak pada sistem Blazing Fast Growth:

  • Body Hack: Fitur modifikasi fisik di mana Davy bisa merombak bagian tubuhnya untuk meningkatkan atribut dan daya tahan.

  • Style Eat: Kemampuan unik untuk menggigit dan memangsa musuh guna mencuri keterampilan tempur mereka secara instan.

Sistem ini membuat progres kekuatan karakter terasa amat cepat. Davy yang awalnya sangat lemah dapat berubah menjadi pembantai monster yang sangat overpowered dalam waktu singkat.

Kelebihan & Kekurangan

  • Kelebihan:

    • Konsep & Progresi Unik: Mekanik Body Hack dan Style Eat memberikan kepuasan instan dalam menaikkan kekuatan karakter.

    • Pacing & Pertarungan Cepat: Tempo pertarungan fast-paced ala game aksi klasik buatan veteran Devil May Cry.

    • Musik & Humor Segar: Cerita cinta zombi yang dibalut komedi konyol serta trek lagu pop-punk yang sangat adiktif.

  • Kekurangan:

    • Formula Dungeon Cukup Berulang: Variasi ruang dungeon bisa terasa sedikit repetitif jika dimainkan dalam durasi panjang secara maraton.

    • Tingkat Kesulitan Melonjak di Boss Fight: Momen pertarungan bos membutuhkan refleks serta pemahaman kombinasi skill yang cukup presisi.

Auto Draft

Auto Draft

Kesimpulan & Vonis Akhir

Stupid Never Dies adalah sebuah game action RPG yang segar, liar, dan penuh kejutan. Game ini sangat cocok bagi kamu yang menyukai gameplay aksi bertempo cepat dengan bumbu humor absurd dan progresi karakter yang memuaskan. Bagi pencinta game hack-and-slash unik, petualangan Davy menembus dungeon demi cinta adalah tontonan dan permainan yang sangat worth it untuk dicoba.

  • Skor Akhir: 8.5 / 10

Informasi Utama Detail Produk
Judul Game

Stupid Never Dies

Developer / Publisher

GPTRACK50 Inc. / SEGA

Platform

PC (Steam), PlayStation®5

Genre

Blazing Fast Growth Action RPG

Tanggal Rilis

21 – 22 Oktober 2026

Rating & Mode

Single-player

Continue Reading

Mobile Gaming

Gundam Blitz Order Diumumkan, Network Test Digelar November 2026

Published

on

By

Gundam Blitz Order Diumumkan, Network Test Digelar November 2026

Bandai Namco resmi memperkenalkan Gundam Blitz Order, game simulasi idle gratis yang akan dirilis untuk perangkat Android dan iOS. Meski belum mengumumkan jadwal peluncuran resminya, pengembang telah menyiapkan Network Test pada 18–24 November 2026 bagi pemain yang ingin mencoba permainan ini lebih awal.

Pendaftaran untuk mengikuti pengujian tersebut sudah dibuka melalui situs resmi Gundam Blitz Order. Game ini akan menghadirkan beragam Mobile Suit dari semesta Mobile Suit Gundam, lengkap dengan model berdetail tinggi dan sistem pengembangan unit yang dirancang agar lebih praktis.

Sistem Idle untuk Memperkuat Mobile Suit

Salah satu mekanik utama Gundam Blitz Order adalah sistem pengumpulan material peningkatan secara otomatis. Material yang terkumpul dapat digunakan untuk meningkatkan level seluruh unit sekaligus, sehingga pemain tidak perlu mengembangkan setiap Mobile Suit secara terpisah.

Sistem tersebut memungkinkan pemain tetap memperkuat armada mereka tanpa harus terus-menerus melakukan aktivitas secara manual. Unit yang baru diperoleh juga bisa langsung digunakan dalam pertempuran, sebelum dikembangkan lebih lanjut untuk menghadapi tantangan yang semakin sulit.

Pendekatan ini menjadi bagian penting dari gameplay simulasi idle yang ditawarkan, dengan fokus pada pengelolaan unit dan peningkatan kekuatan tim secara bertahap.

Bangun Tim dari Berbagai Seri Gundam

 

Pemain dapat menyusun armada sendiri dengan mengombinasikan Mobile Suit, kapal perang, dan Mobile Armor dari berbagai seri Mobile Suit Gundam. Setiap unit memiliki karakteristik, kemampuan khusus, serta EX Skill yang dapat dimanfaatkan untuk menghadapi lawan.

Karena setiap unit mempunyai keunggulan berbeda, pemilihan komposisi tim akan menjadi salah satu faktor penting dalam permainan. Pemain perlu mempertimbangkan kombinasi unit dan kemampuan yang tersedia untuk membangun strategi sesuai kebutuhan pertempuran.

Sistem ini juga memberikan kesempatan bagi penggemar untuk mengumpulkan berbagai unit ikonis dari franchise Gundam dan menggabungkannya dalam satu armada.

Hadirkan Pertarungan Bos hingga Misi Pengawalan

Selain pertempuran reguler, Gundam Blitz Order menawarkan beragam aktivitas tambahan. Pemain dapat menghadapi bos dengan tingkat kesulitan tertentu maupun menjalankan misi pengawalan kapal perang yang membutuhkan pengelolaan unit secara tepat.

Di luar pertarungan, tersedia pula aktivitas untuk mengembangkan Mobile Suit dan mengumpulkan berbagai item yang terinspirasi dari seri Gundam. Konten tersebut melengkapi sistem idle sekaligus memberikan lebih banyak tujuan bagi pemain dalam membangun armada mereka.

Network Test Dibuka pada November

Pengujian jaringan Gundam Blitz Order dijadwalkan berlangsung selama tujuh hari, mulai 18 hingga 24 November 2026. Pemain yang berminat dapat mencari informasi pendaftaran melalui situs resmi game tersebut.

Hingga saat ini, Bandai Namco belum mengungkap tanggal rilis final maupun detail lengkap mengenai ketersediaan game di setiap wilayah. Informasi tambahan diperkirakan akan diumumkan secara bertahap menjelang peluncurannya untuk Android dan iOS.

 

Continue Reading

Gaming

Fire Emblem: Fortune’s Weave Umumkan Expansion Pass, Cerita Baru Hadir 2027

Published

on

By

Fire Emblem: Fortune’s Weave Umumkan Expansion Pass, Cerita Baru Hadir 2027

Nintendo resmi mengumumkan Expansion Pass untuk Fire Emblem: Fortune’s Weave, game tactical RPG eksklusif Nintendo Switch 2. Konten tambahan berbayar ini sudah tersedia melalui Nintendo eShop dengan harga US$34,99, sementara paket bundel yang mencakup game utama dan Expansion Pass ditawarkan seharga US$104,99.

Expansion Pass tersebut akan dirilis secara bertahap dalam tiga gelombang. Kontennya mencakup senjata tambahan, kostum, karakter sekutu baru, hingga cerita eksklusif yang dijadwalkan meluncur pada 2027.

Gelombang Pertama Hadir dengan Senjata dari Fire Emblem: Three Houses

Konten pertama sudah dapat dimainkan mulai hari ini. Pada gelombang pembuka ini, pemain akan mendapatkan empat senjata tambahan yang terinspirasi dari Heroes’ Relics dalam Fire Emblem: Three Houses.

Kehadiran senjata tersebut memberikan tambahan pilihan bagi pemain dalam menyusun strategi pertempuran. Penggemar seri sebelumnya juga dapat menemukan referensi yang menghubungkan Fortune’s Weave dengan salah satu judul populer dalam franchise tersebut.

Sementara itu, gelombang kedua direncanakan hadir pada musim liburan akhir 2026. Nintendo menyiapkan sejumlah kostum tambahan serta tiga karakter sekutu baru, yaitu Aurora, Smyrnos, dan Jurah. Namun, tanggal peluncuran pastinya masih belum diumumkan.

Cerita Baru dan Karakter Tambahan Hadir pada 2027

Gelombang ketiga menjadi bagian utama yang paling dinantikan dari Expansion Pass ini. Dijadwalkan meluncur pada 2027, konten tersebut akan menghadirkan cerita baru dengan fokus pada empat karakter, yakni Bertrand, Talimun, Orchel, dan Anatolia.

Selain skenario tambahan, pemain juga akan memperoleh sekutu baru, kelas karakter, serta berbagai konten lainnya. Meski begitu, Nintendo belum mengungkap detail mengenai konflik yang akan diangkat maupun mekanisme baru yang mungkin diperkenalkan dalam ekspansi terakhir tersebut.

Pembagian konten menjadi tiga gelombang memungkinkan pemain memperoleh tambahan pengalaman bermain secara bertahap, mulai dari perlengkapan baru hingga perluasan cerita utama.

Update Versi 1.1.0 Sudah Tersedia

Bersamaan dengan pengumuman Expansion Pass, Nintendo turut merilis pembaruan versi 1.1.0 untuk Fire Emblem: Fortune’s Weave. Update ini menghadirkan dukungan terhadap Expansion Pass dan menambahkan tautan menuju halaman DLC di Nintendo eShop pada layar judul permainan.

Dengan fitur tersebut, pemain dapat mengakses informasi mengenai konten tambahan langsung dari menu utama game.

Untuk saat ini, gelombang pertama sudah tersedia, sedangkan gelombang kedua dan ketiga masih menunggu jadwal peluncuran lebih lanjut. Nintendo diperkirakan akan membagikan informasi tambahan mengenai isi setiap ekspansi menjelang tanggal rilisnya.

 

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending