Gaming
[World Of Gaming Djogja Battle Royale] Seluk beluk ESPORTS serta perkembangannya di Indonesia
GwiGwi.com – ESPORTS adalah sebuah fenomena yang sedang ‘happening' di era globalisasi modern saat ini. Jika kita dulu mengenal pertandingan game hanyalah sebuah pertandingan yang FUN dan hanya untuk keisengan atau mengisi waktu luang, namun setelah adanya istilah ESPORTS, sekarang bermain game saja sudah bisa menjadi sebuah pekerjaan dan menghasilkan uang.
ESPORTS sendiri adalah sebuah kepanjangan dari Electronic SPORTS dimana jenis jenis sports atau olahraga yang dijadikan sebuah basic pertandingan adalah sebuah game. Hal ini pun langsung menjadi suatu hal yang trending dipara kalangan gamers dan kawula muda.
Namun masih banyak yang terlena akan persepsi dan cara pandang akan ESPORTS yang salah oleh para Gamers, perlu adanya edukasi dan sosialisasi lebih lanjut akan hal ini agar tidak salah mengambil keputusan jika ingin berkecimpung atau terlibat dalam ESPORTS.
Filosofi ESPORTS, salah satu dari bagian acara di World Of Gaming Djogja Battle Royale yang diselenggarakan pada tanggal 16 dan 17 September 2017 tersebut memberikan penyuluhan dan sosialisasi kepada lebih dari 200 mahasiswa dan pelajar di kota Yogyakarta. Dengan dipandu oleh Host yaitu Gerry Eka dan Nona Berlian, dan narasumber yang beragam seperti Sarah ‘Viloid' Olivia, ESPORTS Influencer dan juga Gisma ‘Melon' Priayudha seorang Shoutcaster nomor 1 di Indonesia, serta Dedy Irvan selaku CEO dan juga Founder dari website Jagatreview.com
Seminar diawali dengan talkshow bersama Melon. Disana dia bercerita tentang awal dirinya yang menjadi sebuah Caster atau Komentator saat masih berprofesi menjadi Operator Warnet. Dan dia juga bercerita bagaimana perkembangan ESPORTS di Indonesia terutama ditempat dia tinggal yaitu di Malang.
“Dulu belum banyak orang yang tahu soal caster ataupun komentator. Ngecast juga dulu ga dibayar dan susah nyari spotnya. Tapi alhamdulillah seiring berjalannya waktu mulai berkembang dari jalan bareng banyak studio broadcasting. Dan sekarang pun bisa dipercaya memiliki Broadcasting Studio sendiri dengan nama MoobaTV.”
– Gisma ‘Melon' Priayudha
Lalu berlanjut ke narasumber wanita satu satunya dan yang paling muda yaitu Sarah Viloid. Disana dia bercerita tentang pengalamannya selama menjadi influencer dan tanggapan dari orang orang terdekatnya seperti sekolah dan lingkungan rumah tentang karirnya di dunia ESPORTS.
“Dulu sebelum punya PC sendiri biasanya main game itu mesti pergi ke Warnet. Mama sama Papa ga pernah ngelarang aku buat main ke Warnet dengan catatan bahwa tugas sekolah sudah harus selesai dan nilai tidak boleh jelek. Dan sampai sekarang pun setelah punya PC sendiri juga gpp main lama lama, asal bisa bertanggung jawab. Dan malah Mama selalu dukung untuk karirku di ESPORTS karena ini merupakan aktivitas yang positif menurut dia.”
– Sarah ‘Viloid' Olivia
Yang terakhir namun salah satu yang terbaik yaitu Dedy Irvan, salah satu tech reviewer terkemuka di Indonesia. Beliau lebih banyak bercerita tentang pentingnya penggunaan Hardware dan Peripheral bagi para atlit ESPORTS. Dan memaparkan detail serta studi kasusnya.
“Banyak pemain game sekarang beranggapan bahwa untuk menjadi Atlit ESPORTS itu tidak perlu memiliki Gaming Gear untuk bermain. Ini adalah sebuah mindset yang salah. Gaming Gear atau Hardware yang sesuai dengan karakteristik masing masing player dapat menunjang performa dari sang player tersebut. Semakin tinggi performa sang player maka semakin tinggi juga kesempatan untuk pemain itu memenangkan pertandingan. Inilah yang kadang gagal dilihat oleh para teman teman yang baru ingin memasuki dunia ESPORTS, mereka sering kali menganggap hal ini hanyalah sebuah menjadi kebutuhan sekunder. Padahal ini adalah kebutuhan Primer yang diperlukan untuk setiap atlit ESPORTS untuk sukses disetiap pertandingan dan kompetisi.”
– Dedy Irvan, CEO and Founder Jagatreview.com
Selain talkshow yang dipandu oleh Host, para peserta seminar juga berkesempatan untuk bertanya langsung ke mereka mengenai banyak hal tentang ESPORTS terutama di Indonesia. Salah satu dari bagian acara World Of Gaming Djogja Battle Royale ini berhasil mendapatkan banyak respond Positif dari banyak kalangan mulai dari Player, Pengunjung dan bahkan Mahasiswa Kampus serta Pelajar yang ada di kota Yogyakarta. Dengan adanya hal ini, semoga edukasi dan sosialisasi tentang ESPORTS Indonesia semakin luas dan merata ke seluruh Indonesia.
Gaming
Football Manager 27 Resmi Rilis!
SEGA dengan bangga mengumumkan bahwa Football Manager 27 (FM27) telah resmi diluncurkan untuk PlayStation®5, XBOX Series X|S, PC (Steam / Epic / Windows), Mac, Apple Arcade, dan Netflix.
*Versi fisik PS5® akan dirilis pada tanggal 20 November
Dikembangkan oleh Sports Interactive dan diterbitkan oleh SEGA, Football Manager adalah seri simulasi manajemen sepak bola yang terkenal di seluruh dunia. Game ini menempatkan pemain berperan sebagai manajer klub, mulai dari tim semi-profesional lokal hingga tim-tim terbesar dan paling bergengsi di dunia, dengan tujuan memimpin tim mencapai prestasi baru dengan pengalaman sepak bola yang tak tertandingi dan sangat realistis ini.
Suasana Pertandingan yang Semakin Semarak
Nikmati Setiap Pertandingan yang Terasa Seperti Teater Sepak Bola
FM27 membawa peningkatan pada realisme suasana hari pertandingan dengan menyempurnakan tampilan stadion, cuaca yang dinamis, pencahayaan, dan reaksi penonton sehingga setiap pertandingan terasa begitu mendebarkan.
Atur Strategi dari Pinggir Lapangan dengan Tactical Tweaks
Tactical Tweaks adalah fitur baru yang meningkatkan pengaruh langsung seorang pelatih dari pinggir lapangan. Terinspirasi oleh percakapan nyata dengan para praktisi di dunia sepak bola profesional, sistem ini memungkinkan pemain mengambil keputusan taktis baik di tingkat tim maupun individu berdasarkan jalannya pertandingan yang sedang berlangsung, tanpa perlu membuka layar Taktik.
Di tingkat individu, pemain sayap dapat bertukar sisi hanya dengan satu sentuhan tombol, atau pemain dapat menggerakkan kiper ke depan untuk serangan terakhir saat membutuhkan gol. Untuk tim, para manajer dapat langsung meminta para pemain untuk bermain dengan lebih agresif, melakukan umpan-umpan jarak jauh, memanfaatkan lebar lapangan, atau mengurangi tekanan. Penyesuaian ini tetap aktif selama diinginkan, tanpa batasan jumlah yang dapat gunakan, dan staf akan memberi saran mengenai waktu terbaik untuk menggunakannya atau menghentikannya. Penyesuaian ini memposisikan para manajer untuk bereaksi cepat terhadap perubahan yang dilakukan manajer lawan secara real-time, sehingga pertandingan terasa kurang pasif.
Fitur Training dan Efektivitas Taktis
Latihan yang Ditingkatkan untuk Mempersiapkan Kemenangan
FM27 memperbarui fitur Training, menjadikannya salah satu area utama di Primary Nav Bar. Ditambah dengan perubahan UI yang lebih luas di seluruh permainan, pemain akan memiliki menu yang lebih rapi untuk digunakan dan membutuhkan lebih sedikit klik untuk menyusun strategi. Fitur untuk menduplikasi jadwal latihan telah kembali, dan di dalam menu kini hadir petunjuk visual yang lebih jelas mengenai beban pemain dalam beberapa minggu ke depan, bukan hanya pertandingan terdekat saja.
Tujuan inti dari Training juga telah didefinisikan ulang. Skuad senior kini lebih fokus pada persiapan pertandingan, dengan sesi latihan yang sepenuhnya baru untuk meningkatkan efektivitas keseluruhan tim melalui pengembangan intensitas pressing dan fase pembangunan serangan. Individual Training masih tersedia untuk mengembangkan pemain, tetapi para manajer perlu menyeimbangkan pengembangan jangka panjang mereka dengan kebutuhan jangka pendek untuk memenangkan pertandingan.
Miles Jacobson, Direktur Studio Sports Interactive, mengatakan: “Segera setelah periode Preview Launch, yang mencakup promosi Free Play pertama untuk game ini, saya merasa bangga melihat FM27 diluncurkan di semua platform hari ini.
“Kini, para penggemar juga akan dapat melihat kerja keras dan peningkatan yang telah dilakukan untuk menjadikan FM27 Console, FM27 Touch, dan FM27 Mobile mendapatkan peningkatan yang signifikan bagi tiap platform.”
SEGA Football Club Champions 2026 Ikut Rayakan Perilisan Football Manager 27
Untuk merayakan peluncuran Football Manager 27, login ke dalam game SEGA Football Club Champions 2026 untuk mendapatkan 1.000 GB di kotak hadiahmu!
Periode Event:
- Setelah server maintenance pada 11/11 – 31/12 pukul 22.59
Gaming
DIGIMON ALYSION Tembus 200 Ribu Pre-Registrasi Global, Omnimon Jadi Hadiah Utama
BANDAI CO., LTD. mengumumkan bahwa DIGIMON ALYSION telah berhasil mencapai lebih dari 200.000 pre-registrasi di seluruh dunia sejak kampanyenya dibuka pada 27 Oktober 2026. Pencapaian ini membawa game mobile terbaru Digimon tersebut semakin dekat dengan sejumlah hadiah tambahan menjelang peluncuran resminya.
Kampanye pre-registrasi saat ini tersedia di 49 negara dan wilayah, termasuk Jepang dan Amerika Utara. Setelah berhasil melewati target 200.000 pendaftar, Bandai kini menetapkan pencapaian berikutnya di angka 250.000 pre-registrasi.
Daftar Hadiah Pre-Registrasi DIGIMON ALYSION
Bandai telah menyiapkan sejumlah hadiah berdasarkan jumlah pemain yang mengikuti kampanye pre-registrasi. Berikut target berikutnya yang bisa dibuka oleh komunitas:
- 250.000 pre-registrasi: 10 BD-02 Tickets
- 300.000 pre-registrasi: 10 BD-03 Tickets
- 350.000 pre-registrasi: 10 BD-04 Tickets
- 400.000 pre-registrasi: BT1-084 Omnimon
Hadiah Omnimon menjadi pencapaian terbesar dalam kampanye ini. Jika jumlah pendaftar berhasil mencapai 400.000, seluruh pemain yang memenuhi persyaratan akan mendapatkan kartu BT1-084 Omnimon.
Hadirkan Pengalaman Digimon Card Game di Smartphone
DIGIMON ALYSION dikembangkan untuk membawa pengalaman bermain Digimon Card Game ke perangkat smartphone. Game ini juga akan memperluas dunia ceritanya melalui proyek multimedia DIGIMON LIBERATOR yang sebelumnya hadir dalam format webcomic dan light novel.
Selain mempertahankan mekanisme permainan kartu yang sudah dikenal penggemar, DIGIMON ALYSION akan menghadirkan karakter serta elemen cerita dari proyek tersebut.
Bandai menyebut game ini dirancang agar dapat dinikmati oleh penggemar Digimon secara umum maupun pemain trading card game yang lebih kompetitif.
Jadwal Rilis DIGIMON ALYSION Masih Belum Pasti
Meski kampanye pre-registrasi sudah berjalan, Bandai belum mengumumkan tanggal peluncuran resmi DIGIMON ALYSION. Game mobile card game ini saat ini masih ditargetkan meluncur pada 2026.
Sementara itu, tanggal 23 Desember 2026 memang tercantum di iOS App Store, tetapi informasi tersebut belum dikonfirmasi sebagai jadwal rilis final dan masih berpotensi menjadi tanggal placeholder.
Bagi penggemar yang tertarik, pre-registrasi dapat dilakukan melalui kanal resmi DIGIMON ALYSION. Dengan masih adanya empat target tambahan yang harus dicapai, komunitas kini semakin dekat untuk membuka hadiah utama berupa Omnimon.
Gaming
Nexon Batalkan Enam Proyek Game, Alihkan Tim dan Anggaran ke Judul Lain
Nexon mengonfirmasi telah membatalkan enam proyek game dalam beberapa bulan terakhir. Keputusan tersebut membuat tim pengembang dan anggaran dari proyek-proyek terkait dialihkan ke judul lain yang dinilai memiliki potensi komersial lebih menjanjikan.
Informasi ini disampaikan melalui laporan keuangan kuartal ketiga 2026. Langkah tersebut merupakan bagian dari strategi perusahaan untuk memusatkan sumber daya pada proyek yang dianggap memiliki peluang lebih besar untuk meraih kesuksesan di pasar.
Nexon Perketat Evaluasi Proyek Game
Pembatalan enam proyek tersebut berkaitan dengan perubahan sistem evaluasi dalam proses pengembangan game Nexon. Perusahaan kini menerapkan peninjauan secara berkala pada beberapa tahapan produksi, mulai dari konsep awal, pengembangan aktif, hingga persiapan menjelang peluncuran.
Melalui proses tersebut, Nexon dapat menentukan apakah sebuah proyek masih layak mendapatkan pendanaan atau justru lebih baik dihentikan agar sumber dayanya bisa dialihkan ke proyek lain.
Dengan pendekatan ini, perusahaan tidak lagi berfokus mempertahankan seluruh proyek yang sudah memasuki tahap produksi. Sebaliknya, mereka ingin memastikan bahwa tenaga kerja dan anggaran digunakan untuk game yang memiliki prospek bisnis lebih kuat.
Identitas Enam Game yang Dibatalkan Belum Terungkap
Meski telah mengonfirmasi pembatalan enam proyek, Nexon belum mengungkap identitas game yang terdampak. Perusahaan juga tidak menjelaskan apakah proyek-proyek tersebut sebelumnya pernah diumumkan kepada publik maupun sejauh mana proses pengembangannya telah berjalan.
Hingga saat ini, belum diketahui apakah ada game yang sudah diperkenalkan secara resmi termasuk dalam daftar pembatalan tersebut.
Nexon juga belum memberikan informasi mengenai judul mana saja yang akan menerima tambahan sumber daya dari proyek-proyek yang dihentikan. Belum ada kepastian apakah identitas keenam proyek tersebut nantinya akan diumumkan kepada publik.
Pendapatan Nexon Tetap Tumbuh pada Kuartal Ketiga 2026
Menariknya, pengumuman pembatalan proyek ini muncul ketika Nexon masih mencatatkan pertumbuhan finansial yang positif.
Dalam laporan keuangan kuartal ketiga 2026, perusahaan membukukan pendapatan sebesar ¥138,4 miliar, meningkat 17% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya. Sementara itu, pendapatan operasional mencapai ¥41,8 miliar, atau tumbuh 11% secara tahunan.
Sejumlah franchise andalan seperti MapleStory dan EA SPORTS FC turut berkontribusi terhadap pencapaian tersebut.
Keputusan membatalkan enam proyek game menunjukkan bahwa Nexon tengah melakukan penyesuaian strategi di tengah pertumbuhan bisnisnya. Perusahaan tampaknya ingin lebih selektif dalam menentukan proyek yang akan dikembangkan, dengan mengutamakan potensi komersial dan efisiensi penggunaan sumber daya.
-
TV & Movies4 weeks agoReview Film Street Fighter (2026), Saatnya Pionir Game Fighting unjuk Gigi
-
Smartphone4 weeks agoOPPO Resmi Perkenalkan ColorOS 17 Secara Global: Silky Smooth. Flow with AI
-
TV & Movies3 weeks agoReview Film Whalefall, Daddy Issue Yang Berujung Fatal
-
Berita Anime & Manga3 weeks agoMushoku Tensei Season 3 Cour 2 Diumumkan, Tayang pada 2027
-
Berita Anime & Manga3 weeks agoFrom Old Country Bumpkin to Master Swordsman Season 3 Resmi Diumumkan
-
Berita Anime & Manga3 weeks agoThe Apothecary Diaries Movie Ungkap Trailer Baru, Lagu Tema dari Kenshi Yonezu
-
News3 weeks agoCapcom ID Bocor, 11,7 Juta Akun Pengguna Terdampak
-
News3 weeks agoKreator The Beginning After the End Buka Suara soal Penutupan Tapas








