Lokal
Ghostival Resmi Akan Di Gelar Bersama Karakter Hantu Lucu Hasil Kolaborasi Museum Of Toys Dan Ilustrator Indonesia Di Senayan City Pada Bulan Juni Nanti

www.gwigwi.com – Museum of Toys, resmi mengumumkan akan menggelar acara Art Experience Room dimana kita akan diajak bersenang-senang dengan hantu-hantu lucu di Ghostival 2023. Museum of Toys selaku penyelenggara acara ini, terpanggil untuk merubah cara pandang kita tentang hantu dari yang awalnya menyeramkan menjadi menyenangkan. Lalu seperti apa tampilannya?
Museum of Toys sebagai wadah bagi para kreator, kolektor, dan kurator dalam negeri ini, ingin mengajak para pecinta dan penikmat seni Indonesia dengan mengusung movement unik dalam menyajikan sebuah karya seni, yang artinya MOT akan membawa kalian untuk merasakan suatu warna yang berbeda dalam bentuk Art Experience Room dengan menggunakan perpaduan tampilan visual dan teknologi.
Ghostival Resmi Akan Di Gelar Bersama Karakter Hantu Lucu Hasil Kolaborasi Museum Of Toys Dan Ilustrator Indonesia Di Senayan City Pada Bulan Juni Nanti
Acara Ghostival ini nantinya akan dibuka perdana pada tanggal 15 Juni sampai 30 Juli 2023 di Senayan City, Ground Floor. Masyarakat dapat hadir dan tampil eksis dalam gelaran epic ini bersama teman, keluarga atau pasangan mereka.
Karakter hantu Ghostival merupakan penggambaran dari hantu-hantu yang sudah terkenal di Indonesia seperti pocong, leak, tuyul, kuntilanak, buto ijo, dan lainnya dengan wajah yang menggemaskan dan menghibur, hasil karya seniman digital ini bernama WD Willy yang berkolaborasi dengan Museum of Toys.
Ghostival Resmi Akan Di Gelar Bersama Karakter Hantu Lucu Hasil Kolaborasi Museum Of Toys Dan Ilustrator Indonesia Di Senayan City Pada Bulan Juni Nanti
Dalam press conference MOT menjelaskan, Museum Of Toys akan hadir sebagai garda terdepan dalam mengusung art experience movement dimana tidak hanya melihat warna dan keunikan gambar tapi juga bisa membawa para audiens untuk merasakan keseruan dalam acara ini.
“Presscon ini diharapkan dapat menyalurkan ekspresi seni dengan pemikiran yang tak terbatas kepada masyarakat, bahwa art dapat dinikmati dengan berbagai cara seperti event Ghostival yang akan membawakan unsur kesenangan, Tutur Deasy Sutanto (salah satu dari Founder Museum of Toys). “Senayan City menghadirkan Summer Break yang berkolaborasi dengan Museum of Toys (MoT) mempersembahkan Ghostival mulai 15 Juni – 30 Juli di Ground floor, Senayan City. Pengunjung akan diajak menikmati new experience bertemu dengan makhluk supernatural khas Indonesia yang unik, iconic, menghibur dan penuh dengan kejutan.” ujar Halina, selaku Leasing & Marketing Communications Director Senayan City.
Ghostival Resmi Akan Di Gelar Bersama Karakter Hantu Lucu Hasil Kolaborasi Museum Of Toys Dan Ilustrator Indonesia Di Senayan City Pada Bulan Juni Nanti
“Buat kami selaku Adhya Group, Museum Of Toys adalah bagian dari ekosistem dan melalui Adhya Plus yang bergerak di bidang Creative dan Entertainment, kita berkolaborasi untuk mewujudkan project ini.” ujar Bu Shierly Kosasih selaku Vice President of Adhya Group’s Creative and Entertainment Division.
Acara Ghostival ini juga didukung oleh Adhya Group dan juga disponsori oleh Ultra Milk , BCA, dan TACO. Untuk informasi lebih lanjut mengenai Ghostival, kunjungi laman Instagram @ghostivalbymot.
Lokal
Infinix Resmikan Kampung Gaming Pertama di Indonesia bertempat di Kota Manado

www.gwigwi.com – nfinix Indonesia resmi membuka Kampung Gaming Infinix pertama di Indonesia, inisiatif yang menghadirkan transformasi kawasan menjadi kampung bertema esports dengan kompetisi E-sport berkelanjutan dan fungsi komunitas yang aktif. Berlokasi di Jalan Flamboyan, Kelurahan Sario Kotabaru, Manado, Kampung Gaming Infinix menjadi pionir dalam menciptakan ruang kolaboratif yang menggabungkan pengalaman teknologi, komunitas gaming, pembinaan talenta muda, dan pengembangan potensi ekonomi lokal berbasis esports tourism.
Sergio Ticoalu, Head of Marketing Infinix Indonesia, menjelaskan, “Peluncuran Kampung Gaming menjadi milestone baru bagi Infinix dalam mendukung pertumbuhan ekosistem esports nasional. Kami ingin membuktikan bahwa teknologi bisa hadir lebih dekat dengan komunitas, membuka peluang, dan mendorong lahirnya talenta baru dari daerah. Kami juga sangat mengapresiasi dukungan Pemerintah Kota Manado atas hadirnya Kampung Gaming Infinix sebagai esports tourism yang kami harap mendukung pengembangan pariwisata Kota Manado menjadi salah satu episenter komunitas esports Indonesia”
Sebagai proyek berkelanjutan, Kampung Gaming Infinix dirancang untuk memperkuat keterlibatan masyarakat dan komunitas lokal dalam industri digital dengan menghadirkan infrastruktur gaming dan pengalaman interaktif langsung di tengah lingkungan berkumpul. Inisiatif ini juga menjadi bagian dari langkah strategis Infinix dalam mengukuhkan posisi sebagai brand teknologi yang relevan bagi komunitas dan generasi muda Indonesia.
Transformasi Jalan Flamboyan Manado Menjadi Zona Gaming Terbuka
Melalui program Kampung Gaming, Infinix menghadirkan sejumlah zona gaming dan fasilitas interaktif bagi para gamers muda seperti gaming corner di beberapa kafe lokal di jalan Flamboyan, Manado, leaderboard komunitas game, totem peta digital, serta elemen visual bertema Gaming yang membentang di sepanjang jalan Flamboyan. Pengunjung dapat bermain langsung menggunakan Infinix GT 30 Pro, smartphone AI gaming terbaru Infinix dengan performa stabil bebas frame drop dan visual ultra responsif sebagai perangkat resmi dalam rangkaian turnamen di Kampung Gaming.
Zona-zona tersebut tidak hanya menjadi fasilitas kompetisi, tetapi juga menghadirkan pengalaman digital interaktif bagi masyarakat dan pengunjung. Dengan pendekatan open-to-public, seluruh lingkungan Kampung Gaming Infinix menjadi bagian dari ekosistem digital yang terintegrasi.

Auto Draft
Kompetisi Berkelanjutan dan Pengembangan Talenta Lokal
Salah satu visi utama dari Kampung Gaming Infinix adalah membuka akses pembinaan talenta secara terbuka dan berkelanjutan. Sepanjang program, akan diselenggarakan turnamen esports mingguan dengan sistem poin dan leaderboard. Pemain terbaik tiap minggunya akan dikurasi ke dalam database talenta esports lokal yang disusun oleh tim Infinix dan dapat diakses oleh organisasi profesional di tingkat nasional.
Sebagai bagian dari keberlanjutan program, Infinix juga menyiapkan jalur pengembangan lebih lanjut bagi pemain berbakat. Pemain yang dinilai memiliki potensi tinggi akan mendapat kesempatan untuk mengikuti program offline trial selama satu bulan di Gaming House ONIC Esports Jakarta, termasuk sesi latihan langsung bersama tim profesional. Biaya transportasi dan akomodasi peserta akan ditanggung oleh Infinix sebagai bentuk dukungan penuh terhadap regenerasi talenta esports dari daerah.
Dorong Manado sebagai Potensi Wisata Digital Baru, Esports Tourism
Kota Manado menjadi spot peluncuran Kampung Gaming Infinix di Indonesia karena memiliki rekam jejak yang kuat dalam dunia esports, dengan sejumlah pemain profesional nasional seperti ONIC Kiboy atau Nicky Fernando Pontonuwu berasal dari kota ini. Potensi ini menjadi inspirasi bagi Infinix untuk memulai regenerasi talenta melalui pendekatan komunitas berbasis teknologi yang inklusif dan berkelanjutan.
Lebih dari sekadar ajang kompetisi, Kampung Gaming juga memperkenalkan konsep esports tourism, yakni menjadikan kawasan tematik berorientasi gaming sebagai destinasi wisata digital. Inisiatif ini membuka peluang pertumbuhan ekonomi lokal melalui peningkatan kunjungan turis, kolaborasi dengan pelaku usaha kecil, serta aktivasi komunitas kreatif yang tumbuh dari ekosistem digital.
Peluncuran yang berlangsung di Jalan Flamboyan turut melibatkan berbagai pemangku kepentingan, termasuk perwakilan dari pemerintahan Kota Manado, Bapak Jun Parasan selaku Wakil Ketua PBESI Sulawesi Utara, Bapak Rifky Johanes selaku Ketua KNPI Sulawesi Utara, Bapak Nazar selaku Head of Branch Biznet Manado, serta komunitas esports Manado, yang secara langsung menyampaikan dukungannya.
Selain itu, sebagai bagian dari strategi kolaboratif, Infinix juga menggandeng pelaku UMKM dan komunitas lokal untuk menciptakan ekosistem yang mendukung pertumbuhan industri kreatif berbasis teknologi di luar Jakarta dan kota-kota besar lainnya.
Inisiatif Berkelanjutan dalam Ekosistem Esports Infinix
Kampung Gaming Infinix menjadi kelanjutan dari langkah konsisten Infinix dalam mendukung perkembangan mobile gaming di Indonesia. Sebelumnya, Infinix telah menginisiasi berbagai program seperti Infinix Gaming Master, Warung Infinix Gaming (WARNING), Infinix Gaming Beast Arena, Infinix Gaming Akademia, sampai Infinix Campus Cup (XCC) yang semuanya menunjukkan komitmen kuat terhadap ekosistem esports lokal.
Melalui pendekatan berbasis komunitas dan teknologi, Infinix menegaskan perannya sebagai brand yang tidak hanya menghadirkan perangkat, tetapi juga menciptakan ruang pertumbuhan bagi generasi muda digital Indonesia.
Event
Xiaomi Pop Run 2024 Pertama Kali Hadir di Indonesia, Sukses Gaet Lebih dari 1,500 Partisipan Mulai dari Xiaomi Fans hingga Masyarakat Umum

www.gwigwi.com – Xiaomi Pop Run 2024 untuk pertama kali diselenggarakan di Indonesia pada Minggu (27/10). Ajang yang telah lama dinantikan ini mendapatkan sambutan hangat dari Xiaomi Fans dan para pelari Indonesia. Sejak pembukaan registrasi perdana, hanya dalam 1 menit seluruh slot sudah habis terpesan, hal serupa juga terjadi ketika registrasi kedua kembali di buka pada hari yang sama. Saat dilaksanakan, lebih dari 1,500 partisipan berlari bersama mewarnai CFD (Car Free Day).
Xiaomi Pop Run, perdana hadir di Cina dan berkembang menjadi acara global yang tahun ini diadakan serentak di 15 negara, termasuk Indonesia. Kegiatan ini merupakan salah satu upaya dalam mempererat hubungan dengan para penggemar dan menghubungkan komunitas lari di seluruh dunia.
Mengusung semangat “Passion Beyond Limits”, Xiaomi mengajak masyarakat Indonesia untuk berlari melampaui batas dan mengadopsi gaya hidup aktif. Tidak hanya berlari bersama Xiaomi Indonesia juga menghadirkan ragam inovasi produk AIoT (Artificial Intelligence of Things) terbaru dari Xiaomi, seperti Xiaomi Smart Watch, Xiaomi Smart Band, Xiaomi OpenWear Stereo, dan perangkat-perangkat lain yang dirancang untuk mendukung gaya hidup sehat masyarakat Indonesia.
Hadir dan berlari bersama di acara ini, Wentao Zhao, Country Director Xiaomi Indonesia, menyampaikan, “Xiaomi saat ini memiliki lebih dari 30 juta pengguna aktif dan 2 juta lebih Xiaomi Fans yang terdaftar di Indonesia. Melalui Xiaomi Pop Run, kami juga ingin menunjukkan bahwa Xiaomi tidak hanya menyediakan produk teknologi, tetapi juga menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari dan mendukung setiap passion penggunanya. Dengan produk Xiaomi wearables, kami membuktikan bahwa teknologi dan kesenangan dapat berjalan secara beriringan.”
Acara ini berlangsung seru dengan berbagai aktivitas menarik, seperti pemberian hadiah untuk 10 finisher pertama, doorprize produk menarik dari Xiaomi, hingga penghargaan untuk kostum terbaik. Selain itu, acara ini juga dihadiri oleh atlet olimpiade, Triyaningsih, runners seperti Febby Rastanty serta Daffa Wardhana yang turut ikut memeriahkan acara Xiaomi Pop Run 2024. Xiaomi berharap kehadiran acara ini menginspirasi masyarakat luas untuk memilih gaya hidup sehat dan aktif, diiringi dengan teknologi yang dapat menunjang keseharian setiap pengguna.
Sebagai bagian dari komitmen dalam menghadirkan pengalaman yang lebih menyeluruh bagi konsumen Indonesia, kini Xiaomi juga telah meresmikan Grand Opening Xiaomi Official Store di TikTok Shop dengan promo Super Brand Day, yang berlaku mulai dari 1-3 November 2024. Pada periode ini, konsumen dapat menikmati diskon hingga 45% untuk berbagai produk unggulan Xiaomi. Dengan diresmikannya Xiaomi Official Store di TikTok Shop, Xiaomi berharap dapat memberikan pengalaman berbelanja yang lebih mudah dijangkau kepada setiap konsumennya.
Untuk informasi tambahan tentang Xiaomi, silakan kunjungi: http://blog.mi.com/en/ atau akun resmi Xiaomi Indonesia di Instagram, Twitter, dan Facebook.
Event
CETAK GOL DAN KALAHKAN KAIJU DI BOOTH CRUNCHYROLL PADA INDONESIA COMIC CON 2024

www.gwigwi.com –

Pertemuan anime dengan sepak bola terjadi di Blue Lock S2: Permainan Bebaskan Ego Anda! Para Penggemar dapat masuk ke ruang Blue Lock, berhadapan dengan tiang gawang, dan berupaya meraih kemenangan. Peserta hanya diberi tiga kesempatan untuk mencetak gol. Hanya pemain dengan tekad terkuat yang akan pulang membawa stiker BUE LOCK. Namun, setiap pemain dapat mengantongi kartu kolektor.
Barang Promosi, Hadiah, dan Lainnya – Jangan Sampai Ketinggalan!
Booth Crunchyroll dipenuhi berbagai barang promosi anime eksklusif dari Kaiju No. 8 dan Blue Lock S2, termasuk kartu seni, stiker, dan banyak keseruan lainnya. Datang untuk memainkan permainan dan jatuh cinta dengan keajaiban dunia anime. Booth Crunchyroll nomor RS-04 menyuguhkan kemeriahan untuk semua orang di Indonesia Comic Con 2024.
-
Berita Anime & Manga2 weeks ago
RUMOR!! Kusuriya no Hitorigoto Mendapatkan Adaptasi Season 3
-
Berita Anime & Manga2 weeks ago
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle Akan Tayang di Bioskop Indonesia Bulan Agustus 2025
-
TV & Movies3 weeks ago
Review Film Elio, Apakah kita sendirian di semesta raya ini?
-
TV & Movies3 weeks ago
Review Film 28 Years Later, Kiamat Zombie ala British
-
TV & Movies3 weeks ago
Review Film Noise, Kutukan Apartemen Tua
-
TV & Movies3 weeks ago
Review Film M3GAN 2.0, Cegil Returns
-
Music3 weeks ago
Sebuah Idol Aqours Akan Melakukan Konser Terakhir Bulan Juni 2025 Minggu Ini!
-
TV & Movies4 weeks ago
Review Film Hi-Five, Power Sharing Done Right