Gaming
Review Game: Batman: Arkham Knight, ending untuk sepak terjang sang Dark Knight
GwiGwi.com – Video game yang diangkat dari lisensi ternama memiliki stigma kualitas yang buruk. Hal ini tidak terbatas di game dengan lisensi film saja yang sudah hampir pasti mengecewakan, tapi berbagai lisensi karakter komik atau kartun pun juga sepertinya memiliki virus ini, kecuali jika kita membicarakan tentang game lisensi yang berasal dari Jepang.
Semua ini berubah ketika Eidos dan Rocksteady pada tahun 2009 merilis Batman: Arkham Asylum. Game ini menunjukkan kualitas yang luar biasa tinggi untuk standar dunia game secara keseluruhan. Kesuksesan ini pun berlanjut sampai ke sekuelnya yaitu Arkham City.
Nama seri Arkham sempat meredup ketika dua tahun lalu Warner Bros. merilis Batman: Arkham Origins yang tidak dikembangkan oleh Rocksteady. Game ini tidaklah buruk, namun jelas tidak memiliki pesona dan angin segar yang dibawa masing-masing game dari seri Arkham sebelumnya.
Lalu bagaimana dengan Arkham Knight yang dijanjikan akan menjadi penutup kisah Batman seri Arkham? Lima belas menit pertama dari game ini jelas amat sangat membuat saya terkagum-kagum. Namun bagi kamu yang masih belum yakin dengan game ini, mari kita lihat sejenak saya mereview game ini.
Layaknya seri Arkham sebelumnya, Batman dalam Arkham Knight menghadapi konflik besar yang mengancam Gotham serta harus diselesaikan malam itu juga. Kali ini, teror datang dari dua antagonis utama, yaitu Arkham Knight dan Scarecrow.
Scarecrow adalah salah satu musuh Batman yang cukup populer. Dia muncul di Batman: Arkham Asylum dan ramalan tentang kehadirannya di Arkham Knight sudah dijelaskan dalam sebuah easter egg di Arkham City. Sedangkan untuk karakter Arkham Knight sendiri, kesatria misterius ini merupakan karakter asli buatan Rocksteady yang identitasnya menjadi bagian dari misteri utama dalam game.
Mengingat Scarecrow adalah musuh utama di game ini, tidak mengherankan jika mimpi-mimpi buruk dan perjalanan bernuansa surealisme menjadi salah satu hal yang akan sering kamu temukan dalam Arkham Knight. Rocksteady betul-betul sukses menyajikan pengalaman surealis luar biasa yang akan membuat kamu bingung sekaligus takjub di saat yang bersamaan.
Cara menyampaikan cerita yang unik dan keren memang merupakan nilai jual utama dalam game ini. Sayangnya saya tidak bisa membahas bagian ini lebih jauh karena hal tersebut akan mengurangi kualitas pengalaman bermainmu. Tapi yang jelas, jika kamu merupakan fan dari narasi berkualitas tinggi, Batman: Arkham Knight merupakan sebuah pengalaman yang tidak boleh dilewatkan. Sama sekali tidak boleh.
Berbicara tentang pahlawan super seperti Batman tentunya tidak bisa jauh-jauh dari membahas tentang baku hantam. Seri Arkham cukup populer sebagai game dengan bagian pertarungan yang sangat bagus, dan hal ini semakin ditingkatkan di Arkham Knight.
Batman memiliki prinsip untuk tidak membunuh musuhnya, sehingga kamu tidak bisa berharap akan ada senjata yang terlalu berbahaya di sini. Walaupun demikian, kamu mungkin merasa cukup aneh melihat peluru “tidak berbahaya” yang ditembakkan Batmobile atau “peledak ringan” yang dimiliki sang Kesatria Malam.
Pertarungan di Arkham Knight menuntut ketelitian dan kecekatan. Hampir seluruh pertarungan yang ada di sini melibatkan aksi Batman yang dikeroyok banyak orang. Sambil menekan tombol untuk menyerang, kamu juga harus waspada siap-siap menekan tombol counter atau mengeluarkan perangkat canggih Batman dengan instan untuk mengacaukan gerakan lawan sekejap.
Sayangnya, berbeda dengan Arkham Asylum yang mengizinkan Batman untuk beraksi secara diam-diam dan membuat seluruh musuh ketakutan, Batman: Arkham Knight lebih mengedepankan pertarungan yang ramai dan penuh kekacauan. Kamu bisa saja berusaha mengendap-endap untuk menghabisi musuh-musuh yang ada, tapi hal tersebut akan amat sangat sulit sekali dilakukan di sini.
Selain itu, Batman: Arkham Knight juga mengenalkan karakter-karakter sampingan yang dapat kamu gunakan untuk bertarung sesaat seperti Nightwing, Robin, Catwoman, dan Azrael. Sayangnya, berbeda dengan porsi karakter alternatif yang besar seperti yang dimiliki Catwoman di Arkham City, karakter-karakter di atas hanya bisa kamu mainkan ketika bertarung di ruangan-ruangan tertentu saja.
Saat bertarung bersama mereka, kamu juga bisa mengaktifkan sesuatu yang disebut Dual Takedown. Pada dasarnya, Dual Takedown hanya sebuah animasi menghabisi musuh yang keren sekaligus metode untuk bertukar karakter yang kamu kendalikan selama pertarungan. Kenapa hal biasa ini perlu saya bahas? Simpel saja, karena Dual Takedown tampak amat sangat KEREN!
Batman: Arkham Knight menyajikan dunia yang lebih besar daripada tiga game seri Arkham sebelumnya. Hal ini membuat Batman memerlukan metode transportasi baru selain sayap keren dan perangkat canggih. Hadirlah Batmobile untuk mengatasi (atau menambah) masalah transportasi Bruce Wayne ketika memakai topeng Batman.
Mengendalikan Batmobile membuat game ini terasa seperti “Grand Theft Auto: Gotham”. Jangan harap kamu bisa langsung menguasai Batmobile dengan baik, dijamin akan banyak preman di jalan yang terpental atau objek-objek lingkungan yang dirusak oleh Batman ketika tengah beraksi.
Awalnya saya merasa Batmobile merupakan hal yang menyebalkan. Tapi semakin jauh saya memainkan Arkham Knight, tank super canggih ini jadi semakin seru untuk dikendarai, walaupun masih tetap mempertahankan elemen menyebalkannya.
Selain sebagai sarana transportasi, Batmobile juga menjadi mesin untuk menuntaskan (atau mencari) masalah dengan penuh ledakan. Dengan menekan tombol L2 (pada PS4, LT pada Xbox One), Batmobile akan memasuki apa yang disebut sebagai Battle Mode.
Kontrol dalam Battle Mode jauh berbeda daripada ketika kamu mengendalikan Batmobile wujud normalnya. Kamu akan bergerak dengan gaya pergerakan yang sangat mendukung untuk melakukan pertarungan. Batmobile dalam kondisi ini juga dapat menembakkan dua jenis proyektil, menyebarkan energi elektromagnet untuk membekukan lawan sekejap, serta memanipulasi tank lawan agar membantumu.
Saya tidak akan mengatakan bagian pertempuran dengan tank ini sebagai bagian yang buruk, namun rasanya Rocksteady memberikan porsi terlalu banyak untuk bagian ini. Saking banyaknya, sampai-sampai bagian melawan bos yang merupakan kesempatan emas untuk menyajikan aksi seru antara Batman dan beberapa antagonis yang ada digantikan dengan sekadar bermain kucing-kucingan dengan Batmobile.
Meskipun kebut-kebutan dengan menggunakan Batmobile adalah suatu hal yang cukup menyenangkan, tidak bisa saya pungkiri terbang dan berakrobat menggunakan grappling hook serta sayap Batman terasa lebih menyenangkan daripada menggunakan Batmobile. Tapi semakin besar area kota yang terbuka, semakin melelahkan juga menahan tombol X untuk terus melayang di atas kota Gotham. Saat ini terjadi, Batmobile mungkin mulai terlihat sebagai anugerah besar.
Salah satu hal yang paling terkenal dari Batman adalah jajaran musuh yang berkualitas. Pahlawan Gotham ini memiliki koleksi musuh psikopat dengan karakteristik dan kelebihan yang sangat menarik. Sayangnya hal tersebut kurang dimanfaatkan dengan cukup baik di Arkham Knight.
Contohnya seperti salah satu musuh kejutan di akhir game yang sangat ahli dalam bertarung jarak dekat. Rocksteady bukannya membuat pertarungan jarak dekat yang seru, di sini kamu justru harus sekadar main petak umpet menggunakan tank milikmu untuk bisa mengalahkannya.
Semua ini semakin diperparah dengan adanya The Riddler yang tantangannya menjadi lebih menyebalkan daripada di Batman sebelumnya. Dengan menggunakan nama “puzzle“, dia malah menantang Batman untuk melakukan aksi kebut-kebutan dalam trek yang mengingatkan saya akan Mario Kart, namun lebih ekstrem dan bodoh.
Tidak lupa juga The Riddler memiliki sekumpulan misi menyebalkan di mana kamu harus mengumpulkan 243 Riddler Trophy yang tersebar di seluruh penjuru Gotham. Jika tidak mengumpulkan semuanya, jangan harap kamu bisa mendapatkan ending asli dari game Batman: Arkham Knight.
Kalau untuk urusan grafis, saya rasa Batman: Arkham Knight tidak perlu diragukan lagi kualitasnya. Game ini bisa dibilang merupakan salah satu game dengan grafis paling indah yang saya mainkan tahun ini. Rasanya hanya The Order: 1886 saja yang mampu mengalahkan kualitas visual game ini dari segi teknis.
Selain grafis yang memukau berkat teknologi canggih, Arkham Knight juga memiliki arahan visual yang sangat bagus. Game ini mampu menampilkan teknologi futuristis milik Batman, kota Gotham dalam kekacauan, serta berbagai adegan surealisme dengan begitu baik. Kombinasi antara grafis dari segi teknis dan seni ini membuat Batman: Arkham Knight menjadi sebuah game yang amat memanjakan mata kita.
Dari segi audio sendiri, Batman: Arkham Knight masih menyajikan musik-musik klasik yang sangat sesuai dengan karakteristik seri Batman pada berbagai media yang kita kenal. Alunan musik klasik epik yang mengiringi petualanganmu dijamin akan membuat malam panjang Batman di Gotham menjadi lebih penuh makna.
Lalu mana bagian wisata otaknya? Gabungkan saja kelebihan game ini dalam menyampaikan cerita, musik-musik yang berkualitas, serta visual yang fantastis, maka sebuah karya seni yang memanjakan otakmu adalah apa yang akan kamu peroleh dari Batman: Arkham Knight.
Meskipun sangat berkualitas, Batman: Arkham Knight versi PC terjangkit masalah besar yang membuat game ini menjadi nyaris tidak bisa dimainkan. Kualitas port yang buruk ini membuat saya tidak akan merekomendasikan kamu untuk memainkan Arkham Knight menggunakan PC.
Saat ini Warner Bros. sendiri telah menarik penjualan versi PC dari Arkham Knight sampai masalah-masalah yang menjangkiti versi ini selesai ditangani. Saran saya, beli game ini di PS4 atau Xbox One saja, selain itu jangan beli dulu game ini.
Secara keseluruhan, Batman: Arkham Knight bisa jadi merupakan salah satu game terbaik yang dirilis tahun 2015. Meskipun memiliki beberapa kekurangan di bagian pertarungan melawan bos, The Riddler yang menyebalkan dari berbagai sisi, dan kualitas port PC yang berantakan, tetap tidak bisa dipungkiri bahwa Batman: Arkham Knight adalah game yang fenomenal.
Tidak sulit memberikan siapapun rekomendasi untuk memainkan game ini. Tanpa perlu buang waktu lagi, segeralah pakai jubah kamu dan pergi menyelamatkan kota Gotham sambil membuat masalah lebih besar di jalan raya atau di tulang-belulang preman yang berkeliaran. Be the Batman!
Video Trailer
[youtube id=”wsf78BS9VE0″ width=”100%” height=”50%” position=”left”]
Gaming
Shoptober Point Blank Indonesia, Diskon hingga Top Up Get Item Di Penghujung Season Pass!
Menyambut penutupan rangkaian Season Pass sekaligus memberikan apresiasi bagi para pemain setianya, Zepetto Point Blank Indonesia resmi menggelar dua program penawaran khusus yaitu Closing Season Pass Sale dan October Top Up Get Item yang berlangsung serentak mulai tanggal 13 hingga 19 Oktober 2026.
Kemeriahan pesta promo ini dibuka dengan gelaran Closing Season Pass Sale yang diadakan secara eksklusif melalui website resmi Point Blank. Berlangsung setiap harinya pukul 00.05 hingga 23.55 WIB, Troopers yang telah memiliki Season Pass dimanjakan dengan pemotongan harga spesial sebesar 60% untuk berbagai item, senjata, dan karakter bertema Harvest berdurasi 30 hari. Penawaran menarik ini mencakup deretan senjata populer seperti Honey Badger, Gatling, Saiga-12 CQB, FangBlade, serta karakter spesial berdurasi 30 hari.
Tidak berhenti di situ, Point Blank turut membakar semangat bermain para Troopers lewat event Top Up Get Item yang berjalan dalam periode yang sama. Melalui event ini, pemain yang melakukan pengisian saldo (top up) dengan nominal tertentu berkesempatan mendapatkan bonus item in-game eksklusif secara langsung untuk satu kali transaksi di setiap denom yang tersedia, mulai dari seri senjata, Witch Grenade, hingga senjata andalan Azure Dragon dengan berbagai pilihan durasi sewa yang menggiurkan.
Seluruh rangkaian penawaran spesial Closing Season Pass Sale dan October Top Up Get Item dapat diakses langsung melalui portal resmi dan website Point Blank Indonesia selama periode promo berlangsung. Informasi selengkapnya mengenai rincian nominal top up, daftar item, serta detail pembaruan game dapat dilihat melalui situs resmi www.pointblank.id
PC gaming
Review Game Stupid Never Dies: Aksi Zombi Terlemah Memburu Cinta di Dungeon Mematikan!
Di antara deretan Action RPG yang beredar di pasaran, Stupid Never Dies hadir membawa angin segar lewat konsep permainan yang absurd, konyol, sekaligus sangat adiktif. Digarap oleh GPTRACK50 Inc.—studio asal Osaka yang didirikan oleh veteran industri Hiroyuki Kobayashi (sosok di balik waralaba legendaris seperti Devil May Cry dan Resident Evil)—game ini meluncur secara global di bawah naungan publisher SEGA untuk platform PC Steam dan PlayStation®5. Mengusung genre yang dijuluki “Blazing Fast Growth Action RPG”, mari simak ulasan lengkapnya di bawah ini!

Auto Draft
Impresi Visual & Performa Teknis
Dari segi estetika, Stupid Never Dies memadukan gaya visual gothic-arcade yang kental dengan nuansa komedi gelap. Desain karakter dan monsternya tampil eksentrik, mulai dari sang protagonis zombi yang konyol hingga bos monster berpenampilan mencolok. Animasi pertempuran disajikan dengan tempo yang sangat cepat dan visual efek pertarungan yang meriah.

Auto Draft
Di ranah performa teknis, optimasi permainan terasa sangat solid. Mengingat tempo permainannya yang sangat tinggi, stabilitas frame rate dijaga dengan baik tanpa gejolak lag atau stuttering saat layar dipenuhi oleh puluhan musuh. Dukungan efek suara dan trek soundtrack bergenre pop-punk yang energik makin memperkuat atmosfer aksi hack-and-slash yang membakar semangat.
Mekanik Gameplay & Alur Cerita
Pemain akan mengendalikan Davy, sosok zombi penakut yang menempati kasta paling bawah di hierarki masyarakat monster. Takdir Davy berubah saat ia jatuh cinta pada Julia, seorang pahlawan manusia yang terbeku. Demi mencairkan es dan menghidupkan kembali gadis impiannya, Davy harus memberanikan diri menjelajahi dungeon berbahaya.

Auto Draft
Keunikan utama game ini terletak pada sistem Blazing Fast Growth:
-
Body Hack: Fitur modifikasi fisik di mana Davy bisa merombak bagian tubuhnya untuk meningkatkan atribut dan daya tahan.
-
Style Eat: Kemampuan unik untuk menggigit dan memangsa musuh guna mencuri keterampilan tempur mereka secara instan.
Sistem ini membuat progres kekuatan karakter terasa amat cepat. Davy yang awalnya sangat lemah dapat berubah menjadi pembantai monster yang sangat overpowered dalam waktu singkat.
Kelebihan & Kekurangan
-
Kelebihan:
-
Konsep & Progresi Unik: Mekanik Body Hack dan Style Eat memberikan kepuasan instan dalam menaikkan kekuatan karakter.
-
Pacing & Pertarungan Cepat: Tempo pertarungan fast-paced ala game aksi klasik buatan veteran Devil May Cry.
-
Musik & Humor Segar: Cerita cinta zombi yang dibalut komedi konyol serta trek lagu pop-punk yang sangat adiktif.
-
-
Kekurangan:
-
Formula Dungeon Cukup Berulang: Variasi ruang dungeon bisa terasa sedikit repetitif jika dimainkan dalam durasi panjang secara maraton.
-
Tingkat Kesulitan Melonjak di Boss Fight: Momen pertarungan bos membutuhkan refleks serta pemahaman kombinasi skill yang cukup presisi.
-

Auto Draft
Kesimpulan & Vonis Akhir
Stupid Never Dies adalah sebuah game action RPG yang segar, liar, dan penuh kejutan. Game ini sangat cocok bagi kamu yang menyukai gameplay aksi bertempo cepat dengan bumbu humor absurd dan progresi karakter yang memuaskan. Bagi pencinta game hack-and-slash unik, petualangan Davy menembus dungeon demi cinta adalah tontonan dan permainan yang sangat worth it untuk dicoba.
-
Skor Akhir: 8.5 / 10
| Informasi Utama | Detail Produk |
| Judul Game |
Stupid Never Dies |
| Developer / Publisher |
GPTRACK50 Inc. / SEGA |
| Platform |
PC (Steam), PlayStation®5 |
| Genre |
Blazing Fast Growth Action RPG |
| Tanggal Rilis |
21 – 22 Oktober 2026 |
| Rating & Mode |
Single-player |
Mobile Gaming
Gundam Blitz Order Diumumkan, Network Test Digelar November 2026
Bandai Namco resmi memperkenalkan Gundam Blitz Order, game simulasi idle gratis yang akan dirilis untuk perangkat Android dan iOS. Meski belum mengumumkan jadwal peluncuran resminya, pengembang telah menyiapkan Network Test pada 18–24 November 2026 bagi pemain yang ingin mencoba permainan ini lebih awal.
Pendaftaran untuk mengikuti pengujian tersebut sudah dibuka melalui situs resmi Gundam Blitz Order. Game ini akan menghadirkan beragam Mobile Suit dari semesta Mobile Suit Gundam, lengkap dengan model berdetail tinggi dan sistem pengembangan unit yang dirancang agar lebih praktis.
Sistem Idle untuk Memperkuat Mobile Suit
Salah satu mekanik utama Gundam Blitz Order adalah sistem pengumpulan material peningkatan secara otomatis. Material yang terkumpul dapat digunakan untuk meningkatkan level seluruh unit sekaligus, sehingga pemain tidak perlu mengembangkan setiap Mobile Suit secara terpisah.
Sistem tersebut memungkinkan pemain tetap memperkuat armada mereka tanpa harus terus-menerus melakukan aktivitas secara manual. Unit yang baru diperoleh juga bisa langsung digunakan dalam pertempuran, sebelum dikembangkan lebih lanjut untuk menghadapi tantangan yang semakin sulit.
Pendekatan ini menjadi bagian penting dari gameplay simulasi idle yang ditawarkan, dengan fokus pada pengelolaan unit dan peningkatan kekuatan tim secara bertahap.
Bangun Tim dari Berbagai Seri Gundam
Pemain dapat menyusun armada sendiri dengan mengombinasikan Mobile Suit, kapal perang, dan Mobile Armor dari berbagai seri Mobile Suit Gundam. Setiap unit memiliki karakteristik, kemampuan khusus, serta EX Skill yang dapat dimanfaatkan untuk menghadapi lawan.
Karena setiap unit mempunyai keunggulan berbeda, pemilihan komposisi tim akan menjadi salah satu faktor penting dalam permainan. Pemain perlu mempertimbangkan kombinasi unit dan kemampuan yang tersedia untuk membangun strategi sesuai kebutuhan pertempuran.
Sistem ini juga memberikan kesempatan bagi penggemar untuk mengumpulkan berbagai unit ikonis dari franchise Gundam dan menggabungkannya dalam satu armada.
Hadirkan Pertarungan Bos hingga Misi Pengawalan
Selain pertempuran reguler, Gundam Blitz Order menawarkan beragam aktivitas tambahan. Pemain dapat menghadapi bos dengan tingkat kesulitan tertentu maupun menjalankan misi pengawalan kapal perang yang membutuhkan pengelolaan unit secara tepat.
Di luar pertarungan, tersedia pula aktivitas untuk mengembangkan Mobile Suit dan mengumpulkan berbagai item yang terinspirasi dari seri Gundam. Konten tersebut melengkapi sistem idle sekaligus memberikan lebih banyak tujuan bagi pemain dalam membangun armada mereka.
Network Test Dibuka pada November
Pengujian jaringan Gundam Blitz Order dijadwalkan berlangsung selama tujuh hari, mulai 18 hingga 24 November 2026. Pemain yang berminat dapat mencari informasi pendaftaran melalui situs resmi game tersebut.
Hingga saat ini, Bandai Namco belum mengungkap tanggal rilis final maupun detail lengkap mengenai ketersediaan game di setiap wilayah. Informasi tambahan diperkirakan akan diumumkan secara bertahap menjelang peluncurannya untuk Android dan iOS.
-
News4 weeks agoSophieChat: AI Resmi Diumumkan, Aplikasi Percakapan dengan xdari Atelier
-
News3 weeks agoGabe Newell Disebut Pernah Berlatih Nyanyian Tenggorokan Mongolia Selama 5 Bulan di Valve
-
News3 weeks agoKreator Haganai Yomi Hirasaka Resmi Pensiun dari Dunia Menulis
-
Smartphone4 weeks agoBebas Drama Pas Mabar! Ini Rahasia Gaming Seru Bebas Suntuk Bareng POCO C81 Pro
-
TV & Movies3 weeks agoREVIEW FILM VERITY, MENGUNGKAP SISI GELAP PENULIS TERSOHOR
-
TV & Movies4 weeks agoJangan Tertipu Image Couple Goals! iQIYI Original ‘Dalam Suka dan Dusta’ Ungkap Sisi Gelap di Balik Pernikahan Selebriti
-
TV & Movies3 weeks agoReview Film Forgotten Island, Animasi DreamWorks Berlatar Mitologi Filipina
-
Smartphone3 weeks agoPOCO F9 Series Siap Meluncur di Indonesia 5 Oktober, Tegaskan Posisi sebagai The True Flagship











