Connect with us

Gaming

Persona 4 Revival Tembus 2 Juta Wishlist, Lampaui Persona 3 Reload dan Metaphor: ReFantazio

Published

on

Persona 4 Revival Hadirkan Aika Nakamura, Karakter Eksklusif Anime Akhirnya Masuk Game

Antusiasme penggemar terhadap Persona 4 Revival ternyata jauh lebih tinggi dari perkiraan. Berdasarkan laporan keuangan terbaru SEGA yang dirilis hari ini, game tersebut berhasil mencatat lebih dari 2 juta wishlist dalam kurun waktu 18 minggu sebelum peluncurannya.

Pencapaian ini terbilang luar biasa jika dibandingkan dengan beberapa rilisan terbaru Atlus. Dalam periode yang sama, angka wishlist Persona 3 Reload dan Metaphor: ReFantazio bahkan tidak mencapai setengah dari jumlah yang berhasil dikumpulkan oleh remake Persona 4 tersebut.

Popularitas Persona 4 Kembali Meningkat

Auto Draft

Sebagai salah satu seri yang pernah menjadi andalan Atlus sebelum kesuksesan besar Persona 5, popularitas Persona 4 tampaknya masih belum memudar. Kehadiran remake ini menjadi kesempatan bagi penggemar lama untuk kembali menikmati petualangan di Inaba, sekaligus memperkenalkan seri tersebut kepada pemain baru.

Daya tarik Persona 4 Revival juga didukung oleh penggunaan Persona 4 Golden sebagai basis pengembangannya. Meski demikian, remake ini tidak sekadar menghadirkan peningkatan visual, tetapi juga membawa berbagai perombakan serta konten eksklusif baru.

Dengan pencapaian wishlist yang sudah menembus angka 2 juta, ekspektasi terhadap perilisan game ini semakin tinggi.

Aika Nakamura Jadi Salah Satu Karakter Baru

Sebelumnya, tim kami juga berkesempatan mengikuti sesi wawancara bersama sejumlah perwakilan penting dari tim developer dalam ajang gamescom asia x Thailand Game Show 2026.

Dalam sesi tersebut, terdapat berbagai informasi menarik mengenai proses pengembangan dan sejumlah perubahan yang dihadirkan dalam remake ini. Salah satu topik yang turut dibahas adalah kehadiran Aika Nakamura, karakter baru yang akan menjadi bagian dari Persona 4 Revival.

Jadwal Rilis Persona 4 Revival

Bagi penggemar yang sudah tidak sabar menantikan kehadirannya, Persona 4 Revival dijadwalkan meluncur pada 18 Februari 2027 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC.

Versi Nintendo Switch 2 juga telah dikonfirmasi, tetapi akan menyusul beberapa bulan setelah peluncuran awal, tepatnya pada 20 Mei 2027.

Dengan jumlah wishlist yang sudah melampaui dua juta, Persona 4 Revival berpotensi menjadi salah satu rilisan terbesar Atlus pada 2027. Kini, menarik untuk melihat apakah antusiasme tersebut akan berlanjut menjadi pencapaian penjualan yang sebanding ketika game ini resmi dirilis.

Advertisement

Gaming

DIGIMON ALYSION Tembus 200 Ribu Pre-Registrasi Global, Omnimon Jadi Hadiah Utama

Published

on

By

Digimon Alysion Segera Buka Pra Registrasi, Hadirkan Kartu Dan Digimon Baru

BANDAI CO., LTD. mengumumkan bahwa DIGIMON ALYSION telah berhasil mencapai lebih dari 200.000 pre-registrasi di seluruh dunia sejak kampanyenya dibuka pada 27 Oktober 2026. Pencapaian ini membawa game mobile terbaru Digimon tersebut semakin dekat dengan sejumlah hadiah tambahan menjelang peluncuran resminya.

Kampanye pre-registrasi saat ini tersedia di 49 negara dan wilayah, termasuk Jepang dan Amerika Utara. Setelah berhasil melewati target 200.000 pendaftar, Bandai kini menetapkan pencapaian berikutnya di angka 250.000 pre-registrasi.

Daftar Hadiah Pre-Registrasi DIGIMON ALYSION

Bandai telah menyiapkan sejumlah hadiah berdasarkan jumlah pemain yang mengikuti kampanye pre-registrasi. Berikut target berikutnya yang bisa dibuka oleh komunitas:

  • 250.000 pre-registrasi: 10 BD-02 Tickets
  • 300.000 pre-registrasi: 10 BD-03 Tickets
  • 350.000 pre-registrasi: 10 BD-04 Tickets
  • 400.000 pre-registrasi: BT1-084 Omnimon

Hadiah Omnimon menjadi pencapaian terbesar dalam kampanye ini. Jika jumlah pendaftar berhasil mencapai 400.000, seluruh pemain yang memenuhi persyaratan akan mendapatkan kartu BT1-084 Omnimon.

Hadirkan Pengalaman Digimon Card Game di Smartphone

DIGIMON ALYSION dikembangkan untuk membawa pengalaman bermain Digimon Card Game ke perangkat smartphone. Game ini juga akan memperluas dunia ceritanya melalui proyek multimedia DIGIMON LIBERATOR yang sebelumnya hadir dalam format webcomic dan light novel.

Selain mempertahankan mekanisme permainan kartu yang sudah dikenal penggemar, DIGIMON ALYSION akan menghadirkan karakter serta elemen cerita dari proyek tersebut.

Bandai menyebut game ini dirancang agar dapat dinikmati oleh penggemar Digimon secara umum maupun pemain trading card game yang lebih kompetitif.

Jadwal Rilis DIGIMON ALYSION Masih Belum Pasti

Meski kampanye pre-registrasi sudah berjalan, Bandai belum mengumumkan tanggal peluncuran resmi DIGIMON ALYSION. Game mobile card game ini saat ini masih ditargetkan meluncur pada 2026.

Sementara itu, tanggal 23 Desember 2026 memang tercantum di iOS App Store, tetapi informasi tersebut belum dikonfirmasi sebagai jadwal rilis final dan masih berpotensi menjadi tanggal placeholder.

Bagi penggemar yang tertarik, pre-registrasi dapat dilakukan melalui kanal resmi DIGIMON ALYSION. Dengan masih adanya empat target tambahan yang harus dicapai, komunitas kini semakin dekat untuk membuka hadiah utama berupa Omnimon.

 

 

Continue Reading

Gaming

Nexon Batalkan Enam Proyek Game, Alihkan Tim dan Anggaran ke Judul Lain

Published

on

By

Nexon Batalkan Enam Proyek Game, Alihkan Tim Dan Anggaran Ke Judul Lain

Nexon mengonfirmasi telah membatalkan enam proyek game dalam beberapa bulan terakhir. Keputusan tersebut membuat tim pengembang dan anggaran dari proyek-proyek terkait dialihkan ke judul lain yang dinilai memiliki potensi komersial lebih menjanjikan.

Informasi ini disampaikan melalui laporan keuangan kuartal ketiga 2026. Langkah tersebut merupakan bagian dari strategi perusahaan untuk memusatkan sumber daya pada proyek yang dianggap memiliki peluang lebih besar untuk meraih kesuksesan di pasar.

Nexon Perketat Evaluasi Proyek Game

Pembatalan enam proyek tersebut berkaitan dengan perubahan sistem evaluasi dalam proses pengembangan game Nexon. Perusahaan kini menerapkan peninjauan secara berkala pada beberapa tahapan produksi, mulai dari konsep awal, pengembangan aktif, hingga persiapan menjelang peluncuran.

Melalui proses tersebut, Nexon dapat menentukan apakah sebuah proyek masih layak mendapatkan pendanaan atau justru lebih baik dihentikan agar sumber dayanya bisa dialihkan ke proyek lain.

Dengan pendekatan ini, perusahaan tidak lagi berfokus mempertahankan seluruh proyek yang sudah memasuki tahap produksi. Sebaliknya, mereka ingin memastikan bahwa tenaga kerja dan anggaran digunakan untuk game yang memiliki prospek bisnis lebih kuat.

Identitas Enam Game yang Dibatalkan Belum Terungkap

Meski telah mengonfirmasi pembatalan enam proyek, Nexon belum mengungkap identitas game yang terdampak. Perusahaan juga tidak menjelaskan apakah proyek-proyek tersebut sebelumnya pernah diumumkan kepada publik maupun sejauh mana proses pengembangannya telah berjalan.

Hingga saat ini, belum diketahui apakah ada game yang sudah diperkenalkan secara resmi termasuk dalam daftar pembatalan tersebut.

Nexon juga belum memberikan informasi mengenai judul mana saja yang akan menerima tambahan sumber daya dari proyek-proyek yang dihentikan. Belum ada kepastian apakah identitas keenam proyek tersebut nantinya akan diumumkan kepada publik.

Pendapatan Nexon Tetap Tumbuh pada Kuartal Ketiga 2026

Menariknya, pengumuman pembatalan proyek ini muncul ketika Nexon masih mencatatkan pertumbuhan finansial yang positif.

Dalam laporan keuangan kuartal ketiga 2026, perusahaan membukukan pendapatan sebesar ¥138,4 miliar, meningkat 17% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya. Sementara itu, pendapatan operasional mencapai ¥41,8 miliar, atau tumbuh 11% secara tahunan.

Sejumlah franchise andalan seperti MapleStory dan EA SPORTS FC turut berkontribusi terhadap pencapaian tersebut.

Keputusan membatalkan enam proyek game menunjukkan bahwa Nexon tengah melakukan penyesuaian strategi di tengah pertumbuhan bisnisnya. Perusahaan tampaknya ingin lebih selektif dalam menentukan proyek yang akan dikembangkan, dengan mengutamakan potensi komersial dan efisiensi penggunaan sumber daya.

Continue Reading

Gaming

Fate/Grand Order Tembus 100 Juta Download Global, Aniplex Siapkan Livestream Spesial

Published

on

By

Fate/grand Order Tembus 100 Juta Download Global, Aniplex Siapkan Livestream Spesial

Fate/Grand Order (FGO) akhirnya berhasil mencatat pencapaian besar dengan menembus 100 juta download di seluruh dunia. Untuk merayakan milestone tersebut, Aniplex akan mengadakan livestream spesial pada 7 November 2026 pukul 20.00 JST. Acara ini juga akan menjadi kesempatan untuk mengungkap detail campaign global terbaru.

Livestream tersebut dijadwalkan menghadirkan Ayako Kawasumi, pengisi suara Artoria Pendragon, bersama sejumlah anggota tim pengembang Fate/Grand Order. Penggemar nantinya dapat menyaksikan acara melalui YouTube Live, Niconico Live, dan Twitter Live. Sementara itu, tautan siaran untuk masing-masing platform akan diumumkan kemudian.

Perjalanan Fate/Grand Order hingga 100 Juta Download

Fate/Grand Order merupakan mobile RPG garapan Lasengle, Aniplex, dan Type-Moon yang mempertemukan berbagai karakter dari semesta Fate dalam satu cerita besar.

Gameplay-nya mengusung sistem pertarungan turn-based dengan party Servant dan mekanik Command Card. Pemain juga dapat mengumpulkan berbagai karakter melalui sistem gacha yang menjadi salah satu bagian utama permainan.

Meski sistem gacha-nya kerap mendapat kritik karena tingkat kesulitannya dalam memperoleh karakter tertentu, cerita dan pengembangan karakter justru menjadi daya tarik utama yang membuat banyak pemain tetap bertahan hingga sekarang.

Fate/grand Order Tembus 100 Juta Download Global, Aniplex Siapkan Livestream Spesial

Masih Jadi Salah Satu Game Mobile Terlaris di Jepang

Menariknya, usia FGO yang sudah lebih dari satu dekade tidak membuat performa komersialnya langsung meredup. Berdasarkan data Sensor Tower, Fate/Grand Order menjadi game mobile dengan pendapatan tertinggi di Jepang pada Agustus 2026, bertepatan dengan perayaan ulang tahun ke-11.

Bahkan pada awal November, game tersebut masih bertahan di jajaran atas peringkat pendapatan game mobile Jepang. FGO bersaing dengan sejumlah judul populer seperti Goddess of Victory: NIKKE, Pokémon TCG Pocket, Genshin Impact, hingga Monster Hunter Outlanders.

Jepang memang masih menjadi pasar terkuat bagi FGO. Namun, pencapaian 100 juta download secara global memperlihatkan bahwa popularitasnya telah berkembang jauh melampaui pasar domestik.

FGO Masih Bertahan di Tengah Persaingan Game Gacha Modern

Di tengah persaingan dengan berbagai game gacha generasi baru yang menawarkan grafis lebih modern dan skala produksi lebih besar, FGO masih memiliki daya tarik tersendiri.

Kekuatan karakter dari franchise Fate, cerita yang terus berkembang, serta event rutin menjadi beberapa faktor yang membuat pemain lama tetap kembali. Basis penggemar yang sudah terbentuk selama bertahun-tahun juga menjadi salah satu keunggulan terbesar game ini.

Saat ini, Fate/Grand Order masih tersedia untuk perangkat iOS dan Android. Dengan total 100 juta download serta performa pendapatan yang tetap kuat, game besutan Lasengle tersebut membuktikan bahwa usianya yang panjang belum menjadi penghalang untuk terus bersaing di pasar mobile gaming.

 

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending