Connect with us

Gaming

Inilah rating game dari Indonesia Game Rating System (IGRS)

Published

on

GwiGwi.com – Sistem klasifikasi game atau yang biasa juga disebut dengan rating game baru saja ditandatangani dan diterbitkan melalui Peraturan Menteri No 11 Tahun 2016. Mulai sekarang, setiap publisher yang ingin menerbitkan atau memasarkan produk game mereka harus melalui sistem tersebut yang diberi nama IGRS.

IGRS (Indonesia Game Rating System) mengatur klasifikasi game berdasarkan usia dengan simbol 3+, 7+, 13+, 18+, dan SU (Semua Usia, 7+). Sistem klasifikasi ditentukan berdasarkan muatan yang ada dalam permainan itu sendiri. Para publisher game pun diminta untuk mendaftarkan game mereka.

Rating game ini nantinya bakal menjadi acuan bagi konsumen untuk membeli permainan mana yang sesuai dengan usia mereka, terutama bagi orang tua saat ingin membeli permainan untuk anak mereka. Bagi konsumen dengan usia 3 tahun, 7 tahun, dan 13 tahun yang memiliki fasilitas transaksi keuangan diminta tidak menyimpannya dan hanya boleh dilakukan oleh orang tua atau wali.

Untuk memperoleh informasi lebih lanjut mengenai sistem rating IGRS ini bisa melalui situs resminya di IGRS.id. Namun meski sudah online, situs itu sendiri sampai sekarang masih belum siap dan tidak menampilkan apa-apa kecuali persiapan peluncuran.

Berikut ini adalah batasan muatan-muatan yang ada dalam permainan berdasarkan rating game tersebut nantinya:

Usia 3 tahun atau lebih

  • Tidak memperlihatkan tulisan atau gambar yang berhubungan dengan rokok, minuman keras, dan narkotika, psikotropika, dan zat adiktif lainnya
  • Tidak menampilkan kekerasan
  • Tidak menampilkan darah, mutilasi, dan kanibalisme
  • Tidak menggunakan bahasa kasar, umpatan, dan/atau humor dewasa
  • Tidak menampilkan tokoh menyerupai manusia yang memperlihatkan alat vital, payudara, atau bokong
  • Tidak menampilkan adegan dengan tujuan menimbulkan hasrat seksual
  • Tidak menampilkan penyimpangan seksual
  • Tidak mengandung simulasi judi
  • Tidak mengandung horor yang berusaha menimbulkan perasaan ngeri dan/atau takut yang amat sangat
  • Tidak memiliki fasilitas interaksi dalam jaringan berupa percakapan, multipemain, dan pertukaran data; dan/atau
  • Menampilkan ketentuan pendampingan orang tua

Usia 7 tahun atau lebih

  • Tidak memperlihatkan tulisan atau gambar yang berhubungan dengan rokok, minuman keras, dan narkotika, psikotropika, dan zat adiktif lainnya
  • Tidak menampilkan kekerasan
  • Tidak menampilkan mutilasi, kanibalisme, dan unsur darah yang ditampilkan tidak menyerupai warna darah asli;
  • Tidak menggunakan bahasa kasar, umpatan, dan/atau humor dewasa
  • Tidak menampilkan tokoh menyerupai manusia yang memperlihatkan alat vital, payudara, atau bokong
  • Tidak menampilkan adegan dengan tujuan menimbulkan hasrat seksual
  • Tidak menampilkan penyimpangan seksual
  • Tidak mengandung simulasi judi
  • Tidak mengandung horor yang berusaha menimbulkan perasaan ngeri dan/atau takut yang amat sangat
  • Tidak memiliki fasilitas interaksi dalam jaringan berupa percakapan, multipemain, dan pertukaran data; dan/atau
  • Tidak memiliki fasilitas interaksi dalam jaringan berupa percakapan dan pertukaran data pribadi

Usia 13 tahun atau lebih

  • Sebagian kecil dari beberapa adegan atau gambar pada produk Permainan Interaktif Elektronik memperlihatkan tulisan atau gambar yang berhubungan dengan rokok, minuman keras, dan narkotika, psikotropika, dan zat adiktif lainnya tidak pada tokoh utama
  • Konten yang terdapat pada produk menampilkan unsur kekerasan yang hanya terbatas pada tokoh animasi yang dapat menyerupai manusia tetapi tidak melakukan kekerasa yang bertubi-tubi disertai rasa benci, amarah, dan/atau penggunaan senjata yang tidak menyerupai senjata realistis
  • Konten yang terdapat pada produk tidak menampilkan mutilasi dan kanibalisme pada manusia, namun dapat menampilkan unsur darah
  • Konten yang terdapat pada produk tidak mengandung humor dewasa dan/atau tidak berkonotasi seksuial
  • Konten yang terdapat pada produk tidak menampilkan tokoh menyerupai manusia yang memperlihatkan alat vital, payudara, dan/atau bokong
  • Konten yang terdapat pada produk tidak menampilkan atau memperdengarkan suara yang dapat dikonotasikan dengan kegiatan atau kekerasan seksual
  • Konten yang terdapat pada produk tidak menampilkan penyimpangan seksual
  • Konten yang terdapat pada produk bukan merupakan kegiatan judi yang dapat menggunakan uang asli ataupun uang virtual yang dapat ditukarkan menjadi uang asli;
  • Konten yang terdapat pada produmk mengandung horor yang berusaha menimbulkan perasaan ngeri dan/atau takut yang amat sangat
  • Produk Permainan Interaktif Elektronik dapat memiliki fasilitas interaksi dalam jaring berupa percakapan, dengan ketentuan ahrus memiliki fitur penapisan bahasa kasar, umpatan, dan/atau istilah seksual; dan/atau
  • Produk Permainan Interaktif Elektronik dapat memiliki fasilitasi interaksi dalam jaringan berupa pertukaran data pribadi, dengan ketentuan harus dengan persetujuan pemilik data pribadi.

Usia 18 tahun atau lebih

  • Sebagian kecil dari beberapa adegan atau gambar pada Produk Permainan Interaktif
  • Elektronik memperlihatkan tulisan atau gambar yang berhubungan dengan rokok, minuman keras, dan narkotika, psikotropika dan zat adiktif lainnya pada tokoh utama;
  • Konten yang terdapat pada produk menampilkan unsur kekerasan pada tokoh animasi yang dapat menyerupai manusia
  • Konten yang terdapat pada produk menampilkan unsur darah, mutilasi, dan kanibalisme;
  • Konten yang terdapat pada produk mengandung unsur humor dewasa yang berkonotasi seksual
  • Konten yang terdapat pada produk tidak menampilkan tokoh menyerupai manusia yang memperlihatkan alat vital, payudara, dan/atau bokong
  • Konten yang terdapat pada produk tidak menampilkan atau memperdengarkan suara yang dapat dikonotasikan dengan kegiatan dan/atau kekerasan seksual
  • Konten yang terdapat pada produk bukan merupakan kegiatan judi yang dapat menggunakan uang asli ataupun uang virtual yang dapat ditukarkan menjadi uang asli
  • Konten yang terdapat pada produk mengandung horor yang berusaha menimbulkan perasaan ngeri dan/atau takut yang amat sangat; dan/atau
  • Produk Permainan Interaktif Elektronik memiliki fasilitasi interaksi dalam jaringan berupa percakapan, multipemain, dan/atau transaksi keuangan.

Permainan yang tidak dapat diklasifikasikan

  • Menampilkan dan/atau memperdengarkan pornografi
  • Merupakan kegiatan  judi yang dapat  menggunakan uang asli ataupun uang virtual yang  dapat ditukarkan menjadi uang asli
  • Bertentangan dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.

Untuk melihat rating sebuah game sendiri, nantinya akan terlihat rating seperti pada gambar dibawah.

Indonesia-Game-Rating-System-IGRS-Diresmikan-Ini-Rincian-Konten-yang-Boleh-Dimuat-2

Advertisement

Gaming

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 Akan Hadir pada tahun 2025!

Published

on

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles 2 Akan Hadir Pada Tahun 2025!

www.gwigwi.com –

SEGA dengan bangga mengumumkan bahwa Pembunuh Iblis Aniplex -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 akan hadir di PlayStation®4, PlayStation®5, Nintendo Switch™, Xbox Series X|S, Xbox One, dan Steam pada tahun 2025 untuk Asia, Utara Amerika, dan Eropa.

 

Story mode :

Lanjutkan perjalanan Tanjiro di Pembunuh Iblis pertama -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles.

Berjuanglah melalui peristiwa Arc Distrik Hiburan, Arc Desa Tukang Pedang, dan Arc Pelatihan Hashira dari adaptasi anime!

 

Versus mode :

Pilih dari beragam karakter baru untuk dimainkan, seperti Muichiro Tokito dan Mitsuri Kanroji, dua Hashira yang melawan iblis Tingkat Atas di Arc Desa Tukang Pedang. Daftar lengkapnya mencakup delapan belas karakter dari Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles asli, iblis yang ditambahkan dalam pembaruan gratis, dan karakter dari paket DLC Distrik Hiburan.

 

Hashira jadi Playable karakter :

Kesembilan Hashira, pendekar pedang Pembunuh Iblis dengan peringkat tertinggi: Giyu Tomioka (Hashira Air), Kyojuro Rengoku (Hashira Api), Tengen Uzui (Hashira Suara), Muichiro Tokito (Hashira Kabut), Shinobu Kocho (Hashira Serangga), Mitsuri Kanroji (Love Hashira), Obanai Iguro (Ular Hashira), Sanemi Shinazugawa (Wind Hashira), dan Gyomei Himejima (Batu Hashira) telah dibuat menjadi karakter yang dapat dimainkan.

Continue Reading

Gaming

Pihak Developer Blue Archive Mengumumkan Game Project RX

Published

on

Auto Draft

 Yang dimana pihak developer Blue Archive bernama Yostar kini akan segera merilis, sebuah proyek yang dimana pada hal ini merupakan bagian dari Blue Archive akan tetapi hal ini melainkan dalam sebuah dunia baru dan para murid lainnya tidak akan memakai Holo serta memiliki elemen baru di dalam gamenya nanti.

 Yang dimana hal tersebut juga akan menambahkan kesan bahwa game ini merupakan hasil kolaborasi dengan beberapa developer lainnya tersebut, karena sebetulnya pihak Nexon sudah menunjuk pihak developer lain yang akan mengerjakan proyek game RX ini nantinya tersebut.

Dikabarkan nantinya juga akan menggunakan Unreal Engine 5 yang dimana juga hal ini akan menambahkan kesan, ekspektasi berlebihan kepada para penggemar nantinya tersebut dengan begitu juga membuat game ini sangat dinantikan pada saat rilis nantinya.

Dengan begitu juga membuat game ini tidaklah sangat mudah, karena beberapa elemen sudah merekat kepada pihak Nexon tersebut dari game Blue Archive kemungkinan tidak dibawa dan juga para penggemar berharap bisa membedakan sebuah cerita dari game lainnya nanti tersebut.

 Hal ini juga akan memberikan kesan sangat segar dalam beberapa game Nexon, mendatang lainnya nanti tersebut dan juga dengan begitu membuat pihaknya akan membuat beberapa game lainnya tersebut dalam waktu lamaa nantinya.

Continue Reading

Gaming

Review Two Point Museum, Buat Museum Idaman Kalian

Published

on

Review Two Point Museum

www.gwigwi.com – Pernahkah kalian bermimpi untuk mengelola museum kalian sendiri? Atau pergi melakukan ekspedisi sendiri? Sekarang kalian tidak perlu bermimpi lagi! Two Point Museum, entri baru dari seri Two Point yang dikembangkan oleh Two Point Studios dapat membuat impian kalian menjadi nyata.

Disclaimer: seluruh gambar gameplay diambil dari versi Steam

Review Two Point Museum

Kenalkan Kurator Museum Baru!

Two Point Museum dimulai dengan sang narator memperkenalkan museum pertama kalian. Bagaimana kalian bisa tiba-tiba ditugaskan untuk mengembangkan museum ini? Diceritakan kalau kurator sebelumnya dengan tiba-tiba melarikan diri dan museum tersebut terancam tutup. Tugas kalian adalah untuk mengelola museum tersebut hingga kembali ke masa jayanya. Dan jika usaha kalian diakui, mungkin saja membuka museum baru bukanlah hanya sebuah impian!

Gameplay yang mudah dan santai namun juga kompleks

Seperti seri Two Point lainnya, kalian ditugaskan untuk mengisi gedung museum yang kosong ini dan juga mengelola seluruh karyawan-karyawannya.

Hias tidak hanya dinding museum namun lantai nya juga! Letakkan beragam pameran bertema yang cocok dengan tipe museum kalian dan jangan lupa untuk mengakomodasi seluruh karyawan-karyawan kalian juga. Ingat, dibelakang bisnis yang baik adalah manajemen yang baik!

Review Two Point Museum

Selama bermain, Gwimin tidak merasa kalau obyektif utama dari gim ini sulit untuk dipenuhi. Melainkan Gwimin merasa sangat rileks dan mulai mengikuti irama Gameplay Loop yang cukup meng-asyikan. Mulai dari mengawasi para pengunjung yang masuk, hingga mengatur karyawan-karyawan yang bekerja di dalamnya. Selalu ada saja sesuatu yang harus diperhatikan, namun gim ini juga tetap membantu pemainnya dengan mengotomatisasikan pengaturan para karyawannya.

Belum lagi, lagu yang dimainkan sebagai latar belakang gim ini dan juga suasana museum nya membuat gim ini sangat cocok untuk dimainkan apabila kalian sedang merasa lelah ataupun stress. Dikarenakan gim ini tidak high maintenance, membuat seri Two Point Museum cocok sebagai gim pelepas kelelahan di akhir hari.

Ekspedisi menuju Kejayaan

Menuju salah satu fitur utama dari gim ini yaitu Ekspedisi! Museum butuh pameran! Lalu bagaimana cara menemukan benda untuk dipamerkan? Tentu melewati Ekspedisi.

Fitur ini cukup sederhana, kalian hanya perlu memilih lokasi yang diinginkan, lalu memilih karyawan yang akan ditugaskan. Setelah selesai memilih lokasi dan personil-nya, kalian akan memilih durasi nya. Hasil akhirnya kalian akan mendapatkan benda untuk dipamerkan dan juga kemungkinan akan terjadi beragam insiden yang baik namun ada juga yang buruk.

Perlu diingat kalau benda yang kalian temukan dari ekspedisi bisa merupakan sesuatu yang sudah kalian miliki. Namun bukan berarti benda tersebut tidak berguna. Kalian tetap bisa meletakkan nya di museum kalian, atau bisa juga kalian jual!

Dengan semakin banyaknya ekspedisi yang kalian lakukan, tentu pengalawan personil kalian akan meningkat. Pengalaman yang tinggi akan membuka lokasi ekspedisi baru yang berarti lebih banyak lagi benda yang bisa kalian temukan.

0

Beragam pameran yang kalian telah temukan juga terekam oleh sistem, jadi kalian bisa melihatnya kapan saja.

Yang bisa dinantikan

Museum kalian sudah buka untuk sekian waktu. Pameran kalian pun juga sudah terkumpul cukup banyak dan mulai memenuhi bagian-bagian kosong museum. Pengunjung yang datang pun juga tidaklah sedikit. Tentunya kerja keras kalian telah membuahkan hasil dan sedikit demi sedikit, museum kalian mulai berjaya kembali.

Lalu, apa yang harus dilakukan setelah museum kalian berjaya? Tentu berlanjut ke museum berikutnya! Setelah menyelesaikan beragam obyektif yang diminta oleh sistem dan museum kalian menerima banyak pujian dari pengunjung, Kalian akan diminta untuk mengelola museum baru!

Tapi tenang saja, museum yang telah kalian kelola dengan susah payah masih dapat kalian kunjungi kembali. Dan tidak hanya 2 Museum saja yang dapat kalian kelola, dengan sejalannya permainan, kalian akan mendapatkan kesempatan untuk mengelola museum lain lagi. Jadi masih banyak sekali yang dapat kalian nantikan dalam dunia Two Point Museum.

Kesimpulan

Two Point Museum, seperti seri-seri Two Point lainnya adalah gim yang tidak memerlukan banyak pengalaman bermain gim. Dengan sistem -nya yang mudah untuk dimengerti dan juga instruksi yang jelas, siapapun bisa dengan cepat mulai untuk bermain seri ini. Namun bukan berarti gim ini dapat diremehkan, karena saat Gwimin bermain, waktu terasa berjalan cepat. Tidak disangka saat pertama kali memainkan gim ini, telah habis sekitar 4 jam saat Gwimin memutuskan untuk beristirahat.

Suasana dan latar belakang nya yang menenangkan juga membuat pemain bisa melupakan segala kelelahan mereka dengan cepat. Dan Gameplay loop yang interaktif membuat gim ini sulit untuk berhenti dimainkan. Jika kalian penggemar gim simulasi seperti The Sims, seri Two Point juga sangat disaranakan untuk dicoba.

Review Two Point Museum, Buat Museum Idaman Kalian

Review Two Point Museum, Buat Museum Idaman Kalian

Two Point Museum akan dirilis pada 5 Maret 2025 untuk Playstation 5, XBOX X/S, dan juga PC. Khususnya PS5 Physical Edition dirilis pada 4 Maret 2025. Selagi kalian menunggu, kalian juga bisa mencoba seri Two Point lainnya yang sudah dirilis seperti Two Point Campus dan juga Two Point Hospital.

Predorder dan beli Digital Explorer Edition untuk mendapatkan akses awal lima hari mulai 28 Februari 2025 serta berbagai fitur bonus.

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending