Event
Hal yang menarik ditemui di Comiket 87

GwiGwi.com – Comic Market atau lebih dikenal sebagai Comiket adalah event doujinshi terbesar di Jepang yang diadakan setahun 2 kali di Tokyo Big Sight convention center, (pada saat musim panas – Natsukomi, dan pada saat musim dingin – Fuyukomi). Pertama kali diadakan pada tahun 1975 dengan hanya 32 circle yang berpatisipasi dan 600 pengunjung, pada Comiket 87 sendiri ada 11.700 doujin circle yang berpatisipasi dan dihadiri oleh hampir 560.000 pengunjung selama tiga hari. Event yang diadakan pada 28 sampai 30 Desember 2014 lalu ini bahkan memecahkan rekor pengunjung dua Fuyukomi sebelumnya (C85 520.000 dan C83 550.000).
Lalu apa saja hal yang menarik di comiket? Simak poin – poin berikut
-
Comiket adalah sesuatu yg kolosal
Seperti yang disebutkan diatas, pengunjung comiket sangatlah banyak, hampir 500.000 lebih perhari selama 7 tahun terakhir, rata – rata 150.000 pengunjung perhari, bisa dibayangkan berapa panjang antrian orang yang ada di comiket? Bahkan beberpa orang rela menginap di luar Tokyo Big Sight agar bisa mendapatkan tempat di antrian. Meskipun beberapa tahun terakhir kegiatan menginap ini sudah dilarang, masih saja banyak orang yg melakukanya.
-
Doujinshi adalah “harta karun”
Berbeda dengan konvensi konvensi berbau anime atau manga lainnya, poin utama dari Comiket adalah ekshibisi dan penjualan berbagai macam doujinshi dari berbagai macam anime, game, manga dan masih banyak lagi. Ya, berbagai doujinshi dari yang bisa dinikmati berbagai umur sampai dengan konten dewasa yang eksplisit dijual di event ini.
Ya, walaupun banyak salah kaprah mengasosiasikan doujinshi dengan konten dewasa, sebenarnya doujinshi berasal dari dunia sastra dan akademisi sebelum populer digunakan orang untuk mengekspresikan kesukaan mereka pada anime dan manga maupun produk –produk sub-kultur lainnya. Doujinshi adalah karya yang didanai dan diproduksi sendiri dalam berbagai bentuk seperti musik, game, manga, atau bahkan pakaian. Karena tujuan para pembuat doujinshi adalah mengekspresikan passion mereka bukan untuk mencari uang, hampir semua produk – produk doujinshi dibuat dalam jumlah yang terbatas. Meskipun, sangat naif kalau kita tidak mengakui para gadis mesum dan manga dengan konten dewasa bukan icon comiket.
-
Variatif
Baik pengunjung dan doujin artist yang menghadiri comiket sangat bervariasi dari latar belakang sampai umur. Material doujinshi yang dijual pun sangat bervariasi, walau didominasi oleh manga, karya sastra, light novel, buku sejarah, alat olahraga, musik bahkan sampai pernak pernik militer dijual di Comiket.
-
Gratis
Ya, untuk masuk ke Comiket tidak perlu melakukan reservasi ataupun menunggu antrian untuk membeli tiket masuk. Tidak perlu meyiapkan banyak uang untuk membeli tiket seperti konvensi lainnya, karena untuk masuk ke Comiket tidak dikenai biaya. Meskipun begitu para pengunjung disarankan untuk membeli katalog Comiket seharga 1800 yen yang beisi daftar lengkap semua partisipan, yang bisa membantu para pengunjung merencanakan “rute kunjungan” ke artist favorit mereka.
-
Perusahaan pun ikut berpartisipasi
Meskipun atraksi utama Comiket adalah ekshibisi dan penjualan doujinshi, ada beberapa area yang dikhususkan untuk booth perusahan yang berpatisipasi. Ada lebih dari 120 perusahaan dengan 150 booth berpatisipasi, dari publisher game, studio animasi, penerbit manga, produser musik, stasiun tv dan radio memamerkan produk – produk mereka. Tak hanya itu, acara talk show, sesi pembagian tanda tangan dan jabat tangan, dan pembagian hadiah juga diadakan.
-
Para Cosplayer yang Berdikasi
Para Cosplayer di Comiket memang selalu membuat orang dari seluruh dunia terkesima dengan dedikasi mereka. Kostum dengan detail yang luar biasa ataupun kostum mini super sexy pun bertebaran di Comiket kali ini. Meskipun suhu sangat dingin, para kosplayer tetap bersemangat berpose untuk orang – orang yang ingin mengambil foto mereka. (lebih lengkapnya tentang Cosplayer di C87 bisa dilihat artikel gwigwi yg ini).
-
Musik Doujin yang Berkualitas
Masih termasuk dari bagian doujinshi, skena musik doujin menampakkan eksistensinya di Comiket. Ratusan circle membuat arrange musik touhou dengan berbagai genre seperti rock, metal, electronic, rap, dan jazz dengan kualitas yang tidak main – main. Tak hanya touhou, ada juga circle yang membuat arrange KanColle, musik anime & game, vocaloid bahkan lagu original mereka. Beberapa circle yang sudah cukup terkenal bahkan memiliki antrian super panjang dan barang yang mereka jual bisa ludes terjual dalam hitungan 2-3 jam saja.
RD-Sound
[youtube id=”gtnsfUZPEF0″ width=”600″ height=”340″ position=”left”]
Panoram A Leaf
[youtube id=”XXcfn2GJ1eE” width=”600″ height=”340″ position=”left”]
Yuuhei Catharsis
[youtube id=”kejms1DxTII” width=”600″ height=”340″ position=”left”]
Event
Pertama di Asia Tenggara, Jurassic World: The Experience akan hadir di Thailand

www.gwigwi.com – Bangkok memiliki satu lagi daya tarik wisata penggemar sejarah. Ibu kota negara Thailand ini akan menjadi rumah bagi Jurassic World: The Experience pertama di Asia Tenggara.
Objek wisata baru ini dijadwalkan akan dibuka pada kuartal kedua tahun 2025.
Proyek ambisius ini merupakan kolaborasi antara Asset World Corp Public Company Limited, NEON, dan Universal Live Events & Location-Based Entertainment.

Pertama Di Asia Tenggara, Jurassic World: The Experience Akan Hadir Di Thailand
Pembangunannya didukung oleh investasi sebesar 1,2 miliar THB atau Rp 578,6 miliar yang disetujui oleh Dewan Investasi (BOI) Thailand.
Dengan luas lebih dari 4.000 meter persegi, taman dinosaurus ini akan berlokasi di Asiatique The Riverfront, sebuah mal terbuka di Sungai Chao Phraya.
Pengunjung akan mendapatkan Zona yang memiliki tema beragam dengan berbagai macam atraksi dan tidak lupa dengan restoran, toko merchandise, dan replika telur dinosaurus raksasa yang akan menjadi landmark yang menonjol di obyek wisata ini.

Pertama Di Asia Tenggara, Jurassic World: The Experience Akan Hadir Di Thailand
Dinosaurus akan dihadirkan dalam bentuk animatronik canggih. Seakan mereka tampak hidup dan bisa melakukan gerakan yang dikendalikan komputer dan desain 3D. Pengunjung dijanjikan akan bertemu dengan replika robot yang realistis.
Jurassic World: The Experience, yang terinspirasi oleh waralaba film laris dari Universal Pictures dan Amblin Entertainment, akan menjadi objek wisata utama kota itu.

Pertama Di Asia Tenggara, Jurassic World: The Experience Akan Hadir Di Thailand
Pengalaman baru ini diharapkan akan memperkuat posisi Bangkok sebagai pusat hiburan dan tujuan pariwisata kelas dunia, menawarkan pengalaman unik dan menarik bagi keluarga, pasangan, teman, dan solo traveling.
Investasi besar dalam Jurassic World: The Experience ini menandakan adanya pergeseran ke arah objek wisata yang lebih mendalam dan berbasis teknologi di Thailand.

Pertama Di Asia Tenggara, Jurassic World: The Experience Akan Hadir Di Thailand
Seiring dengan meningkatnya permintaan konsumen akan pengalaman unik, sektor pariwisata kemungkinan akan melihat peningkatan penekanan pada objek wisata yang memadukan hiburan yang inovatif.
Event
BiliBili Akan Ada Sebuah Pengumuman Menarik Pada Event “Anime Expo 2025”

www.gwigwi.com – Ada sebuah hal yang sangatlah menarik pada event “Anime Expo 2025” nanti akan digelar pada tanggal 3 – 6 Juni 2025 nantinya tersebut, yang dimana pihak akan memberikan sebuah pengumuman pada mini stage nantinya adalah pihak “Bilibili”, terlebih lagi juga pihaknya akan memperkuatkan kerjasama antara pihak “Crunchyroll” dengan pihaknya tersebut, karena hal ini juga untuk menjaga dan menjalin kerjasama dalam industri anime dan donghua pada pasar global nantinya tersebut.
Terlebih lagi juga pihak “Crunchyroll” tertarik dengan pasar Donghua, yang membuat tertarik karena pihak “Bilibili” bisa menyakinkan pada pasar global untuk menampilkan beberapa seri Donghua pada regional SEA atau Asia tersebut dan cukup berhasil.
Hal ini juga menarik perhatian sebagian besar dari indsutri streaming anime ataupun donghua, yang berada di global tersebut, hingga kini pihak “Bilibili” juga akan mengenalkan sistem partnership promotion, yaitu sebuah program dari pihaknya untuk menayangkan beberapa video atau konten pada platformnya tersebut, seperti yang terjadi pada platform “Youtube”.
Serta adanya besar kemungkinan, dengan beberapa vtuber indie ataupun vtuber besar nantinya akan melakukan sesi live streaming pada platformnya tersebut pada, dengan begitu juga beberapa kemungkinannya karena dengan adanya sistem partnership program, dengan pihaknya tidak melakukan pemotongan seperti yang dilakukan oleh pihak “Youtube” tersebut.
Lokal
Infinix Resmikan Kampung Gaming Pertama di Indonesia bertempat di Kota Manado

www.gwigwi.com – nfinix Indonesia resmi membuka Kampung Gaming Infinix pertama di Indonesia, inisiatif yang menghadirkan transformasi kawasan menjadi kampung bertema esports dengan kompetisi E-sport berkelanjutan dan fungsi komunitas yang aktif. Berlokasi di Jalan Flamboyan, Kelurahan Sario Kotabaru, Manado, Kampung Gaming Infinix menjadi pionir dalam menciptakan ruang kolaboratif yang menggabungkan pengalaman teknologi, komunitas gaming, pembinaan talenta muda, dan pengembangan potensi ekonomi lokal berbasis esports tourism.
Sergio Ticoalu, Head of Marketing Infinix Indonesia, menjelaskan, “Peluncuran Kampung Gaming menjadi milestone baru bagi Infinix dalam mendukung pertumbuhan ekosistem esports nasional. Kami ingin membuktikan bahwa teknologi bisa hadir lebih dekat dengan komunitas, membuka peluang, dan mendorong lahirnya talenta baru dari daerah. Kami juga sangat mengapresiasi dukungan Pemerintah Kota Manado atas hadirnya Kampung Gaming Infinix sebagai esports tourism yang kami harap mendukung pengembangan pariwisata Kota Manado menjadi salah satu episenter komunitas esports Indonesia”
Sebagai proyek berkelanjutan, Kampung Gaming Infinix dirancang untuk memperkuat keterlibatan masyarakat dan komunitas lokal dalam industri digital dengan menghadirkan infrastruktur gaming dan pengalaman interaktif langsung di tengah lingkungan berkumpul. Inisiatif ini juga menjadi bagian dari langkah strategis Infinix dalam mengukuhkan posisi sebagai brand teknologi yang relevan bagi komunitas dan generasi muda Indonesia.
Transformasi Jalan Flamboyan Manado Menjadi Zona Gaming Terbuka
Melalui program Kampung Gaming, Infinix menghadirkan sejumlah zona gaming dan fasilitas interaktif bagi para gamers muda seperti gaming corner di beberapa kafe lokal di jalan Flamboyan, Manado, leaderboard komunitas game, totem peta digital, serta elemen visual bertema Gaming yang membentang di sepanjang jalan Flamboyan. Pengunjung dapat bermain langsung menggunakan Infinix GT 30 Pro, smartphone AI gaming terbaru Infinix dengan performa stabil bebas frame drop dan visual ultra responsif sebagai perangkat resmi dalam rangkaian turnamen di Kampung Gaming.
Zona-zona tersebut tidak hanya menjadi fasilitas kompetisi, tetapi juga menghadirkan pengalaman digital interaktif bagi masyarakat dan pengunjung. Dengan pendekatan open-to-public, seluruh lingkungan Kampung Gaming Infinix menjadi bagian dari ekosistem digital yang terintegrasi.

Auto Draft
Kompetisi Berkelanjutan dan Pengembangan Talenta Lokal
Salah satu visi utama dari Kampung Gaming Infinix adalah membuka akses pembinaan talenta secara terbuka dan berkelanjutan. Sepanjang program, akan diselenggarakan turnamen esports mingguan dengan sistem poin dan leaderboard. Pemain terbaik tiap minggunya akan dikurasi ke dalam database talenta esports lokal yang disusun oleh tim Infinix dan dapat diakses oleh organisasi profesional di tingkat nasional.
Sebagai bagian dari keberlanjutan program, Infinix juga menyiapkan jalur pengembangan lebih lanjut bagi pemain berbakat. Pemain yang dinilai memiliki potensi tinggi akan mendapat kesempatan untuk mengikuti program offline trial selama satu bulan di Gaming House ONIC Esports Jakarta, termasuk sesi latihan langsung bersama tim profesional. Biaya transportasi dan akomodasi peserta akan ditanggung oleh Infinix sebagai bentuk dukungan penuh terhadap regenerasi talenta esports dari daerah.
Dorong Manado sebagai Potensi Wisata Digital Baru, Esports Tourism
Kota Manado menjadi spot peluncuran Kampung Gaming Infinix di Indonesia karena memiliki rekam jejak yang kuat dalam dunia esports, dengan sejumlah pemain profesional nasional seperti ONIC Kiboy atau Nicky Fernando Pontonuwu berasal dari kota ini. Potensi ini menjadi inspirasi bagi Infinix untuk memulai regenerasi talenta melalui pendekatan komunitas berbasis teknologi yang inklusif dan berkelanjutan.
Lebih dari sekadar ajang kompetisi, Kampung Gaming juga memperkenalkan konsep esports tourism, yakni menjadikan kawasan tematik berorientasi gaming sebagai destinasi wisata digital. Inisiatif ini membuka peluang pertumbuhan ekonomi lokal melalui peningkatan kunjungan turis, kolaborasi dengan pelaku usaha kecil, serta aktivasi komunitas kreatif yang tumbuh dari ekosistem digital.
Peluncuran yang berlangsung di Jalan Flamboyan turut melibatkan berbagai pemangku kepentingan, termasuk perwakilan dari pemerintahan Kota Manado, Bapak Jun Parasan selaku Wakil Ketua PBESI Sulawesi Utara, Bapak Rifky Johanes selaku Ketua KNPI Sulawesi Utara, Bapak Nazar selaku Head of Branch Biznet Manado, serta komunitas esports Manado, yang secara langsung menyampaikan dukungannya.
Selain itu, sebagai bagian dari strategi kolaboratif, Infinix juga menggandeng pelaku UMKM dan komunitas lokal untuk menciptakan ekosistem yang mendukung pertumbuhan industri kreatif berbasis teknologi di luar Jakarta dan kota-kota besar lainnya.
Inisiatif Berkelanjutan dalam Ekosistem Esports Infinix
Kampung Gaming Infinix menjadi kelanjutan dari langkah konsisten Infinix dalam mendukung perkembangan mobile gaming di Indonesia. Sebelumnya, Infinix telah menginisiasi berbagai program seperti Infinix Gaming Master, Warung Infinix Gaming (WARNING), Infinix Gaming Beast Arena, Infinix Gaming Akademia, sampai Infinix Campus Cup (XCC) yang semuanya menunjukkan komitmen kuat terhadap ekosistem esports lokal.
Melalui pendekatan berbasis komunitas dan teknologi, Infinix menegaskan perannya sebagai brand yang tidak hanya menghadirkan perangkat, tetapi juga menciptakan ruang pertumbuhan bagi generasi muda digital Indonesia.
-
Berita Anime & Manga4 weeks ago
Shinjiteita Nakama-tachi ni Dungeon Okuchi de Korosarekaketa ga Gift Akan Tayang Pada Bulan Juli 2025 Nanti
-
Berita Anime & Manga4 weeks ago
Honey Lemon Soda Akan Mendapatkan Season 2
-
Berita Anime & Manga4 weeks ago
Manga Seitokai ni mo Ana wa Aru! Mendapatkan Adaptasi Anime
-
Berita Anime & Manga4 weeks ago
Mattaku Saikin no Tantei to Kitara Akan Tayang Pada Bulan Juli 2025 Nanti
-
Berita Anime & Manga1 week ago
RUMOR!! Kusuriya no Hitorigoto Mendapatkan Adaptasi Season 3
-
Berita Anime & Manga4 weeks ago
Light Novel Omae Gotoki ga Maou ni Kateru to Omou na to Yuusha Party wo Tsuihou Sareta node Mendapatkan Adaptasi Anime
-
TV & Movies4 weeks ago
Review Film Bring Her Back, Very Bloody Heart Warming Tragedy
-
Berita Anime & Manga2 weeks ago
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle Akan Tayang di Bioskop Indonesia Bulan Agustus 2025