Connect with us

Gaming

‘Derby Stallion’ Siap Meluncur 3 Desember di Jepang

Published

on

GwiGwi.com – Penerbit Game Addict dan pengembang Land Ho! mengumumkan Game simulasi pembiakan kuda pacu Derby Stallion akan diluncurkan untuk Switch pada 3 Desember di Jepang seharga 7.800 yen, .

Berikut ini gambaran umum dari game tersebut, via Nintendo.com:

Semuanya dimulai di sebuah peternakan kecil dengan satu mimpi buruk. Di sinilah kehidupan sehari-hari Anda sebagai pemilik kuda pacu dimulai. Pertimbangkan pencocokan untuk membiakkan kuda pacu, latih mereka dengan sangat hati-hati, lalu kirim ke trek balap. Bertujuan untuk kemenangan, meningkatkan silsilah mereka, dan mengatasi tantangan demi tantangan untuk menciptakan ras terbaik!

Jika Anda melewatkannya di bulan Agustus, tonton trailernya.

 

Sumber: Gematsu

Advertisement

Gaming

Football Manager 27 Resmi Rilis!

Published

on

By

Football Manager 27 Resmi Rilis!

SEGA dengan bangga mengumumkan bahwa Football Manager 27 (FM27) telah resmi diluncurkan untuk PlayStation®5, XBOX Series X|S, PC (Steam / Epic / Windows), Mac, Apple Arcade, dan Netflix.
*Versi fisik PS5® akan dirilis pada tanggal 20 November

Dikembangkan oleh Sports Interactive dan diterbitkan oleh SEGA, Football Manager adalah seri simulasi manajemen sepak bola yang terkenal di seluruh dunia. Game ini menempatkan pemain berperan sebagai manajer klub, mulai dari tim semi-profesional lokal hingga tim-tim terbesar dan paling bergengsi di dunia, dengan tujuan memimpin tim mencapai prestasi baru dengan pengalaman sepak bola yang tak tertandingi dan sangat realistis ini.

Suasana Pertandingan yang Semakin Semarak

Nikmati Setiap Pertandingan yang Terasa Seperti Teater Sepak Bola

FM27 membawa peningkatan pada realisme suasana hari pertandingan dengan menyempurnakan tampilan stadion, cuaca yang dinamis, pencahayaan, dan reaksi penonton sehingga setiap pertandingan terasa begitu mendebarkan.

Atur Strategi dari Pinggir Lapangan dengan Tactical Tweaks

Tactical Tweaks adalah fitur baru yang meningkatkan pengaruh langsung seorang pelatih dari pinggir lapangan. Terinspirasi oleh percakapan nyata dengan para praktisi di dunia sepak bola profesional, sistem ini memungkinkan pemain mengambil keputusan taktis baik di tingkat tim maupun individu berdasarkan jalannya pertandingan yang sedang berlangsung, tanpa perlu membuka layar Taktik.

Di tingkat individu, pemain sayap dapat bertukar sisi hanya dengan satu sentuhan tombol, atau pemain dapat menggerakkan kiper ke depan untuk serangan terakhir saat membutuhkan gol. Untuk tim, para manajer dapat langsung meminta para pemain untuk bermain dengan lebih agresif, melakukan umpan-umpan jarak jauh, memanfaatkan lebar lapangan, atau mengurangi tekanan. Penyesuaian ini tetap aktif selama diinginkan, tanpa batasan jumlah yang dapat gunakan, dan staf akan memberi saran mengenai waktu terbaik untuk menggunakannya atau menghentikannya. Penyesuaian ini memposisikan para manajer untuk bereaksi cepat terhadap perubahan yang dilakukan manajer lawan secara real-time, sehingga pertandingan terasa kurang pasif.

Fitur Training dan Efektivitas Taktis

Latihan yang Ditingkatkan untuk Mempersiapkan Kemenangan

FM27 memperbarui fitur Training, menjadikannya salah satu area utama di Primary Nav Bar. Ditambah dengan perubahan UI yang lebih luas di seluruh permainan, pemain akan memiliki menu yang lebih rapi untuk digunakan dan membutuhkan lebih sedikit klik untuk menyusun strategi. Fitur untuk menduplikasi jadwal latihan telah kembali, dan di dalam menu kini hadir petunjuk visual yang lebih jelas mengenai beban pemain dalam beberapa minggu ke depan, bukan hanya pertandingan terdekat saja.

Tujuan inti dari Training juga telah didefinisikan ulang. Skuad senior kini lebih fokus pada persiapan pertandingan, dengan sesi latihan yang sepenuhnya baru untuk meningkatkan efektivitas keseluruhan tim melalui pengembangan intensitas pressing dan fase pembangunan serangan. Individual Training masih tersedia untuk mengembangkan pemain, tetapi para manajer perlu menyeimbangkan pengembangan jangka panjang mereka dengan kebutuhan jangka pendek untuk memenangkan pertandingan.

Miles Jacobson, Direktur Studio Sports Interactive, mengatakan: “Segera setelah periode Preview Launch, yang mencakup promosi Free Play pertama untuk game ini, saya merasa bangga melihat FM27 diluncurkan di semua platform hari ini.

“Kini, para penggemar juga akan dapat melihat kerja keras dan peningkatan yang telah dilakukan untuk menjadikan FM27 Console, FM27 Touch, dan FM27 Mobile mendapatkan peningkatan yang signifikan bagi tiap platform.”

 

SEGA Football Club Champions 2026 Ikut Rayakan Perilisan Football Manager 27

Untuk merayakan peluncuran Football Manager 27, login ke dalam game SEGA Football Club Champions 2026 untuk mendapatkan 1.000 GB di kotak hadiahmu!

Periode Event:

  • Setelah server maintenance pada 11/11 – 31/12 pukul 22.59
Continue Reading

Gaming

DIGIMON ALYSION Tembus 200 Ribu Pre-Registrasi Global, Omnimon Jadi Hadiah Utama

Published

on

By

Digimon Alysion Segera Buka Pra Registrasi, Hadirkan Kartu Dan Digimon Baru

BANDAI CO., LTD. mengumumkan bahwa DIGIMON ALYSION telah berhasil mencapai lebih dari 200.000 pre-registrasi di seluruh dunia sejak kampanyenya dibuka pada 27 Oktober 2026. Pencapaian ini membawa game mobile terbaru Digimon tersebut semakin dekat dengan sejumlah hadiah tambahan menjelang peluncuran resminya.

Kampanye pre-registrasi saat ini tersedia di 49 negara dan wilayah, termasuk Jepang dan Amerika Utara. Setelah berhasil melewati target 200.000 pendaftar, Bandai kini menetapkan pencapaian berikutnya di angka 250.000 pre-registrasi.

Daftar Hadiah Pre-Registrasi DIGIMON ALYSION

Bandai telah menyiapkan sejumlah hadiah berdasarkan jumlah pemain yang mengikuti kampanye pre-registrasi. Berikut target berikutnya yang bisa dibuka oleh komunitas:

  • 250.000 pre-registrasi: 10 BD-02 Tickets
  • 300.000 pre-registrasi: 10 BD-03 Tickets
  • 350.000 pre-registrasi: 10 BD-04 Tickets
  • 400.000 pre-registrasi: BT1-084 Omnimon

Hadiah Omnimon menjadi pencapaian terbesar dalam kampanye ini. Jika jumlah pendaftar berhasil mencapai 400.000, seluruh pemain yang memenuhi persyaratan akan mendapatkan kartu BT1-084 Omnimon.

Hadirkan Pengalaman Digimon Card Game di Smartphone

DIGIMON ALYSION dikembangkan untuk membawa pengalaman bermain Digimon Card Game ke perangkat smartphone. Game ini juga akan memperluas dunia ceritanya melalui proyek multimedia DIGIMON LIBERATOR yang sebelumnya hadir dalam format webcomic dan light novel.

Selain mempertahankan mekanisme permainan kartu yang sudah dikenal penggemar, DIGIMON ALYSION akan menghadirkan karakter serta elemen cerita dari proyek tersebut.

Bandai menyebut game ini dirancang agar dapat dinikmati oleh penggemar Digimon secara umum maupun pemain trading card game yang lebih kompetitif.

Jadwal Rilis DIGIMON ALYSION Masih Belum Pasti

Meski kampanye pre-registrasi sudah berjalan, Bandai belum mengumumkan tanggal peluncuran resmi DIGIMON ALYSION. Game mobile card game ini saat ini masih ditargetkan meluncur pada 2026.

Sementara itu, tanggal 23 Desember 2026 memang tercantum di iOS App Store, tetapi informasi tersebut belum dikonfirmasi sebagai jadwal rilis final dan masih berpotensi menjadi tanggal placeholder.

Bagi penggemar yang tertarik, pre-registrasi dapat dilakukan melalui kanal resmi DIGIMON ALYSION. Dengan masih adanya empat target tambahan yang harus dicapai, komunitas kini semakin dekat untuk membuka hadiah utama berupa Omnimon.

 

 

Continue Reading

Gaming

Nexon Batalkan Enam Proyek Game, Alihkan Tim dan Anggaran ke Judul Lain

Published

on

By

Nexon Batalkan Enam Proyek Game, Alihkan Tim Dan Anggaran Ke Judul Lain

Nexon mengonfirmasi telah membatalkan enam proyek game dalam beberapa bulan terakhir. Keputusan tersebut membuat tim pengembang dan anggaran dari proyek-proyek terkait dialihkan ke judul lain yang dinilai memiliki potensi komersial lebih menjanjikan.

Informasi ini disampaikan melalui laporan keuangan kuartal ketiga 2026. Langkah tersebut merupakan bagian dari strategi perusahaan untuk memusatkan sumber daya pada proyek yang dianggap memiliki peluang lebih besar untuk meraih kesuksesan di pasar.

Nexon Perketat Evaluasi Proyek Game

Pembatalan enam proyek tersebut berkaitan dengan perubahan sistem evaluasi dalam proses pengembangan game Nexon. Perusahaan kini menerapkan peninjauan secara berkala pada beberapa tahapan produksi, mulai dari konsep awal, pengembangan aktif, hingga persiapan menjelang peluncuran.

Melalui proses tersebut, Nexon dapat menentukan apakah sebuah proyek masih layak mendapatkan pendanaan atau justru lebih baik dihentikan agar sumber dayanya bisa dialihkan ke proyek lain.

Dengan pendekatan ini, perusahaan tidak lagi berfokus mempertahankan seluruh proyek yang sudah memasuki tahap produksi. Sebaliknya, mereka ingin memastikan bahwa tenaga kerja dan anggaran digunakan untuk game yang memiliki prospek bisnis lebih kuat.

Identitas Enam Game yang Dibatalkan Belum Terungkap

Meski telah mengonfirmasi pembatalan enam proyek, Nexon belum mengungkap identitas game yang terdampak. Perusahaan juga tidak menjelaskan apakah proyek-proyek tersebut sebelumnya pernah diumumkan kepada publik maupun sejauh mana proses pengembangannya telah berjalan.

Hingga saat ini, belum diketahui apakah ada game yang sudah diperkenalkan secara resmi termasuk dalam daftar pembatalan tersebut.

Nexon juga belum memberikan informasi mengenai judul mana saja yang akan menerima tambahan sumber daya dari proyek-proyek yang dihentikan. Belum ada kepastian apakah identitas keenam proyek tersebut nantinya akan diumumkan kepada publik.

Pendapatan Nexon Tetap Tumbuh pada Kuartal Ketiga 2026

Menariknya, pengumuman pembatalan proyek ini muncul ketika Nexon masih mencatatkan pertumbuhan finansial yang positif.

Dalam laporan keuangan kuartal ketiga 2026, perusahaan membukukan pendapatan sebesar ¥138,4 miliar, meningkat 17% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya. Sementara itu, pendapatan operasional mencapai ¥41,8 miliar, atau tumbuh 11% secara tahunan.

Sejumlah franchise andalan seperti MapleStory dan EA SPORTS FC turut berkontribusi terhadap pencapaian tersebut.

Keputusan membatalkan enam proyek game menunjukkan bahwa Nexon tengah melakukan penyesuaian strategi di tengah pertumbuhan bisnisnya. Perusahaan tampaknya ingin lebih selektif dalam menentukan proyek yang akan dikembangkan, dengan mengutamakan potensi komersial dan efisiensi penggunaan sumber daya.

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending