Connect with us

Berita Anime & Manga

Beberapa Lokasi Nyata Di Tokyo dari Anime SING “YESTERDAY” FOR ME

Published

on

GwiGwi.com – Minggu demi minggu, SING “YESTERDAY” FOR ME terus mengesankan sebagai salah satu anime drama romantis terkuat dari memori baru-baru ini.

Selain akting karakter yang kuat, tetapi juga ada seni latar yang dibuat dengan hati-hati dan cermat oleh Doga Kobo – yang benar-benar membuat suasana yang suram – yang dengan sempurna mampu menangkap semua empat kondisi mental protagonis.

Dan juga lokasi yang digambarkan memainkan peran mereka dalam menciptakan suasana hati itu. Karena pada akhirnya, Rikuo selalu mendapati dirinya berkeliaran di jalan-jalan yang suram dan kumuh serta lorong-lorong belakang Tokyo. Kali ini kita akan melihat hampir 50 lokasi nyata dari anime SING “YESTERDAY” FOR ME.

* Semua gambar diambil dengan GOOGLE STREET VIEW

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Mari kita mulai ini dengan dari semua tempat kerja Rikuo; lagipula, ia cukup banyak bepergian dalam perjalanan penemuan jati dirinya. Toko serba ada kecil tempat ia bekerja di awal pertunjukan dimodelkan setelah toko 7-Eleven di sebelah Stasiun Matsubara di barat Tokyo.

SING

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Melalui hubungannya dengan Fukuda, ia kemudian mendapat skor pertunjukan sampingan di sebuah galeri seni kecil, bekerja dengan pameran dan juga melakukan pekerjaan kantor paruh waktu. Galeri Koga dimodelkan dari galeri Bauhaus, sebuah galeri seni kecil dekat dengan Akihabara, yang juga memiliki fokus pada fotografi dalam kehidupan nyata. Galeri kecil masih ditutup sampai akhir Juni karena situasi Covid-19 tetapi akan segera dibuka kembali dengan pameran tentang bapak fotografi, Nicéphore Niépce.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Galeri ini hanya berjarak 10 menit berjalan kaki dari Akihabara atau Stasiun Ochanomizu.

SING

SING

Mengejar kecintaannya pada fotografi, ia kemudian bekerja di studio foto kecil bernama Intania, yang terletak di daerah Shinjuku. Tidak ada banyak info tersedia di tempat itu, tetapi itu juga merupakan studio foto di kehidupan nyata.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Haru sering menjemput Rikuo di sini di sudut studio.

SING

SING

SING

Salah satu lokasi yang paling sering dikunjungi dalam anime ini adalah Kitazawa River Green Way, yang pada dasarnya digunakan semua karakter utama untuk jalan pulang. Jalan setapak sepanjang 4 km adalah salah satu dari banyak “jalan hijau” Tokyo yang mengikuti jalur sungai dan aliran tua, yang dalam hal ini hanya dialihkan ke bawah tanah. Kamu dapat melihat orang-orang di sekitar Tokyo, biasanya ditata agak seperti taman kecil, dipenuhi banyak pohon dan bangku.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Dan di Musim Semi, Sungai Kitazawa Green Way juga merupakan tempat yang bagus untuk melihat bunga sakura.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

SING

SING

SING

Ini masih bagian dari Green Way Sungai Kitazawa.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

SING

Dan kamu menebaknya, sebuah tangga mirip di film anime Your Name. terlihat di sini juga mengarah ke jalan setapak. Ini akan banyak digunakan dalam anime, tetapi jalur yang panjang dan gelap benar-benar membuat latar belakang yang tampak bagus dan suram.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

SING

Hal yang sama dapat dengan jembatan kecil pejalan kaki di dekat Stasiun Seijogakuen-mae, yang mana Shinako sering lewat dalam perjalanan pulang. Shinako, Rikuo, dan semua karakter utama lainnya hanyalah orang biasa, dan SING “YESTERDAY” FOR ME adalah pertunjukan yang sangat sederhana, sehingga wajar jika sebagian besar lokasi yang dipamerkan adalah tempat sederhana setiap hari yang tidak terlalu menonjol.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

SING

SING

Stasiun Gotokuji adalah salah satu pusat utama untuk semua karakter utama dalam pertunjukan, karena mereka semua tinggal di barat Tokyo, yang juga merupakan tempat Anda akan menemukan sebagian besar lokasi pertunjukan.

SING

Anime mengubah nama Kafe St. Marc menjadi Bismarck Café.

SING

Kamu akan menemukan bar kecil ini, tempat Rikuo minum-minum dengan teman lamanya di perguruan tinggi Takanori, di salah satu jalan samping dekat Stasiun Nishi-Ogikubo.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

SING

Berbicara tentang Takanori (yang merupakan Wingman hebat), pernikahannya berlangsung di Jiyu Gakuen. Kompleks ini dirancang oleh arsitek terkenal Frank Lloyd Wright, dan dibuka pada tahun 1921 sebagai sekolah khusus perempuan, tetapi sekarang digunakan sebagai tempat untuk pernikahan, konser, dan acara lainnya.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

SING

SING

Ini mungkin tidak akan mengejutkan lagi, tetapi juga sekolah seni yang dihadiri Rou, dan juga sekolah seni di kehidupan nyata. Akun sekolah resmi bahkan menyebutkan tentang cameo kecilnya.

SING

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Taman Yamashita di Yokohama, tempat Haru dan Koichi pergi untuk kencan mereka di Episode 5, adalah salah satu dari sedikit tempat wisata yang ditampilkan dalam anime. Taman ini membentang di sepanjang tepi laut Yokohama, dan salah satu daya tarik utamanya adalah Hikawa Maru, kapal laut Jepang kuno yang berubah menjadi museum, yang dapat kamu lihat pada gambar di bawah ini. Tempat yang persis sama juga telah ditampilkan di banyak anime lain seperti Flying Witch, Oreimo, Alice & Zoroku, atau Bungo Stray Dogs.

SING

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Rou tampaknya tinggal dekat dengan Kuil Kitazawa Hachiman, yang merupakan kuil utama Area Shimokitazawa.

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

SING

bernyanyi kemarin untukku, kemarin wo utatte, anime, kehidupan nyata, ziarah

Dan akhirnya, penyeberangan kecil ini mungkin tampak relatif biasa saja, tetapi sebenarnya tempat Rikuo dan Haru mengalami pertemuan pertama yang menentukan!

 

Sumber: Crunchyroll

Advertisement

Berita Anime & Manga

Review Tomb Raider King Eps.1-2

Sama-sama mengusung tema dungeon crawling seperti Solo Leveling, mampukah adaptasi anime Tomb Raider King meraih kesuksesan yang sama? Simak ulasan dua episode pertamanya di sini.

Published

on

Review Tomb Raider King Eps.1 2

www.gwigwi.com – Dikhianati kontraktornya, “Tomb Raider” Jooheon Suh hampir saja mati di sebuah makam/tomb berisikan relik ajaib saat tetiba dia kembali 15 tahun lalu saat God’s Tombs ajaib belum bermunculan. Bertekad untuk membalas, berbekal pengetahuan dan keahliannya, dia pergi mengoleksi berbagai elik dengan tangannya sendiri.

TOMB RAIDER KING dianimasikan! Manhwa karya Sanji Jiksong ini tampaknya ingin ikut mencicipi kesuksesan SOLO LEVELING. Sesama sub genre Lit-RPG (cerita dengan mekanisme gim) dan dungeon crawling, mampukah mereka meraup harta kesuksesan yang sama?

Menjanjikan petualangan, misteri, atraksi aksi yang dibumbui strategi cerdik tak terduga, TOMB RAIDER KING memiliki banyak key selling point buat penyuka sub genre ini.

Cerita dengan cerdas tidak dimulai dari awal mula karir Jooheon. Penonton langsung disuguhi misteri pengkhianatan, kenapa dia bisa kembali ke masa lalu dan protagonis yang sudah jago, cepat memahami situasi dan langsung bertindak.

Alur ringkas cepat ini membantu memaku perhatian saat animasi dan art style gambar terasa cukup saja. Sisa informasi world building dieksposisikan tokoh utama sambil jalan yang untungnya lore TOMB RAIDER KING ini cukup sederhana dan mudah dicerna.

Mungkin karena keliatan sederhana ini juga, rasanya dunianya kurang terasa spesial. Tomb yang didatangi Jooheon saat baru sadar terinspirasi dari kisah populer ‘Kapak Emas’ dari dongeng Aesop. Memang boleh saja terinspirasi demikian, tapi seperti kurang ada polesan unik ala TOMB RAIDER KING itu sendiri. Ya, ada twist berbeda, namun kurang terasa menghentak.

Entah karena Jooheon yang digambarkan dengan istilah “OP” atau over power kah? Pemuda ini sudah sakti, pede, cerdas, pokoknya wah. Dari dua episode ini, belum ada tantangan berarti mau itu dari menghajar orang atau melawan monster. Fokus memperlihatkan hebatnya dia memang boleh saja, tetapi cerita seperti lupa memberikan suspense atau pembeda dari sub genre yang sama saat sekarang dunia sudah mengenal SOLO LEVELING dan SHANGRI-LA FRONTIER (tentang petualangan seorang gamer di dunia gim, Shangri-La Frontier).

Rakurou Hizutome atau Sunraku, protagonis SHANGRI-LA FRONTIER memang jago tapi diperlihatkan juga dia tidak bisa memakai armor hingga terkena serangan sekali saja sudah fatal. Hal demikian belum ada di TOMB RAIDER KING. Karakter Jooheon terkesan power fantasy untuk para pembaca merasa strong dan kurang memiliki kedalaman lain supaya audiens bisa relate, malahan dia kadang terasa angkuh menyebalkan.

Bila ingin sekedar melihat protagonis doing cool, strong, smart stuff dibumbui misteri dan petualangan, dan diakhiri dengan mendapat harta yang bisa bikin lebih cool, strong, smart lagi, TOMB RAIDER KING mungkin bisa jadi pilihan.

Review Tomb Raider King Eps.1 2

Review Tomb Raider King Eps.1 2

Continue Reading

Berita Anime & Manga

Review Anime The Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System Episode 2: Otak Di Atas Otot, Kemenangan Strategi Tanpa Cheat!

Published

on

Review Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System Eps.1 2

www.gwigwi.com – Banyak anime fantasi memulai cerita dengan tokoh utama yang dibuang karena dianggap tidak berguna. Namun Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System mengambil pendekatan yang sedikit berbeda. Masalah Elymas bukan karena ia lemah, melainkan karena semua orang terlalu cepat menyimpulkan nilai seseorang hanya dari label kelas yang ia terima. Gelar Heavy Knight dianggap sebagai jalan buntu, sementara Swordmaster diperlakukan seperti satu-satunya masa depan yang layak. Keputusan ayahnya mengusir Elymas dan mengangkat adik tirinya dari cabang keluarga sebagai pewaris terasa lebih sebagai cerminan obsesi terhadap status daripada keputusan yang benar-benar rasional.

Yang menarik, Elymas tidak menghabiskan waktunya untuk meratapi nasib atau berteriak ingin balas dendam. Ia justru melihat pengasingan itu sebagai kesempatan memulai hidup tanpa ekspektasi keluarganya. Berbekal pengetahuan tentang mekanisme dunia yang ia pahami layaknya seorang pemain yang telah membaca seluruh buku panduan, setiap keputusan yang diambil terasa penuh perhitungan. Kekuatan utama anime ini bukan aksi besar pada dua episode pertama, melainkan kepuasan melihat seseorang perlahan membalikkan stigma dengan logika, pengalaman, dan strategi.

Dari sisi produksi, GoHands kembali mempertahankan identitas visualnya. Desain karakter terlihat bersih dengan pencahayaan yang kaya, sementara latar memiliki detail yang membuat dunia fantasinya terasa hidup. Sayangnya, gaya penyutradaraan mereka masih sulit diabaikan. Kamera terus bergerak, melakukan panning, zoom in, dan zoom out bahkan ketika adegannya hanya percakapan sederhana. Ada momen ketika pergerakan kamera justru lebih aktif daripada karakter yang sedang berbicara. Bagi sebagian penonton ini menjadi ciri khas, tetapi bagi yang lain justru terasa mengalihkan perhatian dari cerita.

Dua episode pembuka ini belum menawarkan kejutan besar, tetapi berhasil menanam rasa penasaran. Anime ini tidak mencoba meyakinkan penonton bahwa Heavy Knight adalah kelas terkuat. Sebaliknya, ia mengajak penonton mempertanyakan apakah sebuah sistem benar-benar salah, atau manusianya saja yang terlalu cepat memberi cap pada sesuatu yang belum dipahami. Pendekatan tersebut membuat perjalanan Elymas terasa lebih menarik daripada sekadar kisah “tokoh yang diremehkan lalu menjadi overpowered.”

Nilai: 8,5/10. Premisnya memang familier, tetapi cara membangun karakter utama dan tema tentang prasangka terhadap potensi seseorang membuat serial ini memiliki identitas yang cukup kuat. Jika GoHands sedikit mengurangi “kamera yang hiperaktif”, pengalaman menontonnya akan terasa jauh lebih nyaman.

Review Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System Eps.1 2

Review Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System Eps.1 2

Continue Reading

Berita Anime & Manga

Review Anime The Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System Episode 1: Bukti Kelas Ampas yang Ternyata Overpowered!

Published

on

Review Anime The Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System Episode 1: Bukti Kelas Ampas Yang Ternyata Overpowered!

www.gwigwi.com – Anime fantasi dengan tema tokoh utama yang diusir keluarganya memang bukan hal baru. Namun Exiled Heavy Knight Knows How To Game The System (Tsuihou sareta Tensei Juukishi wa Game Chishiki de Musou suru) menghadirkan konflik yang cukup menarik sejak episode pertamanya. Elymas, putra keluarga bangsawan Edvaughn, dianggap gagal memenuhi harapan karena memperoleh kelas Heavy Knight, kelas yang dipandang tidak memiliki masa depan dibandingkan Swordmaster. Pandangan sempit tersebut membuat ayahnya mengambil keputusan yang sangat drastis.

Situasi semakin rumit ketika Malice, adik tiri Elymas yang berasal dari cabang keluarga, memperoleh kelas Swordmaster. Berbekal status tersebut, Malice dengan cepat menggantikan posisi Elymas sebagai pewaris resmi keluarga Edvaughn. Kudeta terhadap hak waris itu berlangsung tanpa banyak perlawanan karena seluruh keluarga lebih memilih mengejar prestise daripada menilai kemampuan seseorang secara objektif. Adegan ini menjadi fondasi konflik utama serial, sekaligus menunjukkan bagaimana sebuah label mampu mengubah nasib seseorang dalam sekejap.

Menariknya, Elymas tidak tenggelam dalam amarah atau sibuk merencanakan balas dendam. Ia menerima pengasingannya sebagai awal kehidupan baru. Berkat pengetahuannya mengenai sistem dunia yang ia pahami layaknya seorang pemain yang telah menguasai seluruh mekanisme permainan, Elymas menyadari bahwa Heavy Knight bukanlah kelas yang seburuk anggapan banyak orang. Cara berpikirnya yang tenang dan penuh perhitungan membuat tokoh utama terasa berbeda dibanding protagonis fantasi pada umumnya yang sering mengandalkan ledakan emosi.

Dari sisi visual, GoHands kembali mempertahankan ciri khasnya. Desain karakter terlihat tajam dengan efek pencahayaan yang kaya, sementara latar dunia fantasinya memiliki detail yang memanjakan mata. Sayangnya, gaya sinematografi mereka masih menjadi pedang bermata dua. Kamera terus bergerak dengan panning, zoom, dan perubahan sudut yang cukup agresif, bahkan saat adegan dialog berlangsung. Bagi sebagian penonton hal ini memberikan kesan dinamis, tetapi tidak sedikit yang justru merasa pergerakannya terlalu berlebihan sehingga mengalihkan fokus dari percakapan para karakter.

Sebagai episode pembuka, anime ini berhasil memperkenalkan dunia, sistem kelas, serta konflik keluarga yang menjadi pemicu perjalanan Elymas. Alih-alih hanya menyajikan kisah tokoh yang diremehkan lalu menjadi sangat kuat, episode pertama lebih menekankan bagaimana prasangka dan obsesi terhadap status dapat membuat seseorang kehilangan haknya. Itulah yang membuat perjalanan Elymas terasa layak untuk terus diikuti.

Nilai: 8,5/10. Episode pertama berhasil membangun konflik dengan baik dan memperkenalkan karakter utama yang cerdas serta tenang. Jika GoHands sedikit mengurangi pergerakan kameranya yang terlalu aktif, pengalaman menonton akan terasa lebih nyaman tanpa mengurangi kualitas visual yang memang menjadi kekuatan mereka.

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending