News
Usada Pekora Ungkap Kriteria Pria Ideal, Kepribadian Lebih Penting dari Penampilan
www.gwigwi.com – VTuber hololive JP Gen 3, Usada Pekora, membahas mengenai kriteria pria idealnya saat melakukan live streaming di channel pribadinya pada 14 Agustus 2026. Dalam kesempatan tersebut, Pekora menjelaskan bahwa penampilan fisik bukan menjadi faktor utama yang ia cari dari seorang pasangan.
Menurut Pekora, pria ideal tidak harus memiliki tubuh atletis atau berotot. Ia justru mengatakan bahwa penampilan yang biasa saja sudah cukup, selama orang tersebut tetap mampu merawat dan menjaga penampilannya dengan baik.
Bagi Pekora, faktor yang jauh lebih penting adalah kepribadian. Ia tampaknya lebih mempertimbangkan bagaimana seseorang bersikap dan memperlakukan pasangannya dibandingkan sekadar penampilan luar.
Meski demikian, Pekora memiliki satu kriteria yang cukup spesifik dalam hubungan. Ia mengatakan bahwa pasangan idealnya harus mampu menerima sekaligus menghadapi sifat manja dan berbagai keinginannya.
Hal tersebut menjadi salah satu bagian yang menarik perhatian penggemar karena Pekora secara terbuka mengakui bahwa dirinya menginginkan pasangan yang cukup sabar dalam menghadapi sifat tersebut. Dengan kata lain, kesabaran menjadi salah satu kualitas penting yang menurutnya dibutuhkan dalam menjalani hubungan dengannya.
Pernyataan tersebut disampaikan dalam konteks pembahasan santai selama siaran. Karena itu, komentar Pekora lebih menggambarkan preferensi pribadinya dibandingkan sebuah standar yang harus dipenuhi oleh calon pasangan.
Pembahasan mengenai pasangan ideal memang bukan hal baru dalam siaran VTuber. Namun, komentar Pekora mengenai pentingnya kepribadian dan kesabaran cukup menarik perhatian karena memberikan sedikit gambaran mengenai bagaimana ia melihat hubungan romantis.
Dari pernyataannya, dapat disimpulkan bahwa Pekora tidak terlalu menempatkan penampilan fisik sebagai prioritas. Pria dengan penampilan sederhana tetap dapat menjadi pasangan ideal selama mampu menjaga diri, memiliki kepribadian yang cocok, serta dapat menerima sisi manja dirinya.
Sementara itu, kemampuan untuk menghadapi berbagai keinginan Pekora menjadi semacam “ujian kesabaran” tersendiri. Bagi dirinya, pasangan yang mampu memahami dan tetap sabar kemungkinan akan lebih cocok untuk menjalani hubungan dalam jangka panjang.
Meski dibahas secara ringan dalam livestream, pernyataan tersebut langsung menjadi bahan perbincangan di kalangan penggemar. Terlebih, Usada Pekora merupakan salah satu talent hololive yang memiliki basis penggemar besar dan dikenal dengan karakter serta gaya komunikasinya yang khas.
Pada akhirnya, kriteria yang disampaikan Pekora menunjukkan bahwa kecocokan karakter dan kemampuan saling memahami lebih penting baginya dibandingkan standar fisik tertentu. Penampilan mungkin menjadi bagian dari ketertarikan, tetapi kepribadian dan kesabaran justru menjadi faktor yang lebih utama.
News
COVER Corporation Catat Penurunan Kinerja di Kuartal I 2027, Merchandise Jadi Faktor Utama
www.gwigwi.com – COVER Corporation, perusahaan di balik agensi VTuber hololive, melaporkan penurunan kinerja pada kuartal pertama tahun fiskal 2027. Berdasarkan laporan terbaru perusahaan, pendapatan dan laba bersih sama-sama mengalami penurunan dibandingkan periode yang sama pada tahun sebelumnya.
Pendapatan COVER Corporation tercatat sebesar 8,825 miliar yen, turun sekitar 8,3% secara tahunan. Sementara itu, laba bersih perusahaan merosot lebih dalam, yakni 40,1% menjadi 415 juta yen.
Salah satu faktor terbesar yang memengaruhi performa tersebut berasal dari bisnis merchandise. Pendapatan dari penjualan barang terkait talent dan berbagai produk hololive turun 22,1% menjadi 4,546 miliar yen.
COVER menjelaskan bahwa penurunan tersebut dipengaruhi oleh beberapa faktor operasional. Perubahan komposisi talent, penyesuaian jadwal produksi produk, hingga persoalan persediaan menjadi sejumlah penyebab yang berdampak terhadap kinerja segmen merchandise.
Selain itu, perusahaan juga menghadapi tantangan ketika melakukan transisi dalam operasional e-commerce. Masalah terkait ketersediaan stok serta pemilihan produk disebut turut memengaruhi penjualan selama periode tersebut.
Meski mengalami tekanan pada sektor merchandise, tidak semua lini bisnis COVER mengalami penurunan. Salah satu perkembangan paling positif justru datang dari bisnis acara langsung.
Pendapatan dari kegiatan live event meningkat secara signifikan hingga 109,6% menjadi 908 juta yen. Pertumbuhan tersebut didorong oleh sejumlah acara, termasuk konser holoX dan Shishiro Cup, yang membantu meningkatkan kontribusi segmen event terhadap pendapatan perusahaan.
Pertumbuhan bisnis acara menjadi salah satu sinyal bahwa aktivitas offline masih memiliki potensi besar bagi COVER. Konser, turnamen, serta berbagai event yang melibatkan talent dapat menjadi sumber pendapatan sekaligus memperkuat hubungan antara VTuber dan komunitas penggemarnya.
COVER sendiri menggambarkan periode tersebut sebagai bagian dari fase investasi. Perusahaan masih mempersiapkan berbagai proyek dan pengembangan bisnis yang diharapkan dapat memberikan dampak lebih besar terhadap pertumbuhan dalam jangka panjang.
Dengan demikian, penurunan kinerja pada kuartal pertama belum tentu mencerminkan kondisi bisnis COVER secara keseluruhan untuk satu tahun fiskal. Perusahaan masih memiliki sejumlah proyek dan strategi yang dapat memberikan kontribusi pada periode berikutnya.
Performa merchandise tetap menjadi salah satu hal yang perlu diperhatikan, mengingat segmen tersebut memiliki kontribusi besar terhadap pendapatan COVER. Di sisi lain, peningkatan tajam dari bisnis acara menunjukkan adanya peluang pertumbuhan melalui ekspansi kegiatan offline.
COVER kini dihadapkan pada tantangan untuk menyeimbangkan investasi dan pertumbuhan bisnis sambil memperbaiki persoalan operasional yang sebelumnya berdampak pada penjualan merchandise. Hasil kuartal berikutnya akan menjadi indikator penting untuk melihat apakah strategi tersebut mulai memberikan hasil.
News
IGRS Ditargetkan Kembali Aktif Sebelum Akhir 2026, Komdigi Masih Lakukan Evaluasi
www.gwigwi.com – Indonesia Game Rating System (IGRS) ditargetkan kembali beroperasi sebelum akhir 2026. Meski demikian, Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) belum memberikan tanggal pasti mengenai kapan sistem rating game tersebut akan kembali diaktifkan.
Saat ini, IGRS masih menjalani evaluasi menyeluruh untuk memastikan sistem klasifikasi usia game dapat berjalan lebih akurat. Evaluasi tersebut tidak hanya mencakup aspek teknis, tetapi juga mempertimbangkan kebijakan dan kebutuhan yang berlaku di Indonesia saat ini.
Pemerintah melihat pembaruan IGRS sebagai langkah penting untuk menciptakan sistem rating yang dapat memberikan informasi lebih jelas mengenai kesesuaian sebuah game berdasarkan kelompok usia. Dengan begitu, orang tua maupun pemain dapat memiliki referensi sebelum memilih game yang akan dimainkan.
Proses evaluasi juga melibatkan berbagai pihak dari ekosistem industri game. Pemerintah menggandeng developer game, pelaku industri, asosiasi, komunitas gamer, hingga perwakilan orang tua untuk memberikan masukan mengenai sistem yang sedang dikembangkan.
Keterlibatan banyak pihak tersebut diharapkan dapat membuat IGRS tidak hanya berfokus pada aspek teknis, tetapi juga mampu mempertimbangkan kondisi nyata yang dihadapi pemain dan keluarga di Indonesia.
Selain itu, sejumlah kementerian dan lembaga pemerintah turut dilibatkan dalam proses evaluasi. Langkah tersebut dilakukan agar penerapan sistem rating nantinya dapat berjalan sesuai dengan regulasi serta kebijakan yang berlaku.
Sebelumnya, proses pemberian rating melalui IGRS sempat dihentikan sementara setelah sistem tersebut mendapatkan sorotan. Salah satu persoalan yang menjadi perhatian adalah adanya klasifikasi game yang dinilai kurang sesuai dengan konten sebenarnya.
Penghentian sementara tersebut kemudian menjadi kesempatan bagi pemerintah untuk melakukan peninjauan terhadap mekanisme yang digunakan. Evaluasi diharapkan dapat menghasilkan sistem yang lebih konsisten ketika IGRS kembali aktif.
Meski proses rating dihentikan sementara, kondisi tersebut tidak berarti seluruh game langsung diblokir. Para pemain tetap dapat mengakses dan memainkan game seperti biasa selama tidak terdapat kebijakan atau keputusan pemblokiran secara khusus.
Dengan target reaktivasi sebelum akhir 2026, pemerintah masih memiliki waktu untuk menyelesaikan berbagai evaluasi dan penyesuaian sebelum sistem tersebut kembali digunakan.
Jika nantinya IGRS telah aktif kembali, sistem ini diharapkan dapat menjadi acuan yang lebih jelas bagi masyarakat Indonesia dalam memahami batas usia sebuah game. Di sisi lain, keberadaan rating yang akurat juga dapat membantu orang tua dalam menentukan game yang sesuai bagi anak-anak mereka.
Untuk saat ini, tanggal resmi reaktivasi IGRS masih belum diumumkan. Komdigi masih melanjutkan evaluasi bersama berbagai pemangku kepentingan sebelum menentukan kapan sistem tersebut siap digunakan kembali secara penuh.
News
Meriah dan Penuh Warna, Hari Pertama AFAID26 Sukses Digelar di ICE BSD City Hari Kedua AFAID26 Jadi Puncak Kemeriahan dengan Debut TOGENASHI TOGEARI dan Talk Show Bersama Ilustrator LAM
www.gwigwi.com –
Kemeriahan langsung terasa sejak pagi hari di Indonesia Convention Exhibition (ICE) BSD City, Hall 1 & 2, saat Anime Festival Asia Indonesia 2026 (AFAID26) resmi membuka gerbang festivalnya pukul 10.00 WIB. Hari pertama dari perayaan satu dekade AFA di Indonesia ini menghadirkan rangkaian acara nonstop dari pagi hingga malam, memadukan pameran, panggung komunitas, sesi temu penggemar, hingga konser musik yang membakar semangat ribuan pengunjung bertema “Celebrate the Magic of Japan Pop Culture” yang diselenggarakan oleh SOZO Pte Ltd bersama PK Entertainment.
Panggung AFA Next Stage: Sepanjang Hari Tanpa Jeda
Sejak siang, panggung AFA Next Stage menjadi pusat keseruan dengan rangkaian program yang berjalan hampir tanpa jeda:
• 11.00 — Idol Showcase bersama Meishohikokai, membuka hari dengan penampilan idol grup yang energik.
• 11.30 — VTuber Showcase menghadirkan Pandavva, memanjakan penggemar budaya virtual streamer.
• 12.15 — Music Showcase dari Daruma Rollin', menghadirkan warna musik segar khas J-pop.
• 13.00 — Sesi Featured Anime Detective Conan menghadirkan langsung pengisi suara legendaris Noriko Hidaka, disambut antusias para penggemar anime detektif ini.
• 14.00 — Featured Content bersama Manabu Otsuka (Presiden & CEO MAPPA) dan Kiyoshi Matsuda, membuka wawasan di balik layar studio animasi kenamaan Jepang.
• 15.00 — Music Showcase spesial bersama Dave Rodgers, sang legenda Eurobeat dari Initial D.
• 15.45 — Cosplay Showcase menampilkan Rukia, Romu, dan Kumose Chio, memukau penonton dengan kostum dan penampilan detail.
• 16.30 — Featured Anime Needy Girl Overdose bersama seiyu Sally Amaki, salah satu sesi paling dinanti hari itu.
• 17.15 — Keseruan berlanjut dengan Stamp Rally Lucky Draw, memberi kejutan hadiah bagi pengunjung yang berhasil mengumpulkan cap di seluruh area festival.
Malam Puncak: AFA Music Fest Guncang ICE BSD City
Malam pertama konser AFAID26 Music Fest sukses mengguncang ICE BSD City dengan deretan penampil spektakuler asal Jepang yang berhasil membius ribuan penggemar sejak gerbang dibuka pukul 18.00 WIB! Panggung langsung memanas sejak aksi pembuka dari Sally Amaki, yang kemudian disusul oleh deretan musisi legendaris mulai dari vokal bertenaga ASCA, ketukan elektronik magis dari kz (livetune), hingga penampilan estetik VSING isekaijoucho. Kemeriahan pun mencapai puncaknya berkat distorsi distingtif dan energi tanpa batas dari dua raksasa J-Rock, BACK-ON dan SPYAIR, yang sukses membakar arena lewat lagu-lagu tema anime ikonis mereka hingga menciptakan momen SING-along massal yang tak terlupakan sepanjang malam.
Photo Concert AFAID26 Music Fest Day One di sini.
Kombinasi line-up ini menjadikan malam pertama AFAID26 sebagai salah satu perayaan musik Jepang paling meriah yang pernah digelar di Indonesia.
AFA Music Fest. Line-up spesial malam pertama AFAID26 menghadirkan:
• Sally Amaki sebagai Opening Act, membuka konser dengan penampilan yang hangat dan penuh energi.
• ASCA, penyanyi anisong yang dikenal lewat lagu tema Fate/Apocrypha dan Sword Art Online: Alicization.

• BACK-ON, duo rock asal Tokyo dengan perpaduan rock, hip-hop, dan rap yang selalu berhasil membakar suasana.

• Isekaijoucho, menghadirkan nuansa musik alternatif yang unik dan memikat.

• kz (livetune), produser musik digital di balik lagu ikonik Tell Your World.
• SPYAIR, penutup panggung malam ini, tampil membawakan deretan lagu tema anime populer yang membuat seluruh penonton bernyanyi bersama.

Pameran, Booth, dan Kolaborasi Brand yang Semarak
Sepanjang hari, area Exhibition Hall dipenuhi puluhan booth dari brand dan IP ternama, menghadirkan pengalaman interaktif bagi seluruh pengunjung:
• Deretan brand yang turut hadir antara lain: AVEX, Crunchyroll, Fitbar, Hello Kingdom, Honda, Honor of Kings, Hydro Coco, iQOO, Kyou Hobby, Lumica, Phoenix Gramedia Indonesia, Rexus, Universal Music Indonesia, dan masih banyak lagi.
• Booth tematik seperti Hatsune Miku: Colorful Stage lengkap dengan Hatsune Miku Café yang menawarkan merchandise eksklusif dan minuman bertema khusus.
• JOJOCARAVAN menjadi salah satu spot favorit untuk berfoto dan berburu merchandise eksklusif.
• Area AFA Cardverse – zona baru bagi pecinta trading card AFA Cardverse menghadirkan 8 eksibitor TCG, yaitu Plan-B, High Label TCG, StoreVS TCG, MeongTCG, Gameopoly TCG, J Collection TCG, dan Celestial Vault. Cardverse menjadi destinasi lengkap bagi para penggemar Trading Card Game (TCG). Uji keberuntungan Anda dan dapatkan kesempatan untuk membawa pulang kartu-kartu langka dari para eksibitor TCG yang hadir!
• Booth Astra Honda Motor sukses mengguncang panggung satu dekade Anime Festival Asia Indonesia (AFAID26) di ICE BSD City dengan menyajikan perpaduan epik antara teknologi otomotif futuristik dan kreativitas kultur pop Jepang (AFAID26). Di area pameran interaktif Hall 2, Honda memamerkan lini kendaraan roda dua Genio and Beat yang super keren dan instagenic (AFAID26). Aktivitas seru di booth ini berhasil menjadi magnet utama yang menyatukan ribuan penggemar otomotif, cosplayer, serta komunitas jejepangan dalam satu ruang penuh energi sepanjang festival (AFAID26).
• Menjaga stamina pengunjung menjadi fokus booth kolaborasi Hydro Coco x Fitbar di ajang AFAID26 ICE BSD City. Berperan sebagai stasiun rehidrasi resmi, booth ini menyediakan paket kombinasi minuman air kelapa asli dan camilan sehat tinggi serat untuk mengantisipasi kelelahan fisik pengunjung festival. Selain menawarkan paket belanja ekonomis berhadiah suvenir eksklusif, booth interaktif ini juga membagikan ratusan produk gratis melalui aktivitas mini games yang digelar sepanjang hari.
Cosplay Hub dan Creators Hub: Panggung Kreativitas Komunitas
Area Cosplay Hub dipadati pengunjung yang antusias berfoto dan berinteraksi dengan sejumlah cosplayer tamu, termasuk Cxiela, JIAJIA佳佳, Preston Les, Yukitora Keiji, dan XIAOYUKIKO, yang tampil membawakan karakter-karakter ikonik dari berbagai judul anime dan gim populer.
Sementara itu, Creators Hub menjadi rumah bagi puluhan kreator lokal yang memamerkan karya orisinal mereka, mulai dari ilustrasi, aksesori handmade, hingga merchandise custom dari nama-nama seperti Anibow, Basakila, CATHZ, Kuromitsu Kitsune, Lunacerra, dan Pixelo, menciptakan suasana pasar kreatif yang hangat dan penuh warna sepanjang hari.
Food Street dan Community Hub: Lengkapi Pengalaman Festival
Rasa lapar pengunjung pun terjawab di Food Street, yang menghadirkan pilihan kuliner dari Yoshinoya, FamilyMart, Kopi Kenangan, Floridina, hingga jajanan khas seperti Ayam Pak Gembus, Telur Dadar Bangkok, Home Oishi, Street Mentai, Best Culinary dan Mie Sedaap Ramen Yes turut hadir memeriahkan Food Street di AFAID26 (Anime Festival Asia Indonesia 2026) yang berlangsung pada 15–16 Agustus 2026 di ICE BSD City Hall 1 & 2. Menghadirkan pengalaman kuliner bernuansa Jepang, Mie Sedaap Ramen Yes menawarkan menu special Mi Goreng Tokyo Chicken Yakitori, yang memadukan cita rasa khas Jepang dengan sensasi gurih Mi Goreng nikmat dengan Chicken Yakitori. Kehadiran menu spesial ini menjadi pilihan kuliner menarik bagi para pengunjung untuk melengkapi pengalaman mereka menikmati keseruan AFAID26. menjadikan festival ini juga surga kuliner bagi para pengunjung yang ingin mengisi tenaga di sela-sela keseruan.
Tak kalah semarak, Community Hub dipenuhi belasan komunitas penggemar budaya pop Jepang dari seluruh Jabodetabek dan sekitarnya, termasuk Blue Archive Community Jabodetabek, Uma Musume Indonesia, YOASOBI Indonesia, Wuthering Waves Indonesia, dan Jabodetabek Airdasher, memperlihatkan betapa hidupnya komunitas J-pop culture di Indonesia.
Menuju Hari Kedua yang Tak Kalah Seru
Kesuksesan hari pertama ini menjadi pemanasan sempurna menuju puncak acara AFAID26 pada Minggu, 16 Agustus 2026, yang akan menghadirkan konser perdana TOGENASHI TOGEARI di Asia Tenggara lewat tur “Rinne no Kotowari”, talk show bersama ilustrator Jepang LAM, penampilan Aya Emori dan Yuina dari Love Live! Superstar!!, hingga AFA Cosplay SING Competition yang memperebutkan hadiah tunai.
Seluruh update dan momen keseruan festival dapat terus diikuti melalui akun Instagram resmi @afaid_ig dan @animefestivalasia, serta situs resmi animefestival.asia/afaid26.
Tentang AFAID26
Anime Festival Asia Indonesia (AFAID) merupakan festival budaya pop Jepang terbesar di Asia Tenggara, diselenggarakan oleh SOZO Pte Ltd. Tahun 2026 menandai penyelenggaraan ke-10 AFA di Indonesia, dengan tema “Celebrate the Magic of Japan Pop Culture”, berlangsung di Hall 1 & 2 ICE BSD City pada 15–16 Agustus 2026.
Hadir untuk menyatukan para penggemar J-Culture di Asia Tenggara sejak 2008, Anime Festival Asia (AFA) merupakan konvensi budaya pop Jepang terkemuka di kawasan ini. AFA telah menyelenggarakan lebih dari 30 acara, menghadirkan lebih dari 520 penampil, menampilkan lebih dari 2.300 eksibitor, serta menyambut lebih dari 2,3 juta pengunjung di 6 kota, dari SING hingga Tokyo.
Acara unggulan AFA SING juga telah beberapa kali menerima penghargaan Outstanding Leisure Event dalam ajang SING Tourism Awards.
-
News4 weeks agoAston Martin Dreadnought: Monster Taktis Mewah yang Siap Mendominasi Call of Duty: Modern Warfare 4
-
News4 weeks agoSiap Mengguncang Musim Panas! VTuber NIJISANJI EN “BY THE BEAT” Rilis Single Digital Kedua “MERORI” dalam Dua Bahasa
-
Gaming4 weeks agoEkspansi Global! Kuro Games Luncurkan Studio Animasi “Kuro Onroad” dan Umumkan Serial “Wuthering Waves: Elysium”
-
TV & Movies4 weeks agoReview Film The Oddysey, reinkarnasi epos dalam sinema modern
-
News4 weeks agoSTARGLOW Siap Kuasai Musim Panas Lewat Single Terbaru dan Deretan Kejutan Menarik
-
Music3 weeks agoYou Yokoyama (SUPER EIGHT) Memasuki Fase Baru Lewat Album Solo Kedua “ROCK FOR YOU”, Simak Detail dan MV Utamanya!
-
TV & Movies3 weeks agoReview Film Deep Water: Terdampar Bersama Hiu
-
TV & Movies3 weeks agoReview Film Spider-Man Brand New Day, Best Spidey adaptation so far




