Connect with us

Live Action

Netflix ambil alih Produksi Live Action Sword Art Online dan pemeran utama akan diperankan orang Asia

Published

on

GwiGwi.com  – Live-Action Sword Art Online yang digarap Skydance Television ini kini dibeli oleh Netflix. Penulis serta produser eksekutif Laeta Kalogridis mengkonfirmasi akuisisi ini serta menyatakan rencananya lewat wawancara dengan Collider.

Setiap kali suatu seri yang memungut setting yang bukan di barat, casting karakter sentral adaptasi filmnya lazimnya di kekuasaan orang kulit putih. Praktik ini dinamakan Whitewashing dan biasanya mengundang kontroversi dari fans seri itu serta publik yang merasa produser film terlampau bermain aman. Kalogridis berjanji bahwa adaptasi ini tidak akan mengerjakan hal tersebut. “Salah satu kesepakatan dalam akuisisi ini ialah Kirito & Asuna bakal tetap (diperankan) orang Asia,” jawabnya.

Kalogridis menekankan bahwa baik Netflix maupun dirinya tidak tertarik mengerjakan whitewashing. Keputusan bahwa sang protagonis dan heroine dibintangi aktor Asia telah final, tetapi berhubung Sword Art Online ialah game Global, karakter laksana Klein dan Agil akan diciptakan lebih jelas bila mereka berasal dari negara lain. Kalogridis berasumsi “sama seperti Motoko Kusanagi, dirinya didefinisikan sebagai karya dari Asia”.

Kalogridis sebelumnya mencatat draft mulai dari film Hollywood Ghost in the Shell di 2009, tetapi dia tidak tercebur dengan versi final skripnya yang tayang tahun lalu. Dirinya pun akan menggarap skrip guna film adaptasi Battle Angel Alita.

Dari wawancara itu nampaknya proyek ini sebisa mungkin hendak menghindari kontorversi. Kalogridis juga dikomparasikan dengan 2 tahun kemudian sudah menggarap proyek sci-fi dengan resepsi yang bagus seperti Altered Carbon yang tayang mulai bulan ini. Mari anda lihat seperti apa adaptasi dari seri light novel besar ini dari dirinya.

Advertisement

Live Action

Film Live-Action Naruto Resmi Mendapat Lampu Hijau, Syuting Dimulai 2027

Published

on

By

Film Live Action Naruto Resmi Mendapat Lampu Hijau, Syuting Dimulai 2027

Setelah 11 tahun sejak pertama kali diumumkan, proyek film live-action Naruto akhirnya menunjukkan perkembangan besar. Lionsgate resmi memberikan lampu hijau untuk adaptasi manga karya Masashi Kishimoto tersebut, dengan Sony Pictures bergabung sebagai mitra pendanaan bersama sekaligus distributor internasional.

Lionsgate akan tetap menangani pengembangan dan produksi film, serta mengelola distribusinya di wilayah domestik. Proses syuting dijadwalkan dimulai pada musim semi 2027.

Destin Daniel Cretton Jadi Sutradara dan Penulis

Film ini akan disutradarai oleh Destin Daniel Cretton, yang dikenal melalui Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings serta film Spider-Man: Brand New Day. Cretton juga akan menulis dan memproduseri adaptasi ini bersama Jeyun Munford melalui perusahaan produksi mereka, Hisako.

Sebelumnya, Cretton telah mengungkapkan antusiasmenya untuk membawa manga populer karya Kishimoto ke layar lebar. Dalam pernyataan yang dilaporkan The Hollywood Reporter, ia juga menyebut dirinya sebagai penggemar lama Naruto.

Kisah Naruto Uzumaki Akan Diadaptasi ke Film

Manga Naruto mengikuti perjalanan Naruto Uzumaki, seorang ninja muda yang dijauhi penduduk desanya karena memiliki siluman Rubah Ekor Sembilan yang disegel di dalam tubuhnya.

Meski menghadapi penolakan, Naruto tetap bertekad menjadi Hokage, ninja terkuat sekaligus pemimpin desa. Manga ini pertama kali diterbitkan melalui Weekly Shonen Jump pada 1999 dan telah terjual lebih dari 250 juta kopi di lebih dari 60 negara dan wilayah.

Popularitasnya juga melahirkan adaptasi anime yang menjangkau penonton di lebih dari 145 negara.

Jadwal Rilis dan Pemeran Masih Dirahasiakan

Meski telah mendapat lampu hijau dan jadwal syuting, film live-action Naruto masih belum memiliki tanggal rilis resmi. Detail mengenai jajaran pemeran maupun jalan cerita adaptasinya juga belum diumumkan.

Perkembangan terbaru ini menjadi kabar menggembirakan bagi penggemar, mengingat proyek tersebut telah dikembangkan sejak 2015 dan sempat mengalami pergantian sutradara maupun penulis skenario. Kini, film tersebut akhirnya semakin dekat menuju tahap produksi.

Continue Reading

Live Action

Live-Action Elden Ring Resmi Diumumkan

Published

on

By

Live Action Elden Ring Resmi Diumumkan

www.gwigwi.com –

Kabar besar datang untuk para gamer dan pecinta film fantasi. Adaptasi live-action dari Elden Ring resmi dijadwalkan tayang secara global di bioskop pada 3 Maret 2028, dengan jadwal rilis di Jepang menyusul.

Disutradarai Sosok Berpengalaman

Film ini akan ditulis dan disutradarai oleh Alex Garland, yang dikenal lewat karya-karya seperti Ex Machina dan Annihilation. Dengan rekam jejaknya dalam genre sci-fi dan atmosfer yang kuat, banyak yang penasaran bagaimana ia akan mengadaptasi dunia gelap dan misterius Elden Ring ke layar lebar.

Kolaborasi Nama-Nama Besar

Proyek ini juga melibatkan beberapa nama penting di balik layar:

Hidetaka Miyazaki (sutradara game)

George R. R. Martin (produser, sekaligus kreator lore)

Vince Gerardis

Peter Rice

Andrew Macdonald

Allon Reich

Keterlibatan Miyazaki dan Martin menjadi nilai tambah besar, mengingat keduanya adalah sosok utama di balik dunia Elden Ring yang kompleks.

Dari Game Fenomenal ke Layar Lebar

Game aslinya dikembangkan oleh FromSoftware dan diterbitkan oleh Bandai Namco Entertainment. Dirilis pada 25 Februari 2022, Elden Ring sukses besar dengan penjualan lebih dari 30 juta kopi di seluruh dunia.

Dikenal dengan dunia open-world yang luas, lore mendalam, serta gaya narasi yang tidak konvensional, adaptasi filmnya tentu menjadi tantangan tersendiri.

Tantangan Adaptasi

Salah satu hal yang paling dinantikan adalah bagaimana film ini akan menyampaikan cerita yang di game cenderung implisit dan penuh interpretasi. Apakah akan tetap mempertahankan gaya misteriusnya, atau justru dibuat lebih naratif agar mudah diikuti penonton umum?

Ekspektasi Tinggi dari Fans

Dengan tim produksi yang kuat dan materi sumber yang sangat populer, film ini langsung masuk daftar proyek paling dinantikan menjelang 2028.

Jika berhasil, Elden Ring bisa menjadi salah satu adaptasi game ke film terbaik—bukan hanya untuk fans, tapi juga untuk penonton luas yang baru mengenal dunia The Lands Between.

Continue Reading

Live Action

Netflix Dikabarkan All-Out Garap VFX Live-Action Solo Leveling

Published

on

By

Netflix Dikabarkan All Out Garap Vfx Live Action Solo Leveling

www.gwigwi.com –

Kabar terbaru menyebutkan bahwa Netflix akan jor-joran dalam penggarapan efek visual (VFX) untuk adaptasi live-action Solo Leveling. Platform streaming raksasa tersebut dikabarkan menggaet tim VFX global papan atas demi memastikan kualitas visual yang maksimal dan mampu merepresentasikan skala dunia Solo Leveling secara meyakinkan.

Langkah ini dinilai krusial mengingat Solo Leveling dikenal dengan elemen visual yang sangat menantang untuk diwujudkan ke format live-action. Mulai dari dungeon raksasa, monster berukuran masif, hingga kemampuan ikonik Sung Jin-Woo seperti Shadow Army dan pertarungan berskala besar, semuanya menuntut kualitas CGI kelas tinggi agar tidak terlihat canggung atau “murahan”.

Menurut berbagai laporan dan pembicaraan di kalangan industri, Netflix disebut ingin menjadikan Solo Leveling sebagai tolok ukur baru untuk adaptasi live-action berbasis anime dan webtoon. Dengan menggandeng studio VFX internasional berpengalaman dalam proyek film blockbuster, Netflix berharap hasil akhirnya mampu bersaing dengan standar visual film fantasi dan superhero Hollywood.

Pendekatan ini juga mencerminkan strategi Netflix dalam beberapa tahun terakhir, di mana mereka semakin berani menginvestasikan anggaran besar untuk proyek live-action berbasis IP populer. Jika rumor ini benar, Solo Leveling berpotensi menjadi salah satu proyek live-action dengan produksi visual paling ambisius yang pernah dikerjakan Netflix.

Bagi penggemar, kabar ini tentu memunculkan optimisme sekaligus ekspektasi tinggi. Salah satu kekhawatiran terbesar dari adaptasi live-action selama ini adalah kegagalan dalam menerjemahkan visual khas versi animasi atau ilustrasi aslinya. Fokus besar Netflix pada VFX diharapkan dapat meminimalkan risiko tersebut dan menghadirkan dunia Solo Leveling yang terasa hidup, brutal, dan epik.

Meski belum ada konfirmasi detail mengenai studio VFX mana yang terlibat atau seperti apa pendekatan teknis yang akan digunakan, rumor ini sudah cukup untuk memicu antusiasme. Jika eksekusinya benar-benar maksimal, live-action Solo Leveling bukan hanya berpotensi memuaskan penggemar lama, tetapi juga membuka jalan bagi adaptasi live-action lain dengan standar produksi yang lebih tinggi di masa depan.

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending