Connect with us

Gaming

Inilah Perbedaan Counter Strike 2 Dengan Seri Game Sebelumnya

Published

on

Inilah Perbedaan Counter Strike 2 Dengan Seri Game Sebelumnya

Gwigwi.com –  Counter Strike Global Offensive atau yang biasa disebut dengan nama CS:GO ini akan mendapatkan seri keduanya. 

Hal ini sudah dikonfirmasi oleh pihak Valve, dengan begitu para pemain akan mendapatkan sensasi yang menyenangkan pada saat memainkan game ini. 

Sebelumnya game CS:GO telah dirilis pada tanggal 12 Agustus 2012 yang lalu, pihak Valve merilisnya di platform Steam. Sejak pada saat tersebut para pemain bisa memainkan game sensasi seperti game Counter Strike pada umumnya, pada seri sebelumnya rilis CS:GO ini. 

Dengan berbagai macam update map yang telah disediakan oleh pihak Valve, para pemain juga bisa mengikuti berbagai macam turnamen resmi dari pihak Valve maupun pihak komunitas game. 

Yang dimana komunitas game, yang sering mengadakan turnamen CS:GO adalah pihak ESL telah mengadakan berbagai turnamen resmi dari CS:GO dari beberapa tahun terakhir. 

Serta dengan begitu para pemain bisa mendapatkan pemasukan tambahan, dari menjuarai turnamen resmi atau komunitas dari pihak ESL tersebut.

Game Counter Strike 2 ini akan memberikan beberapa perbedaan pada sebelumnya dan juga, ada beberapa map dari CS:GO yang akan kembali di game Counter Strike 2 ini. 

Mekanisme tambahan yang ditambahkan oleh pihak Valve ini terdiri dari, granat smoke bisa menghilang selama 1 sampai 3 detik setelah ditembaki oleh para pemain lainnya. 

Fitur dari yang terkenal dari game CS:GO lainnya, yaitu fitur lempar granat dari jarak jauh juga akan kembali hadir. Akan tetapi akan diberikan beberapa pengurangan, seperti daya ledaknya akan dikurangi pada saat kena pemain yang berada di area sekitarnya. 

Serta fitur tambahan dari lebih membanyak map juga akan dihadirkan beberapa map baru lainnya, dengan berbagai macam desain map yang membuat para pemain menjadi lebih menarik. Game Counter Strike 2 akan segera hadir di musim panas tahun 2023 ini, untuk bulannya belum ada pengumuman resmi dari pihak Valve.

Advertisement

Gaming

Intergalactic: The Heretic Prophet Masuki Tahap Akhir Pengembangan, Neil Druckmann Ungkap Pengaruh Anime

Published

on

By

Intergalactic: The Heretic Prophet Masuki Tahap Akhir Pengembangan, Neil Druckmann Ungkap Pengaruh Anime

Naughty Dog akhirnya memberikan kabar terbaru mengenai Intergalactic: The Heretic Prophet, game petualangan sci-fi eksklusif PlayStation yang pertama kali diperkenalkan di The Game Awards 2024. Setelah cukup lama minim informasi, kepala studio Naughty Dog, Neil Druckmann, mengungkapkan bahwa proyek tersebut kini telah memasuki tahap akhir pengembangan.

Dalam acara Comic Creators Block Party 2026, Druckmann mengonfirmasi bahwa game ini sudah dapat dimainkan secara internal oleh tim pengembang. Fokus utama Naughty Dog saat ini adalah menyempurnakan berbagai aspek permainan serta melakukan proses polishing sebelum siap diperlihatkan kepada publik.

Terinspirasi dari Anime AKIRA dan Neon Genesis Evangelion

Dalam kesempatan yang sama, Druckmann turut membahas sejumlah karya anime yang menjadi inspirasi penting dalam pengembangan Intergalactic: The Heretic Prophet. Dua judul yang secara khusus disebut adalah AKIRA dan Neon Genesis Evangelion.

Menurutnya, kedua anime klasik tersebut memberikan pengaruh terhadap identitas visual, pendekatan penceritaan, hingga tema filosofis yang ingin diangkat dalam game. Druckmann juga menyoroti desain protagonis Jordan A. Mun yang dinilainya memiliki penampilan yang cocok dengan karakter utama AKIRA, Shotaro Kaneda.

Pengaruh tersebut memperlihatkan bahwa Naughty Dog ingin menghadirkan identitas sci-fi yang berbeda melalui perpaduan elemen visual dan narasi yang lebih mendalam.

Gabungkan Pengalaman dari Tiga Franchise Naughty Dog

Druckmann menjelaskan bahwa Intergalactic: The Heretic Prophet merupakan hasil penggabungan berbagai pelajaran yang telah diperoleh Naughty Dog dari tiga franchise sebelumnya.

Elemen fiksi ilmiah dan fantasi dari Jak and Daxter menjadi salah satu fondasi pengembangannya. Sementara itu, pendekatan action-adventure dari Uncharted turut memengaruhi rancangan gameplay. Untuk aspek penceritaan, Naughty Dog mengambil pendekatan drama yang lebih serius seperti yang dikenal melalui The Last of Us.

Studio juga ingin memperluas sistem gameplay agar pengalaman bermain terasa lebih beragam, tanpa meninggalkan pendekatan sinematik yang telah menjadi ciri khas karya-karya terbaru mereka.

Pengungkapan Gameplay Direncanakan pada 2027

Meski sudah dapat dimainkan secara internal, Naughty Dog masih belum memperlihatkan cuplikan gameplay resmi kepada publik. Sejak pengumuman perdananya pada 2024, informasi mengenai proyek ini memang masih sangat terbatas.

Sebelumnya, Naughty Dog telah mengonfirmasi rencana untuk mengungkap Intergalactic: The Heretic Prophet secara lebih menyeluruh pada 2027. Pengumuman tersebut nantinya diharapkan mencakup cuplikan gameplay serta detail tambahan mengenai cerita.

Dengan pengembangan yang kini berfokus pada penyempurnaan, para penggemar setidaknya memiliki gambaran bahwa proyek ambisius Naughty Dog ini semakin mendekati tahap pengungkapan berikutnya.

Continue Reading

Gaming

Zelda: Ocarina of Time Remake Terjual 5,2 Juta Kopi dalam Empat Hari di Nintendo Switch 2

Published

on

By

Zelda: Ocarina Of Time Remake Terjual 5,2 Juta Kopi Dalam Empat Hari Di Nintendo Switch 2

Nintendo mengumumkan pencapaian penjualan impresif untuk The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Game eksklusif Nintendo Switch 2 tersebut berhasil terjual lebih dari 5,2 juta kopi di seluruh dunia hanya dalam empat hari pertama sejak peluncurannya.

Melalui siaran pers pada 11 November 2026, Nintendo mengungkapkan bahwa Jepang menyumbang sekitar 810.000 kopi dari total penjualan tersebut. Angka ini mencakup penjualan versi fisik maupun digital. Nintendo juga menyebut pencapaian tersebut sebagai rekor penjualan global tertinggi untuk game terbitannya di Nintendo Switch 2 dalam empat hari pertama.

Catat Rekor Penjualan Baru di Nintendo Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake resmi dirilis secara global pada 5 November 2026. Dengan penjualan yang melampaui 5,2 juta kopi dalam waktu singkat, game ini berhasil melewati angka penjualan seumur hidup Donkey Kong Bananza yang sebelumnya dilaporkan mencapai 5,05 juta kopi.

Berdasarkan daftar penjualan Nintendo hingga 30 September 2026, Donkey Kong Bananza berada di posisi kedua dengan 5,05 juta kopi, sedangkan Mario Kart World memimpin dengan 16,48 juta kopi.

Meski demikian, perlu diperhatikan bahwa angka untuk kedua game tersebut merupakan total penjualan seumur hidup hingga 30 September 2026. Sementara itu, pencapaian Ocarina of Time Remake baru mencakup empat hari pertama setelah dirilis. Dengan demikian, perbandingan tersebut menggunakan periode penghitungan yang berbeda.

Hadirkan Petualangan Klasik dengan Visual Baru

Game ini merupakan remake penuh dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time, yang pertama kali dirilis untuk Nintendo 64 pada 1998.

Seperti versi originalnya, pemain akan mengikuti perjalanan Link yang menjelajahi dua periode waktu berbeda sebagai Young Link dan Adult Link. Keduanya memiliki kemampuan serta perlengkapan yang berbeda, sehingga pemain perlu memanfaatkannya untuk menyelesaikan berbagai tantangan sepanjang petualangan.

Versi remake ini dikembangkan khusus untuk Nintendo Switch 2 dengan visual yang diperbarui serta peningkatan pada aspek gameplay. Meski menghadirkan berbagai penyempurnaan, game tersebut tetap mempertahankan pengalaman petualangan yang menjadi ciri khas versi originalnya.

Dukung Fitur Tambahan Melalui ZELDA NOTES

Selain peningkatan visual dan gameplay, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake juga mendukung ZELDA NOTES. Layanan yang tersedia melalui aplikasi Nintendo Switch untuk perangkat pintar kompatibel ini menawarkan sejumlah fitur tambahan guna membantu pemain selama menjelajahi dunia permainan.

Dengan pencapaian lebih dari 5,2 juta kopi hanya dalam empat hari, remake ini langsung menjadi salah satu rilisan terbesar Nintendo Switch 2. Angka penjualannya juga masih berpotensi bertambah seiring berlanjutnya distribusi game tersebut di berbagai wilayah.

Continue Reading

Gaming

Nihon Falcom Garap Banyak Proyek Game Baru, Termasuk IP Original yang Belum Diumumkan

Published

on

By

Nihon Falcom Garap Banyak Proyek Game Baru, Termasuk Ip Original Yang Belum Diumumkan

Nihon Falcom mengonfirmasi bahwa pihaknya tengah mengembangkan sejumlah proyek game baru, termasuk beberapa judul yang belum diumumkan kepada publik. Langkah ini menjadi bagian dari upaya perusahaan untuk memperluas jajaran produknya sekaligus menciptakan intellectual property (IP) dan game baru.

Informasi tersebut tercantum dalam laporan keuangan Nihon Falcom untuk tahun fiskal yang berakhir pada September 2026. Dalam laporan itu, pengembang asal Jepang tersebut menyebut sedang mengerjakan “multiple new projects, including some that have not been announced”. Meski belum mengungkap detail proyek-proyek tersebut, pernyataan ini mengindikasikan bahwa Falcom memiliki sejumlah rencana pengembangan untuk beberapa tahun ke depan.

Proyek Baru untuk Seri Trails dan Ys

Auto Draft

Auto Draft

Selain mengembangkan IP original, Nihon Falcom juga membahas upaya pengembangan terbaru untuk dua franchise andalannya, yaitu The Legend of Heroes: Trails dan Ys. Namun, perusahaan belum mengungkap judul maupun informasi lebih lanjut mengenai proyek yang sedang dikerjakan untuk kedua seri tersebut.

Pernyataan ini menunjukkan bahwa Falcom tidak hanya berfokus pada pengembangan game baru, tetapi juga berencana memperluas franchise yang sudah memiliki basis penggemar tersendiri.

Untuk tahun fiskal yang berakhir pada September 2027, Falcom menargetkan peluncuran satu game baru serta beberapa port dari judul-judul yang sebelumnya telah dirilis. Game baru yang dimaksud merupakan sekuel dari The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon. Sayangnya, judul resmi maupun platform yang akan dituju masih belum diumumkan.

Sejumlah Game Baru Masih Dirahasiakan

Nihon Falcom Garap Banyak Proyek Game Baru, Termasuk Ip Original Yang Belum Diumumkan

Nihon Falcom Garap Banyak Proyek Game Baru, Termasuk Ip Original Yang Belum Diumumkan

 

Dalam beberapa waktu terakhir, Nihon Falcom telah memperluas jajaran produknya melalui sejumlah rilisan, termasuk Trails in the Sky 1st Chapter, Trails in the Sky 2nd Chapter, dan Kyoto Xanadu.

Namun, laporan keuangan terbaru perusahaan memperlihatkan bahwa masih ada proyek lain yang sedang dikembangkan di luar judul-judul yang sudah diumumkan. Hingga saat ini, Falcom belum menjelaskan berapa banyak proyek tersebut yang benar-benar akan menjadi IP baru maupun kapan pengumuman resminya akan dilakukan.

Untuk sementara, sekuel Trails beyond the Horizon masih menjadi satu-satunya game baru yang secara jelas masuk dalam jadwal peluncuran tahun fiskal mendatang. Penggemar perlu menunggu informasi lebih lanjut untuk mengetahui arah pengembangan Falcom, termasuk kemungkinan hadirnya franchise original di luar seri Trails dan Ys.

 

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending