Manga
Tertarik Jadi Seniman Manga? Mangaka SUPER HXEROS, Ryōma Kitada Membagikan Perincian Penghasilannya
GwiGwi.com – Sebagai panduan bagi orang-orang yang ingin mencari nafkah melalui seni, pencipta SUPER HXEROS, Ryoma Kitada membagikan perincian terperinci dari penghasilannya sebagai artis di Twitter dan Akun pixiv FANBOX pada hari Jumat. Panduan tersebut menjelaskan bentuk pendapatan mana yang “efisien waktu” dan / atau “stabil” bagi seorang seniman.
Grafik pertama merinci bentuk pendapatan yang terkait dengan menggambar manga. Daftar ini mencakup pembayaran komisi naskah, royalti buku, penghargaan manga, dan tugas lain-lain. Kitada mengidentifikasi royalti sebagai bentuk pendapatan yang paling efisien waktu dan stabil. Untuk buku fisik, pencipta mendapatkan bayaran 10% dari harga buku di awal setiap pencetakan, sedangkan dengan e-book artis dibayar potongan 15% dari penjualan setiap bulan. Kitada mencatat bahwa dia saat ini mendapatkan lebih banyak dari royalti buku fisik, tetapi karena penjualan e-book terus berlanjut setelah serangkaian serialisasi selesai, mereka dapat mengalami kerugian.
Artis juga mendapatkan royalti dari barang dagangan, meskipun ini cenderung sporadis, dan perusahaan yang berbeda memiliki kepentingan dalam royalti. Ketika anime keluar, barang dagangan cenderung didasarkan pada seni anime daripada seni manga, yang berarti itu bukan bentuk pendapatan yang dapat diandalkan untuk artis aslinya.
Penghasilan utama lainnya untuk membuat serial manga artist adalah biaya komisi naskah yang dibayarkan oleh penerbit majalah. Kitada menulis bahwa dia mendengar bahwa tarif tipikal untuk naskah manga hitam-putih dari seorang seniman baru cenderung sekitar 7.000 yen (US $ 66), meskipun dalam kasusnya itu sedikit lebih tinggi. Dia juga mencatat bahwa halaman berwarna cenderung kurang efisien waktu, karena mereka membayar sekitar 1,5 kali lebih banyak daripada halaman hitam-putih tetapi membutuhkan waktu dua kali lebih lama untuk menggambar.
Grafik kedua menjelaskan karya ilustrasi, yang dia sortir menjadi dua jenis: desain karakter dan ilustrasi satu kali. Mendesain karakter untuk novel ringan bisa menjadi kerja keras pada awalnya, tetapi jika serial berlanjut, menggambar karakter akan lebih mudah, dan pendapatannya stabil. Tidak seperti manga, novel ringan tidak membayar royalti kepada ilustrator, tetapi mereka akan menerima penghasilan terpisah jika desain karakternya diadaptasi menjadi manga atau anime. Kitada secara pribadi tidak terlibat dalam banyak pekerjaan desain karakter video game, tetapi ia mendengar bahwa dengan serial game populer, artis dapat diberi kontrak khusus dan mendapatkan penghasilan tetap dengan cara ini.
Sedangkan untuk ilustrasi satu kali, ini sering digambar untuk poster, iklan, dan tujuan promosi lainnya. Kitada mengatakan bahwa baginya lebih mudah menggambar karakter artis lain untuk promosi daripada mendesain karakter orisinal, itulah sebabnya dia menganggap karakter artis lain lebih hemat waktu.
Grafik ketiga mengarah untuk event doujin. Seniman dapat menjual karya seninya sendiri di acara doujinshi seperti Comiket (relatif dapat diandalkan untuk artis populer) atau melalui pesanan pos (penjualan sporadis tetapi bentuk pendapatan pasif yang dapat diandalkan seiring berjalannya waktu). Mereka juga dapat mendaftar untuk layanan pelindung seperti pixiv FANBOX, Fantia, dan Patreon, atau layanan komisi seni seperti Skeb, yang menyediakan sarana bagi penggemar untuk mendanai aktivitas artis secara langsung. Layanan ini memungkinkan artis untuk menetapkan persyaratan mereka sendiri terkait dengan konten yang mereka hasilkan untuk para penggemar.
Grafik terakhir adalah diagram lingkaran yang menunjukkan proporsi pendapatan yang diperoleh dari setiap aktivitas. 38% berasal dari royalti buku fisik, 25% berasal dari royalti e-book, 20% berasal dari biaya komisi naskah hitam putih, dan 17% berasal dari kegiatan lain. Perhatikan bahwa grafik tersebut sengaja menghilangkan pendapatan apa pun yang terkait dengan karya anime, alih-alih berfokus pada pendapatan dasarnya sebagai seniman manga yang menggambar serialisasi bulanan.
Bagi yang mau baca artikel asli di aku pixiv beliau langsung aja berlangganan di link berikut ini.
Kitada meluncurkan manga SUPER HXEROS (Dokyū Hentai HxEros) di majalah Jump SQ milik Shueisha pada bulan April 2017. Seven Seas Entertainment telah melisensikan manga dan akan merilis volume pertama pada Februari 2021. Sebuah anime televisi ditayangkan perdana pada 3 Juli.
Sumber: ANN
Manga
SKY: CHILDREN OF LIGHT MENYAMBUT KELUARGA MOOMIN DAN MUSIM BARU YANG MENAKJUBKAN MENGENAI TRANSFORMASI
www.gwigwi.com – ame petualangan online yang mengharukan dari thatgamecompany, Sky: Children of Light, mengajak pemain untuk menjelajahi dunia magis yang luas dan unik serta petualangan baru dengan tema “Musim Moomin”, sebuah kolaborasi baru yang menghadirkan karakter Moomin yang berlangsung hingga tanggal 30 Desember nanti. Karakter ikonik Moomin adalah karakter utama dalam serial novel, cerpen, buku bergambar, dan komik yang dibuat oleh penulis dan seniman asal Finlandia bernama Tove Jansson. Moomins adalah sekeluarga karakter lucu yang berbentuk seperti kuda nil yang tinggal di daerah bernama Moominvalley.
Kolaborasi ini menyatukan Sky dan Moomin dalam hal kreativitas dan penjelajahan dimana kedua dunia bersatu untuk menceritakan kisah persahabatan, penyembuhan, dan pantang menyerah secara mendalam. Kolaborasi ini dengan mulus menggabungkan misidan latar dari Sky yang indah dan menyenangkan dengan cerita Moomin yang klasik.
Dalam “Musim Moomin”, pemain akan menjumpai petualangan bertemakan trauma, penyembuhan, dan penerimaan diri sendiri saat mereka berusaha mengungkap cerita di balik “The Invisible Child.” Cerita ini mengikuti Moomin bernama Ninny yang dihadapkan dengan rasa takut, tantangan, dan berusaha untuk mendapatkan kepercayaan diri dan kebijaksanaan. Tiap minggu, Chapter baru dari cerita Ninny akan terbuka, menantang para pemain untuk menghadapi bayangan masa lalu dan merayakan ketangguhan pada diri sendiri.
Musim ini memperkenalkan gaya visual baru yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam Sky. Pemain akan menjelajah dalam bentuk seekor kupu-kupu dan membimbing Ninny dalam perjalanannya di dunia hitam-putih yang akan perlahan menjadi berwarna. Ketika cerita telah terungkap, kisah mengharukan tentang perjalanan Ninny akan membuat Moominvalley kembali berwarna.
“Musim Moomin” dari Sky, sebuah kolaborasi yang dinegosiasikan oleh agen lisensi Amerika Serikat King Features atas nama pemilik Brand Moomin dan karakternya, memberikan Misi Musiman dua kali lebih banyak daripada biasanya, serta beberapa Item eksklusif Moomin seperti boneka, kuping, ekor, dan pakaian Ninny.
Season baru kolaborasi Moomin ini akan hadir pada tanggal 14 Oktober 2024 pukul 14:00 WIB hingga 30Desember 2024 pukul 14:59 WIB. Informasi lebih lanjut mengenai kolaborasi ini dapat ditemukan di sini, serta detail mengenai “Musim Moomin” pada Blog Official Sky dan trailer barunya. Sky: Children of Light sudah tersedia untuk dimainkan di PC via Steam, Nintendo Switch, Playstation 4/5, dan perangkat mobile.
Fans dan mengikuti @thatskygame di Twitter, Instagram, TikTok, Facebook, Discord, YouTube atau ikuti @thatgamecompany di Twitch untuk informasi lebih lanjut mengenai Sky: Children of Light.
Manga
Manga Teasing Master Takagi-san Akan Berakhir
www.gwigwi.com – Manga rom-com Teasing Master Takagi-san yang populer oleh Soichiro Yamamoto, yang telah diterbitkan selama lebih dari sepuluh tahun, akhirnya akan berakhir di majalah Gessan Shogakukan edisi November, yang akan tersedia pada 12 Oktober tahun ini.

Manga Teasing Master Takagi San Akan Berakhir
Manga Teasing Master Takagi-san, yang memulai debutnya pada tahun 2013, telah diubah menjadi tiga musim anime TV, film anime, dan film live-action yang akan datang. Itu telah terjual lebih dari 11 juta kopi di seluruh dunia.
Berikut sinopsis manganya:
Siswa sekolah menengah Nishikata muak dengan Takagi, teman sekelas tetangga yang selalu mengolok-oloknya. Dia mengejarnya terus-menerus, melakukan segala macam lelucon dan trik. Dia secara konsisten mengecohnya, terlepas dari upaya terbaiknya untuk memenangkannya kembali. Tapi jangan khawatir—ini baru permulaan. Dia tidak akan menyerah begitu saja dalam konflik antara pemuda dan kelicikan ini!
Manga
Serial Kuma Kuma Kuma Bear Capai Lebih dari 3 Juta Kopi
www.gwigwi.com – Seri buku ringan komedi fantasi Kuma Kuma Kuma Bear oleh Kumanano akan mencapai sirkulasi total tiga juta eksemplar dengan perilisan volume ke-20 terbarunya di Jepang pada tanggal 4 Agustus. Pada tanggal 28 Juli, berita tersebut dikonfirmasi oleh Shufu to Seikatsu Sha, penerbit buku.

Serial Kuma Kuma Kuma Bear Capai Lebih Dari 3 Juta Kopi
Novel ini pertama kali diserialkan di situs web penerbitan novel buatan pengguna Shouestsuka ni Narou pada Oktober 2014. Edisi cetak novel, yang memiliki gambar pada 029, kemudian diterbitkan oleh Shufu to Seikatsu Sha pada Mei 2015. Selain itu, sepuluh serialisasi volume adaptasi manganya, yang diilustrasikan oleh Sergei, telah berjalan sejak 2018 di situs web penerbit PASH!.
Pada sampul novel volume ke-20, juga akan terungkap bahwa serial tersebut telah terjual lebih dari tiga juta eksemplar.
Sinopsis serinya adalah:
Anak berusia 15 tahun yang biasa bukanlah Yuna. Hidupnya pada dasarnya sempurna hingga hari dia terbangun dalam game yang dia sukai, mulai dari level satu. Dia harus memulai dari awal, tapi kali ini, dia dilengkapi dengan pakaian beruang yang kuat yang akan membawanya jauh!
-
Berita Anime & Manga4 weeks agoReview Film The Mandalorian and Grogu, Is this The Way?
-
TV & Movies4 weeks agoReview Film The Passengers, Berdoalah Sebelum Perjalanan
-
TV & Movies3 weeks agoREVIEW FILM NORMAL, FILM ACTION YANG TIDAK NORMAL
-
Nintendo Console3 weeks agoReview Game Farming Simulator 26 Nintendo Switch Edition: Simulasi Portabel yang Seru, Namun Minim Lompatan Besar
-
TV & Movies3 weeks agoReview Film The Masters of The Universe, Not Enough Power
-
Gaming3 weeks agoFarming Simulator 25 Luncurkan Update Konten Gratis ke-6: Hadirkan Mesin Baru dari John Deere!
-
Gaming2 weeks agoSILENT HILL: Townfall resmi umumkan tanggal rilisnya pada 24 September 2026 mendatang untuk PS5, Steam, dan Epic Games
-
TV & Movies2 weeks agoReview Film Disclosure Day, Obsesi Spielberg Tentang Alien









