Gaming
Take-Two Interactive Pastikan Proses Akuisisi Codemasters Beres Awal 2021
GwiGwi.com – Menyusul laporan awal yang menarik, Take-Two Interactive telah mencapai kesepakatan untuk mengakuisisi Codemasters dan mengharapkan untuk menyelesaikan akuisisi pada kuartal pertama tahun 2021.
“Kami sangat senang mengumumkan transaksi yang direkomendasikan ini dengan Dewan Codemasters,” kata ketua dan CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick dalam siaran pers. “Codemasters memiliki sejarah terkenal dalam menciptakan beberapa waralaba balap yang paling dicintai dan sukses secara komersial di industri kami, dan kami percaya bahwa penawaran mereka akan sangat melengkapi portofolio olahraga kami dan meningkatkan lebih lanjut pertumbuhan jangka panjang organisasi kami. Selain itu, kami menantikan untuk menyambut manajemen senior dan tim pengembangan Codemasters ke dalam keluarga Take-Two kami, dan berbagi visi kami untuk memberikan pengalaman hiburan berkualitas tertinggi dan bertujuan untuk menjadi perusahaan yang paling inovatif, kreatif, dan efisien di industri kami. ”
Ketua Codemasters Gerhard Florin menambahkan, “Dengan posisi terdepan dalam permainan olahraga, Dewan Codemasters sangat yakin bahwa Perusahaan akan mendapatkan keuntungan dari kemampuan luas Take-Two yang akan membantu mendorong kesuksesan jangka panjang Codemasters. Dalam merekomendasikan tawaran ini kepada pemegang saham, Dewan Codemasters percaya bahwa ini adalah untuk kepentingan terbaik semua pemangku kepentingan di Perusahaan. Tawaran Take-Two mencerminkan kerja hebat yang telah dilakukan tim manajemen sejak terdaftar di AIM pada 2018 dengan harga 200p dan memberikan laba yang sangat baik bagi pemegang saham hanya dalam dua setengah tahun. ”
Alasan Take-Two Interactive untuk akuisisi ini adalah sebagai berikut:
- Take-Two percaya bahwa kombinasi Take-Two dan Codemasters akan menyatukan dua portofolio hiburan interaktif kelas dunia, dengan kesesuaian yang saling melengkapi antara label 2K Take-Two dan Codemasters. Take-Two percaya bahwa hal itu dapat membawa manfaat bagi kinerja Codemasters dengan memanfaatkan infrastruktur distribusi dan pemasaran global Take-Two, bersama dengan keahlian operasi inti Take-Two dalam operasi langsung, analitik, pengembangan produk, serta pemasaran merek dan kinerja.
- Take-Two Board percaya ada alasan strategis dan finansial yang menarik untuk akuisisi karena:
- Menciptakan pemimpin global dalam penerbitan hiburan interaktif melalui kombinasi waralaba olahraga dan balap yang saling melengkapi dan diakui secara kritis oleh Take-Two dan Codemasters serta tim kreatif kelas dunia;
- Meningkatkan keragaman dan visibilitas pendapatan dari portofolio Take-Two IP melalui penambahan irama rilis judul reguler Codemasters dan judul balap berkualitas tinggi;
- Memberikan manfaat finansial yang menarik untuk entitas gabungan – pertumbuhan, pendapatan, dan penambahan margin operasi; dan
- Memberikan peluang pendapatan yang ditingkatkan dan potensi sinergi biaya.
- Kombinasi tersebut diharapkan dapat meningkatkan pendapatan bersih per saham yang disesuaikan pro forma Take-Two (tidak termasuk penyesuaian biasa Take-Two yang digunakan oleh manajemennya dan Dewan Take-Two untuk menyesuaikan hasil keuangan US GAAP Take-Two) dari fiskal penuh pertama. tahun setelah penyelesaian akuisisi, yang diharapkan menjadi tahun fiskal Take-Two 2022, yang berakhir pada 31 Maret 2022.
- Frank Sagnier, Chief Executive Officer of Codemasters, dan Rashid Varachia, Chief Financial Officer Codemasters, bersama dengan tim manajemen eksekutif senior Codemasters bermaksud untuk tetap bersama Codemasters setelah menyelesaikan akuisisi dan akan terus memimpin bisnis Codemasters dalam Take-Two's organisasi dan label 2K-nya.
Sumber: Gematsu
Gaming
Instant Sports 2 Resmi Meluncur di PlayStation 5 dan Nintendo Switch
www.gwigwi.com – Maximum Entertainment hari ini resmi mengumumkan peluncuran Instant Sports 2, sekuel dari game aksi olahraga populer garapan developer Breakfirst Games. Game ini sekarang sudah dapat diakses secara digital di platform Nintendo Switch dan PlayStation 5.
Menyusul kesuksesan seri pertamanya (Instant Sports) yang berhasil terjual lebih dari 1,5 juta unit di seluruh dunia, Instant Sports 2 hadir membawa pengalaman berolahraga yang menyenangkan dan mudah dimainkan oleh siapa saja.
Selain versi digital yang sudah tersedia hari ini, edisi fisik (physical edition) juga dijadwalkan rilis pada:
-
15 September 2026 untuk wilayah EMEA (Eropa, Timur Tengah, dan Afrika)
-
30 September 2026 untuk wilayah Amerika Utara
Fitur Utama Instant Sports 2
-
Pilihan Olahraga yang Beragam: Nikmati 10 cabang olahraga menarik, mulai dari bisbol, base jumping, mini-golf, bersepeda gunung (mountain biking), tenis, tinju, arung jeram (rafting), padel, dan masih banyak lagi.
-
Multiplayer Lokal: Mainkan secara solo atau bersama hingga 4 pemain sekaligus dalam satu layar (local co-op). Kumpulkan tiket berdasarkan skor dan peringkat pertandingan Anda.
-
Kustomisasi Karakter Luas: Gunakan tiket yang didapat dari pertandingan untuk berbelanja di toko in-game. Buka berbagai pakaian, perlengkapan, hingga efek visual unik untuk memodifikasi penampilan karakter sesuai gaya Anda.
-
Game Hub Tematik: Jelajahi area taman olahraga (sports park) luas yang terbagi ke dalam berbagai zona tematik yang penuh warna, di mana masing-masing zona menyediakan jenis olahraga unik.
Ketersediaan Digital
Instant Sports 2 menawarkan kontrol yang cepat dan santai, namun tetap memiliki kedalaman bagi pemain yang ingin menguasai tiap cabang olahraga. Game ini sudah dapat dibeli secara digital melalui tautan berikut:
Gaming
Ekspansi Global! Kuro Games Luncurkan Studio Animasi “Kuro Onroad” dan Umumkan Serial “Wuthering Waves: Elysium”
www.gwigwi.com – Pengembang game global ternama, Kuro Games, secara resmi mengumumkan peluncuran Kuro Onroad, sebuah brand animasi baru yang didirikan khusus untuk menghidupkan dunia dan kekayaan cerita dari game-game buatan mereka ke dalam bentuk animasi.
Sebagai langkah awal dari debutnya, Kuro Onroad langsung menggebrak dengan mengumumkan Wuthering Waves: Elysium. Ini merupakan serial animasi terbaru yang diadaptasi langsung dari dunia open-world action RPG pemenang penghargaan milik Kuro Games, Wuthering Waves. Pengumuman besar ini juga dibarengi dengan perilisan trailer pengumuman resmi pertamanya kepada publik.
Babak Baru Ekspansi Semesta Wuthering Waves
Peluncuran Kuro Onroad dan proyek serial Elysium ini menandai babak baru yang ambisius bagi Kuro Games. Langkah ini diambil sebagai strategi untuk memperluas semesta Wuthering Waves jauh melampaui media video game.
Melalui serial animasi ini, Kuro Games ingin memberikan alternatif baru bagi para penggemar di seluruh dunia untuk menyelami lebih dalam kisah para karakter, narasi yang emosional, serta keindahan dunia pasca-apokaliptik Wuthering Waves dengan kualitas visual animasi yang memukau.
Mengenai Wuthering Waves: Elysium
Serial animasi ini diproyeksikan akan menjadi jembatan bagi para pemain game setianya (Rover) maupun penonton baru untuk mengeksplorasi lore dan konflik dunia Solaris-3 dari sudut pandang sinematik yang berbeda.
Sambutan Hangat lewat Announcement Trailer
Bersamaan dengan rilis pers ini, trailer pengumuman resmi sudah bisa disaksikan oleh para penggemar melalui kanal resmi mereka. Meskipun detail mengenai tanggal rilis pasti dan platform penayangannya masih disimpan rapat, kehadiran trailer ini berhasil memicu antusiasme besar di kalangan komunitas gamer dan pencinta anime global yang sudah tidak sabar menantikan aksi para Resonator di layar kaca.
Dengan rekam jejak Kuro Games yang selalu totalitas dalam menyajikan visual bertarung yang dinamis dan sinematik di dalam game, kehadiran Kuro Onroad diprediksi akan menjadi standar baru bagi adaptasi game ke media animasi.
Gaming
Perluas Strategi Transmedia, SEGA Resmi Buka Flagship Store Ketiga di Beijing
www.gwigwi.com – Raksasa industri hiburan interaktif, SEGA, secara resmi mengumumkan pembukaan toko retail fisik terbarunya yang diberi nama SEGA STORE BEIJING pada 18 Juli 2026. Langkah ini merupakan bagian dari strategi global perusahaan untuk memperkuat kehadiran lini kekayaan intelektual (IP) mereka di dunia nyata.
Toko flagship terbaru ini berlokasi di Chaoyang Joy City, salah satu kompleks pusat perbelanjaan masif dan populer di kota Beijing, Tiongkok. Kehadiran SEGA STORE BEIJING menandai toko fisik ketiga milik SEGA di dunia, menyusul kesuksesan SEGA STORE SHANGHAI yang dibuka pada Mei 2025 dan SEGA STORE TOKYO di Jepang pada Juli 2025.
Hadirkan Produk Eksklusif dan Area Demo Interaktif
Sebagai cabang kedua di wilayah Tiongkok, SEGA STORE BEIJING tidak hanya menawarkan jajaran produk yang sama dengan yang ada di cabang Shanghai. Toko ini juga akan memanjakan para penggemar setianya dengan menghadirkan:
-
Merchandise Eksklusif: Pilihan produk khusus bertema SEGA dan ATLUS yang hanya tersedia di cabang Beijing (Beijing-exclusive items).
-
Demo Station: Area khusus bagi para pengunjung untuk mencoba berbagai game terbaru besutan SEGA dan ATLUS.
-
Atraksi Unik: Berbagai instalasi dan daya tarik khusus yang dirancang untuk memberikan pengalaman hiburan interaktif langsung di dalam toko.
Berdasarkan poster resmi yang dirilis, toko ini akan menampilkan berbagai IP legendaris dan populer dari SEGA serta ATLUS, termasuk Sonic the Hedgehog, Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, Persona 5, Like a Dragon (Yakuza), Sakura Wars, Super Monkey Ball, hingga Puyo Puyo (魔法气泡).
Informasi Operasional Toko
Bagi para kolektor dan gamer yang ingin berkunjung, berikut adalah detail informasi operasional dari SEGA STORE BEIJING:
-
Lokasi: Lantai B1, Chaoyang Joy City, Chaoyang North Road No. 101, Distrik Chaoyang, Beijing, Tiongkok.
-
Jam Operasional: Pukul 10:00 hingga 22:00 waktu setempat (tutup pada hari-hari tertentu yang tidak ditentukan).
-
Kanal Media Sosial Resmi: Informasi produk terbaru dan pembaruan berkala dapat dipantau melalui akun resmi mereka di platform Weibo dan Red (Xiaohongshu).
Bagian dari Komitmen Strategi “Transmedia” SEGA
Pembukaan jaringan ritel fisik ini menjadi bukti nyata dari keseriusan SEGA CORPORATION dalam mengeksekusi strategi Transmedia mereka. Perusahaan yang berbasis di Tokyo ini berkomitmen untuk terus mengekspansi game-game ikonik mereka ke berbagai lini media lain—mulai dari film, musik, ritel, hingga produk merchandise.
Melalui kehadiran SEGA STORE, SEGA berharap dapat meningkatkan nilai kekayaan intelektual mereka secara dramatis sekaligus terus memberikan kegembiraan dan pengalaman baru bagi para penggunanya di seluruh penjuru dunia.
-
Box Office4 weeks agoReview Film Phi Phong: The Blood Demon, Hantu Asli dari Vietnam
-
Laptop3 weeks agoHP EliteBook 8 G1i 14 AI: Tangguh untuk Bisnis, Siap Gaming Ringan
-
Box Office3 weeks agoReview The Death of Robin Hood, Akhir Tragis Sang Legenda
-
Serial Anime2 weeks agoReview Clevatess Season 2 Episode 1: Misi Rahasia Klen dan Alicia Dimulai, Visual Makin Manjakan Mata!
-
News2 weeks agoAnime Festival Asia Rayakan Edisi ke-10 di Indonesia!
-
TV & Movies2 weeks agoReview Film Love Barista, Megabintang yang Terdampar
-
TV & Movies2 weeks agoREVIEW FILM MOANA (2026), Keindahan Visual Kepulauan Pasifik
-
Gaming2 weeks agoAkhirnya Rilis! Wuthering Waves Versi 3.5 Hadirkan Region Baru dan Resmi Tuju Xbox!




