Connect with us

News

Jepang Perpanjang Periode Keadaan Darurat Hingga 31 Mei

Bagikan Artikel Ini

GwiGwi.com – Perdana Menteri Jepang Shinzo Abe mengumumkan pada 4 Mei bahwa periode Keadaan Darurat, awalnya dijadwalkan berakhir pada 6 Mei, akan diperpanjang hingga 31 Mei

Published

on

GwiGwi.com – Perdana Menteri Jepang Shinzo Abe mengumumkan pada 4 Mei bahwa periode Keadaan Darurat, awalnya dijadwalkan berakhir pada 6 Mei, akan diperpanjang hingga 31 Mei untuk memerangi krisis coronavirus (COVID-19). Langkah-langkah yang masuk adalah diumumkan sebelumnya pada 2 Mei setelah pemerintah Jepang mengeluarkan suplemen Anggaran 117 triliun yen (US $ 1,1 miliar) yang akan membantu bisnis dan orang-orang di masa-masa sulit, lalu dikonfirmasi pada 3 Mei setelah Abe bertemu dengan menteri lain, dan kemudian secara resmi diumumkan pada 4 Mei setelah bertemu dengan gugus tugas khusus coronavirus.

Maaf Anda Melihat Iklan

Deklarasi diperpanjang datang setelah gubernur prefektur tanya untuk perpanjangan setelah pulau utara Hokkaido gergaji gelombang kedua infeksi coronavirus setelah a mengangkat sebagian pada akhir Maret.

Keadaan Darurat awal adalah dideklarasikan pada 7 April untuk tujuh prefektur, termasuk wilayah metro Tokyo dan Osaka. Deklarasi itu kemudian diperpanjang pada tanggal 16 April untuk seluruh negara sebagian untuk membatasi penyebaran selama liburan Golden Week saat ini. 13 prefektur dianggap memiliki “resiko yang lebih tinggi” dari 34 prefektur lainnya.

Ini termasuk Wilayah Ibu Kota Tokyo (yang mana termasuk Tokyo Metropolis, dan Chiba, Kanagawa, dan Saitama prefektur), prefektur dari Osaka, Hyogo, Fukuoka, Ibaraki, Ishikawa, Gifu, Aichi, Kyoto, dan pulau Hokkaido.

Perbedaan Status Tindakan Darurat

Jepang memperluas Keadaan Darurat

Jalan Takeshita yang kosong pada 1 Mei, dengan sebagian besar toko tutup. (Foto: Daryl Harding)

Tindakan darurat negara yang diperluas akan memiliki pembatasan yang sama untuk 13 prefektur di atas, dengan permintaan tinggal di rumah dari semua gubernur dan mayoritas bisnis dan sekolah yang tidak penting diminta untuk tetap tutup. Di luar prefektur ini, di mana penyebaran COVID-19 terbatas, beberapa batasan akan diangkat. Menteri revitalisasi ekonomi Yasutoshi Nishimura mengatakan dalam konferensi pers pada 2 Mei bahwa pembatasan “Akan santai secara bertahap mulai Kamis depan di area selain prefektur yang ditentukan. Kami ingin membuat kerangka kerja yang memungkinkan bisnis membuat keputusan yang tepat, ” dalam iklim saat ini.

Beberapa taman, museum, perpustakaan, dan fasilitas publik lainnya dapat dibuka kembali, tergantung pada bagaimana fasilitas menangani langkah-langkah pencegahan virus, kata Nishimura pada 3 Mei. Fasilitas ini termasuk yang ada di prefektur “berisiko tinggi”.

Pilar utama Keadaan Darurat adalah untuk membatasi “Tiga C”, ruang tertutup, tempat ramai, dan pengaturan kontak dekat, dengan Abe meminta orang untuk membatasi interaksi antara satu sama lain sebesar 80%. Mainichi laporan bahwa sementara target 80% telah dipenuhi di daerah pusat kota Shibuya dan Shinjuku – sebagian besar karena penutupan sebagian besar bisnis hiburan dan kehidupan malam – taman dan daerah pinggiran kota penuh dengan kehidupan, lebih dari biasanya dengan orang yang bekerja dari rumah dan sekolah tetap tutup.

Baca Juga:  Anime Jaku-Chara Tomozaki-kun Akan Mendapatkan Seri Lanjutan

Jepang memperluas Keadaan Darurat

Pertarungan Shibuya yang hening namun tidak kosong pada 1 Mei (Foto: Daryl Harding)

Di luar 13 prefektur “berisiko tinggi”, target 80% untuk interaksi antara orang-orang akan diangkat, demikian juga target 70% bagi orang-orang untuk tinggal di rumah dari pekerjaan. Meskipun orang-orang di semua prefektur diminta untuk tidak pergi ke bisnis kehidupan malam dan daerah pusat kota dan tetap mencuci tangan dan menjaga jarak sosial untuk membatasi penyebaran.

Sejak Keadaan Darurat pertama dinyatakan, kasus coronavirus telah meningkat di Jepang hingga 15.202, dengan 4.655 kasus berpusat di Tokyo. Selama akhir pekan, kasus meningkat sekali lagi menjadi lebih dari 150 di ibukota setelah hari-hari sebelumnya melihat kasus baru turun di ibukota Jepang menjadi di bawah tiga digit dari pertama kalinya sejak Keadaan Darurat dimulai – penurunan kemungkinan berasal dari Golden Week liburan, yang berlanjut hingga 6 Mei. 542 orang meninggal karena penyakit itu.

Mempengaruhi Masyarakat dan Anime Jepang

Jepang memperluas Keadaan Darurat

Iklan untuk Ghost in the Shell: SAC_2045 di Stasiun Shibuya, tanpa ada yang beriklan. (Foto: Daryl Harding)

Sekolah-sekolah di seluruh Jepang akan kembali terkena dampak dan tetap tutup untuk masa yang akan datang. Di sebuah panggilan video di YouTube antara gubernur Tokyo Koike dan gubernur Osaka Yoshimura pada 30 April, keduanya sepakat bahwa tahun ajaran 2020, yang dijadwalkan akan dimulai pada bulan April, sekarang akan dimulai pada bulan September. Padahal di luar 13 “berisiko tinggi” prefektur, sekolah akan diizinkan untuk membuka atas kebijakan gubernur prefektur.

Koike mengutip awal September untuk tahun ajaran sekolah sebagai a “Standar global” tetapi mencatat bahwa mengubah tahun ajaran akan memiliki efek dramatis pada masyarakat Jepang. April juga menandai awal tahun keuangan di Jepang, serta ketika lulusan baru memulai karir mereka. Meskipun saat ini tidak diketahui seberapa jauh perubahan yang terjadi pada tahun ajaran sekolah, itu setidaknya akan memindahkan awal tahun sekolah dari musim bunga sakura. Abe kata pada 29 April dia akan mempertimbangkan gagasan itu.

Dalam industri anime, dua orang dalam proses produksi diceritakan Yahoo! Berita bahwa produksi anime adalah “Sangat dipengaruhi” oleh Keadaan Darurat dan pesanan tetap di rumah, dan penilaian ulang proses produksi akan terjadi ketika deklarasi Keadaan Darurat akan dicabut “Pada 6 Mei.” Dengan deklarasi diperpanjang, aman untuk mengasumsikan bahwa beberapa masalah yang dihadapi produksi anime, termasuk produksi suara, akan tetap ada.

Sumber: NHK World Jepang, Kantor Perdana Menteri, NHK (1, 2, 3, 4) Mainichi (1, 2), Japan Times (1, 2), Minggu ini di Asia, Berita Kyodo (1, 2), Yahoo! Berita

Source link

Maaf Anda Melihat Iklan
Maaf Anda Melihat Iklan
Advertisement

News

Arc System Works Dirikan Studio Takumi di Tokyo, Siapkan Game Fighting Baru

Published

on

By

Arc System Works Dirikan Studio Takumi Di Tokyo, Siapkan Game Fighting Baru

Arc System Works mengumumkan pembentukan studio pengembangan baru bernama Arc System Works Tokyo Studio “Takumi” pada 2 November 2026. Berlokasi di Urban Center Shinjuku, Tokyo, Jepang, studio ini dibentuk untuk memperkuat kapasitas produksi perusahaan sekaligus membuka peluang pengembangan proyek game baru.

Langkah tersebut menjadi bagian dari strategi Arc System Works untuk meningkatkan kemampuan pengembangan dan memperluas jangkauan produknya ke pasar internasional. Perusahaan berharap studio baru ini dapat membantu menghadirkan pengalaman bermain yang menarik bagi komunitas gaming di berbagai negara.

Studio Takumi Dukung Pengembangan Game Fighting Baru

Salah satu proyek yang akan mendapatkan dukungan adalah game fighting baru yang terpilih dalam program IP360 milik Kementerian Ekonomi, Perdagangan, dan Industri Jepang (METI).

Program tersebut dirancang untuk memberikan dukungan berskala besar dan berjangka panjang bagi industri konten Jepang agar mampu bersaing di pasar global. IP360 juga memiliki target ambisius, yakni meningkatkan nilai penjualan konten Jepang di luar negeri hingga 20 triliun yen pada 2033.

Keterlibatan Arc System Works dalam program ini membuka peluang bagi perusahaan untuk memperluas distribusi karya mereka ke audiens internasional. Meski demikian, detail mengenai game fighting yang dimaksud masih belum diungkapkan, termasuk judul, mekanisme pertarungan, platform, dan jadwal peluncurannya.

Fokus pada Kolaborasi dan Ekspansi Global

Arc System Works menempatkan Studio Takumi sebagai bagian strategis dari rencana pengembangan perusahaan. Selain memperbesar kapasitas produksi, studio ini diharapkan menjadi pusat kolaborasi yang mendukung penciptaan game dengan daya tarik lebih luas.

Pendekatan tersebut sejalan dengan ambisi perusahaan untuk menjangkau lebih banyak pemain di luar Jepang. Melalui penguatan tim dan kemampuan pengembangan, Arc System Works ingin menciptakan karya yang dapat diterima oleh komunitas internasional tanpa kehilangan kualitas pengalaman bermain yang menjadi perhatian utama mereka.

Pembentukan studio baru ini juga menunjukkan upaya perusahaan untuk mempersiapkan sumber daya tambahan dalam menghadapi proyek-proyek mendatang.

 

Arc System Works Buka Perekrutan Anggota Pendiri

Seiring persiapan operasional Studio Takumi, Arc System Works mulai meningkatkan aktivitas perekrutan untuk mencari kreator yang akan bergabung sebagai anggota pendiri.

Kesempatan tersebut ditujukan bagi talenta yang ingin terlibat dalam pembentukan tim pengembangan baru dan mendukung proyek-proyek perusahaan berikutnya. Informasi mengenai posisi yang tersedia serta proses pendaftaran dapat ditemukan melalui halaman rekrutmen resmi Arc System Works.

Untuk saat ini, belum ada pengumuman lebih lanjut mengenai identitas game fighting yang dikembangkan melalui program IP360. Informasi mengenai proyek tersebut dan rencana produksi Studio Takumi masih dinantikan oleh para penggemar.

Continue Reading

News

Activision Siapkan Subseri Baru Call of Duty, Tinggalkan Pola Modern Warfare dan Black Ops?

Published

on

By

Activision Siapkan Subseri Baru Call Of Duty, Tinggalkan Pola Modern Warfare Dan Black Ops?

Activision dikabarkan mulai mempersiapkan subseri baru untuk franchise Call of Duty. Rencana ini muncul setelah perusahaan merilis game utama yang berfokus pada Modern Warfare dan Black Ops secara bergantian selama beberapa tahun terakhir.

Dalam wawancara bersama The Game Business, Chief Marketing Officer Activision, Tyler Bahl, mengonfirmasi bahwa perusahaan telah memulai persiapan awal untuk mengembangkan cabang baru tersebut. Langkah ini menjadi respons terhadap keinginan pemain yang mengharapkan pengalaman berbeda dari dua subseri yang selama ini mendominasi franchise.

Meski pengembangan awal telah dimulai, Activision belum mengungkapkan nama, latar cerita, mekanisme permainan, maupun perkiraan jadwal peluncurannya.

Call of Duty Butuh Arah Baru Setelah Lima Tahun

Jika melihat sejarah perilisan beberapa tahun terakhir, Call of Duty: Vanguard menjadi judul terakhir yang memperkenalkan subseri berbeda di luar Modern Warfare dan Black Ops. Game tersebut dirilis pada 2021, setelah Call of Duty: Black Ops Cold War pada 2020 dan sebelum Call of Duty: Modern Warfare II pada 2022.

Setelah itu, Activision kembali bergantian merilis judul dari kedua subseri tersebut. Pola ini membuat sebagian pemain menginginkan sesuatu yang lebih segar, baik dari segi konsep maupun pengalaman bermain.

Bahl menjelaskan bahwa ekspektasi pemain terus berkembang seiring perubahan industri game. Menurutnya, komunitas menginginkan pengalaman yang lebih baik, baru, atau benar-benar berbeda dari apa yang sudah mereka kenal.

Perbedaan latar, cerita, dan mekanisme permainan memang dapat memberikan variasi. Namun, perubahan tersebut belum tentu menghasilkan identitas yang cukup berbeda untuk memenuhi harapan seluruh pemain.

Subseri Baru Bisa Membawa Identitas Berbeda

Kehadiran subseri baru berpotensi memberi Activision ruang untuk bereksperimen dengan pendekatan yang tidak sepenuhnya terikat pada formula Modern Warfare maupun Black Ops.

Namun, belum ada informasi apakah proyek ini akan mengambil latar perang yang berbeda, memperkenalkan karakter baru, atau menghadirkan perubahan besar pada gameplay. Semua kemungkinan tersebut masih belum dapat dipastikan sebelum Activision mengungkap detail resmi.

Jika dikembangkan lebih jauh, proyek ini juga dapat menjadi kesempatan bagi franchise Call of Duty untuk memperluas identitasnya tanpa harus meninggalkan elemen inti yang selama ini dikenal pemain.

Modern Warfare 4 Dikabarkan Menutup Cerita Sejak 2019

Di sisi lain, Call of Duty: Modern Warfare 4 disebut dijadwalkan hadir pada 2026 dan akan melanjutkan pola perilisan yang sudah berjalan. Menurut keterangan Bahl, game tersebut juga akan mengakhiri rangkaian cerita yang dibangun oleh subseri Modern Warfare sejak kebangkitannya pada 2019.

Meski demikian, belum diketahui bagaimana rencana tersebut akan berhubungan dengan pengembangan subseri baru. Activision belum menjelaskan apakah proyek anyar itu akan diperkenalkan setelah cerita Modern Warfare berakhir atau dikembangkan secara paralel.

Untuk saat ini, informasi yang tersedia baru sebatas konfirmasi bahwa persiapan awal subseri baru telah dimulai. Penggemar masih perlu menunggu pengumuman resmi untuk mengetahui arah berikutnya dari franchise Call of Duty.

 

Continue Reading

News

PS5 Bakal Punya Hub Anime Khusus dari Sony dan Crunchyroll

Published

on

By

Ps5 Bakal Punya Hub Anime Khusus Dari Sony Dan Crunchyroll

Pengguna PlayStation 5 nantinya akan memiliki tempat khusus untuk menemukan berbagai konten yang berkaitan dengan anime. Sony Interactive Entertainment dan Crunchyroll mengumumkan kolaborasi untuk menghadirkan sebuah anime hub di PS5.

Fitur baru tersebut dirancang sebagai ruang bagi pemain untuk menemukan anime sekaligus game yang terinspirasi dari anime. Meski nama resmi hub ini belum diumumkan, Sony dan Crunchyroll menargetkan peluncurannya pada musim semi 2027.

Informasi lebih lengkap mengenai fitur serta layanan yang ditawarkan dijanjikan akan diumumkan menjelang peluncurannya.

Jadi Tempat Menemukan Anime dan Game

Anime hub ini akan menjadi bagian dari ekosistem PS5 yang mempertemukan dua komunitas besar, yaitu penggemar anime dan gamer.

Melalui fitur tersebut, pemain nantinya dapat menemukan game yang menggunakan karakter atau dunia dari anime favorit mereka. Di sisi lain, hub ini juga diharapkan menjadi sarana untuk menemukan franchise baru yang sebelumnya belum dikenal oleh pengguna.

Selain menjadi pusat penemuan konten, hub tersebut juga akan memberikan akses yang lebih mudah menuju Crunchyroll.

Kehadirannya akan melengkapi aplikasi Crunchyroll yang saat ini sudah tersedia di PS5. Melalui aplikasi tersebut, pengguna dapat menikmati berbagai tayangan anime, mulai dari episode terbaru, film, seri klasik, hingga konten populer lainnya.

Bagian dari Kolaborasi Sony dan Crunchyroll

Presiden Crunchyroll Rahul Purini menyebut kehadiran hub baru ini sebagai langkah berikutnya dalam kerja sama antara Crunchyroll dan Sony Interactive Entertainment.

Menurutnya, pengembangan fitur tersebut sejalan dengan upaya Crunchyroll untuk menghadirkan pengalaman anime di tempat yang memang sudah sering dikunjungi oleh para penggemarnya.

Kolaborasi antara kedua perusahaan sendiri bukanlah sesuatu yang baru. Crunchyroll telah memiliki integrasi dengan ekosistem PlayStation melalui layanan streaming dan berbagai inisiatif terkait keanggotaan.

Dengan anime hub mendatang, hubungan antara konten anime dan gaming di platform PlayStation akan semakin diperluas.

Sony Terus Perluas Konten Anime di PlayStation

Pengumuman ini juga menunjukkan bagaimana Sony terus memperkuat kehadiran anime dalam ekosistem hiburannya.

Pada 2025, Sony turut mengumumkan proyek anime Ghost of Tsushima: Legends yang dijadwalkan hadir melalui Crunchyroll pada 2027.

Sementara itu, anime hub untuk PS5 masih belum memiliki nama resmi. Sony Interactive Entertainment dan Crunchyroll dijadwalkan mengungkap lebih banyak informasi sebelum fitur tersebut meluncur pada musim semi 2027.

Bagi penggemar anime sekaligus pengguna PS5, fitur ini berpotensi menjadi salah satu tempat baru untuk menemukan rekomendasi anime dan game dalam satu ekosistem.

 

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending