Connect with us

Gaming

‘Final Fantasy XIV: Endwalker’ ditunda hingga 7 Desember

Published

on

GwiGwi.com – Square Enix memiliki menunda MMORPG Final Fantasy XIV expansion Final Fantasy XIV: Endwalker dari tanggal rilis 23 November yang direncanakan sebelumnya hingga 7 Desember. Early Access akan dimulai pada 3 Desember.

 

Selain itu, Patch 6.01 (Pandaemonium) dijadwalkan untuk rilis pada 21 Desember, sedangkan Patch 6.05 (Pandaemonium [Savage], Tomestones Allagan baru dan perlengkapan baru) dijadwalkan pada 4 Januari 2022.

Ini pesan dari Final Fantasy XIV produser dan sutradara Naoki Yoshida tentang penundaan:

Alasan Perubahan Jadwal

Faktor terbesar di balik perubahan tanggal rilis adalah keegoisan saya sendiri sebagai direktur game. Sejak saya ditugaskan untuk yang asli Final Fantasy XIV, Saya telah melanjutkan pengembangan dan operasi untuk Final Fantasy XIV selama 11 tahun terakhir sambil selalu berusaha untuk menyeimbangkan posisi saya sebagai produser yang mengawasi proyek dan direktur yang bertanggung jawab atas pengembangan. Itu adalah niat saya untuk bekerja dengan cara yang sama saat kami mendekati tahap akhir pejalan kakiperkembangannya.

Seperti yang telah saya sebutkan sebelumnya dalam wawancara dan selama siaran langsung, pejalan kaki akan menjadi paket ekspansi terbesar dalam sejarah Final Fantasy XIV. Ini adalah usaha besar, tetapi kami melanjutkan dengan pengembangan mengikuti rencana yang memungkinkan kami untuk membuatnya tepat waktu untuk tanggal rilis yang dijadwalkan semula, meskipun harus diakui semuanya akan langsung selesai.

Namun, saat kami mendekati akhir pengembangan dan saya memainkan semuanya — mulai dari pencarian hingga konten pertempuran dan sejenisnya — saya tidak dapat menahan keinginan saya untuk lebih meningkatkan pejalan kaki‘s, khususnya karena paket ekspansi ini menandai puncak acara besar pertama di Final Fantasy XIV sejauh ini. Bahkan saat kita melihat ke luar pejalan kaki, NS Final Fantasy XIV cerita akan berlanjut untuk waktu yang lama dan kami berharap dapat memberikan lebih banyak pengalaman menyenangkan dalam permainan. Namun, justru karena pejalan kaki menyimpulkan kisah besar pertama yang saya rasa tim kami perlu mendorong diri kami sendiri ke “batas” yang saya bayangkan.

Akibatnya, kami tetap bertekad untuk menyesuaikan diri dengan nuansa terkecil dan memastikan tulisan kami mencakup bahkan poin terbaik dari cerita yang luas dan rumit yang telah berlangsung selama 11 tahun terakhir ini sejak aslinya. Final Fantasy XIV untuk memastikan bahwa setiap orang dapat sepenuhnya menikmati petualangan mereka di pejalan kaki. Sayangnya, konsekuensi dari ini adalah bahwa kami berakhir dalam situasi di mana kami memotong waktu yang diperlukan untuk pemeriksaan jaminan kualitas akhir karena waktu ini dihabiskan untuk perbaikan tambahan.

Pada tingkat ini, ada risiko yang lebih besar dari kami mencapai tanggal rilis tanpa memastikan “stabilitas” sebagai salah satu bentuk kualitas, dan untuk alasan itu, saya telah memutuskan untuk menunda rilis saat ini. Karena kami juga mengantisipasi kemacetan dalam jumlah besar di semua Dunia game, saya merasa bahwa bahkan dalam hal ini tidak tepat bagi kami untuk merilis ekspansi sementara tidak memiliki “stabilitas” yang memadai. Saya benar-benar minta maaf.

Ketika saya melihat karir saya sendiri, sampai sekarang saya tidak pernah menunda tanggal rilis yang diumumkan sebelumnya (walaupun saya pernah menggeser rilis dari Musim Semi ke awal Musim Panas…) dan, ketika saya juga mempertimbangkan bahwa banyak pemain telah membuat pengaturan seperti mengambil cuti berhari-hari dalam persiapan untuk tanggal rilis asli, saya sangat bingung antara apakah kita harus mengurangi volume paket ekspansi atau bahkan merilis konten secara mencicil. Karena itu, saya dengan rendah hati meminta Anda semua untuk memaafkan saya atas keputusan yang telah saya buat.

Catatan Akhir dan Menatap Masa Depan

Meskipun kami telah menunda tanggal rilis selama dua minggu, saya yakin kami telah berhasil menggambarkannya pejalan kaki‘s story karena kami memulai perjalanan panjang ini berkembang dan beroperasi Final Fantasy XIV bersama dengan para pemain. Meskipun kami akan membutuhkan sedikit lebih lama hingga paket ekspansi dirilis, yakinlah bahwa kami akan terus menginvestasikan setiap ons kekuatan kami ke dalam pengembangan dan operasi untuk menghadirkan petualangan yang mendalam bagi para pemain kami.

Sekali lagi saya ingin menyampaikan permintaan maaf yang tulus atas ketidaknyamanan yang dialami para pemain dan rekan kami karena kekurangan saya sendiri. Saya dengan tulus meminta maaf atas keputusan ini.

Kami akan terus melakukan yang terbaik untuk memberikan Anda pengalaman terbaik tidak hanya di pejalan kaki tetapi juga melalui pembaruan lebih lanjut dan konten yang akan mengikuti, memulihkan kepercayaan Anda selangkah demi selangkah.

Final Fantasy XIV sekarang tersedia untuk PlayStation 5, PlayStation 4, PC, dan Mac.

Tonton trailer peluncuran Final Fantasy XIV: Endwalker di bawah ini.

bahasa Inggris

Jepang

Sumber: Gematsu

Advertisement

Gaming

Stella Sora Rilis di Steam, Dukung Sinkronisasi Progres

Published

on

By

Yostar Tingkatkan Ekonomi Harian Stella Sora, Monthly Pass Kini Jauh Lebih Menguntungkan

Yostar mengumumkan bahwa Stella Sora akan hadir di Steam pada 20 Oktober 2026, bertepatan dengan rangkaian perayaan anniversary pertamanya. Pengumuman tersebut disampaikan melalui sesi livestream khusus yang membahas perkembangan terbaru game RPG gacha tersebut.

Kehadiran versi Steam memungkinkan pemain menikmati Stella Sora melalui lebih banyak pilihan platform. Yostar juga memastikan bahwa versi ini mendukung sinkronisasi progres lintas platform, sehingga pemain dapat melanjutkan permainan dari perangkat Android, iOS, maupun PC client yang sudah tersedia.

Seluruh konten, event, dan pembaruan akan tetap sama di setiap platform. Pemain lama pun tidak perlu membuat akun baru selama menggunakan akun dan metode login yang sebelumnya terhubung dengan progres permainan mereka.

Metode Login dan Pembelian di Steam

Versi Steam Stella Sora mendukung login melalui email, Google, Apple, dan akun Steam. Namun, terdapat perbedaan dalam sistem pembayaran. Pembelian item dalam game di Steam hanya dapat dilakukan menggunakan Steam Wallet, meskipun harga item tetap sama seperti di platform lainnya.

Yostar juga menegaskan bahwa akun dari server Jepang, Korea Selatan, China, dan Taiwan tidak dapat digunakan untuk mengakses versi Global di Steam. Selain itu, login menggunakan akun Steam belum tersedia pada versi Android melalui Google Play, iOS, maupun PC client.

Karena itu, pemain yang ingin berpindah platform disarankan menautkan akun mereka dengan email agar proses login lebih mudah.

Cara Memindahkan Progres ke Versi Steam

Stella Sora Rilis Di Steam, Dukung Sinkronisasi Progres

Pemain yang mendapati progresnya tidak muncul atau justru masuk ke akun baru saat pertama kali membuka Stella Sora di Steam perlu memastikan bahwa metode login yang digunakan sudah sesuai dengan akun sebelumnya.

Berikut beberapa hal yang perlu diperhatikan:

  • Akun yang terhubung dengan email: Periksa alamat email melalui menu Settings > Account > User Center pada perangkat lama, kemudian gunakan alamat yang sama untuk login di Steam.
  • Akun Google atau Apple: Pilih ikon Google atau Apple pada halaman login Steam sesuai dengan layanan yang sebelumnya digunakan.
  • Akun tamu: Tautkan akun terlebih dahulu ke email, Google, atau Apple agar progres dapat disinkronkan.

Pengaturan penautan akun dapat ditemukan melalui menu Settings > Account > User Center. Dari sana, pemain bisa memilih opsi Bind Other Accounts untuk menghubungkan atau melepas tautan akun Steam.

Bagi pemain yang ingin menggunakan akun yang sama di platform lain, opsi Bind Email juga tersedia. Setelah email berhasil ditautkan, pemain dapat menggunakannya untuk masuk melalui kode verifikasi.

Pastikan Akun Sudah Terhubung Sebelum Berpindah Platform

Yostar mengingatkan bahwa sinkronisasi progres hanya berlaku apabila pemain menggunakan akun yang sama beserta metode login yang telah terhubung dengan data permainan mereka.

Dengan dukungan lintas platform ini, pemain Stella Sora dapat berpindah antara Steam dan perangkat lain tanpa harus mengulang permainan dari awal. Meski demikian, memastikan penautan akun sudah benar sebelum berganti platform menjadi langkah penting untuk menghindari masalah akses dan kehilangan progres.

Continue Reading

Gaming

Game Freak Hentikan Update Besar Beast of Reincarnation

Published

on

By

Game Freak mengumumkan bahwa siklus pembaruan besar untuk Beast of Reincarnation akan segera berakhir, hanya sekitar dua bulan setelah game tersebut dirilis. Melalui pengumuman di media sosial pada 16 Oktober, pengembang yang dikenal lewat seri Pokémon itu mengonfirmasi bahwa patch berikutnya, yang dijadwalkan meluncur pada 19 Oktober, akan menjadi penutup fase pembaruan rutin saat ini.

Dalam pernyataannya, Game Freak menyampaikan terima kasih kepada para pemain atas dukungan dan masukan yang diberikan sejak peluncuran RPG tersebut. Meski pembaruan besar secara berkala akan dihentikan, pemain masih dapat mengirimkan kritik, saran, serta laporan masalah melalui situs dukungan resmi game.

Sayangnya, Game Freak belum mengungkapkan secara terperinci perubahan yang akan dibawa oleh patch 19 Oktober. Pengembang juga tidak menjelaskan alasan spesifik di balik keputusan untuk mengakhiri siklus pembaruan besar tersebut.

Pembaruan Sebelumnya Hadirkan Sejumlah Perbaikan

Sebelum pengumuman ini disampaikan, Beast of Reincarnation telah menerima beberapa pembaruan yang berfokus pada peningkatan pengalaman bermain. Patch versi 1.1.01, yang dirilis pada 9 Oktober, menjadi salah satu pembaruan terbaru dengan sejumlah penyesuaian penting.

Pembaruan tersebut memperkenalkan opsi progres cerita yang memungkinkan pemain melewati tiga area tertentu agar dapat mencapai Capital lebih cepat. Fitur ini memberikan alternatif bagi pemain yang ingin melanjutkan perjalanan tanpa harus menyelesaikan seluruh area tersebut.

Versi 1.1.01 juga menambahkan pengaturan field of view untuk pemain PC, memperbaiki tempo sejumlah adegan sinematik, serta menangani berbagai masalah teknis yang ditemukan dalam permainan.

Meskipun sejumlah perbaikan telah diberikan, respons pemain terhadap Beast of Reincarnation masih beragam. Beberapa kritik berfokus pada sistem pertarungan dan penyampaian cerita yang dinilai belum memenuhi ekspektasi sebagian pemain.

Peluang Update Tambahan Masih Terbuka

Berakhirnya fase pembaruan rutin bukan berarti Beast of Reincarnation tidak akan menerima update lagi. Game Freak masih membuka kemungkinan untuk menangani masalah besar yang tersisa melalui patch 19 Oktober maupun pembaruan lain di kemudian hari.

Namun, hingga saat ini belum ada kepastian mengenai jadwal maupun cakupan pembaruan lanjutan setelah patch tersebut. Pemain yang masih menemukan kendala tetap dapat menyampaikannya melalui kanal dukungan resmi.

Beast of Reincarnation saat ini tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam. Informasi lebih lanjut mengenai isi patch terbaru masih perlu menunggu pengumuman resmi dari Game Freak.

 

Continue Reading

PC gaming

Review Game Stupid Never Dies: Aksi Zombi Terlemah Memburu Cinta di Dungeon Mematikan!

Published

on

By

Auto Draft

Di antara deretan Action RPG yang beredar di pasaran, Stupid Never Dies hadir membawa angin segar lewat konsep permainan yang absurd, konyol, sekaligus sangat adiktif. Digarap oleh GPTRACK50 Inc.—studio asal Osaka yang didirikan oleh veteran industri Hiroyuki Kobayashi (sosok di balik waralaba legendaris seperti Devil May Cry dan Resident Evil)—game ini meluncur secara global di bawah naungan publisher SEGA untuk platform PC Steam dan PlayStation®5. Mengusung genre yang dijuluki “Blazing Fast Growth Action RPG”, mari simak ulasan lengkapnya di bawah ini!

Auto Draft

Auto Draft

Impresi Visual & Performa Teknis

Dari segi estetika, Stupid Never Dies memadukan gaya visual gothic-arcade yang kental dengan nuansa komedi gelap. Desain karakter dan monsternya tampil eksentrik, mulai dari sang protagonis zombi yang konyol hingga bos monster berpenampilan mencolok. Animasi pertempuran disajikan dengan tempo yang sangat cepat dan visual efek pertarungan yang meriah.

Auto Draft

Auto Draft

Di ranah performa teknis, optimasi permainan terasa sangat solid. Mengingat tempo permainannya yang sangat tinggi, stabilitas frame rate dijaga dengan baik tanpa gejolak lag atau stuttering saat layar dipenuhi oleh puluhan musuh. Dukungan efek suara dan trek soundtrack bergenre pop-punk yang energik makin memperkuat atmosfer aksi hack-and-slash yang membakar semangat.

Mekanik Gameplay & Alur Cerita

Pemain akan mengendalikan Davy, sosok zombi penakut yang menempati kasta paling bawah di hierarki masyarakat monster. Takdir Davy berubah saat ia jatuh cinta pada Julia, seorang pahlawan manusia yang terbeku. Demi mencairkan es dan menghidupkan kembali gadis impiannya, Davy harus memberanikan diri menjelajahi dungeon berbahaya.

Auto Draft

Auto Draft

Keunikan utama game ini terletak pada sistem Blazing Fast Growth:

  • Body Hack: Fitur modifikasi fisik di mana Davy bisa merombak bagian tubuhnya untuk meningkatkan atribut dan daya tahan.

  • Style Eat: Kemampuan unik untuk menggigit dan memangsa musuh guna mencuri keterampilan tempur mereka secara instan.

Sistem ini membuat progres kekuatan karakter terasa amat cepat. Davy yang awalnya sangat lemah dapat berubah menjadi pembantai monster yang sangat overpowered dalam waktu singkat.

Kelebihan & Kekurangan

  • Kelebihan:

    • Konsep & Progresi Unik: Mekanik Body Hack dan Style Eat memberikan kepuasan instan dalam menaikkan kekuatan karakter.

    • Pacing & Pertarungan Cepat: Tempo pertarungan fast-paced ala game aksi klasik buatan veteran Devil May Cry.

    • Musik & Humor Segar: Cerita cinta zombi yang dibalut komedi konyol serta trek lagu pop-punk yang sangat adiktif.

  • Kekurangan:

    • Formula Dungeon Cukup Berulang: Variasi ruang dungeon bisa terasa sedikit repetitif jika dimainkan dalam durasi panjang secara maraton.

    • Tingkat Kesulitan Melonjak di Boss Fight: Momen pertarungan bos membutuhkan refleks serta pemahaman kombinasi skill yang cukup presisi.

Auto Draft

Auto Draft

Kesimpulan & Vonis Akhir

Stupid Never Dies adalah sebuah game action RPG yang segar, liar, dan penuh kejutan. Game ini sangat cocok bagi kamu yang menyukai gameplay aksi bertempo cepat dengan bumbu humor absurd dan progresi karakter yang memuaskan. Bagi pencinta game hack-and-slash unik, petualangan Davy menembus dungeon demi cinta adalah tontonan dan permainan yang sangat worth it untuk dicoba.

  • Skor Akhir: 8.5 / 10

Informasi Utama Detail Produk
Judul Game

Stupid Never Dies

Developer / Publisher

GPTRACK50 Inc. / SEGA

Platform

PC (Steam), PlayStation®5

Genre

Blazing Fast Growth Action RPG

Tanggal Rilis

21 – 22 Oktober 2026

Rating & Mode

Single-player

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending