Connect with us

Gaming

Take-Two Interactive Pastikan Proses Akuisisi Codemasters Beres Awal 2021

Published

on

GwiGwi.com – Menyusul laporan awal yang menarik, Take-Two Interactive telah mencapai kesepakatan untuk mengakuisisi Codemasters dan mengharapkan untuk menyelesaikan akuisisi pada kuartal pertama tahun 2021.

Maaf Anda Melihat Iklan

 

“Kami sangat senang mengumumkan transaksi yang direkomendasikan ini dengan Dewan Codemasters,” kata ketua dan CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick dalam siaran pers. “Codemasters memiliki sejarah terkenal dalam menciptakan beberapa waralaba balap yang paling dicintai dan sukses secara komersial di industri kami, dan kami percaya bahwa penawaran mereka akan sangat melengkapi portofolio olahraga kami dan meningkatkan lebih lanjut pertumbuhan jangka panjang organisasi kami. Selain itu, kami menantikan untuk menyambut manajemen senior dan tim pengembangan Codemasters ke dalam keluarga Take-Two kami, dan berbagi visi kami untuk memberikan pengalaman hiburan berkualitas tertinggi dan bertujuan untuk menjadi perusahaan yang paling inovatif, kreatif, dan efisien di industri kami. ”

Ketua Codemasters Gerhard Florin menambahkan, “Dengan posisi terdepan dalam permainan olahraga, Dewan Codemasters sangat yakin bahwa Perusahaan akan mendapatkan keuntungan dari kemampuan luas Take-Two yang akan membantu mendorong kesuksesan jangka panjang Codemasters. Dalam merekomendasikan tawaran ini kepada pemegang saham, Dewan Codemasters percaya bahwa ini adalah untuk kepentingan terbaik semua pemangku kepentingan di Perusahaan. Tawaran Take-Two mencerminkan kerja hebat yang telah dilakukan tim manajemen sejak terdaftar di AIM pada 2018 dengan harga 200p dan memberikan laba yang sangat baik bagi pemegang saham hanya dalam dua setengah tahun. ”

Alasan Take-Two Interactive untuk akuisisi ini adalah sebagai berikut:

  • Take-Two percaya bahwa kombinasi Take-Two dan Codemasters akan menyatukan dua portofolio hiburan interaktif kelas dunia, dengan kesesuaian yang saling melengkapi antara label 2K Take-Two dan Codemasters. Take-Two percaya bahwa hal itu dapat membawa manfaat bagi kinerja Codemasters dengan memanfaatkan infrastruktur distribusi dan pemasaran global Take-Two, bersama dengan keahlian operasi inti Take-Two dalam operasi langsung, analitik, pengembangan produk, serta pemasaran merek dan kinerja.
  • Take-Two Board percaya ada alasan strategis dan finansial yang menarik untuk akuisisi karena:
    • Menciptakan pemimpin global dalam penerbitan hiburan interaktif melalui kombinasi waralaba olahraga dan balap yang saling melengkapi dan diakui secara kritis oleh Take-Two dan Codemasters serta tim kreatif kelas dunia;
    • Meningkatkan keragaman dan visibilitas pendapatan dari portofolio Take-Two IP melalui penambahan irama rilis judul reguler Codemasters dan judul balap berkualitas tinggi;
    • Memberikan manfaat finansial yang menarik untuk entitas gabungan – pertumbuhan, pendapatan, dan penambahan margin operasi; dan
    • Memberikan peluang pendapatan yang ditingkatkan dan potensi sinergi biaya.
  • Kombinasi tersebut diharapkan dapat meningkatkan pendapatan bersih per saham yang disesuaikan pro forma Take-Two (tidak termasuk penyesuaian biasa Take-Two yang digunakan oleh manajemennya dan Dewan Take-Two untuk menyesuaikan hasil keuangan US GAAP Take-Two) dari fiskal penuh pertama. tahun setelah penyelesaian akuisisi, yang diharapkan menjadi tahun fiskal Take-Two 2022, yang berakhir pada 31 Maret 2022.
  • Frank Sagnier, Chief Executive Officer of Codemasters, dan Rashid Varachia, Chief Financial Officer Codemasters, bersama dengan tim manajemen eksekutif senior Codemasters bermaksud untuk tetap bersama Codemasters setelah menyelesaikan akuisisi dan akan terus memimpin bisnis Codemasters dalam Take-Two's organisasi dan label 2K-nya.
Baca Juga:  Prediksi Pemenang PMPL SEA Championship S4 Menurut Bangpen, Bro Pasta, dan Windy Amalia Bareng realme GT Neo2

Sumber: Gematsu

Maaf Anda Melihat Iklan
Advertisement
Click to comment
0 0 votes
Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Mobile Gaming

Sambut Kolaborasi PUBG Mobile x Gundala

Published

on

By

GwiGwi.com – PUBG Mobile membuat sebuah terobosan terbaru yaitu berkolaborasi dengan Bumilangit Entertainment yang merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang entertainment berbasis IP karakter superhero terbesar di Indonesia.

Maaf Anda Melihat Iklan

Dengan mengusung tema Pahlawan Tanah Air, PUBG Mobile x Gundala menjadi sebuah kolaborasi apik yang dihadirkan demi memenuhi keinginan para komunitas dan para fans untuk memeriahkan semarak kampanye Indo Pride.

“Berkolaborasi merupakan salah satu bentuk terobosan kami untuk membuat PUBG Mobile selalu diminati oleh para fans serta komunitas yang ada di Indonesia.” kata Jenny Zhuang, Country Manager PUBG Mobile Indonesia.
Ia juga menambahkan bahwa dengan berkolaborasi bersama Gundala merupakan langkah yang tepat untuk membawa pop culture di ranah internasional.

“Dengan adanya kolaborasi ini, menunjukkan bahwa PUBG Mobile selalu membuka peluang untuk berkolaborasi dengan industri lainnya.”
Keberhasilan Gundala industri budaya pop tanah air dan kesuksesan PUBG Mobile dalam mengembangkan industri game mobile akan menghasilkan kolaborasi menarik didalam gim PUBG Mobile, mulai dari In-Game Item hingga projek kolaborasi konten video digital.

Selain itu, aktor ternama yang memerankan Gundala, Abimana Aryasatya juga mengatakan, “Sebuah kebanggaan bagi saya sebagai pemeran Gundala, karena dipilihnya Gundala untuk berkolaborasi dengan industri game mobile dan menjadi sebuah kebanggan bagi saya juga menjadi salah satu kolaborator pertama lokal yang bekerjasama dengan di industri ini bersama PUBG Mobile.”

Baca Juga:  BREAK ARTS II untuk PS4 akan diluncurkan pada 2 Desember

“Kolaborasi ini diharapkan memberi dampak yang positif bagi komunitas, fans, maupun penonton setia Gundala dan juga untuk membuat kita semakin kreatif dalam berkarya!” ujar Abimana Aryasatya.

Dengan adanya kolaborasi ini menunjukkan bahwa PUBG Mobile terus melakukan sebuah terobosan baru untuk bisa memberikan yang terbaik kepada para fans dan juga komunitas, memberikan  dukungan  terhadap  industri pop culture tanah  air, dan juga menandakan bahwasa PUBG Mobile sangat terbuka untuk bekerjasama dengan berbagai industri di tanah air kedepannya.

“Kami selaku perusahaan pemilik IP dari Gundala sangatlah bangga akan akan kolaborasi ini, terlebih Gundala akan menjadi karakter superhero pertama di Asia Tenggara yang akan hadir di PUBG Mobile. Kolaborasi ini kami harapkan dapat menjadi sebuah jalan baru bagi kami para pelaku industri kreatif nasionall untuk tetap semangat dalam berkarya karena karakter nasional juga bisa berkompetisi di dunia internasional.” Bismarka Kurniawan, CEO dan Founder Bumilangit Entertainment.

Bumilangit juga mengharapkan kolaborasi ini akan meningkatkan kecintaan kepada karakter IP nasional sebagai bagian dari pengembangan industri kreatif di Indonesia. Industri kreatif mempunyai peranan penting dalam pembangunan ekonomi dan dapat menjadi salah satu kekuatan ekspor nasional.

Kolaborasi PUBG Mobile X Gundala akan dimulai pada tanggal 3 Desember 2021 serentak di dalam game PUBG Mobile.

Maaf Anda Melihat Iklan
Continue Reading

Gaming

Rayakan 20 Tahun Utawarerumono Dengan Game ‘Monochrome Moebius’

Published

on

GwiGwi.com – AQUAPLUS ungkap sedang menggarap game baru berjudul Monochrome Moebius: Toki no Taika untuk merayakan ulang tahun ke-20 dari franchise Utawarerumono. Game ini rencannya akan diluncurkan tahun depan. Belum diungkap platform mana yang akan dibuat.

Penulis kepala waralaba Utawarerumono, Suga Munemitsu dikreditkan untuk konsep dan skrip asli game. Ilustrator mi mendesain karakternya. Desainer karakter Tatsuki Amazuyu dan Misato Mitsumi dikreditkan untuk desain karakter asli. Komposer AQUAPLUS, Naoya Shimokawa sedang menggubah musiknya.

Maaf Anda Melihat Iklan

AQUAPLUS merilis game Utawarerumono asli pada tahun 2002 untuk PC. Game ini menginspirasi serial anime televisi 2006 dan serial anime video asli 2009.

Baca Juga:  Bandai Namco Mengumumkan 'Dragon Ball: The Breakers'

 

Sumber: ANN

Maaf Anda Melihat Iklan
Continue Reading

Gaming

Game horor survival open world ‘Wronged Us’ diumumkan untuk konsol dan PC

Published

on

GwiGwi.com – Delusional Studio telah mengumumkan Wronged Us, sebuah game horor survival dunia terbuka yang direncanakan untuk dirilis di konsol dan PC. Direncanakan untuk rilis pada tahun 2023. Konsol khusus tidak diumumkan.

Maaf Anda Melihat Iklan

 

Deskripsi game oleh Delusional Studios:

Game open world horor bertahan hidup orang ketiga.

Wronged Us adalah game berbasis cerita sinematik yang berlatar di kota kecil. Pemain akan menjelajahi kota yang terperinci dan ditinggalkan, menghadapi kengerian psikologis, memecahkan teka-teki, dan melawan monster di sepanjang jalan. Pemain akan bebas menjelajahi berbagai bagian kota dan berinteraksi dengan berbagai NPC.

Baca Juga:  BREAK ARTS II untuk PS4 akan diluncurkan pada 2 Desember

Menurut situs resmi Delusional Studio, Wronged Us “masih sangat awal dalam pengembangan.” Telah bekerja sebagai proyek pengembangan solo selama satu setengah tahun, dan mempekerjakan staf untuk menyelesaikan proyek.

Pengembang mengutip open world Dark Souls dan desain pencarian NPC, cerita Silent Hill, latar, dan suasana, dan gameplay dan mekanika sebagai inspirasi inti untukResident Evil Wronged Us.

Tonton trailer teaser gameplay di bawah ini. Lihat satu set tangkapan layar di galeri.

Sumber: Gematsu

Maaf Anda Melihat Iklan
Continue Reading

Trakteer

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x