Connect with us

Gaming

Sony Music Entertainment Jepang perkenalkan Rangkaian Teknologi Interaktif di C3AFA Jakarta

Published

on

GwiGwi.com – Sony Music Entertainment Japan, perusahaan musik, hiburan dan teknologi dari Jepang, berpartisipasi dalam acara tahunan Anime Festival Asia yang diselenggarakan di Jakarta. Ini adalah partisipasi pertama Sony Music Entertainment Jepang di Jakarta. Dalam acara ini, Sony Music Entertainment Jepang memperkenalkan serangkaian produk teknologi interaktif yang berkaitan dengan musik, permainan dan edukasi. Secara keseluruhan, ada enam produk yang diperkenalkan yaitu anywhereVR yang merupakan bagian dari ekosistem PSVR, Volly, Nawatobi Jumper, Daifuku-kun, Shinkukan Dolls, Mitene dan Tama.

Maaf Anda Melihat Iklan

“Kami membawa rangkaian teknologi kami untuk diperkenalkan di Indonesia. Semua produk ini adalah komitmen Sony Music Entertainment Jepang untuk memberikan pengalaman hiburan terbaik bagi konsumen. Produk-produk yang kami bawa, kami anggap sejalan dengan visi dan misi AFA. Kami berusaha menghadirkan inovasi terbaik kami. Selain itu, kami juga ingin melihat bagaimana reaksi masyarakat Indonesia terhadap produk kami, “kata Sony Music Entertainment Japan Chief Producer Masako Masuda.

anywhereVR

Pertama kali diluncurkan di konferensi pers Play Station tahun lalu, anywhereVR mengadopsi konsep Okini no shop & koto Itsumono yang bisa diartikan sebagai ruang bersantai virtual dimana Anda masih bisa terhubung dengan smartphone Anda. anywhereVR akan membawa Anda ke tempat favorit Anda seperti di tengah taman bunga atau di bawah langit yang dipenuhi bintang dalam sekejap.

“anywhereVR akan memproyeksikan gambar VR 360 derajat serta musik pilihan Anda. Dengan memunculkan smart device yang sudah diinstall aplikasi khusus gambar tersebut, produk ini dapat membuat sensasi baru dimana pengguna akan diteleportasi ke tempat pilihannya dan tetap terhubung ke dunia luar. Anda tidak perlu repot melepas perangkat VR Anda ketika ada panggilan masuk atau notifikasi lainnya, “jelas Merchandising & Event Produce Company Kenta Matsuo.

Sejauh ini, ada 20 pilihan yang tersedia untuk diunduh dan masing-masing dikenai biaya 2000JYP atau setara dengan Rp 200.000.

“Kami masih dalam tahap awal pengembangan dan kami pasti ingin menambahkan lebih banyak pilihan ke aplikasi ini. Kami berencana untuk membawa orang-orang ke tempat yang sulit dijangkau. Indonesia dikenal memiliki banyak tempat yang indah dan kami ingin memasukkannya Indonesia ke dalam aplikasi ini.”

Fungsi lain dari produk ini adalah dengan menampilkan twitter timeline dan mini games. Produk ini juga bisa dikalibrasi dengan PlayStation®4 dan menampilkan gambar di layar tv. Aplikasi ini sudah tersedia di Google Play namun saat ini hanya dapat dioperasikan di Sony Experia. Namun, di masa depan, Sony berencana untuk mengembangkan aplikasi ini untuk bisa diakses oleh perangkat manapun.

Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di website resmi.

 

VOLLY

VOLLY merupakan Phygital Gadget berbentuk bola ditargetkan untuk anak-anak yang dapat merekam dan mengubah suara menggunakan sistem pendeteksi gerakan (mendeteksi getaran dan rotasi) yang tertanam di dalamnya jika pengguna menggerakkan VOLLY. Dengan “mainan berbentuk bola yang unik” ini anak-anak dapat merekam suara diri sendiri atau suara lainnya serta dapat mengubah suara yang sudah direkam dengan menggelindingkan atau memutar VOLLY.

“Volly bertujuan menjadi alat edukasi untuk anak-anak. Anak-anak bisa belajar berkomunikasi melalui perangkat ini, “kata Masako Masuda

Perangkat ini dirilis pada Maret 2017 di Jepang dan mendapatkan review positif. Perangkat ini tersedia di versi original, Haruna Luna dan versi Tomohisa Sako. Dalam versi original, anak-anak bisa merekam suaranya sendiri.

 

Nawatobi Jumper

Nawatobi Jumper adalah “Lompat Tali” yang dipadukan dan dikembangkan dengan teknologi digital agar menjadi atraksi yang lebih menarik untuk anak-anak. Dengan bermain lompat tali sambil mengenakan perangkat khusus, roket yang ditampilkan pada layar akan terbang menuju luar angkasa sesuai dengan jumlah dan ketinggian meloncat.

Baca Juga:  Game 'Makai Senki Disgaea RPG' Akan Dirilis di Steam dalam Bahasa Inggris

“Ini adalah produk terbaru dari Sony Music. Kami merilis perangkat ini pada awal tahun ini. Perangkat ini memang ditujukan untuk anak-anak. Saat ini, sebagian besar teknologi membuat gaya hidup yang tidak sehat pada anak-anak. Kami ingin anak-anak memiliki gaya hidup sehat dengan cara yang menghibur, “jelas Masako Masuda

 

Daifuku-kun

Kidstone yang merupakan merek khusus anak-anak milik Sony Music Entertainment, menciptakan aplikasi yang terinspirasi dari “Wagashi” yang mewakili makanan tradisional Jepang. Lewat Wagashi, Kidstone membuat serta mengembangkan karakter orisisnil bernama Daifuku-kun yang ditargetkan untuk anak-anak dan orang tua atau pendampingnya.

“Daifuku-kun adalah kearifan lokal dari Jepang. Kami baru saja merilis karakter ini pada bulan Juni 2017. Saat ini, kami hanya memiliki animasi youtube untuk karakter ini. Kami berharap bisa menemukan mitra bisnis untuk mengembangkan karakter ini ke dalam banyak platform seperti barang atau produk, “jelas Masako Masuda

Karakter Daifuku-kun adalah karakter yang terinspirasi dari salah satu “wagashi” paling terkenal yaitu Daifuku Mochi. Karakter utama dalam aplikasi ini adalah anak lelaki berumur 5 tahun dengan sifat baik hati dan sangat sopan. Sejak kecil Ia diajarkan cara bersopan santun khas Jepang, menghormati dan melayani orang lain dengan baik. Ia akan mendekati dan memeluk orang yang sedang dalam kesulitan atau orang yang ingin disayanginya.

Official HP: http://daifukukun.jp/s/daifuku/?ima=5918

PV:

 

Shinkukan Dolls

Sony Music dengan bangga menghadirkan salah satu talenta paling inovatif dan paling kreatif yang ada di seni subkultur Jepang. John Hathway adalah ilustrator lepas yang memadukan seni dan fisika ke dalam karyanya. Dalam karyanya, John menampilkan perpaduan berbagai media seperti robot, perangkat lunak, cerita, animasi, dan grafis 3D.

Shinkukan Dolls adalah proyek bersama antara John Hathway dengan Sony Music Entertainment Japan. Shinkukan awalnya adalah pemain kartu grafis seperti tarot dengan 2 pemain, yang akan dimainkan dalam 30 menit. Permainan ini mengambil latar di distrik alternatif Akihabara, kota ini diimajinasikan menjadi kota terapung dimana sains telah sangat maju ke suatu titik di mana anti-gravitasi dimungkinkan. Dalam permainan ini, pemain akan berperan sebagai Shinkukan Dolls.

Versi Android Shinkukan Dolls, yang dikembangkan oleh Gulti di bawah aplikasi game SME, dirilis pada Agustus 2016. Sebelum game ini diluncurkan, Shinkukan Dolls berhasil membuat 200.000 pemain untuk mendaftar.

http://shinkukandolls.jp/

 

Tama dan Mitene

Mitene adalah signage digital interaktif yang memiliki “mata” dan “otak” dengan mengintegrasikan signage digital yang ada dengan teknologi AR. Teknologi ini memungkinkan pengguna berinteraksi dengan karakter yang ditampilkan di TV. Dalam pameran ini, Sony Music Entertainment Jepang memilih kucing Tama sebagai karakter utama.

“Mitene telah dipasang di lebih dari 100 tempat di Jepang. Sebagian besar Mitene dipasang di supermarket atau department store. Selain tujuannya untuk menghibur, Mitene juga bisa digunakan untuk mengumpulkan data dari konsumennya melalui kemampuan sensornya, “jelas Masako Masuda.

Dengan kemampuan AR yang dipunya, Mitene dapat berguna sebagai alat yang efektif untuk memperoleh pelanggan baru dan menyampaikan promosi sambil membangun basis data pemasaran dengan fungsionalitas analisis log built-in.

http://www.ar-mitene.jp/s/mitene/?site=mitene&ima=4509

Maaf Anda Melihat Iklan
Advertisement
Click to comment
0 0 votes
Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Mobile Gaming

Sambut Kolaborasi PUBG Mobile x Gundala

Published

on

By

GwiGwi.com – PUBG Mobile membuat sebuah terobosan terbaru yaitu berkolaborasi dengan Bumilangit Entertainment yang merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang entertainment berbasis IP karakter superhero terbesar di Indonesia.

Maaf Anda Melihat Iklan

Dengan mengusung tema Pahlawan Tanah Air, PUBG Mobile x Gundala menjadi sebuah kolaborasi apik yang dihadirkan demi memenuhi keinginan para komunitas dan para fans untuk memeriahkan semarak kampanye Indo Pride.

“Berkolaborasi merupakan salah satu bentuk terobosan kami untuk membuat PUBG Mobile selalu diminati oleh para fans serta komunitas yang ada di Indonesia.” kata Jenny Zhuang, Country Manager PUBG Mobile Indonesia.
Ia juga menambahkan bahwa dengan berkolaborasi bersama Gundala merupakan langkah yang tepat untuk membawa pop culture di ranah internasional.

“Dengan adanya kolaborasi ini, menunjukkan bahwa PUBG Mobile selalu membuka peluang untuk berkolaborasi dengan industri lainnya.”
Keberhasilan Gundala industri budaya pop tanah air dan kesuksesan PUBG Mobile dalam mengembangkan industri game mobile akan menghasilkan kolaborasi menarik didalam gim PUBG Mobile, mulai dari In-Game Item hingga projek kolaborasi konten video digital.

Selain itu, aktor ternama yang memerankan Gundala, Abimana Aryasatya juga mengatakan, “Sebuah kebanggaan bagi saya sebagai pemeran Gundala, karena dipilihnya Gundala untuk berkolaborasi dengan industri game mobile dan menjadi sebuah kebanggan bagi saya juga menjadi salah satu kolaborator pertama lokal yang bekerjasama dengan di industri ini bersama PUBG Mobile.”

Baca Juga:  BREAK ARTS II untuk PS4 akan diluncurkan pada 2 Desember

“Kolaborasi ini diharapkan memberi dampak yang positif bagi komunitas, fans, maupun penonton setia Gundala dan juga untuk membuat kita semakin kreatif dalam berkarya!” ujar Abimana Aryasatya.

Dengan adanya kolaborasi ini menunjukkan bahwa PUBG Mobile terus melakukan sebuah terobosan baru untuk bisa memberikan yang terbaik kepada para fans dan juga komunitas, memberikan  dukungan  terhadap  industri pop culture tanah  air, dan juga menandakan bahwasa PUBG Mobile sangat terbuka untuk bekerjasama dengan berbagai industri di tanah air kedepannya.

“Kami selaku perusahaan pemilik IP dari Gundala sangatlah bangga akan akan kolaborasi ini, terlebih Gundala akan menjadi karakter superhero pertama di Asia Tenggara yang akan hadir di PUBG Mobile. Kolaborasi ini kami harapkan dapat menjadi sebuah jalan baru bagi kami para pelaku industri kreatif nasionall untuk tetap semangat dalam berkarya karena karakter nasional juga bisa berkompetisi di dunia internasional.” Bismarka Kurniawan, CEO dan Founder Bumilangit Entertainment.

Bumilangit juga mengharapkan kolaborasi ini akan meningkatkan kecintaan kepada karakter IP nasional sebagai bagian dari pengembangan industri kreatif di Indonesia. Industri kreatif mempunyai peranan penting dalam pembangunan ekonomi dan dapat menjadi salah satu kekuatan ekspor nasional.

Kolaborasi PUBG Mobile X Gundala akan dimulai pada tanggal 3 Desember 2021 serentak di dalam game PUBG Mobile.

Maaf Anda Melihat Iklan
Continue Reading

Gaming

Rayakan 20 Tahun Utawarerumono Dengan Game ‘Monochrome Moebius’

Published

on

GwiGwi.com – AQUAPLUS ungkap sedang menggarap game baru berjudul Monochrome Moebius: Toki no Taika untuk merayakan ulang tahun ke-20 dari franchise Utawarerumono. Game ini rencannya akan diluncurkan tahun depan. Belum diungkap platform mana yang akan dibuat.

Penulis kepala waralaba Utawarerumono, Suga Munemitsu dikreditkan untuk konsep dan skrip asli game. Ilustrator mi mendesain karakternya. Desainer karakter Tatsuki Amazuyu dan Misato Mitsumi dikreditkan untuk desain karakter asli. Komposer AQUAPLUS, Naoya Shimokawa sedang menggubah musiknya.

Maaf Anda Melihat Iklan

AQUAPLUS merilis game Utawarerumono asli pada tahun 2002 untuk PC. Game ini menginspirasi serial anime televisi 2006 dan serial anime video asli 2009.

Baca Juga:  Nominasi The Game Awards 2021 Terungkap

 

Sumber: ANN

Maaf Anda Melihat Iklan
Continue Reading

Gaming

Game horor survival open world ‘Wronged Us’ diumumkan untuk konsol dan PC

Published

on

GwiGwi.com – Delusional Studio telah mengumumkan Wronged Us, sebuah game horor survival dunia terbuka yang direncanakan untuk dirilis di konsol dan PC. Direncanakan untuk rilis pada tahun 2023. Konsol khusus tidak diumumkan.

Maaf Anda Melihat Iklan

 

Deskripsi game oleh Delusional Studios:

Game open world horor bertahan hidup orang ketiga.

Wronged Us adalah game berbasis cerita sinematik yang berlatar di kota kecil. Pemain akan menjelajahi kota yang terperinci dan ditinggalkan, menghadapi kengerian psikologis, memecahkan teka-teki, dan melawan monster di sepanjang jalan. Pemain akan bebas menjelajahi berbagai bagian kota dan berinteraksi dengan berbagai NPC.

Baca Juga:  Kolaborasi KonoSuba: Fantastic Days x Re:ZERO Kini Dimulai

Menurut situs resmi Delusional Studio, Wronged Us “masih sangat awal dalam pengembangan.” Telah bekerja sebagai proyek pengembangan solo selama satu setengah tahun, dan mempekerjakan staf untuk menyelesaikan proyek.

Pengembang mengutip open world Dark Souls dan desain pencarian NPC, cerita Silent Hill, latar, dan suasana, dan gameplay dan mekanika sebagai inspirasi inti untukResident Evil Wronged Us.

Tonton trailer teaser gameplay di bawah ini. Lihat satu set tangkapan layar di galeri.

Sumber: Gematsu

Maaf Anda Melihat Iklan
Continue Reading

Trakteer

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x