Connect with us

Event

Popcon Asia 2014 19-21 September 2014

Published

on

Popcon Asia 2014

Popcon Asia, sebuah festival industri kreatif Indonesia akan kembali hadir di Jakarta pada tanggal 19 – 21 September 2014. Acara yang rencananya diadakan di SMESCO Convention Hall, Jakarta Selatan ini akan menampilkan berbagai produk komik, film, mainan, dan animasi dari berbagai artis dan pekerja seni ternama dari dalam dan luar negeri.

Menyambut Popcon Asia 2014 yang sudah memasuki tahun ketiga, kali ini mengusung tema “Be Pop, Be You” ini, panitia menambah kuota jumlah penampil dan booth menjadi lebih dari 100 ekshibitor, karena animo yang besar dari berbagai kalangan.

“Kami ingin menjadikan Popcon sebagai wadah yang merangkul lebih banyak kalangan, baik umum maupun kreatif. Ajang ini bertujuan untuk meningkatkan rasa optimis bagi para pelaku industri kreatif lokal dengan memberikan apreasiasi kepada mereka, sekaligus menunjukkan kepada khalayak umum bahwa industri kreatif Indonesia tidak kalah dari Jepang, Amerika, dan negara lain di dunia,” kata Mayumi Haryoto, Program Director Popcon Asia 2014.

Selain pertunjukan dan pameran karya, pihak penyelenggara juga mempersiapkan program-program unggulan untuk memanjakan para pengunjung yang kebanyakan terdiri dari anak muda penggemar pop culture. Popcon Asia 2014 yang terdiri dari pameran, hiburan, dan edukasi ini akan menampilkan nama-nama yang sudah tidak asing di industri kreatif seperti Nakanari, artis dari Amerika Serikat, Mico Suayan dan Harvey Tolibao dari Filipina, serta Ardian Syaf, komikus DC dan Marvel Comics dari Indonesia.

“Popcon yang didukung oleh Kedutaan Prancis dan Korea ini juga supaya industri dalam negeri semakin memperkaya wawasan, dan mengetahui lebih dalam mengenai perkembangan Pop Culture di negara mereka. Dari Prancis akan hadir Ankama Studio dengan Wakfu games, sementara dari Korea akan menghadirkan Pororo dan Robo Car characters,” kata Grace Goh, Founder dari Popcon Asia.

Pengunjung akan disuguhi oleh berbagai sesi menarik dari para artis ini, seperti Jamstrip, atau jam session dengan para komikus, serta Art Battle, adu gambar secara langsung antara dua seniman.

Salah satu highlight yang akan dihadirkan di Popcon Asia, adalah tampilnya berbagai ikon superhero lokal seperti Gundala, NusantaRanger, Bima X, dan Gatot Kaca. Pengembangan karakter asli Indonesia untuk mendunia menjadi salah satu fokus dan misi Popcon Asia. Selain membangkitkan karakter-karakter klasik, Popcon juga menampilkan karakter baru yang tidak kalah seru, seperti Selendang7.

“Popcon Asia ingin menampilkan Indonesia ke dunia luar. Bagaimana ikon dan kekayaan intelektual asli Indonesia punya kualitas internasional yang bisa diterima bukan cuma oleh konsumen dari dalam negeri, tetapi juga dari luar,” tambah Mayumi.

Selain itu, Popcon juga menginisiasi RA Kosasih Award, sebuah penghargaan yang diberikan sebagai apresiasi tertinggi kepada komik Indonesia. Penghargaan ini diberikan sebagai penghormatan untuk RA Kosasih, komikus Indonesia ternama yang membuat berbagai komik seperti Sri Asih, Ramayana, dan Mahabaratha.

Untuk pertama kalinya, pada Popcon 2014 ini juga akan diadakan program “Popbabes 2014″. Ajang pemilihan perempuan muda yang geek tapi berprestasi ini sudah dibuka sejak tanggal 4 Agustus 2014. Pemenang akan menjadi duta dari Popcon Asia selama satu tahun ke depan. Ajang ini akan mengajak pengunjung untuk berinteraksi langsung dalam pemilihan pemenang, di mana para finalis Popbabes akan bisa berinteraksi langsung dengan pengunjung dan menarik simpati dari mereka.

source : popconasia.com

Advertisement

Event

Keseruan IDEAFEST 2024

Published

on

Keseruan Ideafest 2024

www.gwigwi.com – IDEAFEST kembali diadakan di Jakarta Convention Center. Dengan tema “i” yang bermakna ide, inovasi, integritas, dan inspirasi. IDEAFEST 2024 kembali mengisi khazanah ilmu masyarakat Indo dengan pembicara-pembicara inspiratif dan public figure yang menghibur.

Saya datang di hari kedua karena penasaran dengan malam puncaknya, yakni PODHUB dengan Deddy Corbuzier, Vidi Aldiano, Jirayut dan Halda, dan LOG IN bersama Habib Ja’far, Onad dan Mamat Alkatiri di panggung ruang Assembly 1.

Begitu sampai di media room, saya langsung makan konsumsi yang disediakan. Nasi box yang diberikan berasal dari komunitas peduli hutan gambut dan sungguh enak sekali. Sayang saya lupa nama makanannya.

PAPUA, LINGKUNGAN, CINTA, FILM DAN AI

Setelahnya, saya beranjak ke kelas-kelas yang akan dimulai. Mencoba mencari kelas Copywriting, tapi informasi yang diberikan di luar ruangan saat itu kurang jelas. Ruangan apa untuk kelas apa. Maka saya nekat saja masuk ruangan yang pintunya terbuka. Ternyata bukan kelas copywriting tapi lebih menarik.

CREATORS FOR CAUSE menampilkan Dokter Amira SpoG yang aktif menolong perempuan di ujung timur Indonesia, Papua dan Pandawara Group, kelompok peduli lingkungan yang viral karena membersihkan bermacam lokasi di Indonesia.

Dokter Amira, dengan semangat dan suara lantang tapi lembutnya, menceritakan pengalamannya mengurus wanita hamil yang tidak percaya dengan dokter. Lebih memilih melahirkan di rumah atau dengan “orang pintar,” yang berpotensi berbahaya untuk ibu dan bayi. Dia rela mendatangi rumah para ibu tersebut membawa alat-alat kesehatan seperti USG. Dia tidur dan makan bersama para ibu demi mendapatkan kepercayaan mereka.

Keseruan Ideafest 2024

Keseruan Ideafest 2024

Beliau sempat ditawarkan untuk mendapat keamanan baik dari polisi atau TNI, namun dia menolak. Mengatakan warga di sana merasa terintimidasi dengan kehadiran mereka. Dia tidak merasa tidak aman atau lelah dengan situasinya. Dengan penuh keyakinan ia berkata, “Ini jihad.”

Pandawara group terkesan seperti gerombolan anak muda biasa saja yang bisa ditemui sedang nongkrong di warung. Begitu mereka dengan santainya berbicara soal bagaimana mereka riset setahun sampai lima bulan sebelum beraksi, mengajak dan membayar warga lokal untuk membantu membersihkan lingkungan mereka sendiri dan senangnya mereka ada anak kecil menunjukkan buang sampah pada tempatya, mereka sungguh percaya dengan kegiatan mereka dari dalam hati bukan untuk pansos atau flexing.

Saat diundang ke Denmark, mereka diberi tahu kalau problem Indonesia sama dengan Denmark 60 tahun lalu.

Kemudian saya meluncur ke kelas KNOWLEDGE IS POWER yang diisi oleh Pater Charles Beraf dan Semi Ikra Anggara, pendiri Sekolah Seni Tubaba (SST).

Pater pernah mengajak mahasiswa kristen untuk praktek di pesantren selama 2 tahun untuk belajar dan mengenal Islam. Pendapatnya mengenai interkultural, sifat menghargai sekalipun berbeda, juga disetujui Semi Ikra. Dia juga berkata bila 2 orang yang berasal dari 2 negara konflik bisa bertemu, saling mencipta karya, perang bisa terhindarkan.

“Negara di seluruh dunia itu lebih senang membunuh daripada membela cinta,” ucapnya.

Di kelas SCRIPTWRITING the gear of indonesian film revolution, CEO dan produser dari Kawan-Kawan Kita, Yulia Evina Bhara mengajak audiens untuk memahami untuk siapa dan untuk apa naskah dibuat. Maka penulis jangan down bila naskah dikritisi dan relain saja suatu karya yang dipesan oleh brand.

“Harus se chill itu,” ucapnya.

Penulis skenario, Irfan Ramli, menyaranmkan kalau audiens bekerja dengan orang-orang yang melihat hal yang sama namun bukan berarti untuk selalu sepakat semua hal. Justru berbeda itu hal yang menarik. Di mana ada yang ngerjain dan ada yang men challenge,

“Karena kalau semua orang ngerjain, semua orang nyaman. ‘Ah gua udah oke nih’ terus oke deh berangkat, ternyata kita punya lubang besar yang ada di dalam dan itu sesuatu yang sering banget terjadi dan terus menerus berusaha buat diperbaiki”

Sejenak melipir ke kelas Balancing AI’s Role and Human’s Creation in Developing Creative Projects, di mana Ikhwanul Habibi, VP Strategi Konten dan Inovasi Kumparan dan jurnalis A. Diveranta, membahas peran Artificial Intelligence dalam pemberitaan.

Ikhwanul mengakui memang ada propaganda pemberitaan menggunakan AI seperti berita Palestina yang langsung di takedown. Begitupun berita tentang perang Russia tapi sebaliknya bila konten tentang Israel, konten tentang Ukraina itu aman-aman saja, yang memang dimanfaatkan orang-orang tertentu. Maka mereka kembali ke positioning mereka lsgi sebagai media itu.

Dia juga menyinggung jumlah subscriber New York Times, Washington Post dan lain-lain, dikarenakan orang-orang Amerika sangat bosan dengan konten-konten yang tersebar di sosmed yang tidak jelas.

Dia melanjutkan, sebagai media terverifikasi konten provider yang terpercaya memiliki proses yang sangat panjang di mana AI membantu proses tersebut.

“Karena setidaknya kami harus menjamin bahwa konten ini benar lah dan itu akan menjadi jawaban untuk publik”

Dia justru merasa diuntungkan oleh pengaburan informasi saat ini di mana kepercayaan publik akan kembali ke media mainstream.

“Kalau singkat ya sama sebenarnya…”

Saat mic berpindah ke Div yang disambut tawa audiens. Dia menyinggung kalau mereka menjalankan asas verifikasi yang panjang dan berprinsip jurnalistik.

“Seandainya tulisan bermasalah dan ada pihak yang disebut di tulisan dan merasa gak ini bisa gugat kami di dewan pers”

BUKA-BUKAAN CLASH OF CHAMPIONS

Clash of Champions Winning Formula: Meaningful Marketing to Achieve Digital Sensation and Drive Conversion

Clash of Champions (COC) adalah kompetisi matematika dan sains terpopuler tahun ini yang diadakan Ruangguru. Saking pecahnya, aplikasi Ruangguru sempat lebih tinggi peminatnya dibanding Tiktok.

Saking populer dan masuk ke audiens penonton, bahkan sampai ada guru-guru yang mendesain kegiatan belajar mirip dengan COC yang membuat anak-anak semangat belajar dan bagaimana para peserta COC kini memiliki banyak follower dengan total 20 juta di sosmed.

Keseruan Ideafest 2024

Keseruan Ideafest 2024

Iman Usman, Co-Founder & COO of Ruangguru, selaku salah satu kreator COC membagi beragam elemen yang menurutnya membuat acaranya sukses yakni; unscripted, intelektual, edukatif, entertainment, komunal, inspiratif, dll.

Konsep unscripted, menurutnya, membuat konten menjadi otentik karena para peserta adalah anak-anak yang telah dikarakterisasi sedemikian rupa dari storytelling hingga konek pada penonton, tetapi tetap diri mereka sendiri.

Iman menekankan pada pentingya pengolahan drama ini yang bermula dari casting process. Dipilih yang perjalanan hidupnya menarik dan punya cerita yang menggugah orang.

“Karena kalo cerdas cermat biasa, saya gak kenal, audiensnya biasa, saya tanya pertanyaan, orang jawab ya, ya udah gitu”

Faktor lain adalah mempertahankan keterlibatan penonton seperti para peserta COC yang kerap membuat postingan yang terus direspon positif oleh penonton. Contohnya live Tiktok yang dilakukan peserta Axel.

“Itu ditonton 140.000 concurrent (bersamaan, sejak dilihat terakhir hingga saat itu). Itu mungkin live Tiktok tertinggi tahun ini..”

Fakta lain yang dibuka Iman adalah dampak positif yang nyata seperti terlihatnya passion for learning (hasrat untuk belajar)

“Peningkatan learning motivation itu hampir 20% dan keinginan untuk mengejar mimpi itu bahkan meningkat hampir 30% dari timeline Clash of Champions”

Baru-baru ini Ruangguru baru mengadakan kompetisi sains yang pesertanya sebanyak 190.000 orang.

“Jadi ada 400% increase atau 4 kali lipat peningkatan dibandingkan tahun sebelumnya”

SENI MERAYU TUHAN DIFILMKAN

Seperti 2 tahun lalu, Habib Husein Ja’far Al-Hadar kembali lagi dalam kelas ‘Seni Merayu Tuhan: Public God Speaking to Navigate Life’s Journey’

Dimulai dengan sensus kepada audiens apakah merasa doanya dijawab? Dan Seni Merayu Tuhan versi audiens?

Kemudian Habib menjelaskan definisinya soal God Speaking. Ternyata dari pengalamannya mengetahui kalau biaya les anjing lebih mahal daripada bayaran mengaji. Dia gak mempermasalahkan mengajar anjingnya,

“Cuman menjadi masalah kalau lu bayar dia lebih mahal dari lu bayar untuk lu bisa ngobrol dengan Tuhan”

Tambahnya lagi, orang membayar mahal untuk bisa public speaking tapi orang lupa belajar untuk God speaking,

“Padahal real hidup kita adalah saat kita bisa ngobrol dengan Tuhan”

Keseruan Ideafest 2024

Keseruan Ideafest 2024

Menurutnya terlalu banyak masalah yang tak bisa selesai dengan ngobrol dengan peliharaan, teman, pasangan dan ortu,

“Tapi semua masalah sebenarnya akan selesai kalau lu ngobrol dengan Tuhan, tapi kenapa lu mengabaikan itu? Lu gak pernah belajar gimana cara berbicara dengan Tuhan? Kenapa doa gua nyangkut terus nih? Kenapa doa gua tertunda terus? Kenapa hidup gw kayak tidak dikasihi oleh Tuhan yang kita percayai dia Maha Kasih? Maka kemudian gua berpikir kayaknya perlu deh ada God speaking, cara berbicara dengan Tuhan”

Agar ibadah tidak sekedar rutinitas atau ritualitas tapi ibadah tentang spiritualitas, tentsng kita merayu Tuhan kita agar hidup kita baik-baik saja.

Penjabaran Habib ini disambut tepuk tangan audiens yang memang sepertinya masih banyak memiliki penggemar, walau beliau sendiri tak merasa orang menyukai dirinya tapi apa yang dia sampaikan. Humble sekali.

Bedanya habib di kelas ini tidak sendiri. Bersama Produser Orchida Ramadhania dan penulis skenario Salman Aristo, diumumkan untuk pertama kali bahwa buku Habib, ‘Seni Merayu Tuhan’ akan difilmkan.

Produser Bu Uchida “menemukan” habib justru dari bukunya dan kaget saat mengetahui habib begitu terkenal. Bu Uchida juga kagum dengan isi bukunya

“Bisa dengan ilmunya menyampaikan sesuatu yang very relatable ke begitu banyak orang..”

Salman Aristo mengaku tertarik saat Bu Uchida dtg ke kantor bawa buku ‘Seni Merayu Tuhan’ yang memancing diskusi, dirasa punya signifikansi untuk zaman dan merasa memang harus difilmkan.

Salah satu core (inti) alasan pembuatannya adalah kepercayaan kalau tubuh itu dua; raga dan jiwa. Raga butuh pegangan seperti olahraga dan jiwa butuh keyakinan.

“Seni Merayu Tuhan berbicara (soal raga dan jiwa tersebut) pada tataran yang lebih grounded lagi”

Sebagai pendakwah, Habib Ja’far selalui ingin meluaskan jangkauan positif dakwah dan film ini adalah langkah selanjutnya setelah menulis dan ber-Youtube. Dia juga menyadari ada kritisi pada agama di film-film dan melihat perbedaan pandangan pada religi di film Indonesia dulu dan sekarang.

“Memang ada problem dari keberagamaan sebagian orang Indonesia yang cenderung formalistik dan itu ditolak oleh orang-orang yang ingin merasakan Islam secara substantif. Nah dua ini gak akan ketemu nih.”

Maka Habib mengajak Bu Uchida dan Salman Aristo membuat film religi yang ditengah, moderat dan toleran. Menghadirkan Islam secara substantif terlepas dari atribut, juga tetap dan berperan dalam hidup kita asalkan bisa memposisikannya.

“Juga tidak hanya terjebak pada romantika-romantika formalistik tentang hanya, o film religi tu hanya menampilkan orang tiba-tiba sujud, sholat gitu. Tidak hanya menampilkan aspek-aspek itu. Semoga berhasil untuk mendapatkan film yang seperti itu”

Bu Uchida juga ingin film tetap entertaining dan substantif. Habib juga ingin memperjuangkan rasa komedinya di film. Bu Uchida dan Salman memastikan film bisa dinikmati baik oleh muslim dan non-muslim.

Habib bahkan ingin saat filmnya rilis XXI menjadi tempat ibadah lol.

Merangkum semua karya habib dari awal menjadi content creator.

MALAM PODHUB DAN LOG IN

Sampai juga pada malam puncak hari kedua. Antriannya mengular panjang, menunjukkan besarnya antusias audiens sampai media juga harus ikut antri.

Begitu sudah duduk, datanglah Vidi Aldiano naik kuda ala kuda lumping. Sesuatu yang dikatakan Vidi dan diconfirm Deddy sebagai sesuatu yang last minute tanpa ngasih tahu si penyanyi. Fun stuff.

Kemudian masuk Halda dan Jirayut yang bikin makin ramai saja. Saya gak familiar dengan Jirayut, komedian asal Thailand itu, tapi melihat celetuknya dan gaya bicaranya, jadi paham kenapa dia terkenal.

Terkecuali bit aksi sulap Deddy dibantu Jirayut yang cerdas nan lucu, saya kurang paham jokes PODHUB. Para fans sekitar saya sepertinya tetap bisa menikmati.

Sayangnya, sesi LOG IN Habib Ja’far, Onad dan Mamat Alkatiri dimulai terlalu malam sampai penonton sudah lelah dan banyak yang pulang saat diminta untuk keluar selagi ruang dipersiapkan.

Lantaran sudah terlalu larut malam dan batere hp sudah mau merah, saya terpaksa meninggalkan JCC. Semoga di lain waktu, acara bisa lebih baik dalam management waktu.

Overall, IDEAFEST 2024 masih tetap bisa memuaskan dahaga ilmu dan hiburan yang jarang bisa ditawarkan di event-event lain. Berkumpulnya para pelaku aksi positif, pemikir dan tokoh dunia hiburan di satu atap seolah representasi kumpulan kekayaan intelektual Indo sekarang yang sayang bila dilewatkan. Moga berikutnya lebih baik lagi.

Sampai jumpa di IDEAFEST 2025! Semoga..

Continue Reading

Lokal

Gelar E-sport Tournament Pertama, TECNO Ajak Pecinta Gaming Tunjukkan Skill Maksimal

Published

on

Gelar E Sport Tournament Pertama, Tecno Ajak Pecinta Gaming Tunjukkan Skill Maksimal

www.gwigwi.com – TECNO, perusahaan teknologi inovatif yang telah beroperasi di lebih dari 70 negara, dengan bangga mengumumkan pelaksanaan TECNO Game Fest, sebuah turnamen e-sport pertama dari TECNO Indonesia dan akan berlangsung di Mall Taman Anggrek, Jakarta, pada tanggal 24-29 September 2024. Turnamen ini akan menjadi ajang spektakuler bagi para penggemar e-sport untuk unjuk kemampuan dalam kompetisi seru Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan Free Fire, dua game yang sangat populer di kalangan pecinta gaming Indonesia.

Mengusung tema Back at the Game, TECNO Game Fest mengajak berbagai kalangan untuk dapat kembali berkompetisi dalam game favorit mereka dengan suasana turnamen yang intens, spektakuler dan menyenangkan. Turnamen ini diharapkan dapat menjadi wadah bagi para pecinta game MLBB dan Free Fire, menunjukan bakat mereka dan bersaing untuk mendapatkan total hadiah yang fantastis, yaitu sebesar Rp25,000,000,-.

Anthoni Roderick selaku Public Relations Manager TECNO Indonesia mengungkapkan “TECNO Game Fest merupakan salah satu komitmen TECNO dalam mendukung pertumbuhan komunitas maupun pecinta gaming di Indonesia. Kami ingin menghadirkan ruang bagi para pecinta game untuk menampilkan skill terbaik mereka dan menciptakan pengalaman gaming yang seru, menantang dan juga memorable. MLBB dan Free Fire dipilih untuk dipertandingkan karena kedua game tersebut sangat dekat dengan hati para mobile gamer Indonesia. Disamping itu, kami juga sudah menyiapkan hadiah yang sangat spesial untuk para pemenang. Harapannya, semoga turnamen ini dapat menjadi salah satu event e-sport yang menjadi penyemangat untuk selalu mengasah skill di dunia game.

Berkaitan dengan peluncuran TECNO POVA 6 Series pada bulan Juni dan Agustus lalu, TECNO juga mengajak para peserta untuk merasakan pengalaman gaming yang #AlwaysMenyala. Seri ini menawarkan performa maksimal dengan dukungan 90 FPS Gaming, baterai 6.000mAh yang dilengkapi 70W Ultra Charge dengan teknologi Bypass Charging, serta jaringan cepat 5G dan Super Net. Baik TECNO POVA 6 maupun TECNO POVA 6 Pro 5G siap memberikan pengalaman gaming spektakuler bagi para peserta di TECNO Game Fest.

TECNO Game Fest juga akan menggelar kompetisi cosplay yang seru bagi para penggemar seni kostum. Selain itu, para peserta dapat mengikuti Coaching Clinic dan Fun Match bersama coach dan pemain profesional dari Bigetron e-sports. Yang membuat acara ini semakin istimewa adalah kehadiran game streamer populer Catherine Alicia, yang akrab disapa Chateez, untuk turut meramaikan dan menyapa para penggemarnya di TECNO Game Fest.

Pendaftaran calon peserta untuk mengikuti turnamen Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan Free Fire dalam TECNO Game Fest masih dibuka hingga 27 September 2024. Bagi para calon peserta yang ingin menguji kemampuan dan berkompetisi dalam ajang seru ini, dapat segera mendaftarkan diri melalui tautan berikut: https://linktr.ee/TGF_2024. Turnamen game Free Fire akan dilaksanakan lebih dulu di tanggal 28 September 2024, dan turnamen game MLBB akan dilaksanakan pada 29 September 2024.

Selain turnamen gaming, TECNO Game Fest juga akan menghadirkan TECNO Exhibition yang akan dimulai pada tanggal 24 hingga 29 September 2024. Di pameran ini, seluruh lini produk TECNO akan dipamerkan untuk memberikan kesempatan kepada pengunjung merasakan langsung dari seluruh produk TECNO. Pengunjung juga dapat mengeksplorasi berbagai perangkat terbaru, menikmati demo produk, dan merasakan sendiri keunggulan setiap produk TECNO dalam pengalaman yang interaktif dan menarik. Pengunjung juga berkesempatan bermain games menarik seperti Dart Games, yang berhadiah exclusive merchandise dari TECNO.

Berbagai promo menarik juga ditawarkan selama TECNO Exhibition ini, tersedia diskon hingga Rp1,5Juta, serta terdapat tambahan diskon hingga Rp300,000,- & cicilan dengan bunga 0% hingga 24 Bulan menggunakan pembayaran via Bank BCA, CIMB Niaga, Mandiri, dan Permata. Disamping itu, tersedia juga berbagai metode pembayaran kredit digital dengan promo menarik.

Selama perhelatan TECNO Exhibition, bekerja sama dengan Telkomsel dan XL untuk memberikan pilihan kepada pembeli yaitu, program bundling 12 bulan bayar 9 bulan dan free merchandise dari Telkomsel. Kemudian, pembeli juga dapat memilih special bundling XL pre-paid dengan hanya Rp300ribu untuk mendapatkan kuota 25GB per bulan

Continue Reading

Lokal

Semakin Meriah, Pokémon GO City Safari Hadir di Jakarta

Published

on

Semakin Meriah, Pokémon Go City Safari Hadir Di Jakarta

www.gwigwi.com – Niantic, Inc., The Pokémon Company, AKG Entertainment, bersama Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf) meresmikan rangkaian kegiatan Pokémon GO City Safari: Jakarta pada Jumat, (20/09). Acara ini akan diadakan di PIK Avenue dan Community Park PIK2 pada 21 dan 22 September 2024. 

Jakarta akan menjadi destinasi akhir dari rangkaian acara Pikachu’s Indonesia Journey. Sebelumnya, Pikachu telah mendarat dan berpetualang di Bali, Surabaya, dan Yogyakarta pada paruh pertama 2024. 

Vice President of Emerging Markets Niantic, Inc. Omar Tellez mengungkapkan, “Melalui Pokémon GO City Safari: Jakarta, kami ingin mengajak pelancong domestik dan mancanegara untuk explore berbagai destinasi wisata Nusantara. Kami berharap upaya ini dapat memberikan pengaruh positif terhadap ekonomi dan sektor pariwisata domestik.” 

Vice President of Emerging Markets Niantic, Inc. Omar Tellez memberikan kata sambutan pada acara press conference Pokémon GO City Safari: Jakarta pada Jumat (20/9). Omar mengungkapkan bahwa proyek ini bermula dari percakapan antara dirinya dengan Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, Sandiaga Uno tentang potensi kolaborasi di acara Pokémon Festival di PIK Mall 2022 silam. Sandiaga Uno menyambut baik ajakan Omar, karena keduanya memiliki visi yang selaras untuk mendukung pariwisata di Indonesia.

(Ki-Ka) Deputi Bidang Ekonomi Digital dan Produk Kreatif, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, Muhammad Neil El Himam, Corporate Officer Asia Business Division The Pokémon Company, Susumu Fukunaga, dan General Manager AKG Entertainment, Christina Lim, Vice President of Emerging Markets Niantic, Inc., Omar Téllez, dan Pikachu berkemeja Batik meresmikan acara Pokémon GO City Safari: Jakarta sebagai final stop dari rangkaian Pikachu’s Indonesia Journey, pada Jumat (20/9). 

Sebagai puncak acara, kali ini Pokémon GO City Safari: Jakarta siap memanjakan para penggemar Pokémon dengan berbagai petualangan seru, yaitu Pikachu Dance Show, Pikachu Night Drone Show, Pikachu EDM, Pikachu Meet and Greet, dan Pikachu Parade. Selain itu, akan ada penampilan spesial dari JKT48, Vidi Aldiano, dan Isyana Sarasvati di Pokémon Concert. 

Pikachu dan Eevee yang merupakan dua Pokémon iconic, sedang menampilkan tarian spesial untuk menyambut puncak dari petualangan mereka di Indonesia, yakni di Jakarta. Pikachu berkemeja Batik merupakan Pokémon edisi spesial Indonesia pertama yang menonjolkan keunikan dan kompleksitas seni dari Batik. Pokémon GO City Safari: Jakarta akan menampilkan Pikachu dengan empat motif Batik yang merepresentasikan destinasi wisata Indonesia, yaitu Bali, Surabaya, Yogyakarta, dan Jakarta. 

Pada kesempatan ini, APAC Lead of Emerging Market Niantic, Inc., Refael Siregar juga mengungkapkan bahwa Pelatih, sebutan untuk pemain game berbasis AR (Augmented Reality) tersebut, dapat berpetualang secara virtual di Pokémon GO City Safari: Jakarta. Pelatih yang memiliki tiket in-game dapat mengikuti Penelitian Spesial (Special Research) untuk mendapatkan Eevee dan evolusinya dengan Topi Petualang yang hanya tersedia selama acara.

“Sejak kami memperkenalkan format City Safari tahun lalu, Jakarta akan menjadi kota pertama di Asia Tenggara yang menyelenggarakan acara ini. Kami yakin, adventure di dalam game akan membuat Pokémon GO City Safari: Jakarta semakin meriah,” ujarnya. 

Sebelumnya, Pokémon GO City Safari hadir di berbagai kota di seluruh dunia, termasuk Seoul, Barcelona, Mexico City, dan Tainan. 

Bagi Pelatih yang ingin bergabung, tiket Pokémon GO City Safari: Jakarta seharga Rp125.000 sudah bisa dibeli melalui laman resminya. Pengguna Grab dapat menikmati diskon hingga 90% untuk layanan GrabFood, GrabBike, dan GrabCar ke PIK Avenue dengan kode promo “POKEMONGO”

Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi tautan ini, Instagram @Pokémon, dan Facebook Pokémon

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending