Connect with us

News

Mikeneko Mengaku Mendapatkan Tindakan KDRT Saat Tinggal Bersama Mafumafu

Published

on

www.gwigwi.com – Gwigwi.com – Dalam live streaming Korekore pada tanggal 27 atau 28 Januari 2024 waktu Jepang, bahwa pihak Uruha Rushia atau Mikeneko mendapatkan bahwa dirinya kerap mendapatkan perlakuan sangat kasar dari Mafumafu hampir setiap harinya. 

Dirinya juga menjelaskan tentang perlakuan kasar Mafumafu kepada dirinya, yang setiap mantan suaminya pulang dirinya akan menerima sekitar 5 luka lebam di sekujur tubuhnya tersebut.

Akan tetapi hal tersebut tidak bisa menjadi bukti yang kongkrit bahwa saksi yang dibawa Korekore mengaku, bahwa Uruha Rushia atau Mikeneko memang kerap sering melakukan tindakan melukai sendiri tanpa sebab akibat setiap harinya.

Serta luka lebam yang didapatkan dirinya pada bagian Mata sebelah kiri dan kanan tersebut, merupakan sebab akibat dirinya membenturkan diri ke bagian sudut tembok agar bisa membuat luka seperti itu.

Tentang perselingkuhan tentang dirinya bersama seseorang di apartemen juga merupakan manipulasi dari pihak Mafumafu untuk, secepatnya menceraikan dirinya yang sudah merasa tidak berharga tersebut.

Berikut ini merupakan hasil pesan Line antara Mikeneko dengan temannya tersebut dan hasil ini sudah merupakan hasil translate.

Mike: Inilah yang tidak bisa saya maafkan. Saya menangis karena hinaannya, dan saya berkata, “Silakan pulang.” Dia berteriak, “Saya tidak akan pernah datang ke sini lagi!” Saya tinggal di sebuah kondominium dengan pintu yang berat, dan dia membanting pintunya dengan keras, hingga memukul kucing saya. Keesokan harinya kucing itu mengeluarkan cairan di paru-parunya dan akhirnya mati.

Dia melukainya. Saya tidak bisa memaafkan itu. Di Discord dia berpura-pura bodoh. “Menurutmu ini salahku?”

???: Kamu berbicara tentang Mafumafu?

Apakah itu Mafumafu?

Maaf, perutku sakit.

Ya .

Ya

setara dengan hal yang baik

Kamarnya berantakan

Dia cepat mulai berteriak dan memukul sesuatu. Kamarku berantakan.

Terlalu kejam

topinya jelek.

Saya tidak melakukan itu.

Saya menangis sepanjang waktu di depan orang lain

Ketika saya mengatakan sesuatu kembali, dia kembali 100 kali lebih besar, jadi saya selalu bertanya bagaimana perasaannya.

Saya tidak melakukan hal-hal seperti itu. Aku hanya menangis di depannya. Jika aku membalasnya, dia akan menyerangku 100 kali lebih keras, jadi aku selalu berusaha membuatnya tetap puas.

Sulit untuk tidak bisa mengungkapkan apa yang terjadi.

Saya bertanya-tanya apakah saya harus mengatakannya. 6.

Itu dipuji sebagai hal yang luar biasa, tapi mungkin suatu hari nanti

Saya pikir saya akan mengatakannya. . Saya ingin membuat pihak lain bahagia

tidak punya

Melalui streaming?

Pasti menyakitkan karena Anda tidak bisa mengatakan apa pun di depan umum.

Dia menghentikanku, tapi mungkin aku akan mengatakannya

sesuatu suatu hari nanti. Saya tidak ingin dia menjadi seperti itu

senang.

Sedang streaming?

Tapi aku tidak tahu apa bentuknya

Aku bahkan melindungi Korekore-san.

Entah bagaimana caranya.

Saya melindunginya dari Korekore juga

Hai. .

Miki-chan adalah satu-satunya yang disalahkan.

Saya juga tidak setuju

Anda seharusnya tidak menjadi satu-satunya yang dikritik.

Pertama-tama, konsultasikan dengan Korekore.

Aku bertanya, oke! Kenapa?

Saya disuruh bertanya juga!

Saya mendapat persetujuan yang tepat. .

Di antara mereka, menjadi rahasia bahwa mereka berpacaran.

Saya merahasiakannya. .

Tapi saat itu, aku diisi oleh Korekore-san.

tangan,

Saya bertanya kepadanya apakah saya bisa pergi ke Krkr untuk meminta nasihat, dan dia

berkata tentu, tanyakan apa saja!

Jadi saya mendapat persetujuan.

Aku merahasiakannya bahwa kami berpacaran, tapi Korekore

memojokkanku.

Mereka bilang kalian berkencan.

Manajer bilang aku salah

Saat saya menyerahkan tangkapan layar pertama, itu sudah diambil.

Saya menangis

Semuanya dihancurkan oleh Mafumafu-san

Saya bilang tidak dan menunjukkan a

tangkapan layar manajer saya. Dan

jadi aku dipecat.

Mafumafu menghancurkan segalanya.

Advertisement

News

Arc System Works Dirikan Studio Takumi di Tokyo, Siapkan Game Fighting Baru

Published

on

By

Arc System Works Dirikan Studio Takumi Di Tokyo, Siapkan Game Fighting Baru

Arc System Works mengumumkan pembentukan studio pengembangan baru bernama Arc System Works Tokyo Studio “Takumi” pada 2 November 2026. Berlokasi di Urban Center Shinjuku, Tokyo, Jepang, studio ini dibentuk untuk memperkuat kapasitas produksi perusahaan sekaligus membuka peluang pengembangan proyek game baru.

Langkah tersebut menjadi bagian dari strategi Arc System Works untuk meningkatkan kemampuan pengembangan dan memperluas jangkauan produknya ke pasar internasional. Perusahaan berharap studio baru ini dapat membantu menghadirkan pengalaman bermain yang menarik bagi komunitas gaming di berbagai negara.

Studio Takumi Dukung Pengembangan Game Fighting Baru

Salah satu proyek yang akan mendapatkan dukungan adalah game fighting baru yang terpilih dalam program IP360 milik Kementerian Ekonomi, Perdagangan, dan Industri Jepang (METI).

Program tersebut dirancang untuk memberikan dukungan berskala besar dan berjangka panjang bagi industri konten Jepang agar mampu bersaing di pasar global. IP360 juga memiliki target ambisius, yakni meningkatkan nilai penjualan konten Jepang di luar negeri hingga 20 triliun yen pada 2033.

Keterlibatan Arc System Works dalam program ini membuka peluang bagi perusahaan untuk memperluas distribusi karya mereka ke audiens internasional. Meski demikian, detail mengenai game fighting yang dimaksud masih belum diungkapkan, termasuk judul, mekanisme pertarungan, platform, dan jadwal peluncurannya.

Fokus pada Kolaborasi dan Ekspansi Global

Arc System Works menempatkan Studio Takumi sebagai bagian strategis dari rencana pengembangan perusahaan. Selain memperbesar kapasitas produksi, studio ini diharapkan menjadi pusat kolaborasi yang mendukung penciptaan game dengan daya tarik lebih luas.

Pendekatan tersebut sejalan dengan ambisi perusahaan untuk menjangkau lebih banyak pemain di luar Jepang. Melalui penguatan tim dan kemampuan pengembangan, Arc System Works ingin menciptakan karya yang dapat diterima oleh komunitas internasional tanpa kehilangan kualitas pengalaman bermain yang menjadi perhatian utama mereka.

Pembentukan studio baru ini juga menunjukkan upaya perusahaan untuk mempersiapkan sumber daya tambahan dalam menghadapi proyek-proyek mendatang.

 

Arc System Works Buka Perekrutan Anggota Pendiri

Seiring persiapan operasional Studio Takumi, Arc System Works mulai meningkatkan aktivitas perekrutan untuk mencari kreator yang akan bergabung sebagai anggota pendiri.

Kesempatan tersebut ditujukan bagi talenta yang ingin terlibat dalam pembentukan tim pengembangan baru dan mendukung proyek-proyek perusahaan berikutnya. Informasi mengenai posisi yang tersedia serta proses pendaftaran dapat ditemukan melalui halaman rekrutmen resmi Arc System Works.

Untuk saat ini, belum ada pengumuman lebih lanjut mengenai identitas game fighting yang dikembangkan melalui program IP360. Informasi mengenai proyek tersebut dan rencana produksi Studio Takumi masih dinantikan oleh para penggemar.

Continue Reading

News

Activision Siapkan Subseri Baru Call of Duty, Tinggalkan Pola Modern Warfare dan Black Ops?

Published

on

By

Activision Siapkan Subseri Baru Call Of Duty, Tinggalkan Pola Modern Warfare Dan Black Ops?

Activision dikabarkan mulai mempersiapkan subseri baru untuk franchise Call of Duty. Rencana ini muncul setelah perusahaan merilis game utama yang berfokus pada Modern Warfare dan Black Ops secara bergantian selama beberapa tahun terakhir.

Dalam wawancara bersama The Game Business, Chief Marketing Officer Activision, Tyler Bahl, mengonfirmasi bahwa perusahaan telah memulai persiapan awal untuk mengembangkan cabang baru tersebut. Langkah ini menjadi respons terhadap keinginan pemain yang mengharapkan pengalaman berbeda dari dua subseri yang selama ini mendominasi franchise.

Meski pengembangan awal telah dimulai, Activision belum mengungkapkan nama, latar cerita, mekanisme permainan, maupun perkiraan jadwal peluncurannya.

Call of Duty Butuh Arah Baru Setelah Lima Tahun

Jika melihat sejarah perilisan beberapa tahun terakhir, Call of Duty: Vanguard menjadi judul terakhir yang memperkenalkan subseri berbeda di luar Modern Warfare dan Black Ops. Game tersebut dirilis pada 2021, setelah Call of Duty: Black Ops Cold War pada 2020 dan sebelum Call of Duty: Modern Warfare II pada 2022.

Setelah itu, Activision kembali bergantian merilis judul dari kedua subseri tersebut. Pola ini membuat sebagian pemain menginginkan sesuatu yang lebih segar, baik dari segi konsep maupun pengalaman bermain.

Bahl menjelaskan bahwa ekspektasi pemain terus berkembang seiring perubahan industri game. Menurutnya, komunitas menginginkan pengalaman yang lebih baik, baru, atau benar-benar berbeda dari apa yang sudah mereka kenal.

Perbedaan latar, cerita, dan mekanisme permainan memang dapat memberikan variasi. Namun, perubahan tersebut belum tentu menghasilkan identitas yang cukup berbeda untuk memenuhi harapan seluruh pemain.

Subseri Baru Bisa Membawa Identitas Berbeda

Kehadiran subseri baru berpotensi memberi Activision ruang untuk bereksperimen dengan pendekatan yang tidak sepenuhnya terikat pada formula Modern Warfare maupun Black Ops.

Namun, belum ada informasi apakah proyek ini akan mengambil latar perang yang berbeda, memperkenalkan karakter baru, atau menghadirkan perubahan besar pada gameplay. Semua kemungkinan tersebut masih belum dapat dipastikan sebelum Activision mengungkap detail resmi.

Jika dikembangkan lebih jauh, proyek ini juga dapat menjadi kesempatan bagi franchise Call of Duty untuk memperluas identitasnya tanpa harus meninggalkan elemen inti yang selama ini dikenal pemain.

Modern Warfare 4 Dikabarkan Menutup Cerita Sejak 2019

Di sisi lain, Call of Duty: Modern Warfare 4 disebut dijadwalkan hadir pada 2026 dan akan melanjutkan pola perilisan yang sudah berjalan. Menurut keterangan Bahl, game tersebut juga akan mengakhiri rangkaian cerita yang dibangun oleh subseri Modern Warfare sejak kebangkitannya pada 2019.

Meski demikian, belum diketahui bagaimana rencana tersebut akan berhubungan dengan pengembangan subseri baru. Activision belum menjelaskan apakah proyek anyar itu akan diperkenalkan setelah cerita Modern Warfare berakhir atau dikembangkan secara paralel.

Untuk saat ini, informasi yang tersedia baru sebatas konfirmasi bahwa persiapan awal subseri baru telah dimulai. Penggemar masih perlu menunggu pengumuman resmi untuk mengetahui arah berikutnya dari franchise Call of Duty.

 

Continue Reading

News

PS5 Bakal Punya Hub Anime Khusus dari Sony dan Crunchyroll

Published

on

By

Ps5 Bakal Punya Hub Anime Khusus Dari Sony Dan Crunchyroll

Pengguna PlayStation 5 nantinya akan memiliki tempat khusus untuk menemukan berbagai konten yang berkaitan dengan anime. Sony Interactive Entertainment dan Crunchyroll mengumumkan kolaborasi untuk menghadirkan sebuah anime hub di PS5.

Fitur baru tersebut dirancang sebagai ruang bagi pemain untuk menemukan anime sekaligus game yang terinspirasi dari anime. Meski nama resmi hub ini belum diumumkan, Sony dan Crunchyroll menargetkan peluncurannya pada musim semi 2027.

Informasi lebih lengkap mengenai fitur serta layanan yang ditawarkan dijanjikan akan diumumkan menjelang peluncurannya.

Jadi Tempat Menemukan Anime dan Game

Anime hub ini akan menjadi bagian dari ekosistem PS5 yang mempertemukan dua komunitas besar, yaitu penggemar anime dan gamer.

Melalui fitur tersebut, pemain nantinya dapat menemukan game yang menggunakan karakter atau dunia dari anime favorit mereka. Di sisi lain, hub ini juga diharapkan menjadi sarana untuk menemukan franchise baru yang sebelumnya belum dikenal oleh pengguna.

Selain menjadi pusat penemuan konten, hub tersebut juga akan memberikan akses yang lebih mudah menuju Crunchyroll.

Kehadirannya akan melengkapi aplikasi Crunchyroll yang saat ini sudah tersedia di PS5. Melalui aplikasi tersebut, pengguna dapat menikmati berbagai tayangan anime, mulai dari episode terbaru, film, seri klasik, hingga konten populer lainnya.

Bagian dari Kolaborasi Sony dan Crunchyroll

Presiden Crunchyroll Rahul Purini menyebut kehadiran hub baru ini sebagai langkah berikutnya dalam kerja sama antara Crunchyroll dan Sony Interactive Entertainment.

Menurutnya, pengembangan fitur tersebut sejalan dengan upaya Crunchyroll untuk menghadirkan pengalaman anime di tempat yang memang sudah sering dikunjungi oleh para penggemarnya.

Kolaborasi antara kedua perusahaan sendiri bukanlah sesuatu yang baru. Crunchyroll telah memiliki integrasi dengan ekosistem PlayStation melalui layanan streaming dan berbagai inisiatif terkait keanggotaan.

Dengan anime hub mendatang, hubungan antara konten anime dan gaming di platform PlayStation akan semakin diperluas.

Sony Terus Perluas Konten Anime di PlayStation

Pengumuman ini juga menunjukkan bagaimana Sony terus memperkuat kehadiran anime dalam ekosistem hiburannya.

Pada 2025, Sony turut mengumumkan proyek anime Ghost of Tsushima: Legends yang dijadwalkan hadir melalui Crunchyroll pada 2027.

Sementara itu, anime hub untuk PS5 masih belum memiliki nama resmi. Sony Interactive Entertainment dan Crunchyroll dijadwalkan mengungkap lebih banyak informasi sebelum fitur tersebut meluncur pada musim semi 2027.

Bagi penggemar anime sekaligus pengguna PS5, fitur ini berpotensi menjadi salah satu tempat baru untuk menemukan rekomendasi anime dan game dalam satu ekosistem.

 

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending