Connect with us

Tech & life

Erajaya Active Lifestyle Hadirkan DJI Mic Mini

Published

on

Erajaya Active Lifestyle Hadirkan Dji Mic Mini

www.gwigwi.com – Erajaya Active Lifestyle (ticker code: ERAL) mengumumkan kehadiran produk terbaru dari DJI yakni Mic Mini di jaringan ritel Erajaya Group. Mikrofon nirkabel terbaru dari DJI ini menawarkan sejumlah keunggulan berupa bobot yang ringan tanpa harus mengorbankan kemampuan untuk merekam audio, serta kompatibilitas dengan ekosistem produk DJI lainnya.

Djohan Sutanto, CEO Erajaya Active Lifestyle, mengatakan, “Erajaya Active Lifestyle menghadirkan DJI Mic Mini sebagai jawaban bagi para content creator, termasuk bagi mereka yang masih pemula, untuk mendapatkan kualitas produksi video di atas rata-rata. Kami meyakini bahwa produk ini akan diterima dengan baik berkat kelebihan yang ditawarkan serta harga yang tidak menguras kantong. Dukungan kompatibilitas dengan ekosistem produk DJI lainnya, yang juga tersedia di jaringan ritel kami, menjadi sebuah keunggulan yang bisa dinikmati oleh pelanggan setia.”

DJI Mic Mini merupakan anggota terbaru dari ekosistem OsmoAudio yang memungkinkan pengguna untuk merekam audio dengan kualitas tinggi. Pelanggan setia bisa mendapatkan produk lain dari ekosistem ini seperti DJI Mic dan DJI Mic 2 di jaringan ritel Erajaya Group.

Dengan bobot 10 gram, atau separuh dari berat model DJI Mic 2, DJI Mic Mini adalah perangkat perekam audio yang tidak mencolok sekaligus nyaman saat dikenakan, bahkan saat dipasang di kerah baju. Wadah yang berfungsi untuk pengisi daya menampung dua unit transmiter dan satu unit receiver membuat DJI Mic Mini mudah dibawa kemana saja.

Pengguna tidak lagi harus khawatir dengan gangguan dari suara sekitar sewaktu mengoperasikan perangkat ini berkat teknologi two-level noise cancelling untuk meredam suara-suara yang tidak diinginkan sesuai kebutuhan. Kehadiran windscreen juga bisa dimanfaatkan untuk meredam deru suara angin sewaktu merekam di luar ruangan.

Erajaya Active Lifestyle Hadirkan Dji Mic Mini

Erajaya Active Lifestyle Hadirkan Dji Mic Mini

Dukungan perekaman audio omnidirectional menegaskan kemampuan perekaman audio dari DJI Mic Mini terlepas ukurannya yang ringkas. Pengguna memiliki keleluasaan dalam merekam audio berkat teknologi dual channel recording, dua unit transmiter bisa dioperasikan terpisah atau digabung dalam satu track yang sama. Melalui aplikasi DJI Mimo, pengguna bisa mengantisipasi fluktuasi volume selama perekaman untuk menghindari distorsi pada hasil akhirnya.

Transmisi audio bisa dilakukan dengan jarak maksimal 400 meter1 dan tetap stabil dan tetap dalam kualitas tinggi meski di lingkungan yang ramai berkat kemampuan anti-interferensi. Perangkat DJI Mic Mini yang terisi daya secara penuh bisa digunakan hingga 48 jam1 berikut pengisian di wadahnya. Baik receiver dan transmiter masing-masing membutuhkan waktu 90 dan 100 menit1 untuk mengisi daya secara penuh agar tidak menunda produksi video.

Sebagai bagian dari ekosistem OsmoAudio, transmiter dari DJI Mic Mini bisa dihubungkan secara langsung dengan perangkat dari DJI lainnya seperti Osmo Action 5 Pro, Osmo Action 4 dan Osmo Pocket 3 tanpa harus menggunakan receiver. Perangkat ini juga bisa terhubung ke smartphone melalui bluetooth sehingga siapa saja bisa merekam audio berkualitas tinggi dengan aplikasi perekaman video masing-masing. Pengguna juga bisa menghubungkan DJI Mic Mini dengan drone DJI NEO melalui koneksi bluetooth sehingga mereka bisa merekam audio tanpa gangguan dari suara baling-baling drone.

Erajaya Active Lifestyle menghadirkan sejumlah pilihan bagi pelanggan setia yang ingin mendapatkan DJI Mic Mini, yakni paket DJI Mic Mini (2 TX + 1 RX + wadah pengisi daya) seharga Rp2,483,000, diikuti opsi DJI Mic Mini (1 TX + 1 RX) seharga Rp1,240,000. Pelangan setia juga bisa membeli transmiter secara terpisah yang hadir dalam dua pilihan warna yakni infinity black dan arctic white seharga Rp620,000.

Pembelian DJI Mic Mini bisa dilakukan di DJI Experience Store, erafone, iBox, Urban Republic dan mitra resmi. Pembelian secara online juga dilayani di laman e-commerce Eraspace.com dan Official Store DJI di Blibli, Shopee, Tiktok Shop dan Tokopedia.

Advertisement

Event

Matsuya Ginza Luncurkan Platform Digital untuk Pelanggan Global

Published

on

matsuya ginza

www.gwigwi.com – Matsuya Ginza baru saja meluncurkan langkah revolusioner dalam dunia ritel melalui platform digital barunya, Matsuyaginza.com. Diluncurkan pada 27 November 2024, platform ini membawa pengalaman belanja kelas dunia ke ranah digital, memadukan keanggunan tradisional Jepang dengan inovasi modern.

Keunggulan Platform Matsuyaginza.com

Matsuyaginza.com menjadi department store Jepang pertama yang menawarkan layanan “click and collect” kepada pelanggan global, termasuk fasilitas pengembalian pajak. Melalui platform ini, pelanggan dapat memesan produk dari berbagai merek ternama seperti MIU MIU, Prada, Roger Vivier, hingga Tom Ford Beauty, lalu mengambilnya di lokasi fisik di lantai 4 Matsuya Ginza.

matsuyaginza.com

Bagi pelanggan internasional, fitur ini menjadi solusi praktis yang tidak hanya mempermudah proses belanja, tetapi juga menghemat waktu dengan pengembalian pajak yang langsung dilakukan di lokasi. Pelanggan lokal pun dapat menikmati layanan ini dengan tambahan opsi pengiriman ke rumah untuk kenyamanan maksimal.

Kemudahan dan Personalisasi

Platform ini tidak hanya berfungsi sebagai toko online biasa, tetapi juga menyediakan layanan reservasi produk. Hal ini memungkinkan pelanggan memesan produk unik dan eksklusif, baik produk internasional maupun barang tradisional Jepang hasil karya pengrajin lokal. Dengan demikian, pelanggan tak perlu khawatir kehabisan stok untuk barang-barang favorit mereka.

matsuyaginza.com

Lebih jauh lagi, Matsuyaginza.com menawarkan fitur-fitur interaktif seperti pembaruan produk, wawasan merek, hingga janji temu belanja dengan concierge. Semua ini dirancang untuk memberikan dukungan menyeluruh kepada pelanggan, menyatukan komunikasi, informasi, dan penjualan dalam satu platform yang user friendly.

Meriahkan Peluncuran dengan Berbagai Aktivitas Menarik

Untuk memperingati peluncuran platform digital ini, Matsuya Ginza mengadakan acara interaktif mulai 27 November hingga 3 Desember 2024. Acara ini menggabungkan elemen tradisional dan inovasi digital melalui berbagai kegiatan, antara lain:

Interactive Window Experience

Pengunjung dapat menikmati pengalaman interaktif yang menggabungkan teknologi digital canggih dan kreativitas. Melalui instalasi digital yang memukau, mereka dapat menciptakan karakter virtual yang sepenuhnya kustomisasi. Karakter ini dapat digunakan untuk menjelajahi toko secara virtual, memberikan pengalaman belanja yang unik dan menarik. Selain itu, pengunjung juga dapat menampilkan harapan atau pesan mereka di layar instalasi yang besar dan dinamis, menciptakan momen interaktif yang personal sekaligus menghibur.

matsuyaginza.com

Lucky Gacha Machine

Mesin gacha ini menawarkan pengalaman yang menyenangkan dengan berbagai hadiah menarik. Pengunjung hanya perlu memutar mesin untuk mendapatkan kejutan berupa kupon belanja hingga senilai 1.000 yen atau Toray Yokan, kue khas Jepang, dalam edisi terbatas. Mesin ini tidak hanya memberikan hadiah tetapi juga menambah elemen keberuntungan dan kegembiraan selama kunjungan.

matsuya ginza

Beauty Cart Experience

Pengalaman ini dirancang untuk memanjakan pengunjung dengan berbagai produk menarik. Beauty Cart menyediakan paket yang berisi sampel kosmetik dari merek-merek ternama, permen unik yang mungkin hanya bisa ditemukan di sini, kue spesial, dan kupon belanja. Dengan kombinasi barang-barang ini, pengunjung dapat menikmati elemen kejutan sambil mencoba produk-produk baru yang berkualitas tinggi.

matsuya ginza

Mascot Naming Questionnaire

Sebagai bagian dari upaya kolaboratif dan interaktif, pelanggan diajak untuk berpartisipasi dalam survei menamai maskot resmi Matsuyaginza.com. Survei ini memberikan kesempatan kepada pengunjung untuk menjadi bagian dari sejarah toko dengan berkontribusi langsung pada identitas merek. Kegiatan ini tidak hanya membangun keterlibatan, tetapi juga menciptakan rasa kepemilikan di antara pelanggan.

Matsuya Pine Tree Game

Permainan daring ini dirancang untuk memadukan elemen tradisi dan teknologi modern. Dengan melibatkan maskot Matsuyaginza.com sebagai tokoh utama, permainan ini membawa pemain ke dalam dunia virtual yang penuh dengan simbol khas seperti pohon pinus, yang memiliki makna mendalam dalam budaya Jepang. Selain memberikan hiburan, game ini juga memperkuat hubungan pelanggan dengan merek melalui elemen budaya dan identitas lokal.

Tentu saja, berbagai kegiatan ini tidak hanya menciptakan pengalaman yang menyenangkan, tetapi juga memperkuat koneksi antara pelanggan dan nilai-nilai unik Matsuya Ginza.

Transformasi Digital untuk Masa Depan Ritel

Menurut Takehiko Furuya, Direktur Utama Matsuya Co., Ltd., peluncuran platform ini merupakan langkah strategis untuk memperkuat posisi Matsuya Ginza sebagai pemimpin dalam pengalaman belanja mewah. “Kami ingin memastikan pelanggan internasional bisa memesan barang favorit mereka sebelum tiba di Jepang, sehingga belanja menjadi lebih efisien dan menyenangkan,” ujarnya.

matsuyaginza.com

Dengan Matsuyaginza.com, Matsuya Ginza tak hanya menawarkan produk, tetapi juga pengalaman. Transformasi digital ini menjadi bukti bagaimana Matsuya terus beradaptasi dengan perubahan zaman, tanpa melupakan akar tradisionalnya sebagai pelopor ritel mewah di Jepang.

Matsuya: Simbol Tradisi dan Inovasi

Berdiri sejak lebih dari satu abad lalu, Matsuya bermula sebagai toko kimono sebelum berkembang menjadi department store mewah yang menawarkan berbagai produk, mulai dari fesyen hingga barang rumah tangga. Dengan flagship store-nya yang berlokasi di Ginza dan berusia hampir 100 tahun, Matsuya Ginza terus berinovasi sekaligus menjadi simbol perpaduan tradisi Jepang berteknologi modern.

matsuyaginza.com

Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi Matsuyaginza.com. Jelajahi dunia baru belanja mewah yang memadukan tradisi, inovasi, dan kenyamanan.

Continue Reading

Event

Matsuya Ginza, Era Baru Belanja Mewah di Jepang yang Ramah untuk Turis Indonesia

Published

on

matsuya ginza

www.gwigwi.com – Belanja di Jepang kini tak lagi sekadar soal pengalaman fisik, tetapi juga kemudahan digital. Matsuya Ginza, department store ikonik di jantung kota Tokyo, baru saja menggebrak dengan platform belanja digital terbaru mereka bernama matsuyaginza.com. Diluncurkan pada 27 November 2024, platform ini menggabungkan teknologi modern dan layanan premium yang membuat belanja semakin praktis, bahkan untuk turis dari Indonesia.

matsuya ginza

Kenapa ini menarik? Mari kita bahas lebih dalam!

Belanja Mewah dalam Satu Genggaman

Matsuya Ginza adalah pelopor “click and collect” di Jepang. Ini artinya, pelanggan bisa memesan barang-barang impian mereka secara online, kemudian mengambilnya langsung di toko dengan mudah. Ada juga fitur pengembalian pajak khusus untuk turis internasional, termasuk dari Indonesia.

shopping di Jepang

Bagi kamu yang hobi berbelanja barang branded, koleksi Matsuya Ginza seperti MIU MIU, Prada, Roger Vivier, dan Aesop tentu sudah tak asing lagi. Dengan platform ini, kamu tak perlu takut kehabisan stok—cukup reservasi lebih dulu, dan barang akan tersedia saat kamu tiba di Jepang. Praktis, bukan?

Turis Indonesia Wajib Coba!

Jepang adalah salah satu destinasi favorit turis Indonesia, terutama Tokyo. Sementara Ginza, dikenal sebagai surga belanja! Dengan peluncuran matsuyaginza.com, waktu kamu selama di Jepang bisa digunakan lebih efisien. Sebelum berangkat, kamu bisa browsing produk, memesan, dan memastikan semuanya siap untuk diambil.

Coba bayangkan, kamu jadi tidak perlu repot antre, barang sudah tersedia, dan pengembalian pajak langsung di tempat. Jadi, kamu punya lebih banyak waktu untuk menjelajahi Jepang atau berburu spot Instagramable lainnya di Tokyo.

matsuyaginza.com

Perpaduan Budaya Tradisional dengan Sentuhan Modern

Yang membuat Matsuya Ginza istimewa adalah perpaduan antara budaya tradisional Jepang dan sentuhan modern. Selain merek-merek internasional, mereka juga menawarkan produk khas lokal yang mendukung perajin dan desainer Jepang. Barang-barang ini tentu saja bisa menjadi suvenir unik untuk dibawa pulang ke Indonesia.

Selain itu, platform satu ini benar-benar dirancang untuk semua. Baik para turis internasional yang mengincar koleksi premium, atau penduduk lokal yang sibuk, dijamin semuanya akan merasa dimanjakan.

matsuya ginza

Launching Interaktif yang Menghibur

Sebagai bagian dari program launching, Matsuya Ginza mengadakan acara interaktif yang berlangsung hingga 3 Desember 2024. Di acara ini, kamu bisa mencoba beberapa hal menarik, di antaranya adalah lucky gacha machine yang menyediakan hadiah kupon hingga 1000 yen maupun merchandise eksklusif. Kemudian, ada juga Beauty Cart Experience, Matsuya Pine Tree Game dan masih banyak lainnya.  

matsuya ginza

Dampak untuk Industri Pariwisata Indonesia

Platform ini tak hanya menguntungkan Matsuya Ginza, tapi juga memberikan dampak positif untuk turis Indonesia. Dengan sistem yang memprioritaskan efisiensi, turis bisa menikmati pengalaman belanja premium tanpa harus membuang waktu.

Tren belanja seperti ini juga bisa menginspirasi department store di Indonesia untuk menghadirkan layanan serupa, yang menggabungkan belanja online dan pengalaman fisik.

matsuya ginza

Dengan kata lain, Matsuya Ginza membuktikan bahwa belanja mewah kini tak lagi harus rumit. Dengan teknologi, mereka menciptakan pengalaman belanja yang efisien, personal, dan tetap berkelas.

Continue Reading

Tech & life

Lenovo dan Innovations in Dementia Luncurkan Avatar AI Fotorealistis Pertama untuk Penderita Alzheimer dan Demensia

Published

on

Lenovo Dan Innovations In Dementia Luncurkan Avatar Ai Fotorealistis Pertama Untuk Penderita Alzheimer Dan Demensia

www.gwigwi.com –

Pada ajang Lenovo Tech World yang dihelat 15 Oktober 2024, Lenovo™ bekerja sama dengan Innovations in Dementia meluncurkan Alzheimer’s Intelligence, sebuah avatar 3D fotorealistis dengan AI khusus yang didasarkan pada pengalaman hidup orang yang menderita demensia dan Alzheimer. Proyek bukti konsep ini memberikan akses 24 jam bagi orang dan keluarga yang tengah menghadapi diagnosis demensia untuk berbicara dengan avatar yang menawarkan nasihat yang dipersonalisasi, mengutamakan akurasi, privasi, dan empati.

“Secara global, ada sekitar 55 juta orang yang hidup dengan demensia, dan angka tersebut diperkirakan akan mencapai 139 juta pada tahun 2050,” kata Dr. David Llewellyn, Profesor Epidemiologi Klinis dan Kesehatan Digital di Universitas Exeter. “Kemajuan AI dalam inisiatif ‘Alzheimer’s Intelligence’ dari Lenovo menunjukkan bagaimana teknologi dapat meningkatkan interaksi manusia, menawarkan alat yang berharga untuk mendukung individu yang hidup dengan demensia, baik saat ini maupun di masa depan.”

Dalam aplikasi pertama dari jenisnya ini, Lenovo memelopori penggunaan AI yang dimungkinkan oleh portofolio solusi teknologinya yang luas, dari individu hingga perusahaan. Teknologi gabungan ini mengumpulkan pengalaman langsung dan nasihat dari ratusan orang yang hidup dengan demensia dan Alzheimer ke dalam avatar 3D fotorealistis yang dapat berkomunikasi secara alami tanpa naskah. Dengan bukti konsep ini, seseorang yang didiagnosis demensia hanya perlu sekali klik untuk mendapatkan sumber daya percakapan dan bantuan secara langsung.

“Dengan kemajuan AI yang pesat, kita harus memanfaatkan teknologi ini dengan bijak dan bertanggung jawab untuk komunitas yang mungkin terabaikan oleh inovasi teknologi,” kata Doug Fisher, Chief Security and AI Officer di Lenovo. “Ini adalah bagian dari komitmen kami untuk menghadirkan Smarter AI for All—mengembangkan dan menerapkan teknologi yang dapat memberdayakan semua orang di berbagai skala.”

Avatar tersebut diciptakan dari gabungan gambar 10 orang yang hidup dengan demensia dan Alzheimer. Dari pose awal setiap gambar, AI generatif mengekstrapolasi wajah untuk ribuan ekspresi dan sudut lain yang terinspirasi oleh subjek. Data tersebut kemudian digabungkan untuk menciptakan avatar AI bernama “Liv,” yang memadukan data tersebut dengan wajah seorang aktor yang difilmkan untuk menghasilkan gambar.

Kumpulan data model bahasa besar (LLM) berisi saran yang dapat diberikan Liv dibuat menggunakan data yang berasal langsung dari pengalaman orang-orang yang hidup dengan demensia, termasuk entri dari proyek Dementia Diaries milik Innovations in Dementia dan wawancara panel yang mendalam. Setiap kali pengguna mengajukan pertanyaan (melalui Speech-to-text), LLM meminta dataset untuk memberikan jawaban berbasis teks atas pertanyaan pengguna, yang diungkapkan menggunakan bahasa “persona” yang dibuat untuk Liv, dan berdasarkan basis pengetahuan yang dibangun untuk Liv. Balasan kemudian disuarakan menggunakan synth vokal yang dibuat untuk proyek tersebut. “Analisis sentimen” digunakan untuk menganalisis perasaan yang mendasari balasan, yang tercermin dalam ekspresi wajah AI saat berbicara. Terakhir, AI visual 4k real-time digunakan untuk memungkinkan ucapan yang dihasilkan oleh synth vokal tampak diucapkan secara real-time.

Alzheimer’s Intelligence akan memungkinkan orang yang baru saja didiagnosis menderita demensia untuk mengajukan pertanyaan yang hanya dapat dijawab oleh orang yang pernah hidup dengan penyakit tersebut, termasuk memahami tantangan sehari-hari, mendiskusikan penyakit tersebut dengan keluarga, dan mengeksplorasi hobi baru. Yang terpenting, seluruh pengalaman tersebut dirancang agar mudah diakses, memerlukan keahlian teknologi minimal, dan mengutamakan interaksi alami dan akrab.

Avatar ini sedang diuji oleh orang-orang dengan demensia di lingkungan yang terkontrol dengan tujuan untuk memperluas aksesnya di masa depan. Pembuatan proyek dan interaksi awal telah direkam dalam film yang ditautkan di bawah ini.

Proyek Alzheimer’s Intelligence menawarkan cara baru untuk mengakses wawasan berharga yang bersumber dari data berdasarkan orang-orang nyata yang hidup dengan demensia dan Alzheimer. Meskipun informasinya sangat luas, tim pengembangan sangat berhati-hati dalam menerapkan batasan yang jelas pada AI dan memastikan avatar tidak memberikan saran medis. Ini termasuk bekerja sama dengan Dr. Llewellyn dan Innovations in Dementia, yang keduanya memberi saran dan konsultasi pada pembuatan dan pengujian avatar.

AI dilatih dan diuji untuk kasus penggunaan khusus ini, dan proyek tersebut dirancang dan diwujudkan dengan perangkat, layanan, perangkat lunak, server, dan solusi cloud Lenovo. Ini adalah pertama kalinya solusi Lenovo yang siap dengan AI disatukan untuk mengembangkan avatar semacam ini. Perangkat dan solusi tersebut meliputi:

  • Kaleida, mitra teknologi Lenovo yang memimpin pengembangan avatar dan AI di baliknya, memanfaatkan layanan profesional AI Lenovo untuk mendukung proses dan keamanan

  • ThinkStation P7 server, ThinkPad T14s Gen 6, dan laptop ThinkPad X1 Carbon Gen 12 AIPC, serta monitor Lenovo Legion dan ThinkVision, dan aksesori lainnya.

“Ketika seseorang pertama kali didiagnosis demensia, mereka bisa merasa tersesat, dengan banyak pertanyaan tentang apa yang sedang terjadi. AI ini tidak menggantikan kontak manusia, tetapi yang dilakukannya adalah memberikan sumber nasihat yang penuh pengetahuan dan penuh kasih yang didasarkan langsung pada pengalaman dan kebijaksanaan orang lain yang hidup dengan demensia,” kata Steve Milton, Direktur Innovations in Dementia. “Luar biasa melihat para pemimpin teknologi seperti Lenovo memprioritaskan penggunaan AI yang inovatif dengan cara yang tidak hanya mengakui keahlian orang dengan demensia tetapi juga memanfaatkannya dengan cara yang unik untuk mendukung orang lain saat mereka sangat membutuhkannya.”

Innovations in Dementia menyatakan bahwa sekitar 20% orang yang datang kepada mereka berusia di bawah 65 tahun dan mungkin hidup dengan kondisi ini selama bertahun-tahun. Lembaga swadaya masyarakat ini mempromosikan pandangan positif tetapi realistis tentang demensia: meskipun kondisi ini mengubah hidup, hal itu tidak harus mengakhiri hidup.

“Kami menyadari pentingnya memberi semua orang suara dalam inovasi,” kata Doug Fisher dari Lenovo. “Dengan kemajuan besar dalam AI dan teknologi yang lebih cerdas, sekarang adalah waktunya untuk menjelajahi dan menguji cara-cara kreatif baru menggunakan teknologi seperti AI dengan bijaksana dan bertanggung jawab, demi kebaikan yang lebih besar. Pada akhirnya, ini tentang membayangkan kembali masa depan di mana teknologi untuk—dan dari—semua orang, memberikan setiap orang suara dalam apa yang mereka inginkan dari teknologi paling transformatif di generasi kita.”

Gail Gregory dan Ahmad Krayem, peserta kelompok diskusi, berkomentar:

  • Gail Gregory: “Sangat penting untuk melibatkan orang-orang nyata dalam pembuatan avatar ini. Karena orang dengan demensia adalah para ahli. Kami yang mengalaminya. Anda tidak bisa hanya mengambil dari buku teks karena itu tidak nyata. Itu harus nyata. Dan semakin realistis, semakin mudah dipahami. Saya pikir ini akan menjadi alat yang sangat berguna, terutama bagi orang-orang yang hidup sendirian karena mereka tidak punya siapa-siapa untuk bertanya.”

  • Ahmad Krayem: “Saya ingin membantu orang lain yang baru-baru ini didiagnosis dengan demensia dan meyakinkan mereka bahwa ini bukan sesuatu yang perlu ditakuti. Dokter bisa memberi tahu Anda obat apa yang harus diminum. Tetapi hanya orang yang hidup dengan demensia yang bisa memberitahu Anda apa yang sebenarnya mereka alami.”

Para peserta dalam film ini termasuk:

Gail Gregory: Didiagnosis dengan Alzheimer pada usia 55 tahun, Gail juga menentang stereotip umum tentang seseorang yang hidup dengan demensia. Dia bisa membahas topik serius dengan humor dan terbuka dalam menyampaikan pendapat serta perjuangannya.

Ahmad Krayem: Ahmad baru didiagnosis dengan onset awal di usia awal 60-an setelah desakan dari istrinya, yang merupakan seorang apoteker, agar dia melakukan pemeriksaan. Ahmad merasa berhenti dari pekerjaan merupakan tantangan besar dan telah melalui perjalanan penolakan hingga penerimaan. Dia berbicara dengan semangat tentang membantu orang lain yang mengalami hal serupa.

Alzheimer’s Intelligence adalah alat bukti konsep dan tidak tersedia untuk umum, tetapi bagi siapa pun yang ingin mendengar dari orang-orang yang hidup dengan diagnosis Alzheimer atau demensia, dapat menghubungi Innovations in Dementia (Inggris) atau Alzheimer’s Association (AS).

Contoh interaksi dengan avatar:

Q: Saya sering lupa minum obat. Bagaimana cara mengingatnya?

A: Lupa hal-hal seperti minum obat cukup umum terjadi. Mungkin membuat rutinitas bisa membantu, seperti minum obat bersamaan dengan makan atau pada waktu yang sama setiap hari. Anda juga bisa mencoba mengatur alarm atau pengingat di ponsel. Ada juga kotak obat terorganisir yang bisa berguna. Apakah salah satu opsi tersebut cocok untuk Anda, menurut Anda?

Q: Bagaimana cara berbicara tentang diagnosis saya dengan teman dan keluarga?

A: Berbicara tentang diagnosis Anda dengan teman dan keluarga bisa menjadi tugas yang menakutkan, tetapi juga bisa membantu dalam memberikan dukungan dan pemahaman. Mulailah dengan berbagi perasaan Anda hari ini dan mungkin sedikit tentang apa yang Anda pelajari mengenai kondisi Anda. Dorong mereka untuk bertanya, karena ini bisa membantu mereka memahami apa yang Anda alami. Tidak masalah untuk jujur tentang ketakutan atau kekhawatiran yang Anda miliki. Menurut Anda, apakah itu bisa membantu?

Continue Reading

Interview on GwiGwi

Join Us

Subscribe GwiGwi on Youtube

Trending