Gaming
Visual Arts Luncurkan Brand Baru “Visual Arts Scripts”, Fokus pada Visual Novel Orisinal
www.gwigwi.com –
Perusahaan game asal Jepang, Visual Arts, yang dikenal lewat karya populer seperti Clannad dan Air, resmi memperkenalkan label baru bernama Visual Arts Scripts. Peluncuran ini menjadi langkah strategis untuk menghadirkan lebih banyak karya visual novel orisinal di luar brand mereka sebelumnya.
Brand baru ini diumumkan pada 21 April 2026 sebagai bagian dari upaya perusahaan untuk memasuki fase baru dalam industri visual novel. Melalui label ini, Visual Arts ingin mengeksplorasi ide-ide segar serta menghadirkan cerita baru yang tidak terikat dengan IP lama mereka. Pendekatan ini juga mencerminkan ambisi perusahaan untuk tetap relevan di tengah persaingan industri game berbasis naratif yang terus berkembang.
Sebagai langkah awal, Visual Arts Scripts langsung mengungkap tiga proyek visual novel yang sedang dalam tahap pengembangan. Salah satu yang paling mencuri perhatian adalah Sayagatari – Promise of the Cursed Blade. Cerita ini mengikuti perjalanan Toya, seorang pemuda pecinta pedang yang terkena kutukan dari pedang iblis. Kutukan tersebut membuatnya memiliki dorongan membunuh yang sulit dikendalikan, dan hanya seorang gadis kuil bernama Saya yang mampu menetralkannya.
Selain itu, terdapat Tekkai Jousai no Haika, yang mengambil latar dunia pasca bencana besar bernama “Great Fire”. Kisahnya berfokus pada seorang arkeolog yang menyelidiki reruntuhan misterius dan bertemu dengan seorang gadis yang hidup di tengah kehancuran tersebut. Sementara itu, Honjou Rendoku to Ushinawareta Ikou menghadirkan pendekatan cerita yang lebih filosofis dengan latar tahun 1969, bertepatan dengan momen bersejarah Apollo 11 Moon Landing.
ビジュアルアーツは新しい時代へーー
新ブランド『VISUAL ARTS Scripts』始動!■第一弾
『サヤガタリ-妖刀の約束-』
シナリオ:山夜みい(@Yamaya_0031)
原画:りいちゅ(@rityulate)
SD原画:ぺろ(@pero_tamanosuke)
発売時期:2026年… pic.twitter.com/klHItSFMZh— VISUAL ARTS Scripts開発室 (@VAScripts) April 21, 2026
Peluncuran Visual Arts Scripts juga menandai perubahan arah bagi perusahaan. Jika sebelumnya mereka dikenal melalui brand seperti Key, kini Visual Arts mulai membuka ruang untuk proyek-proyek baru dengan identitas berbeda. Langkah ini memberi peluang bagi kreator baru untuk terlibat sekaligus memperluas variasi cerita yang ditawarkan kepada penggemar.
Dengan pengalaman panjang dalam menciptakan visual novel yang emosional dan berkarakter kuat, Visual Arts memiliki modal besar untuk mengembangkan brand ini. Jika strategi ini berhasil, bukan tidak mungkin Visual Arts Scripts akan melahirkan karya-karya baru yang mampu menyamai kesuksesan judul-judul klasik mereka.
Secara keseluruhan, kehadiran Visual Arts Scripts menjadi langkah menarik yang patut dinantikan. Para penggemar visual novel kini memiliki harapan baru akan hadirnya cerita-cerita segar yang inovatif di masa depan.