Gaming
Sid Meier Rayakan Anniversary 30 Tahun Civilization
GwiGwi.com – Tahun ini menandai peringatan 30 tahun Civilization. Dalam perayaan tonggak penting ini, Firaxis dan 2K memperingati tiga dekade kehebatan dari pemain Civilization dengan tantangan baru, kejutan menyenangkan, dan penawaran luar biasa.
Untuk memulai perayaan, pencipta Civilization Sid Meier menulis posting blog di Civilization.com tentang desain seri dan inti manusia yang menarik. Silahkan lihat di bawah ini:
==
Halo semuanya – Sid Meier di sini!
Seperti yang telah dipelajari banyak pemain selama 30 tahun terakhir, Civilization terkenal dengan fenomena “satu putaran lagi” – di mana Anda duduk untuk memainkan permainan cepat, dan kemudian tiba-tiba melihat jam Anda untuk mengetahui bahwa ini sudah pukul 2 pagi. Selama bertahun-tahun, orang-orang bertanya mengapa “satu putaran lagi” memiliki dampak seperti itu pada pemain. Jawaban desainer game di sini adalah bahwa kami memberikan pemain tujuan jangka pendek, tujuan jangka menengah, dan tujuan jangka panjang yang semuanya disulap sekaligus dalam pikiran pemain. Anda mengidentifikasi tempat untuk menetap di sebuah kota, kemudian mencari tahu teknologi atau bangunan atau alat produksi apa yang harus Anda kejar, dan tentu saja Anda akan memiliki visi besar tentang seberapa besar civ Anda atau jenis kondisi kemenangan apa yang akan Anda coba untuk mencapai. Peradaban dirancang untuk terus mendorong Anda maju – teknologi baru untuk dijelajahi, benua baru untuk dijelajahi, dan Anda selalu memiliki banyak hal untuk dilakukan.
Namun desain game yang bagus tidak serta merta menjelaskan bagaimana kami berhasil mencapai 30 tahun Civilization. Untuk memahami ini, saya pikir kita perlu menyelam lebih dalam. Pada intinya, apa yang dinikmati pemain tentang Peradaban?
Apa yang membedakan pemain Civ? Ini bisa menjadi cinta budaya atau sejarah, tetapi ada permainan sejarah lainnya di luar sana. Bisa jadi pemain menghargai desain game yang cermat, tetapi ada banyak game lain yang dirancang dengan baik juga.
Menurut pendapat saya, ini semua tentang apa yang saya anggap sebagai sifat manusia yang mendalam – keinginan untuk menciptakan, membentuk, dan memelihara jalan kemanusiaan menjadi lebih baik. Untuk memiliki visi besar dan alat untuk mewujudkan visi tersebut. Semua game adalah beberapa bentuk pemenuhan keinginan kekuatan, memungkinkan Anda melakukan sesuatu yang tidak dapat Anda lakukan dalam kehidupan nyata. Beberapa lebih fantastis, di mana Anda dapat menggunakan kekuatan magis Anda untuk mengalahkan naga. Yang lain mensimulasikan kehidupan nyata, tetapi mengambil risiko cedera tubuh – mengapa tidak mencoba mengambil tikungan dengan kecepatan berlebih saat balapan?
Dalam Civilization, Anda dapat memimpin orang-orang Anda menuju kemakmuran dengan mengobarkan perdamaian, bukan perang. Atau Anda bisa menciptakan peradaban yang menghargai seni dan budaya di atas segalanya. Anda dapat menemukan agama dan menyebarkannya ke seluruh dunia, dan Anda dapat mengambil tindakan untuk memperlambat dan bahkan mencegah perubahan iklim.
Dan benar-benar dengan Anda sebagai pusat kami ingin merayakan tonggak sejarah yang luar biasa ini. Selama 30 tahun, Anda, sang pemain, telah berada di pusat waralaba ini – mengambil kekuatan itu untuk membentuk umat manusia, untuk menciptakan dunia yang lebih baik atau lebih buruk, untuk menjadi penguasa kerajaan Anda sendiri untuk bertahan dalam ujian waktu. Anda telah menghidupkan kembali sejarah, berperan sebagai pemimpin, menulis ulang naskah sepenuhnya dan membangun dunia yang lebih baik untuk orang-orang Anda. Dalam Civilization, Anda membuat kota-kota yang melampaui kenyataan dalam efisiensi mereka. Anda telah menjadi diplomat utama dan momok bagi musuh Anda.
Kami ingin menyoroti Anda dan cara unik Anda menjadi benar-benar hebat dalam Peradaban. Sama seperti ini adalah momen yang luar biasa untuk Civilization, ini benar-benar momen Anda.
All hail YOU the Great!