Gaming

Mahkamah Agung Jepang Tolak Banding Koei Tecmo atas Gugatan Paten Capcom

Published

on

GwiGwi.com – Mahkamah Agung Jepang menolak banding KOEI Tecmo untuk Gugatan pelanggaran paten CAPCOM pada hari Selasa. Mereka tersebut menguatkan keputusan Pengadilan Tinggi Kekayaan Intelektual sebelumnya untuk KOEI Tecmo membayar CAPCOM 143.843.710 yen (sekitar US $ 1,34 juta).

CAPCOM telah mengajukan gugatan ke Pengadilan Distrik Osaka pada 4 Juli 2014. CAPCOM diklaim KOEI Tecmo melanggar Paten No. 3350773 (Paten A) dengan seri game Dynasty Warriors dan Samurai Warriors, dan Paten No. 3295771 (Paten B) dengan seri game Fatal Frame. CAPCOM membantahnya KOEI Tecmo melanggar Paten A dengan “konten baru yang diperoleh melalui penggunaan game sebelumnya dan perangkat lunak baru” dan pada Paten B dengan “fitur getar pengontrol saat musuh berada di dekatnya.”

Pengadilan Distrik Osaka memutuskan pada 14 Desember 2017 itu KOEI Tecmo melanggar hanya Paten B, dan memerintahkan perusahaan untuk membayar 5,17 juta yen (sekitar US $ 48.000) sebagai ganti rugi dan biaya hukum.

CAPCOM tidak puas dengan keputusan Pengadilan Distrik Osaka dan mengajukan banding ke Pengadilan Tinggi Kekayaan Intelektual pada 27 Desember 2017. CAPCOM meminta ganti rugi sebesar 983.231.115 yen (sekitar US $ 9,12 juta) untuk pelanggaran Paten A dan B KOEI Tecmo. Pengadilan Tinggi Kekayaan Intelektual memutuskan pada 11 September 2019 bahwa hanya sebagian dari karya relevan KOEI Tecmo yang dilanggar pada Paten A, dan karenanya dipesan KOEI Tecmo untuk membayar hanya sebagian dari jumlah itu CAPCOM diminta.

KOEI Tecmo mengajukan banding ke Mahkamah Agung Jepang pada 25 September 2019.

Sumber: ANN

Trending

Exit mobile version