Berita Anime & Manga

Jepang Targetkan Dominasi Industri Kreatif Global, Nilainya Tembus Ratusan Triliun Rupiah

Published

on

www.gwigwi.com –

Pemerintah Jepang tengah menyiapkan langkah besar untuk memperkuat pengaruh budaya mereka di kancah internasional. Dalam seminar yang digelar pada 27 Maret, Kementerian Ekonomi, Perdagangan, dan Industri Jepang mengungkap target ambisius untuk meningkatkan pasar luar negeri industri kreatif hingga sekitar Rp2.100 triliun pada tahun 2033.

 Industri Anime Jadi Fokus Utama

Sektor anime menjadi ujung tombak dalam strategi ini. Pemerintah menargetkan:

Dari sekitar Rp227 triliun pada 2024

Menjadi sekitar Rp630 triliun pada 2033

Langkah ini juga merespons permintaan global yang terus meningkat terhadap anime, sekaligus memperkuat distribusi internasionalnya.

 Industri Game Didorong Lebih Agresif

Industri video game juga mendapat dorongan besar, dengan target:

Dari sekitar Rp357 triliun

Menjadi sekitar Rp1.260 triliun

Strategi yang diterapkan meliputi peningkatan dominasi di pasar game mobile dan PC, serta pemberian insentif pajak untuk riset dan pengembangan agar developer Jepang semakin kompetitif secara global.

 Manga: Lawan Pembajakan dan Perluas Akses

Untuk sektor manga, pemerintah menargetkan:

Dari sekitar Rp31 triliun

Menjadi sekitar Rp105 triliun

Fokus utamanya adalah memberantas pembajakan digital serta mempercepat lokalisasi agar karya manga lebih mudah diakses dalam berbagai bahasa di seluruh dunia.

Strategi ini menunjukkan keseriusan Jepang dalam menjadikan industri kreatif sebagai kekuatan utama ekspor budaya, dengan nilai ekonomi yang terus meningkat secara signifikan dalam beberapa tahun ke depan.

Trending

Exit mobile version