Gaming
Hideki Kamiya Usulkan Mode “Non-Scarry” di Resident Evil Requiem Agar Bisa Fokus ke Puzzle
www.gwigwi.com –
Sutradara Resident Evil 2 Ingin Mode Khusus Tanpa Unsur Horor
Hideki Kamiya, sosok legendaris di industri game yang dikenal sebagai sutradara Resident Evil 2, baru-baru ini mengungkapkan ide menarik terkait game terbaru dari seri tersebut, yaitu Resident Evil Requiem. Ia secara terbuka mengusulkan agar game tersebut memiliki mode khusus yang mengurangi unsur horor sehingga pemain bisa menikmati gameplay tanpa rasa takut berlebihan.
Pernyataan ini muncul ketika Kamiya dan tim di studio Clovers mencoba memainkan Resident Evil Requiem bersama. Dalam sebuah cuplikan video yang dibagikan secara online, ia bercanda bahwa game tersebut terasa terlalu menakutkan baginya. Ia pun mengatakan bahwa dirinya sebenarnya hanya ingin menikmati aspek lain dari permainan, seperti teka-teki dan sistem pertarungan.
Kamiya bahkan menyatakan secara langsung bahwa ia berharap Capcom dapat menambahkan “non-scary mode” atau mode tidak menakutkan di dalam game tersebut. Dengan mode tersebut, pemain bisa menikmati berbagai fitur permainan tanpa harus menghadapi atmosfer horor yang intens.
Ingin Menikmati Puzzle Tanpa “Scary Stuff”
Menurut Kamiya, daya tarik Resident Evil tidak hanya berasal dari elemen horor. Ia menilai bahwa game ini juga memiliki desain puzzle dan mekanisme pertarungan yang sangat menarik. Namun bagi sebagian pemain, suasana menegangkan dan elemen horor justru bisa menjadi penghalang untuk menikmati bagian lain dari permainan.
Dalam komentarnya, Kamiya mengatakan bahwa ia ingin menikmati puzzle dan combat tanpa harus menghadapi elemen yang terlalu menakutkan. Ia bahkan menyebut bahwa dirinya sebenarnya tidak terlalu menyukai game horor, meskipun pernah terlibat dalam pengembangan beberapa judul besar dalam genre tersebut.
Komentar ini tentu cukup ironis, mengingat peran besar Kamiya dalam sejarah franchise Resident Evil. Namun pernyataannya juga memicu diskusi menarik di kalangan gamer tentang apakah game horor sebaiknya memiliki opsi yang lebih ramah bagi pemain yang tidak terlalu menyukai rasa takut.
Resident Evil Requiem Jadi Game Horor Terbaru Capcom
Resident Evil Requiem sendiri merupakan game survival horror terbaru dari Capcom yang dirilis pada 27 Februari 2026. Game ini merupakan seri utama kesembilan dalam franchise Resident Evil dan melanjutkan kisah setelah Resident Evil Village.
Dalam game ini, pemain mengikuti cerita karakter baru bernama Grace Ashcroft yang menyelidiki serangkaian kematian misterius terkait insiden Raccoon City. Selain itu, karakter ikonik Leon S. Kennedy juga kembali muncul dalam cerita dan menjadi salah satu karakter yang dapat dimainkan.
Game ini tetap mempertahankan ciri khas Resident Evil dengan atmosfer menegangkan, monster menyeramkan, serta puzzle yang menantang.
Apakah Mode “Non-Scary” Akan Benar-Benar Hadir?
Saat ini, ide mengenai mode tidak menakutkan masih sebatas komentar dan candaan dari Hideki Kamiya. Capcom sendiri belum mengonfirmasi apakah fitur tersebut benar-benar akan ditambahkan ke dalam Resident Evil Requiem.
Namun gagasan ini menarik karena beberapa game horor modern memang mulai menyediakan opsi yang membuat permainan lebih mudah diakses. Dengan adanya mode alternatif, pemain yang tidak terlalu menyukai horor tetap bisa menikmati cerita, eksplorasi, serta puzzle yang ditawarkan.
Terlepas dari itu, komentar Kamiya menunjukkan bahwa bahkan kreator game horor pun terkadang merasa bahwa tingkat ketegangan dalam game bisa menjadi sangat ekstrem. Jika suatu saat mode seperti ini benar-benar hadir, kemungkinan besar Resident Evil akan menjadi lebih ramah bagi berbagai jenis pemain.