Gaming
Hand-Painted Platformer ITORAH akan segera rilis di PC tahun ini
GwiGwi.com – Penerbit Assemble Entertainment dan pengembang Grimbart Tales telah mengumumkan judul aksi-petualangan genre-blending mereka ITORAH akan datang ke PC Windows melalui Steam akhir tahun ini. Di ITORAH, tanah Nahucan yang subur dan hijau terancam wabah mematikan dan misterius! Terserah pada tituler Itorah — yang tampaknya menjadi manusia terakhir yang tersisa — untuk berjuang melintasi beberapa bioma yang indah, memerangi musuh yang mematikan dan lanskap yang bahkan lebih mematikan untuk menghentikan ancaman dan menyelamatkan tanah Nahucan.
ITORAH kembali ke judul Nintendo Gameboy yang menginspirasi tim di Grimbart Tales. Pemeran karakter yang menyenangkan dan suka berkelahi, kejahatan yang mengancam yang mengancam negeri fantasi yang penuh warna, dan tentu saja, elemen platform yang semakin sulit hanyalah beberapa ciri genre yang menunggu pemain saat game turun nanti pada tahun 2021. Saat Itorah melakukan perjalanan melalui Di dunia Nahucan, dia akan bertemu dengan karakter unik yang penuh warna, termasuk senjatanya yang cerewet dan bermulut keras, yang juga berfungsi sebagai panduan, untuk membantunya memahami peristiwa di masa lalu. Dia akan membutuhkan semua bantuan yang bisa dia dapatkan untuk melewati jalan berliku di Nahucan dalam usahanya menyelamatkan tanah dan melawan penyakit menular ganas yang mengancamnya!
“ITORAH adalah game yang langsung familiar bagi semua pemain,” kata CEO Assemble Entertainment Stefan Marcinek. “Dibutuhkan semua elemen terbaik dari hari-hari platforming 8 dan 16-bit dan fitur-fitur berkualitas tinggi yang diharapkan pemain kontemporer dan menggabungkannya dengan estetika hidup yang dibuat dengan tangan dengan gameplay yang ketat dan lancar serta kisah mengharukan yang dipenuhi dengan karakter yang menawan.”
“Dengan Assemble on board sebagai mitra penerbitan kami, peluncuran ITORAH menjadi kenyataan dan kami sangat bersemangat. ITORAH adalah pekerjaan penuh cinta, dan game pertama kami, jadi ini benar-benar waktu yang mendebarkan bagi kami. Sebagai pengembang indie, kami memiliki kebebasan berkreasi untuk membayangkan alam semesta yang dibentuk oleh banyak kenangan yang membuat kami terpesona saat kecil. Tujuan kami adalah untuk menciptakan pengalaman serupa untuk generasi mendatang dan meneruskan hasrat kami akan hal-hal fantastik,” kata Artur Bäcker, Direktur Kreatif dan Co-Founder Grimbart Tales.