Gaming
Granblue Fantasy: Relink menambahkan versi PS5, diluncurkan pada 2022 dan Rilis Gameplay selama 23 menit
GwiGwi.com – Penerbit dan pengembang Cygames mengumumkan pada Granblue Fantasy Fes 2020 bahwa RPG aksi Granblue Fantasy: Relink akan diluncurkan untuk PlayStation 5 selain versi PlayStation 4 yang diumumkan sebelumnya pada tahun 2022.
Selain itu, penerbit menayangkan demo gameplay 23 menit baru yang menampilkan protagonis Gran dan Djeeta, peralatan, kemampuan, formasi party, dan panggung pesawat dan pertempuran bos.
Dapatkan detail terbaru di bawah.
■ Jendela Rilis Relink
■ Perkembangan Relink Sejauh Ini
- Agustus 2016
- Pengumuman Proyek Re:LINK
- Trailer Perdana Pertama
- Desember 2017
- Desember 2018
- Trailer Cerita Perdana
- Pengumuman Judul Resmi
- Desember 2019
- Pameran Gameplay Langsung dengan Empat Pemain
■ Tahap Perkembangan Saat Ini
Granblue Fantasy: Relink telah melewati tahapan pengembangan berikut:
- Dimainkan Pertama – Game dalam status dapat dimainkan sehingga nuansa game dapat dialami.
- Pra-Produksi – Elemen yang hilang ditambahkan dan perbaikan dilakukan untuk masalah yang diidentifikasi dalam build pertama yang dapat dimainkan. Inti dari game ini disempurnakan sebagai persiapan untuk pengembangan slice vertikal.
- Irisan Vertikal – Jumlah karakter, peta, item, dan fitur yang terbatas tersedia, tetapi sebagian kecil dari gameplay inti dapat dialami dalam kualitas yang hampir selesai. Anggaran akhir dan jadwal pengembangan ditentukan berdasarkan kualitas build game ini.
Dan tahapan saat ini pada pengembangan:
- Versi Alfa – Berbagai fitur dan sumber daya belum selesai atau menggunakan aset sementara, tetapi game secara keseluruhan umumnya dalam keadaan dapat dimainkan.
Tahapan yang tersisa dari pengembangan meliputi:
- Versi beta – Fitur dan sumber daya yang direncanakan diterapkan sepenuhnya. Beberapa potensi bug dan gangguan mungkin masih perlu diperbaiki, tetapi game harus mendekati status yang dapat dilepaskan.
- Master – Siap dirilis. Umumnya tiga hingga enam bulan sebelum rilis aktual. Tambalan hari pertama telah menjadi umum seiring dengan perkembangan.
■ Protagonis berumur pendek: Blue
Blue awalnya dirancang untuk menjadi protagonis di tahap awal Relink, daripada Gran dan Djeeta dari game seluler. Beberapa waktu setelah 2015, bagaimanapun, Gran dan Djeeta tidak lagi dianggap papan tulis kosong bagi pemain untuk memproyeksikan diri mereka sendiri, tetapi karakter dengan kepribadian unik mereka sendiri. Karena peningkatan popularitas mereka di antara para pemain, keputusan untuk mengesampingkan Blue demi Gran dan Djeeta dibuat pada tahap awal pengembangan.
Desain karakter Blue membuat penampilan cameo di Granblue Fantasy: Versus sebagai warna 11 Djeeta. Secara internal, warna ini diberi julukan “nostalgia color,” tapi ..
Pakaiannya telah digunakan kembali untuk Gran dan Djeeta, yang akan berubah menjadi pakaian ini di beberapa titik dalam cerita.
■ Siklus Pengembangan Sejak Perubahan Pengembang
2019
- Yakinkan penggemar bahwa tidak ada berita perkembangan bukan berarti tidak ada perkembangan. ”
- Buat komitmen untuk menghilangkan segala kekhawatiran dengan merilis informasi baru pada akhir tahun.
- Peningkatan besar dalam ukuran tim di Osaka Cygames membutuhkan lingkungan kerja yang lebih besar.
- Membangun rencana alur kerja, menyiapkan alat pengembangan, membentuk kembali studio Osaka menjadi back office yang lengkap.
- Fokus pada membangun kerangka kerja untuk pengembangan organisasi daripada kecepatan.
- Minta tim implementasi fokus pada konten yang akan ditampilkan Granblue Fes. Merestrukturisasi rencana pengembangan yang masih belum selesai, seperti menyempurnakan mesin game, dll. Agar dapat diimplementasikan tepat waktu untuk rilis tahun 2022.
- Menerapkan gameplay empat pemain waktu nyata yang akan diungkapkan di Granblue Fes.
- Peragakan pencarian dalam game yang menunjukkan sumber daya baru yang dibuat pada tahun 2019.
- Ukur jumlah pekerjaan yang dibutuhkan untuk membangun kembali game aksi dari awal.
- Nilai kinerja mesin baru untuk mengidentifikasi potensi masalah pengembangan di masa mendatang.
2020
- Selesaikan masalah yang ditemukan dalam mesin game pada tahun 2019.
- Penyempurnaan engine game dimulai pada awal 2020, dijadwalkan selesai pada Agustus 2020. Selesai sesuai jadwal, sangat meningkatkan efisiensi pengembangan (terutama dalam hal grafis).
- Mulailah pengembangan di semua bagian game berdasarkan dokumentasi akhir.
- Mulailah pengembangan di semua elemen game secara bersamaan selain presentasi yang ditampilkan pada tahun 2020.
- Selesaikan jadwal pengembangan untuk menyertakan dukungan PlayStation 5 dan memulai fase utama pengembangan.
- Saat ini kami mendekati tahap akhir pengembangan dan melakukan semuanya dalam pembuatan aset!
■ Artikel Majalah Cygames
Jangan lewatkan edisi berikutnya Majalah Cygames pada 14 Desember untuk artikel eksklusif tentang grafis Relink!
Tonton demo gameplay terbaru di bawah ini (dari 6:16:50 hingga 6:39:50).
Sumber: Gematsu