Gaming

Efek COVID-19, Sega Lepas Bisnis Arcade

Published

on

GwiGwi.com – Sega Sammy, perusahaan induk dari Sega, telah mengumumkan bahwa mereka akan menjual saham mayoritas di anak perusahaan pusat hiburannya dan perlahan-lahan menutup tirai salah satu aspek terpenting dari sejarah Sega di luar konsol rumah. Meskipun persyaratan khusus penjualan tidak diungkapkan, penjualan tersebut terutama didorong oleh pandemi COVID-19 yang menghancurkan lalu lintas pejalan kaki ke banyak arcade Sega, terutama yang ditemukan di tujuan wisata di seluruh Jepang. Pembeli adalah sebuah perusahaan bernama GENDA Inc., yang menjalankan bisnis penyewaan dan penyewaan mesin arcade, bersama dengan LIFT, portal online tempat pengunjung dapat mengoperasikan game crane melalui browser web atau aplikasi smartphone untuk mendapatkan hadiah fisik.

Penjualan tersebut diharapkan akan ditutup pada akhir tahun kalender, dengan pembeli baru menerima 85% dari saham anak perusahaan Sega Entertainment, dan Sega Sammy memegang 14,9% saham kecil untuk tujuan merestrukturisasi keuangan dan riasan perusahaan sebagai akibat dari pandemi. Dilansir dari Crunchyroll, setelah penjualan selesai Sega Sammy secara resmi akan keluar dari bisnis pusat hiburan di Jepang, termasuk pengembangan lokasi baru dan manajemen fasilitas. Ini tidak berarti Sega akan menghentikan pengembangan game arcade itu sendiri, hanya Sega Sammy tidak akan lagi secara langsung membangun atau mengelola arcade dan pusat hiburan, menandai akhir sebuah era.

Sega sendiri memiliki sejarah kotak-kotak dengan arcade AS sebagai pengembang tempat, dengan Kota Sega sebagai arcade tujuan, pertama kali dibuka pada pertengahan 90-an. Sega kemudian bekerja sama dengan eksekutif Dreamworks dan Universal untuk mengembangkan versi konsep yang dimodifikasi di Gameworks mulai tahun 1999, dengan lokasi yang ditemukan di mal dan pusat perbelanjaan kelas atas di seluruh AS dan di seluruh dunia hingga bangkrut dua kali pada pertengahan tahun 2000-an, karena lalu lintas pejalan kaki dan pendapatan yang menurun. Kebangkrutan memaksa penjualan Gameworks ke hedge fund pada tahun 2011, hanya untuk dijual lagi pada tahun 2016 dan terus beroperasi hingga hari ini, sekarang terlepas dari keterlibatan Sega dan dengan lokasi yang jauh lebih sedikit dari puncaknya.

SUMBER: Crunchyroll

Trending

Exit mobile version