Sinopsis : Cerita waralaba berpusat pada penyihir yang mengumpulkan mazica untuk menyelamatkan dunia. Siswa sekolah menengah pertama Kezuru terbangun setelah mimpi aneh yang menampilkan dirinya sebagai penyihir, makhluk bernama "mazin," dan seorang gadis misterius. Keesokan harinya, temannya Kuracchi dengan bangga memamerkan permainan kartu Mazica Party yang baru diluncurkan. Yang mengejutkan Kezuru, semua karakter yang digambar dalam kartu permainan persis seperti yang ada di mimpinya.
Sementara itu, Kezuru menerima pemberitahuan untuk sebuah acara di perusahaan internasional besar Mazica. Penasaran, Kezuru pergi ke Toko Mazica seperti yang diarahkan, hanya untuk bertemu dengan CEO Mazica sendiri, Jeff Johns. Johns berkata, "Saya memiliki harapan besar untuk Anda," dan menyerahkan Kezuru Mazica Gear.
Dalam perjalanan pulang, Kezuru diserang oleh makhluk seperti pesawat. Tepat ketika dia berpikir, "ini dia!" pada dirinya sendiri, Mazica Gear-nya meletus dan sebuah buku ajaib muncul. Ketika dia menggaruk kartu, dia menyegel kontrak dengan Barunya, makhluk "mazin" yang merupakan perpaduan remix aneh antara pesawat dan kucing.
Gadis misterius Anya mengatakan Kezuru dan orang-orang sejenisnya akan menjadi "penyihir sejati yang menyelamatkan dunia." Di tengah semua wahyu misterius ini, Kezuru mendaftar di Akademi Mazica dan terlibat dalam pertarungan kartu Pesta Mazica bersama rekannya, mazin.